Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Add new entry in Release_Notes.
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Comm.hpp
index c5f441c..57f6443 100644 (file)
 #include <string>
 #include <vector>
 
-namespace simgrid {
-namespace s4u {
+namespace simgrid::s4u {
 /** @brief Communication async
  *
  * Represents all asynchronous communications, that you can test or wait onto.
  */
 class XBT_PUBLIC Comm : public Activity_T<Comm> {
   friend Mailbox; // Factory of comms
+  friend kernel::activity::CommImpl;
   /* specified for normal mailbox-based communications*/
   Mailbox* mailbox_                   = nullptr;
   kernel::actor::ActorImpl* sender_   = nullptr;
@@ -39,22 +39,41 @@ class XBT_PUBLIC Comm : public Activity_T<Comm> {
   Comm() = default;
   Comm* do_start() override;
 
-public:
-  /* signals and related callbacks */
-#ifndef DOXYGEN
-  /* FIXME signals should be private */
   static xbt::signal<void(Comm const&)> on_send;
+  xbt::signal<void(Comm const&)> on_this_send;
   static xbt::signal<void(Comm const&)> on_recv;
-  static xbt::signal<void(Comm const&)> on_start;
-#endif
+  xbt::signal<void(Comm const&)> on_this_recv;
+
+protected:
+  void fire_on_completion() const override {
+    /* The completion signal of a Comm has to be thrown only once and not by the sender AND the receiver.
+       then Comm::on_completion is thrown in the kernel in CommImpl::finish.
+     */
+  }
+  void fire_on_this_completion() const override {
+    /* The completion signal of a Comm has to be thrown only once and not by the sender AND the receiver.
+       then Comm::on_this_completion is thrown in the kernel in CommImpl::finish.
+     */
+  }
+  /* These ensure that the on_completion signals are really thrown */
+  void fire_on_completion_for_real() const { Activity_T<Comm>::fire_on_completion(); }
+  void fire_on_this_completion_for_real() const { Activity_T<Comm>::fire_on_this_completion(); }
 
+public:
+  /*! \static Add a callback fired when the send of any Comm is posted  */
   static void on_send_cb(const std::function<void(Comm const&)>& cb) { on_send.connect(cb); }
+  /*! Add a callback fired when the send of this specific Comm is posted  */
+  void on_this_send_cb(const std::function<void(Comm const&)>& cb) { on_this_send.connect(cb); }
+  /*! \static Add a callback fired when the recv of any Comm is posted  */
   static void on_recv_cb(const std::function<void(Comm const&)>& cb) { on_recv.connect(cb); }
-  static void on_start_cb(const std::function<void(Comm const&)>& cb) { on_start.connect(cb); }
-  /* More callbacks */
+  /*! Add a callback fired when the recv of this specific Comm is posted  */
+  void on_this_recv_cb(const std::function<void(Comm const&)>& cb) { on_this_recv.connect(cb); }
+
   CommPtr set_copy_data_callback(const std::function<void(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t)>& callback);
-  static void copy_buffer_callback(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t);
-  static void copy_pointer_callback(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t);
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v338("Please manifest if you actually need this function") static void copy_buffer_callback(
+      kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t);
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v338("Please manifest if you actually need this function") static void copy_pointer_callback(
+      kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t);
 
   ~Comm() override;
 
@@ -68,7 +87,8 @@ public:
                    const std::function<void(simgrid::kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t)>& copy_data_fun,
                    void* data, double timeout, double rate);
 
-  /* "One-sided" communications. This way of communicating bypasses the mailbox and actors mechanism. It creates a
+  /* \static
+   * "One-sided" communications. This way of communicating bypasses the mailbox and actors mechanism. It creates a
    * communication (vetoabled, asynchronous, or synchronous) directly between two hosts. There is really no limit on
    * the hosts involved. In particular, the actor creating such a communication does not have to be on one of the
    * involved hosts! Enjoy the comfort of the simulator :)
@@ -131,6 +151,9 @@ public:
   void* get_dst_data() const { return dst_buff_; }
   /** Retrieve the size of the received data. Not to be mixed with @ref Activity::get_remaining()  */
   size_t get_dst_data_size() const { return dst_buff_size_; }
+  /** Retrieve the payload associated to the communication. You can only do that once the comm is (gracefully)
+   * terminated, and it is only setup by the default copy_data callback (not the SMPI one) */
+  void* get_payload() const;
 
   /* Common functions */
 
@@ -147,6 +170,7 @@ public:
 
   bool is_assigned() const override;
   Actor* get_sender() const;
+  Actor* get_receiver() const;
 
   /* Comm life cycle */
   /** Start the comm, and ignore its result. It can be completely forgotten after that. */
@@ -160,22 +184,19 @@ public:
 
   Comm* wait_for(double timeout) override;
 
-  /*! take a vector s4u::CommPtr and return the rank of the first finished one (or -1 if none is done). */
-  static ssize_t test_any(const std::vector<CommPtr>& comms);
+#ifndef DOXYGEN
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v339("Please use ActivitySet instead") static ssize_t wait_any(const std::vector<CommPtr>& comms) { return deprecated_wait_any_for(comms, -1); }
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v339("Please use ActivitySet instead") static ssize_t wait_any_for(const std::vector<CommPtr>& comms, double timeout) { return deprecated_wait_any_for(comms, timeout); }
 
-  /*! take a vector s4u::CommPtr and return when one of them is finished.
-   * The return value is the rank of the first finished CommPtr. */
-  static ssize_t wait_any(const std::vector<CommPtr>& comms) { return wait_any_for(comms, -1); }
-  /*! Same as wait_any, but with a timeout. Return -1 if the timeout occurs.*/
-  static ssize_t wait_any_for(const std::vector<CommPtr>& comms, double timeout);
+  static ssize_t deprecated_wait_any_for(const std::vector<CommPtr>& comms,
+                                         double timeout); // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v339
 
-  /*! take a vector s4u::CommPtr and return when all of them is finished. */
-  static void wait_all(const std::vector<CommPtr>& comms);
-  /*! Same as wait_all, but with a timeout. Return the number of terminated comm (less than comms.size() if the timeout
-   * occurs). */
-  static size_t wait_all_for(const std::vector<CommPtr>& comms, double timeout);
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v339("Please use ActivitySet instead") static ssize_t test_any(const std::vector<CommPtr>& comms);
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v339("Please use ActivitySet instead") static void wait_all(const std::vector<CommPtr>& comms);
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v339("Please use ActivitySet instead") static size_t
+      wait_all_for(const std::vector<CommPtr>& comms, double timeout);
+#endif
 };
-} // namespace s4u
-} // namespace simgrid
+} // namespace simgrid::s4u
 
 #endif /* SIMGRID_S4U_COMM_HPP */