Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Add new entry in Release_Notes.
[simgrid.git] / src / kernel / context / ContextThread.hpp
index 36104b3..cb578d7 100644 (file)
@@ -1,75 +1,73 @@
-/* Copyright (c) 2009-2017. The SimGrid Team.
- * All rights reserved.                                                     */
+/* Copyright (c) 2009-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
 
 /* \file ThreadContext.hpp Context switching with native threads */
 
-#ifndef SIMGRID_SIMIX_THREAD_CONTEXT_HPP
-#define SIMGRID_SIMIX_THREAD_CONTEXT_HPP
+#ifndef SIMGRID_KERNEL_CONTEXT_THREAD_CONTEXT_HPP
+#define SIMGRID_KERNEL_CONTEXT_THREAD_CONTEXT_HPP
 
-#include <simgrid/simix.hpp>
+#include "simgrid/simix.hpp"
+#include "src/kernel/context/Context.hpp"
+#include "src/xbt/OsSemaphore.hpp"
 
+#include <thread>
 
-namespace simgrid {
-namespace kernel {
-namespace context {
+namespace simgrid::kernel::context {
 
-class ThreadContext : public AttachContext {
+class XBT_PUBLIC ThreadContext : public AttachContext {
 public:
-  ThreadContext(std::function<void()> code, void_pfn_smxprocess_t cleanup_func, smx_actor_t process, bool maestro);
+  ThreadContext(std::function<void()>&& code, actor::ActorImpl* actor, bool maestro);
+  ThreadContext(const ThreadContext&) = delete;
+  ThreadContext& operator=(const ThreadContext&) = delete;
   ~ThreadContext() override;
-  void stop() override;
   void suspend() override;
   void attach_start() override;
   void attach_stop() override;
 
-  bool isMaestro() const { return is_maestro_; }
   void release(); // unblock context's start()
   void wait();    // wait for context's yield()
 
 private:
   /** A portable thread */
-  xbt_os_thread_t thread_ = nullptr;
-  /** Semaphore used to schedule/yield the process */
-  xbt_os_sem_t begin_ = nullptr;
-  /** Semaphore used to schedule/unschedule */
-  xbt_os_sem_t end_ = nullptr;
-  bool is_maestro_;
+  std::thread* thread_ = nullptr;
+  /** Semaphore used to schedule/yield the actor (not needed when the maestro is in main, but harmless then) */
+  xbt::OsSemaphore begin_{0};
+  /** Semaphore used to schedule/unschedule (not needed when the maestro is in main, but harmless then) */
+  xbt::OsSemaphore end_{0};
 
   void start();                // match a call to release()
   void yield();                // match a call to yield()
-  virtual void start_hook() { /* empty placeholder, called after start() */}
-  virtual void yield_hook() { /* empty placeholder, called before yield() */}
+  virtual void start_hook() { /* empty placeholder, called after start(). Used in parallel mode */}
+  virtual void yield_hook() { /* empty placeholder, called before yield(). Used in parallel mode */}
 
-  static void* wrapper(void *param);
+  static void wrapper(ThreadContext* context);
 };
 
-class SerialThreadContext : public ThreadContext {
+class XBT_PUBLIC SerialThreadContext : public ThreadContext {
 public:
-  SerialThreadContext(std::function<void()> code, void_pfn_smxprocess_t cleanup_func, smx_actor_t process, bool maestro)
-      : ThreadContext(std::move(code), cleanup_func, process, maestro)
+  SerialThreadContext(std::function<void()>&& code, actor::ActorImpl* actor, bool maestro)
+      : ThreadContext(std::move(code), actor, maestro)
   {
   }
 
-  static void run_all();
+  static void run_all(std::vector<actor::ActorImpl*> const& actors_list);
 };
 
 class ParallelThreadContext : public ThreadContext {
 public:
-  ParallelThreadContext(std::function<void()> code, void_pfn_smxprocess_t cleanup_func, smx_actor_t process,
-                        bool maestro)
-      : ThreadContext(std::move(code), cleanup_func, process, maestro)
+  ParallelThreadContext(std::function<void()>&& code, actor::ActorImpl* actor, bool maestro)
+      : ThreadContext(std::move(code), actor, maestro)
   {
   }
 
   static void initialize();
   static void finalize();
-  static void run_all();
+  static void run_all(std::vector<actor::ActorImpl*> const& actors_list);
 
 private:
-  static xbt_os_sem_t thread_sem_;
+  static xbt::OsSemaphore* thread_sem_;
 
   void start_hook() override;
   void yield_hook() override;
@@ -78,32 +76,29 @@ private:
 class ThreadContextFactory : public ContextFactory {
 public:
   ThreadContextFactory();
+  ThreadContextFactory(const ThreadContextFactory&) = delete;
+  ThreadContextFactory& operator=(const ThreadContextFactory&) = delete;
   ~ThreadContextFactory() override;
-  ThreadContext* create_context(std::function<void()> code, void_pfn_smxprocess_t cleanup_func,
-                                smx_actor_t process) override
+  ThreadContext* create_context(std::function<void()>&& code, actor::ActorImpl* actor) override
   {
     bool maestro = not code;
-    return create_context(std::move(code), cleanup_func, process, maestro);
+    return create_context(std::move(code), actor, maestro);
   }
-  void run_all() override;
-  ThreadContext* self() override { return static_cast<ThreadContext*>(xbt_os_thread_get_extra_data()); }
+  void run_all(std::vector<actor::ActorImpl*> const& actors) override;
 
   // Optional methods:
-  ThreadContext* attach(void_pfn_smxprocess_t cleanup_func, smx_actor_t process) override
+  ThreadContext* attach(actor::ActorImpl* actor) override
   {
-    return create_context(std::function<void()>(), cleanup_func, process, false);
+    return create_context(std::function<void()>(), actor, false);
   }
-  ThreadContext* create_maestro(std::function<void()> code, smx_actor_t process) override
+  ThreadContext* create_maestro(std::function<void()>&& code, actor::ActorImpl* actor) override
   {
-    return create_context(std::move(code), nullptr, process, true);
+    return create_context(std::move(code), actor, true);
   }
 
 private:
-  bool parallel_;
-
-  ThreadContext* create_context(std::function<void()> code, void_pfn_smxprocess_t cleanup_func, smx_actor_t process,
-                                bool maestro);
+  ThreadContext* create_context(std::function<void()>&& code, actor::ActorImpl* actor, bool maestro);
 };
-}}} // namespace
+} // namespace simgrid::kernel::context
 
 #endif