Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Temporary fixes
authormlaurent <mathieu.laurent@ens-rennes.fr>
Fri, 31 Mar 2023 18:18:22 +0000 (20:18 +0200)
committermlaurent <mathieu.laurent@ens-rennes.fr>
Fri, 31 Mar 2023 18:18:22 +0000 (20:18 +0200)
src/mc/api/State.cpp
src/mc/api/strategy/BasicStrategy.hpp
src/mc/api/strategy/Strategy.hpp
src/mc/explo/DFSExplorer.cpp

index c2478cb..e5eacf3 100644 (file)
@@ -99,6 +99,7 @@ aid_t State::next_transition() const
 {
   XBT_DEBUG("Search for an actor to run. %zu actors to consider", strategy_->actors_to_run_.size());
   for (auto const& [aid, actor] : strategy_->actors_to_run_) {
+    XBT_DEBUG("Current penalty for actor %ld:%f", aid, strategy_->penalties_[aid]);
     /* Only consider actors (1) marked as interleaving by the checker and (2) currently enabled in the application */
     if (not actor.is_todo() || not actor.is_enabled() || actor.is_done()) {
       if (not actor.is_todo())
@@ -120,6 +121,19 @@ aid_t State::next_transition() const
 
 std::pair<aid_t, double> State::next_transition_guided() const
 {
+  for (auto const& [aid, actor] : strategy_->actors_to_run_) {
+    /* Only consider actors (1) marked as interleaving by the checker and (2) currently enabled in the application */
+    if (not actor.is_todo() || not actor.is_enabled() || actor.is_done()) {
+      if (not actor.is_todo())
+        XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not todo", aid);
+
+      if (not actor.is_enabled())
+        XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not enabled", aid);
+
+      if (actor.is_done())
+        XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it has already been done", aid);
+    }
+  }
   return strategy_->next_transition();
 }
 
index 9c1a482..e2177fc 100644 (file)
@@ -6,29 +6,58 @@
 #ifndef SIMGRID_MC_BASICSTRATEGY_HPP
 #define SIMGRID_MC_BASICSTRATEGY_HPP
 
+#include "src/mc/transition/Transition.hpp"
+
 namespace simgrid::mc {
 
 /** Basic MC guiding class which corresponds to no guide at all (random choice) */
 class BasicStrategy : public Strategy {
 public:
-  void operator=(const BasicStrategy&) { return; }
+  void operator=(const BasicStrategy& other) { this->penalties_ = other.penalties_; }
 
-  std::pair<aid_t, double> next_transition() const override
+  std::pair<aid_t, double> best_transition(bool need_to_be_todo) const
   {
+    auto min = std::make_pair(-1, 10000);
     for (auto const& [aid, actor] : actors_to_run_) {
       /* Only consider actors (1) marked as interleaving by the checker and (2) currently enabled in the application */
-      if (not actor.is_todo() || not actor.is_enabled() || actor.is_done()) {
+      if ((not actor.is_todo() and need_to_be_todo) || not actor.is_enabled() || actor.is_done()) {
         continue;
       }
+      if (actor.get_transition(actor.get_times_considered())->type_ != Transition::Type::TESTANY)
+        return std::make_pair(aid, 0.0);
 
-      return std::make_pair(aid, 1.0);
+      double dist;
+      auto iterator = penalties_.find(aid);
+      if (iterator != penalties_.end())
+        dist = (*iterator).second;
+      else
+        dist = 0;
+      if (dist < min.second)
+        min = std::make_pair(aid, dist);
     }
-    return std::make_pair(-1, 0.0);
+    if (min.first == -1)
+      return std::make_pair(-1, -1000);
+    return min;
+  }
+
+  std::pair<aid_t, double> next_transition() const override { return best_transition(true); }
+
+  void execute_next(aid_t aid, RemoteApp& app) override
+  {
+    auto actor = actors_to_run_.at(aid);
+    if (actor.get_transition(actor.get_times_considered())->type_ != Transition::Type::TESTANY)
+      penalties_[aid] += 1.0;
+    return;
   }
-  void execute_next(aid_t aid, RemoteApp& app) override { return; }
 
   void consider_best() override
   {
+    const auto& [aid, _] = this->best_transition(false);
+    auto actor           = actors_to_run_.find(aid);
+    if (actor != actors_to_run_.end()) {
+      actor->second.mark_todo();
+      return;
+    }
     for (auto& [_, actor] : actors_to_run_) {
       if (actor.is_todo())
         return;
index dc0cb10..8696b17 100644 (file)
@@ -17,6 +17,8 @@ protected:
   std::map<aid_t, ActorState> actors_to_run_;
 
 public:
+  /** Used to store penalties computed by the strategy to each actor */
+  std::map<aid_t, double> penalties_;
   virtual ~Strategy()                                      = default;
   virtual std::pair<aid_t, double> next_transition() const = 0;
   virtual void execute_next(aid_t aid, RemoteApp& app)     = 0;
index 8f1fe11..1067e97 100644 (file)
@@ -174,8 +174,9 @@ void DFSExplorer::run()
 
     // If there are processes to interleave and the maximum depth has not been
     // reached then perform one step of the exploration algorithm.
-    XBT_VERB("Execute %ld: %.60s (stack depth: %zu, state: %ld, %zu interleaves)", state->get_transition()->aid_,
-             state->get_transition()->to_string().c_str(), stack_.size(), state->get_num(), state->count_todo());
+    XBT_VERB("Execute %ld: %.60s (stack depth: %zu, state: %ld, %zu interleaves out of %zu enabled)",
+             state->get_transition()->aid_, state->get_transition()->to_string().c_str(), stack_.size(),
+             state->get_num(), state->count_todo(), state->get_actor_count());
 
     /* Create the new expanded state (copy the state of MCed into our MCer data) */
     std::shared_ptr<State> next_state = std::make_shared<State>(get_remote_app(), state);