Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
pass large objects by const ref to please sonar
[simgrid.git] / src / s4u / s4u_Engine.cpp
index 583175b..f21bdbf 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /* s4u::Engine Simulation Engine and global functions. */
 
-/* Copyright (c) 2006-2019. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
+/* Copyright (c) 2006-2020. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
@@ -23,6 +23,7 @@
 #include "surf/surf.hpp" // routing_platf. FIXME:KILLME. SOON
 #include <simgrid/Exception.hpp>
 
+#include <algorithm>
 #include <string>
 
 XBT_LOG_NEW_CATEGORY(s4u, "Log channels of the S4U (Simgrid for you) interface");
@@ -90,25 +91,52 @@ void Engine::load_platform(const std::string& platf)
   XBT_DEBUG("PARSE TIME: %g", (end - start));
 }
 
+void Engine::register_function(const std::string& name, int (*code)(int, char**)) // deprecated
+{
+  kernel::actor::ActorCodeFactory code_factory = [code](std::vector<std::string> args) {
+    return xbt::wrap_main(code, std::move(args));
+  };
+  register_function(name, std::move(code_factory));
+}
+void Engine::register_default(int (*code)(int, char**)) // deprecated
+{
+  register_default([code](std::vector<std::string> args) { return xbt::wrap_main(code, std::move(args)); });
+}
+
 /** Registers the main function of an actor that will be launched from the deployment file */
-void Engine::register_function(const std::string& name, int (*code)(int, char**))
+void Engine::register_function(const std::string& name, std::function<void(int, char**)> code)
 {
-  pimpl->register_function(name, code);
+  kernel::actor::ActorCodeFactory code_factory = [code](std::vector<std::string> args) {
+    return xbt::wrap_main(code, std::move(args));
+  };
+  register_function(name, std::move(code_factory));
 }
 
 /** Registers the main function of an actor that will be launched from the deployment file */
-void Engine::register_function(const std::string& name, void (*code)(std::vector<std::string>))
+void Engine::register_function(const std::string& name, std::function<void(std::vector<std::string>)> code)
 {
-  pimpl->register_function(name, code);
+  kernel::actor::ActorCodeFactory code_factory = [code](std::vector<std::string> args) {
+    return std::bind(std::move(code), std::move(args));
+  };
+  register_function(name, std::move(code_factory));
 }
 /** Registers a function as the default main function of actors
  *
  * It will be used as fallback when the function requested from the deployment file was not registered.
  * It is used for trace-based simulations (see examples/s4u/replay-comms and similar).
  */
-void Engine::register_default(int (*code)(int, char**))
+void Engine::register_default(std::function<void(int, char**)> code)
+{
+  register_default([code](std::vector<std::string> args) { return xbt::wrap_main(code, std::move(args)); });
+}
+void Engine::register_default(const kernel::actor::ActorCodeFactory& code)
+{
+  simgrid::kernel::actor::simcall([this, &code]() { pimpl->register_default(code); });
+}
+
+void Engine::register_function(const std::string& name, const kernel::actor::ActorCodeFactory& code)
 {
-  pimpl->register_default(code);
+  simgrid::kernel::actor::simcall([this, name, &code]() { pimpl->register_function(name, code); });
 }
 
 /** Load a deployment file and launch the actors that it contains
@@ -194,7 +222,7 @@ Link* Engine::link_by_name_or_null(const std::string& name)
   return link == pimpl->links_.end() ? nullptr : link->second->get_iface();
 }
 
-void Engine::link_register(const std::string& name, Link* link)
+void Engine::link_register(const std::string& name, const Link* link)
 {
   pimpl->links_[name] = link->get_impl();
 }
@@ -238,7 +266,7 @@ Storage* Engine::storage_by_name_or_null(const std::string& name)
   return storage == pimpl->storages_.end() ? nullptr : storage->second->get_iface();
 }
 
-void Engine::storage_register(const std::string& name, Storage* storage)
+void Engine::storage_register(const std::string& name, const Storage* storage)
 {
   pimpl->storages_[name] = storage->get_impl();
 }
@@ -282,8 +310,7 @@ size_t Engine::get_actor_count()
 std::vector<ActorPtr> Engine::get_all_actors()
 {
   std::vector<ActorPtr> actor_list;
-  actor_list.push_back(simgrid::s4u::Actor::self());
-  for (auto& kv : simix_global->process_list) {
+  for (auto const& kv : simix_global->process_list) {
     actor_list.push_back(kv.second->iface());
   }
   return actor_list;
@@ -292,7 +319,7 @@ std::vector<ActorPtr> Engine::get_all_actors()
 std::vector<ActorPtr> Engine::get_filtered_actors(const std::function<bool(ActorPtr)>& filter)
 {
   std::vector<ActorPtr> actor_list;
-  for (auto& kv : simix_global->process_list) {
+  for (auto const& kv : simix_global->process_list) {
     if (filter(kv.second->iface()))
       actor_list.push_back(kv.second->iface());
   }
@@ -318,7 +345,7 @@ s4u::NetZone* Engine::get_netzone_root()
   return pimpl->netzone_root_->get_iface();
 }
 /** @brief Set the root netzone, containing all others. Once set, it cannot be changed. */
-void Engine::set_netzone_root(s4u::NetZone* netzone)
+void Engine::set_netzone_root(const s4u::NetZone* netzone)
 {
   xbt_assert(pimpl->netzone_root_ == nullptr, "The root NetZone cannot be changed once set");
   pimpl->netzone_root_ = netzone->get_impl();
@@ -362,9 +389,7 @@ std::vector<kernel::routing::NetPoint*> Engine::get_all_netpoints()
 /** @brief Register a new netpoint to the system */
 void Engine::netpoint_register(kernel::routing::NetPoint* point)
 {
-  // simgrid::kernel::actor::simcall([&]{ FIXME: this segfaults in set_thread
-  pimpl->netpoints_[point->get_name()] = point;
-  // });
+  simgrid::kernel::actor::simcall([this, point] { pimpl->netpoints_[point->get_name()] = point; });
 }
 
 /** @brief Unregister a given netpoint */
@@ -384,6 +409,23 @@ void Engine::set_config(const std::string& str)
 {
   config::set_parse(str);
 }
+void Engine::set_config(const std::string& name, int value)
+{
+  config::set_value(name.c_str(), value);
+}
+void Engine::set_config(const std::string& name, double value)
+{
+  config::set_value(name.c_str(), value);
+}
+void Engine::set_config(const std::string& name, bool value)
+{
+  config::set_value(name.c_str(), value);
+}
+void Engine::set_config(const std::string& name, const std::string& value)
+{
+  config::set_value(name.c_str(), value);
+}
+
 } // namespace s4u
 } // namespace simgrid
 
@@ -405,11 +447,11 @@ void simgrid_run()
 {
   simgrid::s4u::Engine::get_instance()->run();
 }
-void simgrid_register_function(const char* name, int (*code)(int, char**))
+void simgrid_register_function(const char* name, void (*code)(int, char**))
 {
   simgrid::s4u::Engine::get_instance()->register_function(name, code);
 }
-void simgrid_register_default(int (*code)(int, char**))
+void simgrid_register_default(void (*code)(int, char**))
 {
   simgrid::s4u::Engine::get_instance()->register_default(code);
 }