Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
py: try to fix MC builds
[simgrid.git] / src / bindings / python / simgrid_python.cpp
index e30747d..10e2037 100644 (file)
@@ -3,26 +3,18 @@
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
 
-#include <functional>
 #include <memory>
 #include <string>
 #include <vector>
 
-#include <pybind11/functional.h>
 #include <pybind11/pybind11.h>
 #include <pybind11/stl.h>
 
-#include <simgrid/config.h>
-#include <xbt/log.h>
-#include <xbt/string.hpp>
-
 #include <simgrid/s4u/Actor.hpp>
 #include <simgrid/s4u/Engine.hpp>
 #include <simgrid/s4u/Host.hpp>
 #include <simgrid/s4u/Mailbox.hpp>
 
-#include <boost/intrusive_ptr.hpp>
-
 namespace py = pybind11;
 using simgrid::s4u::Actor;
 using simgrid::s4u::ActorPtr;
@@ -54,14 +46,26 @@ PYBIND11_MODULE(simgrid, m)
 
   m.attr("simgrid_version") = simgrid_version;
 
-  m.def("info", [](char* s) { XBT_INFO("%s", s); }, "Display a logging message of default priority.");
-
   /* this_actor namespace */
-  m.def("execute", py::overload_cast<double>(&simgrid::s4u::this_actor::execute),
-        "Block the current actor, computing the given amount of flops, see :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::execute(double)`");
-  m.def("execute", py::overload_cast<double, double>(&simgrid::s4u::this_actor::execute),
-        "Block the current actor, computing the given amount of flops at the given priority, see :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::execute(double, double)`");
-  m.def("yield_", &simgrid::s4u::this_actor::yield, "Yield the actor, see :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::yield()`");
+  void (*sleep_for_fun)(double) = &simgrid::s4u::this_actor::sleep_for; // pick the right overload
+  void (*sleep_until_fun)(double) = &simgrid::s4u::this_actor::sleep_until;
+
+  py::module m2 = m.def_submodule("this_actor", "Bindings of the s4u::this_actor namespace.");
+  m2.def("info", [](char* s) { XBT_INFO("%s", s); }, "Display a logging message of default priority.");
+  m2.def("execute", py::overload_cast<double, double>(&simgrid::s4u::this_actor::execute),
+         "Block the current actor, computing the given amount of flops at the given priority, see :cpp:func:`void "
+         "simgrid::s4u::this_actor::execute(double, double)`",
+         py::arg("flops"), py::arg("priority") = 1);
+  m2.def("get_host", &simgrid::s4u::this_actor::get_host, "Retrives host on which the current actor is located");
+  m2.def("migrate", &simgrid::s4u::this_actor::migrate, "Moves the current actor to another host, see :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::migrate()`",
+      py::arg("dest"));
+  m2.def("sleep_for", sleep_for_fun,
+      "Block the actor sleeping for that amount of seconds, see :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::sleep_for`", py::arg("duration"));
+  m2.def("sleep_until", sleep_until_fun,
+      "Block the actor sleeping until the specified timestamp, see :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::sleep_until`", py::arg("duration"));
+  m2.def("suspend", &simgrid::s4u::this_actor::suspend, "Suspend the current actor, that is blocked until resume()ed by another actor. see :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::suspend`");
+  m2.def("yield_", &simgrid::s4u::this_actor::yield,
+         "Yield the actor, see :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::yield()`");
 
   /* Class Engine */
   py::class_<Engine>(m, "Engine", "Simulation Engine, see :ref:`class s4u::Engine <API_s4u_Engine>`")
@@ -75,6 +79,8 @@ PYBIND11_MODULE(simgrid, m)
         // Currently this can be dangling, we should wrap this somehow.
         return new simgrid::s4u::Engine(&argc, argv.get());
       }))
+      .def("get_all_hosts", &Engine::get_all_hosts, "Returns the list of all hosts found in the platform")
+      .def("get_clock", &Engine::get_clock, "Retrieve the simulation time")
       .def("load_platform", &Engine::load_platform,
           "Load a platform file describing the environment, see :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::load_platform()`")
       .def("load_deployment", &Engine::load_deployment,
@@ -104,13 +110,21 @@ PYBIND11_MODULE(simgrid, m)
       ;
 
   /* Class Host */
-  py::class_<simgrid::s4u::Host, std::unique_ptr<Host, py::nodelete>>(m, "Host", "Simulation Engine, see :ref:`class s4u::Host <API_s4u_Host>`").def(
-      "by_name", &Host::by_name, "Retrieve a host from its name, or die");
+  py::class_<simgrid::s4u::Host, std::unique_ptr<Host, py::nodelete>>(m, "Host", "Simulation Engine, see :ref:`class s4u::Host <API_s4u_Host>`")
+      .def("by_name", &Host::by_name, "Retrieves a host from its name, or die")
+      .def("current", &Host::current, "Retrieves the host on which the running actor is located, see :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::current()`")
+      .def_property_readonly("name", [](Host* self) -> const std::string {
+          return std::string(self->get_name().c_str()); // Convert from xbt::string because of MC
+        }, "The name of this host")
+      .def_property_readonly("speed", &Host::get_speed,
+          "The peak computing speed in flops/s at the current pstate, taking the external load into account, see :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::get_speed()`");
 
   /* Class Mailbox */
   py::class_<simgrid::s4u::Mailbox, std::unique_ptr<Mailbox, py::nodelete>>(m, "Mailbox", "Mailbox, see :ref:`class s4u::Mailbox <API_s4u_Mailbox>`")
       .def("by_name", &Mailbox::by_name, "Retrieve a Mailbox from its name, see :cpp:func:`simgrid::s4u::Mailbox::by_name()`")
-      .def("get_name", &Mailbox::get_name, "Retrieves the name of that host, see :cpp:func:`simgrid::s4u::Mailbox::get_name()`")
+      .def_property_readonly("name", [](Mailbox* self) -> const std::string {
+         return std::string(self->get_name().c_str()); // Convert from xbt::string because of MC
+      }, "The name of that mailbox, see :cpp:func:`simgrid::s4u::Mailbox::get_name()`")
       .def("put", [](Mailbox self, py::object data, int size) {
         data.inc_ref();
         self.put(data.ptr(), size);
@@ -122,30 +136,33 @@ PYBIND11_MODULE(simgrid, m)
       }, "Blocking data reception, see :cpp:func:`void* simgrid::s4u::Mailbox::get()`");
 
   /* Class Actor */
-  py::class_<simgrid::s4u::Actor, ActorPtr>(m, "Actor", ""
-      "An actor is an independent stream of execution in your distributed application, see :ref:`class s4u::Actor <API_s4u_Actor>`")
-
-    .def("create", [](py::args args, py::kwargs kwargs) {
-        xbt_assert(args.size()>2, "Creating an actor takes at least 3 parameters: name, host, and main function.");
-        return simgrid::s4u::Actor::create(args[0].cast<std::string>(), args[1].cast<Host*>(), [args]() {
-          py::tuple funargs(args.size()-3);
-          for (size_t i=3; i<args.size(); i++)
-            funargs[i-3] = args[i];
-
-          PyObject *result = PyObject_CallObject(args[2].ptr(), funargs.ptr());
-          if (!result)
-              throw pybind11::error_already_set();
-        });
-    }, "Create an actor from a function or an object, see :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::create()`")
-    /*
-    .def("create", [](std::string name, Host* host, py::object obj) -> ActorPtr {
-        xbt_assert(pybind11::hasattr(obj, "__call__"), "Your object does not implement the __call__() method");
-
-        return simgrid::s4u::Actor::create(name, host, [obj](){
-          obj.attr("__call__")();
-        });
-    }, "Create an actor from a python object")
-    */;
-
+  py::class_<simgrid::s4u::Actor, ActorPtr>(m, "Actor",
+                                            "An actor is an independent stream of execution in your distributed "
+                                            "application, see :ref:`class s4u::Actor <API_s4u_Actor>`")
+
+      .def("create",
+           [](py::args args, py::kwargs kwargs) {
+             xbt_assert(args.size() > 2,
+                        "Creating an actor takes at least 3 parameters: name, host, and main function.");
+             return simgrid::s4u::Actor::create(args[0].cast<std::string>(), args[1].cast<Host*>(), [args]() {
+               py::tuple funargs(args.size() - 3);
+               for (size_t i = 3; i < args.size(); i++)
+                 funargs[i - 3] = args[i];
+
+               PyObject* result = PyObject_CallObject(args[2].ptr(), funargs.ptr());
+               if (!result)
+                 throw pybind11::error_already_set();
+             });
+           },
+           "Create an actor from a function or an object, see :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::create()`")
+      .def_property("host", &Actor::get_host, &Actor::migrate, "The host on which this actor is located")
+      .def("daemonize", &Actor::daemonize, "This actor will be automatically terminated when the last non-daemon actor finishes, see :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::daemonize()`")
+      .def("join", py::overload_cast<double>(&Actor::join), "Wait for the actor to finish, see :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::join(double)`",
+          py::arg("timeout"))
+      .def("migrate", &Actor::migrate, "Moves that actor to another host, see :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::migrate()`",
+          py::arg("dest"))
+      .def("self", &Actor::self, "Retrieves the current actor, see :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::self()`")
+      .def("suspend", &Actor::suspend, "Suspend that actor, that is blocked until resume()ed by another actor. See :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::suspend()`")
+      .def("resume", &Actor::resume, "Resume that actor, that was previously suspend()ed. See :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::suspend()`");
 
 }