Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
add Message queue abstraction
[simgrid.git] / src / kernel / EngineImpl.hpp
index d2d4108..149c0c2 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* Copyright (c) 2016-2022. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
+/* Copyright (c) 2016-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
 #include "src/kernel/activity/ExecImpl.hpp"
 #include "src/kernel/activity/IoImpl.hpp"
 #include "src/kernel/activity/MailboxImpl.hpp"
+#include "src/kernel/activity/MessageQueueImpl.hpp"
 #include "src/kernel/activity/SleepImpl.hpp"
 #include "src/kernel/activity/Synchro.hpp"
 #include "src/kernel/actor/ActorImpl.hpp"
-#include "src/kernel/resource/SplitDuplexLinkImpl.hpp"
 
 #include <boost/intrusive/list.hpp>
 #include <map>
@@ -34,6 +34,7 @@ namespace simgrid::kernel {
 class EngineImpl {
   std::unordered_map<std::string, routing::NetPoint*> netpoints_;
   std::unordered_map<std::string, activity::MailboxImpl*> mailboxes_;
+  std::unordered_map<std::string, activity::MessageQueueImpl*> mqueues_;
 
   std::unordered_map<std::string, actor::ActorCodeFactory> registered_functions; // Maps function names to actor code
   actor::ActorCodeFactory default_function; // Function to use as a fallback when the provided name matches nothing
@@ -57,6 +58,8 @@ class EngineImpl {
   std::unique_ptr<void, std::function<int(void*)>> platf_handle_; //!< handle for platform library
   friend s4u::Engine;
 
+  std::vector<std::string> cmdline_; // Copy of the argv we got (including argv[0])
+
 public:
   EngineImpl() = default;
 
@@ -69,6 +72,10 @@ public:
 #endif
 
   void initialize(int* argc, char** argv);
+  const std::vector<std::string>& get_cmdline() const
+  {
+    return cmdline_;
+  }
   void load_platform(const std::string& platf);
   void load_deployment(const std::string& file) const;
   void seal_platform() const;
@@ -97,8 +104,14 @@ public:
   const std::vector<resource::Model*>& get_all_models() const { return models_; }
 
   static bool has_instance() { return s4u::Engine::has_instance(); }
-  static EngineImpl* get_instance() { return s4u::Engine::get_instance()->pimpl; }
-  static EngineImpl* get_instance(int* argc, char** argv) { return s4u::Engine::get_instance(argc, argv)->pimpl; }
+  static EngineImpl* get_instance()
+  {
+    return s4u::Engine::get_instance()->pimpl_;
+  }
+  static EngineImpl* get_instance(int* argc, char** argv)
+  {
+    return s4u::Engine::get_instance(argc, argv)->pimpl_;
+  }
 
   actor::ActorCodeFactory get_function(const std::string& name)
   {
@@ -140,10 +153,6 @@ public:
   void display_all_actor_status() const;
   void run_all_actors();
 
-  /*  @brief Finish simulation initialization
-   *  This function must be called before the first call to solve()
-   */
-  void presolve() const;
   /** @brief Performs a part of the simulation
    *  @param max_date Maximum date to update the simulation to, or -1
    *  @return the elapsed time, or -1.0 if no event could be executed