Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Merge branch 'dev-mailbox-clear' into 'master'
[simgrid.git] / src / kernel / EngineImpl.hpp
1 /* Copyright (c) 2016-2022. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_KERNEL_ENGINEIMPL_HPP
7 #define SIMGRID_KERNEL_ENGINEIMPL_HPP
8
9 #include <simgrid/kernel/resource/Model.hpp>
10 #include <simgrid/s4u/Engine.hpp>
11 #include <simgrid/s4u/NetZone.hpp>
12 #include <simgrid/simix.hpp>
13 #include <xbt/dynar.h>
14 #include <xbt/functional.hpp>
15
16 #include "src/kernel/activity/ExecImpl.hpp"
17 #include "src/kernel/activity/IoImpl.hpp"
18 #include "src/kernel/activity/MailboxImpl.hpp"
19 #include "src/kernel/activity/SleepImpl.hpp"
20 #include "src/kernel/activity/Synchro.hpp"
21 #include "src/kernel/actor/ActorImpl.hpp"
22 #include "src/kernel/resource/SplitDuplexLinkImpl.hpp"
23
24 #include <boost/intrusive/list.hpp>
25 #include <map>
26 #include <mutex>
27 #include <set>
28 #include <string>
29 #include <unordered_map>
30 #include <vector>
31
32 namespace simgrid {
33 namespace kernel {
34
35 class EngineImpl {
36   std::map<std::string, s4u::Host*, std::less<>> hosts_;
37   std::map<std::string, resource::StandardLinkImpl*, std::less<>> links_;
38   /* save split-duplex links separately, keep links_ with only LinkImpl* seen by the user
39    * members of a split-duplex are saved in the links_ */
40   std::map<std::string, std::unique_ptr<resource::SplitDuplexLinkImpl>, std::less<>> split_duplex_links_;
41   std::unordered_map<std::string, routing::NetPoint*> netpoints_;
42   std::unordered_map<std::string, activity::MailboxImpl*> mailboxes_;
43
44   std::unordered_map<std::string, actor::ActorCodeFactory> registered_functions; // Maps function names to actor code
45   actor::ActorCodeFactory default_function; // Function to use as a fallback when the provided name matches nothing
46   std::vector<resource::Model*> models_;
47   std::unordered_map<std::string, std::shared_ptr<resource::Model>> models_prio_;
48   routing::NetZoneImpl* netzone_root_ = nullptr;
49   std::set<actor::ActorImpl*> daemons_;
50   std::vector<actor::ActorImpl*> actors_to_run_;
51   std::vector<actor::ActorImpl*> actors_that_ran_;
52   std::map<aid_t, actor::ActorImpl*> actor_list_;
53   boost::intrusive::list<actor::ActorImpl,
54                          boost::intrusive::member_hook<actor::ActorImpl, boost::intrusive::list_member_hook<>,
55                                                        &actor::ActorImpl::kernel_destroy_list_hook>>
56       actors_to_destroy_;
57 #if SIMGRID_HAVE_MC
58   /* MCer cannot read members actor_list_ above in the remote process, so we copy the info it needs in a dynar.
59    * FIXME: This is supposed to be a temporary hack.
60    * A better solution would be to change the split between MCer and MCed, where the responsibility
61    *   to compute the list of the enabled transitions goes to the MCed.
62    * That way, the MCer would not need to have the list of actors on its side.
63    * These info could be published by the MCed to the MCer in a way inspired of vd.so
64    */
65   xbt_dynar_t actors_vector_      = xbt_dynar_new(sizeof(actor::ActorImpl*), nullptr);
66 #endif
67
68   static double now_;
69   static EngineImpl* instance_;
70   actor::ActorImpl* maestro_ = nullptr;
71   context::ContextFactory* context_factory_ = nullptr;
72
73   std::unique_ptr<void, std::function<int(void*)>> platf_handle_; //!< handle for platform library
74   friend s4u::Engine;
75
76 public:
77   EngineImpl() = default;
78
79   /* Currently, only one instance is allowed to exist. This is why you can't copy or move it */
80 #ifndef DOXYGEN
81   EngineImpl(const EngineImpl&) = delete;
82   EngineImpl& operator=(const EngineImpl&) = delete;
83   virtual ~EngineImpl();
84   static void shutdown();
85 #endif
86
87   void initialize(int* argc, char** argv);
88   void load_platform(const std::string& platf);
89   void load_deployment(const std::string& file) const;
90   void seal_platform() const;
91   void register_function(const std::string& name, const actor::ActorCodeFactory& code);
92   void register_default(const actor::ActorCodeFactory& code);
93
94   bool is_maestro(const actor::ActorImpl* actor) const { return actor == maestro_; }
95   void set_maestro(actor::ActorImpl* actor) { maestro_ = actor; }
96   actor::ActorImpl* get_maestro() const { return maestro_; }
97
98   context::ContextFactory* get_context_factory() const { return context_factory_; }
99   void set_context_factory(context::ContextFactory* factory) { context_factory_ = factory; }
100   bool has_context_factory() const { return context_factory_ != nullptr; }
101
102   void context_mod_init() const;
103   /**
104    * @brief Add a model to engine list
105    *
106    * @param model Pointer to model
107    * @param list  List of dependencies for this model
108    */
109   void add_model(std::shared_ptr<simgrid::kernel::resource::Model> model,
110                  const std::vector<resource::Model*>& dep_models = {});
111
112   /** @brief Get list of all models managed by this engine */
113   const std::vector<resource::Model*>& get_all_models() const { return models_; }
114
115   static bool has_instance() { return s4u::Engine::has_instance(); }
116   static EngineImpl* get_instance() { return s4u::Engine::get_instance()->pimpl; }
117   static EngineImpl* get_instance(int* argc, char** argv) { return s4u::Engine::get_instance(argc, argv)->pimpl; }
118
119   actor::ActorCodeFactory get_function(const std::string& name)
120   {
121     auto res = registered_functions.find(name);
122     if (res == registered_functions.end())
123       return default_function;
124     else
125       return res->second;
126   }
127
128   routing::NetZoneImpl* get_netzone_root() const { return netzone_root_; }
129
130   void add_daemon(actor::ActorImpl* d) { daemons_.insert(d); }
131   void remove_daemon(actor::ActorImpl* d);
132   void add_actor_to_run_list(actor::ActorImpl* actor);
133   void add_actor_to_run_list_no_check(actor::ActorImpl* actor);
134   void add_actor_to_destroy_list(actor::ActorImpl& actor) { actors_to_destroy_.push_back(actor); }
135
136   bool has_actors_to_run() const { return not actors_to_run_.empty(); }
137   const actor::ActorImpl* get_first_actor_to_run() const { return actors_to_run_.front(); }
138   const actor::ActorImpl* get_actor_to_run_at(unsigned long int i) const { return actors_to_run_[i]; }
139   unsigned long int get_actor_to_run_count() const { return actors_to_run_.size(); }
140   size_t get_actor_count() const { return actor_list_.size(); }
141   actor::ActorImpl* get_actor_by_pid(aid_t pid);
142   void add_actor(aid_t pid, actor::ActorImpl* actor) { actor_list_[pid] = actor; }
143   void remove_actor(aid_t pid) { actor_list_.erase(pid); }
144   void add_split_duplex_link(const std::string& name, std::unique_ptr<resource::SplitDuplexLinkImpl> link);
145
146 #if SIMGRID_HAVE_MC
147   void reset_actor_dynar() { xbt_dynar_reset(actors_vector_); }
148   void add_actor_to_dynar(actor::ActorImpl* actor) { xbt_dynar_push_as(actors_vector_, actor::ActorImpl*, actor); }
149 #endif
150
151   const std::map<aid_t, actor::ActorImpl*>& get_actor_list() const { return actor_list_; }
152   const std::vector<actor::ActorImpl*>& get_actors_to_run() const { return actors_to_run_; }
153   const std::vector<actor::ActorImpl*>& get_actors_that_ran() const { return actors_that_ran_; }
154
155   void handle_ended_actions() const;
156   /**
157    * Garbage collection
158    *
159    * Should be called some time to time to free the memory allocated for actors that have finished (or killed).
160    */
161   void empty_trash();
162   void display_all_actor_status() const;
163   void run_all_actors();
164
165   /*  @brief Finish simulation initialization
166    *  This function must be called before the first call to solve()
167    */
168   void presolve() const;
169   /** @brief Performs a part of the simulation
170    *  @param max_date Maximum date to update the simulation to, or -1
171    *  @return the elapsed time, or -1.0 if no event could be executed
172    *
173    *  This function execute all possible events, update the action states  and returns the time elapsed.
174    *  When you call execute or communicate on a model, the corresponding actions are not executed immediately but only
175    *  when you call solve().
176    *  Note that the returned elapsed time can be zero.
177    */
178   double solve(double max_date) const;
179
180   /** @brief Run the main simulation loop until the specified date (or infinitly if max_date is negative). */
181   void run(double max_date);
182
183   /** @brief Return the current time in milliseconds. */
184   static double get_clock();
185 };
186
187 } // namespace kernel
188 } // namespace simgrid
189
190 #endif