Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Merge branch 'master' of https://framagit.org/simgrid/simgrid
[simgrid.git] / src / mc / api / State.cpp
1 /* Copyright (c) 2008-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include "src/mc/api/State.hpp"
7 #include "src/mc/mc_config.hpp"
8
9 #include <boost/range/algorithm.hpp>
10
11 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(mc_state, mc, "Logging specific to MC states");
12
13 namespace simgrid::mc {
14
15 long State::expended_states_ = 0;
16
17 State::State(const RemoteApp& remote_app) : num_(++expended_states_)
18 {
19   remote_app.get_actors_status(actors_to_run_);
20
21   /* Stateful model checking */
22   if ((_sg_mc_checkpoint > 0 && (num_ % _sg_mc_checkpoint == 0)) || _sg_mc_termination) {
23     system_state_ = std::make_shared<simgrid::mc::Snapshot>(num_);
24   }
25 }
26
27 State::State(const RemoteApp& remote_app, const State* previous_state) : num_(++expended_states_)
28 {
29
30   remote_app.get_actors_status(actors_to_run_);
31
32   transition_.reset(new Transition());
33   /* Stateful model checking */
34   if ((_sg_mc_checkpoint > 0 && (num_ % _sg_mc_checkpoint == 0)) || _sg_mc_termination) {
35     system_state_ = std::make_shared<simgrid::mc::Snapshot>(num_);
36   }
37
38   /* For each actor in the previous sleep set, keep it if it is not dependent with current transition.
39    * And if we kept it and the actor is enabled in this state, mark the actor as already done, so that
40    * it is not explored*/
41   for (auto & [aid, transition] : previous_state->get_sleep_set()) {
42       
43       if (not previous_state->get_transition()->depends(&transition)) {
44               
45           sleep_set_.emplace(aid, transition);
46           if (actors_to_run_.count(aid) != 0) {
47               XBT_DEBUG("Actor %ld will not be explored, for it is in the sleep set", aid);
48
49               actors_to_run_.at(aid).mark_done();
50           }
51       }
52       else
53           XBT_DEBUG("Transition >>%s<< removed from the sleep set because it was dependent with >>%s<<", transition.to_string().c_str(), previous_state->get_transition()->to_string().c_str());
54   
55   }
56     
57 }
58     
59 std::size_t State::count_todo() const
60 {
61   return boost::range::count_if(this->actors_to_run_, [](auto& pair) { return pair.second.is_todo(); });
62 }
63
64 void State::mark_all_todo() 
65 {
66     for (auto & [aid, actor] : actors_to_run_) {
67
68         if (actor.is_enabled() and not actor.is_done() and not actor.is_todo())
69             actor.mark_todo();
70         
71     }
72 }
73     
74 Transition* State::get_transition() const
75 {
76     return transition_;
77 }
78
79 aid_t State::next_transition() const
80 {
81   XBT_DEBUG("Search for an actor to run. %zu actors to consider", actors_to_run_.size());
82   for (auto const& [aid, actor] : actors_to_run_) {
83     /* Only consider actors (1) marked as interleaving by the checker and (2) currently enabled in the application */
84       if (not actor.is_todo() || not actor.is_enabled() || actor.is_done()) {
85
86           if (not actor.is_todo())
87               XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not todo", aid); 
88
89           if (not actor.is_enabled())
90               XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not enabled", aid);
91
92           if (actor.is_done())
93               XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it has already been done", aid);
94
95           
96           continue;
97
98
99       }
100
101     return aid;
102   }
103   return -1;
104 }
105
106 void State::execute_next(aid_t next)
107 {
108   // This actor is ready to be executed. Execution involves three phases:
109
110   // 1. Identify the appropriate ActorState to prepare for execution
111   // when simcall_handle will be called on it
112   auto& actor_state                        = actors_to_run_.at(next);
113   const unsigned times_considered          = actor_state.do_consider();
114   const auto* expected_executed_transition = actor_state.get_transition(times_considered);
115   xbt_assert(expected_executed_transition != nullptr,
116              "Expected a transition with %d times considered to be noted in actor %lu", times_considered, next);
117
118   XBT_DEBUG("Let's run actor %ld (times_considered = %u)", next, times_considered);
119
120   // 2. Execute the actor according to the preparation above
121   Transition::executed_transitions_++;
122   auto* just_executed = mc_model_checker->handle_simcall(next, times_considered, true);
123   xbt_assert(just_executed->type_ == expected_executed_transition->type_,
124              "The transition that was just executed by actor %lu, viz:\n"
125              "%s\n"
126              "is not what was purportedly scheduled to execute, which was:\n"
127              "%s\n",
128              next, just_executed->to_string().c_str(), expected_executed_transition->to_string().c_str());
129
130   // 3. Update the state with the newest information. This means recording
131   // both
132   //  1. what action was last taken from this state (viz. `executed_transition`)
133   //  2. what action actor `next` was able to take given `times_considered`
134   // The latter update is important as *more* information is potentially available
135   // about a transition AFTER it has executed.
136   transition_ = just_executed;
137
138   auto executed_transition = std::unique_ptr<Transition>(just_executed);
139   actor_state.set_transition(std::move(executed_transition), times_considered);
140
141   mc_model_checker->wait_for_requests();
142 }
143 } // namespace simgrid::mc