Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
merge ExecSeq and ExecPar into Exec (simdag-style)
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Activity.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2020. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
8
9 #include "xbt/asserts.h"
10 #include <atomic>
11 #include <set>
12 #include <simgrid/forward.h>
13 #include <string>
14 #include <vector>
15 #include <xbt/signal.hpp>
16
17 XBT_LOG_EXTERNAL_CATEGORY(s4u_activity);
18
19 namespace simgrid {
20 namespace s4u {
21
22 /** @brief Activities
23  *
24  * This class is the ancestor of every activities that an actor can undertake.
25  * That is, activities are all the things that do take time to the actor in the simulated world.
26  */
27 class XBT_PUBLIC Activity {
28   friend Comm;
29   friend Exec;
30   friend Io;
31
32 protected:
33   Activity()  = default;
34   virtual ~Activity() = default;
35
36   void release_dependencies()
37   {
38     while (not successors_.empty()) {
39       ActivityPtr b = successors_.back();
40       XBT_CDEBUG(s4u_activity, "Remove a dependency from '%s' on '%s'", get_cname(), b->get_cname());
41       b->dependencies_.erase(this);
42       if (b->dependencies_.empty()) {
43         b->vetoable_start();
44       }
45       successors_.pop_back();
46     }
47   }
48
49   void add_successor(ActivityPtr a)
50   {
51     successors_.push_back(a);
52     a->dependencies_.insert({this});
53   }
54
55 public:
56   void vetoable_start()
57   {
58     state_ = State::STARTING;
59     if (dependencies_.empty()) {
60       XBT_CDEBUG(s4u_activity, "All dependencies are solved, let's start '%s'", get_cname());
61       start();
62     }
63   }
64
65 #ifndef DOXYGEN
66   Activity(Activity const&) = delete;
67   Activity& operator=(Activity const&) = delete;
68 #endif
69
70   enum class State { INITED = 0, STARTING, STARTED, CANCELED,
71       // ERRORED, // FIXME: state has never been used
72       FINISHED };
73
74   /** Starts a previously created activity.
75    *
76    * This function is optional: you can call wait() even if you didn't call start()
77    */
78   virtual Activity* start() = 0;
79   /** Blocks until the activity is terminated */
80   virtual Activity* wait() = 0;
81   /** Blocks until the activity is terminated, or until the timeout is elapsed
82    *  Raises: timeout exception.*/
83   virtual Activity* wait_for(double timeout) = 0;
84   /** Blocks until the activity is terminated, or until the time limit is reached
85    * Raises: timeout exception. */
86   void wait_until(double time_limit);
87
88   /** Cancel that activity */
89   virtual Activity* cancel() = 0;
90   /** Retrieve the current state of the activity */
91   Activity::State get_state() const { return state_; }
92   void set_state(Activity::State state) { state_ = state; }
93   /** Tests whether the given activity is terminated yet. */
94   virtual bool test();
95
96   virtual const char* get_cname() const       = 0;
97   virtual const std::string& get_name() const = 0;
98
99   /** Get the remaining amount of work that this Activity entails. When it's 0, it's done. */
100   virtual double get_remaining() const;
101   /** Set the [remaining] amount of work that this Activity will entail
102    *
103    * It is forbidden to change the amount of work once the Activity is started */
104   Activity* set_remaining(double remains);
105
106   /** Returns the internal implementation of this Activity */
107   kernel::activity::ActivityImpl* get_impl() const { return pimpl_.get(); }
108
109 #ifndef DOXYGEN
110   friend void intrusive_ptr_release(Activity* a)
111   {
112     if (a->refcount_.fetch_sub(1, std::memory_order_release) == 1) {
113       std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
114       delete a;
115     }
116   }
117   friend void intrusive_ptr_add_ref(Activity* a) { a->refcount_.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); }
118 #endif
119   Activity* add_ref()
120   {
121     intrusive_ptr_add_ref(this);
122     return this;
123   }
124   void unref() { intrusive_ptr_release(this); }
125
126 private:
127   kernel::activity::ActivityImplPtr pimpl_ = nullptr;
128   Activity::State state_                   = Activity::State::INITED;
129   double remains_                          = 0;
130   std::vector<ActivityPtr> successors_;
131   std::set<ActivityPtr> dependencies_;
132   std::atomic_int_fast32_t refcount_{0};
133 };
134
135 template <class AnyActivity> class Activity_T : public Activity {
136   std::string name_             = "unnamed";
137   std::string tracing_category_ = "";
138   void* user_data_              = nullptr;
139
140 public:
141   AnyActivity* add_successor(ActivityPtr a)
142   {
143     Activity::add_successor(a);
144     return static_cast<AnyActivity*>(this);
145   }
146
147   AnyActivity* set_name(const std::string& name)
148   {
149     xbt_assert(get_state() == State::INITED, "Cannot change the name of an activity after its start");
150     name_ = name;
151     return static_cast<AnyActivity*>(this);
152   }
153   const std::string& get_name() const override { return name_; }
154   const char* get_cname() const override { return name_.c_str(); }
155
156   AnyActivity* set_tracing_category(const std::string& category)
157   {
158     xbt_assert(get_state() == State::INITED, "Cannot change the tracing category of an activity after its start");
159     tracing_category_ = category;
160     return static_cast<AnyActivity*>(this);
161   }
162   const std::string& get_tracing_category() const { return tracing_category_; }
163
164   AnyActivity* set_user_data(void* data)
165   {
166     user_data_ = data;
167     return static_cast<AnyActivity*>(this);
168   }
169
170   void* get_user_data() const { return user_data_; }
171 #ifndef DOXYGEN
172   /* The refcounting is done in the ancestor class, Activity, but we want each of the classes benefiting of the CRTP
173    * (Exec, Comm, etc) to have smart pointers too, so we define these methods here, that forward the ptr_release and
174    * add_ref to the Activity class. Hopefully, the "inline" helps to not hinder the perf here.
175    */
176   friend void inline intrusive_ptr_release(AnyActivity* a) { intrusive_ptr_release(static_cast<Activity*>(a)); }
177   friend void inline intrusive_ptr_add_ref(AnyActivity* a) { intrusive_ptr_add_ref(static_cast<Activity*>(a)); }
178 #endif
179 };
180
181 } // namespace s4u
182 } // namespace simgrid
183
184 #endif /* SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP */