Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
SIMIX_run becomes EngineImpl::run
[simgrid.git] / src / kernel / EngineImpl.hpp
1 /* Copyright (c) 2016-2021. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_KERNEL_ENGINEIMPL_HPP
7 #define SIMGRID_KERNEL_ENGINEIMPL_HPP
8
9 #include <simgrid/kernel/resource/Model.hpp>
10 #include <simgrid/s4u/Engine.hpp>
11 #include <simgrid/s4u/NetZone.hpp>
12 #include <simgrid/simix.hpp>
13
14 #include <map>
15 #include <string>
16 #include <unordered_map>
17
18 namespace simgrid {
19 namespace kernel {
20
21 class EngineImpl {
22   std::map<std::string, s4u::Host*, std::less<>> hosts_;
23   std::map<std::string, resource::LinkImpl*, std::less<>> links_;
24   std::unordered_map<std::string, routing::NetPoint*> netpoints_;
25   std::unordered_map<std::string, actor::ActorCodeFactory> registered_functions; // Maps function names to actor code
26   actor::ActorCodeFactory default_function; // Function to use as a fallback when the provided name matches nothing
27   std::vector<resource::Model*> models_;
28   std::unordered_map<std::string, std::shared_ptr<resource::Model>> models_prio_;
29   routing::NetZoneImpl* netzone_root_ = nullptr;
30
31   friend s4u::Engine;
32
33 public:
34   EngineImpl() = default;
35
36   EngineImpl(const EngineImpl&) = delete;
37   EngineImpl& operator=(const EngineImpl&) = delete;
38   virtual ~EngineImpl();
39
40   void load_deployment(const std::string& file) const;
41   void register_function(const std::string& name, const actor::ActorCodeFactory& code);
42   void register_default(const actor::ActorCodeFactory& code);
43
44   /**
45    * @brief Add a model to engine list
46    *
47    * @param model Pointer to model
48    * @param list  List of dependencies for this model
49    */
50   void add_model(std::shared_ptr<simgrid::kernel::resource::Model> model,
51                  const std::vector<resource::Model*>& dep_models = {});
52
53   /** @brief Get list of all models managed by this engine */
54   const std::vector<resource::Model*>& get_all_models() const { return models_; }
55
56   static EngineImpl* get_instance() { return simgrid::s4u::Engine::get_instance()->pimpl; }
57   actor::ActorCodeFactory get_function(const std::string& name)
58   {
59     auto res = registered_functions.find(name);
60     if (res == registered_functions.end())
61       return default_function;
62     else
63       return res->second;
64   }
65
66   /** @brief Run the main simulation loop. */
67   void run();
68 };
69
70 } // namespace kernel
71 } // namespace simgrid
72
73 #endif