Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
move tests on dependencies to a better place
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Activity.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2021. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
8
9 #include <xbt/asserts.h>
10 #include <algorithm>
11 #include <atomic>
12 #include <set>
13 #include <simgrid/forward.h>
14 #include <stdexcept>
15 #include <string>
16 #include <vector>
17 #include <xbt/signal.hpp>
18 #include <xbt/utility.hpp>
19
20 XBT_LOG_EXTERNAL_CATEGORY(s4u_activity);
21
22 namespace simgrid {
23 namespace s4u {
24
25 /** @brief Activities
26  *
27  * This class is the ancestor of every activities that an actor can undertake.
28  * That is, activities are all the things that do take time to the actor in the simulated world.
29  */
30 class XBT_PUBLIC Activity {
31   friend Comm;
32   friend Exec;
33   friend Io;
34
35 public:
36   // enum class State { ... }
37   XBT_DECLARE_ENUM_CLASS(State, INITED, STARTING, STARTED, FAILED, CANCELED, FINISHED);
38
39   virtual bool is_assigned() const = 0;
40   virtual bool dependencies_solved() const { return dependencies_.empty(); }
41
42 protected:
43   Activity()  = default;
44   virtual ~Activity() = default;
45
46   virtual void complete(Activity::State state)
47   {
48     state_ = state;
49     if (state == State::FINISHED)
50       release_dependencies();
51   }
52
53   void release_dependencies()
54   {
55     while (not successors_.empty()) {
56       ActivityPtr b = successors_.back();
57       XBT_CVERB(s4u_activity, "Remove a dependency from '%s' on '%s'", get_cname(), b->get_cname());
58       b->dependencies_.erase(this);
59       if (b->dependencies_solved()) {
60         b->vetoable_start();
61       }
62       successors_.pop_back();
63     }
64   }
65
66   void add_successor(ActivityPtr a)
67   {
68     if(this == a)
69       throw std::invalid_argument("Cannot be its own successor");
70     auto p = std::find_if(successors_.begin(), successors_.end(), [a](ActivityPtr const& i){ return i.get() == a.get(); });
71     if (p != successors_.end())
72       throw std::invalid_argument("Dependency already exists");
73
74     successors_.push_back(a);
75     a->dependencies_.insert({this});
76   }
77
78   void remove_successor(ActivityPtr a)
79   {
80     if(this == a)
81       throw std::invalid_argument("Cannot ask to remove itself from successors list");
82
83     auto p = std::find_if(successors_.begin(), successors_.end(), [a](ActivityPtr const& i){ return i.get() == a.get(); });
84     if (p != successors_.end()){
85       successors_.erase(p);
86       a->dependencies_.erase({this});
87     } else
88       throw std::invalid_argument("Dependency does not exist. Can not be removed.");
89   }
90
91   static std::set<Activity*>* vetoed_activities_;
92
93 public:
94   /*! Signal fired each time that the activity fails to start because of a veto (e.g., unsolved dependency or no
95    * resource assigned) */
96   static xbt::signal<void(Activity&)> on_veto;
97
98   void vetoable_start()
99   {
100     state_ = State::STARTING;
101     if (dependencies_solved() && is_assigned()) {
102       XBT_CVERB(s4u_activity, "'%s' is assigned to a resource and all dependencies are solved. Let's start", get_cname());
103       start();
104     } else {
105       if (vetoed_activities_ != nullptr)
106         vetoed_activities_->insert(this);
107       on_veto(*this);
108     }
109   }
110
111   static std::set<Activity*>* get_vetoed_activities() { return vetoed_activities_; }
112   static void set_vetoed_activities(std::set<Activity*>* whereto) { vetoed_activities_ = whereto; }
113
114 #ifndef DOXYGEN
115   Activity(Activity const&) = delete;
116   Activity& operator=(Activity const&) = delete;
117 #endif
118
119   /** Starts a previously created activity.
120    *
121    * This function is optional: you can call wait() even if you didn't call start()
122    */
123   virtual Activity* start() = 0;
124   /** Blocks the current actor until the activity is terminated */
125   Activity* wait() { return wait_for(-1.0); }
126   /** Blocks the current actor until the activity is terminated, or until the timeout is elapsed\n
127    *  Raises: timeout exception.*/
128   Activity* wait_for(double timeout);
129   /** Blocks the current actor until the activity is terminated, or until the time limit is reached\n
130    * Raises: timeout exception. */
131   void wait_until(double time_limit);
132
133   /** Cancel that activity */
134   Activity* cancel();
135   /** Retrieve the current state of the activity */
136   Activity::State get_state() const { return state_; }
137   /** Return a string representation of the activity's state (one of INITED, STARTING, STARTED, CANCELED, FINISHED) */
138   const char* get_state_str() const;
139   void set_state(Activity::State state) { state_ = state; }
140   /** Tests whether the given activity is terminated yet. */
141   virtual bool test();
142
143   /** Blocks the progression of this activity until it gets resumed */
144   virtual Activity* suspend();
145   /** Unblock the progression of this activity if it was suspended previously */
146   virtual Activity* resume();
147   /** Whether or not the progression of this activity is blocked */
148   bool is_suspended() const { return suspended_; }
149
150   virtual const char* get_cname() const       = 0;
151   virtual const std::string& get_name() const = 0;
152
153   /** Get the remaining amount of work that this Activity entails. When it's 0, it's done. */
154   virtual double get_remaining() const;
155   /** Set the [remaining] amount of work that this Activity will entail
156    *
157    * It is forbidden to change the amount of work once the Activity is started */
158   Activity* set_remaining(double remains);
159
160   /** Returns the internal implementation of this Activity */
161   kernel::activity::ActivityImpl* get_impl() const { return pimpl_.get(); }
162
163 #ifndef DOXYGEN
164   friend void intrusive_ptr_release(Activity* a)
165   {
166     if (a->refcount_.fetch_sub(1, std::memory_order_release) == 1) {
167       std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
168       delete a;
169     }
170   }
171   friend void intrusive_ptr_add_ref(Activity* a) { a->refcount_.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); }
172 #endif
173   Activity* add_ref()
174   {
175     intrusive_ptr_add_ref(this);
176     return this;
177   }
178   void unref() { intrusive_ptr_release(this); }
179
180 private:
181   kernel::activity::ActivityImplPtr pimpl_ = nullptr;
182   Activity::State state_                   = Activity::State::INITED;
183   double remains_                          = 0;
184   bool suspended_                          = false;
185   std::vector<ActivityPtr> successors_;
186   std::set<ActivityPtr> dependencies_;
187   std::atomic_int_fast32_t refcount_{0};
188 };
189
190 template <class AnyActivity> class Activity_T : public Activity {
191   std::string name_             = "unnamed";
192   std::string tracing_category_ = "";
193   void* user_data_              = nullptr;
194
195 public:
196   AnyActivity* add_successor(ActivityPtr a)
197   {
198     Activity::add_successor(a);
199     return static_cast<AnyActivity*>(this);
200   }
201   AnyActivity* remove_successor(ActivityPtr a)
202   {
203     Activity::remove_successor(a);
204     return static_cast<AnyActivity*>(this);
205   }
206   AnyActivity* set_name(const std::string& name)
207   {
208     xbt_assert(get_state() == State::INITED, "Cannot change the name of an activity after its start");
209     name_ = name;
210     return static_cast<AnyActivity*>(this);
211   }
212   const std::string& get_name() const override { return name_; }
213   const char* get_cname() const override { return name_.c_str(); }
214
215   AnyActivity* set_tracing_category(const std::string& category)
216   {
217     xbt_assert(get_state() == State::INITED, "Cannot change the tracing category of an activity after its start");
218     tracing_category_ = category;
219     return static_cast<AnyActivity*>(this);
220   }
221   const std::string& get_tracing_category() const { return tracing_category_; }
222
223   AnyActivity* set_user_data(void* data)
224   {
225     user_data_ = data;
226     return static_cast<AnyActivity*>(this);
227   }
228
229   void* get_user_data() const { return user_data_; }
230
231   AnyActivity* vetoable_start()
232   {
233     Activity::vetoable_start();
234     return static_cast<AnyActivity*>(this);
235   }
236
237   AnyActivity* cancel() { return static_cast<AnyActivity*>(Activity::cancel()); }
238   AnyActivity* wait() { return wait_for(-1.0); }
239   virtual AnyActivity* wait_for(double timeout) { return static_cast<AnyActivity*>(Activity::wait_for(timeout)); }
240
241 #ifndef DOXYGEN
242   /* The refcounting is done in the ancestor class, Activity, but we want each of the classes benefiting of the CRTP
243    * (Exec, Comm, etc) to have smart pointers too, so we define these methods here, that forward the ptr_release and
244    * add_ref to the Activity class. Hopefully, the "inline" helps to not hinder the perf here.
245    */
246   friend void inline intrusive_ptr_release(AnyActivity* a) { intrusive_ptr_release(static_cast<Activity*>(a)); }
247   friend void inline intrusive_ptr_add_ref(AnyActivity* a) { intrusive_ptr_add_ref(static_cast<Activity*>(a)); }
248 #endif
249 };
250
251 } // namespace s4u
252 } // namespace simgrid
253
254 #endif /* SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP */