Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Rename mc::Session into mc::api::RemoteApp
[simgrid.git] / src / mc / api / State.hpp
1 /* Copyright (c) 2007-2022. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_MC_STATE_HPP
7 #define SIMGRID_MC_STATE_HPP
8
9 #include "src/mc/api/ActorState.hpp"
10 #include "src/mc/api/RemoteApp.hpp"
11 #include "src/mc/sosp/Snapshot.hpp"
12 #include "src/mc/transition/Transition.hpp"
13
14 namespace simgrid::mc {
15
16 /* A node in the exploration graph (kind-of) */
17 class XBT_PRIVATE State : public xbt::Extendable<State> {
18   static long expended_states_; /* Count total amount of states, for stats */
19
20   /* Outgoing transition: what was the last transition that we took to leave this state? */
21   std::unique_ptr<Transition> transition_;
22
23   /** Sequential state ID (used for debugging) */
24   long num_ = 0;
25
26   /** State's exploration status by actor. Not all the actors are there, only the ones that are ready-to-run in this state */
27   std::map<aid_t, ActorState> actors_to_run_;
28
29   /** Snapshot of system state (if needed) */
30   std::shared_ptr<Snapshot> system_state_;
31
32 public:
33   explicit State(RemoteApp& remote_app);
34
35   /* Returns a positive number if there is another transition to pick, or -1 if not */
36   aid_t next_transition() const;
37
38   /* Explore a new path; the parameter must be the result of a previous call to next_transition() */
39   void execute_next(aid_t next);
40
41   long get_num() const { return num_; }
42   std::size_t count_todo() const;
43   void mark_todo(aid_t actor) { actors_to_run_.at(actor).mark_todo(); }
44   bool is_done(aid_t actor) const { return actors_to_run_.at(actor).is_done(); }
45   Transition* get_transition() const;
46   void set_transition(Transition* t) { transition_.reset(t); }
47   std::map<aid_t, ActorState> const& get_actors_list() { return actors_to_run_; }
48
49   int get_actor_count() { return actors_to_run_.size(); }
50   bool is_actor_enabled(int actor) { return actors_to_run_.at(actor).is_enabled(); }
51
52   Snapshot* get_system_state() const { return system_state_.get(); }
53   void set_system_state(std::shared_ptr<Snapshot> state) { system_state_ = std::move(state); }
54
55   /* Returns the total amount of states created so far (for statistics) */
56   static long get_expanded_states() { return expended_states_; }
57 };
58 } // namespace simgrid::mc
59
60 #endif