Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Replace memset(..., 0, ...) with zero-initialization.
[simgrid.git] / src / s4u / s4u_Actor.cpp
1 /* Copyright (c) 2006-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include <simgrid/Exception.hpp>
7 #include <simgrid/actor.h>
8 #include <simgrid/modelchecker.h>
9 #include <simgrid/s4u/Actor.hpp>
10 #include <simgrid/s4u/Engine.hpp>
11 #include <simgrid/s4u/Exec.hpp>
12 #include <simgrid/s4u/VirtualMachine.hpp>
13
14 #include "src/kernel/EngineImpl.hpp"
15 #include "src/kernel/actor/ActorImpl.hpp"
16 #include "src/kernel/resource/HostImpl.hpp"
17 #include "src/mc/mc.h"
18 #include "src/mc/mc_replay.hpp"
19
20 #include <algorithm>
21
22 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(s4u_actor, s4u, "S4U actors");
23
24 namespace simgrid {
25
26 template class xbt::Extendable<s4u::Actor>;
27
28 namespace s4u {
29
30 xbt::signal<void(Actor&)> s4u::Actor::on_creation;
31 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_suspend;
32 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_resume;
33 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_sleep;
34 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_wake_up;
35 xbt::signal<void(Actor const&, Host const& previous_location)> s4u::Actor::on_host_change;
36 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_termination;
37 xbt::signal<void(Actor const&)> s4u::Actor::on_destruction;
38
39 // ***** Actor creation *****
40 Actor* Actor::self()
41 {
42   const kernel::context::Context* self_context = kernel::context::Context::self();
43   if (self_context == nullptr)
44     return nullptr;
45
46   return self_context->get_actor()->get_ciface();
47 }
48
49 ActorPtr Actor::init(const std::string& name, s4u::Host* host)
50 {
51   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
52   kernel::actor::ActorImpl* actor =
53       kernel::actor::simcall_answered([self, &name, host] { return self->init(name, host).get(); });
54   return actor->get_iface();
55 }
56
57 /** Set a non-default stack size for this context (in Kb)
58  *
59  * This must be done before starting the actor, and it won't work with the thread factory. */
60 ActorPtr Actor::set_stacksize(unsigned stacksize)
61 {
62   pimpl_->set_stacksize(stacksize * 1024);
63   return this;
64 }
65
66 ActorPtr Actor::start(const std::function<void()>& code)
67 {
68   simgrid::kernel::actor::simcall_answered([this, &code] { pimpl_->start(code); });
69   return this;
70 }
71
72 ActorPtr Actor::create(const std::string& name, s4u::Host* host, const std::function<void()>& code)
73 {
74   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
75   kernel::actor::ActorImpl* actor =
76       kernel::actor::simcall_answered([self, &name, host, &code] { return self->init(name, host)->start(code); });
77
78   return actor->get_iface();
79 }
80
81 ActorPtr Actor::create(const std::string& name, s4u::Host* host, const std::string& function,
82                        std::vector<std::string> args)
83 {
84   const simgrid::kernel::actor::ActorCodeFactory& factory =
85       simgrid::kernel::EngineImpl::get_instance()->get_function(function);
86   return create(name, host, factory(std::move(args)));
87 }
88
89 void intrusive_ptr_add_ref(const Actor* actor)
90 {
91   intrusive_ptr_add_ref(actor->pimpl_);
92 }
93 void intrusive_ptr_release(const Actor* actor)
94 {
95   intrusive_ptr_release(actor->pimpl_);
96 }
97 int Actor::get_refcount() const
98 {
99   return pimpl_->get_refcount();
100 }
101
102 // ***** Actor methods *****
103
104 void Actor::join() const
105 {
106   join(-1);
107 }
108
109 void Actor::join(double timeout) const
110 {
111   kernel::actor::ActorImpl* issuer = kernel::actor::ActorImpl::self();
112   const kernel::actor::ActorImpl* target = pimpl_;
113   kernel::actor::ActorJoinSimcall observer{issuer, get_impl(), timeout};
114
115   kernel::actor::simcall_blocking(
116       [issuer, target, timeout] {
117         if (target->wannadie()) {
118           // The joined actor is already finished, just wake up the issuer right away
119           issuer->simcall_answer();
120         } else {
121           kernel::activity::ActivityImplPtr sync = issuer->join(target, timeout);
122           sync->register_simcall(&issuer->simcall_);
123         }
124       },
125       &observer);
126 }
127
128 Actor* Actor::set_auto_restart(bool autorestart)
129 {
130   if (autorestart == pimpl_->has_to_auto_restart()) // not changed
131     return this;
132
133   kernel::actor::simcall_answered([this, autorestart]() {
134     xbt_assert(autorestart, "Asking an actor to stop being autorestart is not implemented yet. Ask us if you need it.");
135     pimpl_->set_auto_restart(autorestart);
136
137     auto* arg = new kernel::actor::ProcessArg(pimpl_->get_host(), pimpl_);
138     XBT_DEBUG("Adding %s to the actors_at_boot_ list of Host %s", arg->name.c_str(), arg->host->get_cname());
139     pimpl_->get_host()->get_impl()->add_actor_at_boot(arg);
140   });
141   return this;
142 }
143 int Actor::get_restart_count() const
144 {
145   return pimpl_->get_restart_count();
146 }
147
148 void Actor::on_exit(const std::function<void(bool /*failed*/)>& fun) const
149 {
150   kernel::actor::simcall_answered([this, &fun] { pimpl_->on_exit->emplace_back(fun); });
151 }
152
153 void Actor::set_host(Host* new_host)
154 {
155   const s4u::Host* previous_location = get_host();
156
157   kernel::actor::simcall_answered([this, new_host]() {
158     for (auto const& activity : pimpl_->activities_) {
159       // FIXME: implement the migration of other kinds of activities
160       if (auto exec = boost::dynamic_pointer_cast<kernel::activity::ExecImpl>(activity))
161         exec->migrate(new_host);
162     }
163     this->pimpl_->set_host(new_host);
164   });
165
166   s4u::Actor::on_host_change(*this, *previous_location);
167 }
168
169 s4u::Host* Actor::get_host() const
170 {
171   return this->pimpl_->get_host();
172 }
173
174 Actor* Actor::daemonize()
175 {
176   kernel::actor::simcall_answered([this]() { pimpl_->daemonize(); });
177   return this;
178 }
179
180 bool Actor::is_daemon() const
181 {
182   return this->pimpl_->is_daemon();
183 }
184
185 bool Actor::is_maestro()
186 {
187   const auto* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
188   return self == nullptr || kernel::EngineImpl::get_instance()->is_maestro(self);
189 }
190
191 const std::string& Actor::get_name() const
192 {
193   return this->pimpl_->get_name();
194 }
195
196 const char* Actor::get_cname() const
197 {
198   return this->pimpl_->get_cname();
199 }
200
201 aid_t Actor::get_pid() const
202 {
203   return this->pimpl_->get_pid();
204 }
205
206 aid_t Actor::get_ppid() const
207 {
208   return this->pimpl_->get_ppid();
209 }
210
211 void Actor::suspend()
212 {
213   kernel::actor::ActorImpl* issuer = kernel::actor::ActorImpl::self();
214   kernel::actor::ActorImpl* target = pimpl_;
215   s4u::Actor::on_suspend(*this);
216   kernel::actor::simcall_blocking([issuer, target]() {
217     target->suspend();
218     if (target != issuer) {
219       /* If we are suspending ourselves, then just do not finish the simcall now */
220       issuer->simcall_answer();
221     }
222   });
223 }
224
225 void Actor::resume()
226 {
227   kernel::actor::simcall_answered([this] { pimpl_->resume(); });
228   s4u::Actor::on_resume(*this);
229 }
230
231 bool Actor::is_suspended() const
232 {
233   return pimpl_->is_suspended();
234 }
235
236 void Actor::set_kill_time(double kill_time)
237 {
238   kernel::actor::simcall_answered([this, kill_time] { pimpl_->set_kill_time(kill_time); });
239 }
240
241 /** @brief Get the kill time of an actor(or 0 if unset). */
242 double Actor::get_kill_time() const
243 {
244   return pimpl_->get_kill_time();
245 }
246
247 void Actor::kill()
248 {
249   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
250   kernel::actor::simcall_answered([this, self] { self->kill(pimpl_); });
251 }
252
253 // ***** Static functions *****
254
255 ActorPtr Actor::by_pid(aid_t pid)
256 {
257   kernel::actor::ActorImpl* actor = kernel::EngineImpl::get_instance()->get_actor_by_pid(pid);
258   if (actor != nullptr)
259     return actor->get_iface();
260   else
261     return ActorPtr();
262 }
263
264 void Actor::kill_all()
265 {
266   const kernel::actor::ActorImpl* self = kernel::actor::ActorImpl::self();
267   kernel::actor::simcall_answered([self] { self->kill_all(); });
268 }
269
270 const std::unordered_map<std::string, std::string>* Actor::get_properties() const
271 {
272   return pimpl_->get_properties();
273 }
274
275 /** Retrieve the property value (or nullptr if not set) */
276 const char* Actor::get_property(const std::string& key) const
277 {
278   return pimpl_->get_property(key);
279 }
280
281 void Actor::set_property(const std::string& key, const std::string& value)
282 {
283   kernel::actor::simcall_answered([this, &key, &value] { pimpl_->set_property(key, value); });
284 }
285
286 Actor* Actor::restart()
287 {
288   return kernel::actor::simcall_answered([this]() { return pimpl_->restart(); });
289 }
290
291 // ***** this_actor *****
292
293 namespace this_actor {
294
295 /** Returns true if run from the kernel mode, and false if run from a real actor
296  *
297  * Everything that is run out of any actor (simulation setup before the engine is run,
298  * computing the model evolutions as a result to the actors' action, etc) is run in
299  * kernel mode, just as in any operating systems.
300  *
301  * In SimGrid, the actor in charge of doing the stuff in kernel mode is called Maestro,
302  * because it is the one scheduling when the others should move or wait.
303  */
304 bool is_maestro()
305 {
306   return Actor::is_maestro();
307 }
308
309 void sleep_for(double duration)
310 {
311   xbt_assert(std::isfinite(duration), "duration is not finite!");
312
313   if (duration <= 0) /* that's a no-op */
314     return;
315
316   if (duration < sg_precision_timing) {
317     static unsigned int warned = 0; // At most 20 such warnings
318     warned++;
319     if (warned <= 20)
320       XBT_INFO("The parameter to sleep_for() is smaller than the SimGrid numerical accuracy (%g < %g). "
321                "Please refer to https://simgrid.org/doc/latest/Configuring_SimGrid.html#numerical-precision",
322                duration, sg_precision_timing);
323     if (warned == 20)
324       XBT_VERB("(further warnings about the numerical accuracy of sleep_for() will be omitted).");
325   }
326
327   kernel::actor::ActorImpl* issuer = kernel::actor::ActorImpl::self();
328   Actor::on_sleep(*issuer->get_ciface());
329
330   kernel::actor::simcall_blocking([issuer, duration]() {
331     if (MC_is_active() || MC_record_replay_is_active()) {
332       MC_process_clock_add(issuer, duration);
333       issuer->simcall_answer();
334       return;
335     }
336     kernel::activity::ActivityImplPtr sync = issuer->sleep(duration);
337     sync->register_simcall(&issuer->simcall_);
338   });
339
340   Actor::on_wake_up(*issuer->get_ciface());
341 }
342
343 void yield()
344 {
345   kernel::actor::simcall_answered([] { /* do nothing*/ });
346 }
347
348 XBT_PUBLIC void sleep_until(double wakeup_time)
349 {
350   double now = s4u::Engine::get_clock();
351   if (wakeup_time > now)
352     sleep_for(wakeup_time - now);
353 }
354
355 void execute(double flops)
356 {
357   execute(flops, 1.0 /* priority */);
358 }
359
360 void execute(double flops, double priority)
361 {
362   exec_init(flops)->set_priority(priority)->start()->wait();
363 }
364
365 void parallel_execute(const std::vector<s4u::Host*>& hosts, const std::vector<double>& flops_amounts,
366                       const std::vector<double>& bytes_amounts)
367 {
368   exec_init(hosts, flops_amounts, bytes_amounts)->wait();
369 }
370
371 void thread_execute(s4u::Host* host, double flops_amount, int thread_count)
372 {
373   Exec::init()->set_flops_amount(flops_amount)->set_host(host)->set_thread_count(thread_count)->wait();
374 }
375
376 ExecPtr exec_init(double flops_amount)
377 {
378   return Exec::init()->set_flops_amount(flops_amount)->set_host(get_host());
379 }
380
381 ExecPtr exec_init(const std::vector<s4u::Host*>& hosts, const std::vector<double>& flops_amounts,
382                   const std::vector<double>& bytes_amounts)
383 {
384   xbt_assert(not hosts.empty(), "Your parallel executions must span over at least one host.");
385   xbt_assert(hosts.size() == flops_amounts.size() || flops_amounts.empty(),
386              "Host count (%zu) does not match flops_amount count (%zu).", hosts.size(), flops_amounts.size());
387   xbt_assert(hosts.size() * hosts.size() == bytes_amounts.size() || bytes_amounts.empty(),
388              "bytes_amounts must be a matrix of size host_count * host_count (%zu*%zu), but it's of size %zu.",
389              hosts.size(), hosts.size(), bytes_amounts.size());
390   /* Check that we are not mixing VMs and PMs in the parallel task */
391   bool is_a_vm = (nullptr != dynamic_cast<VirtualMachine*>(hosts.front()));
392   xbt_assert(std::all_of(hosts.begin(), hosts.end(),
393                          [is_a_vm](s4u::Host* elm) {
394                            bool tmp_is_a_vm = (nullptr != dynamic_cast<VirtualMachine*>(elm));
395                            return is_a_vm == tmp_is_a_vm;
396                          }),
397              "parallel_execute: mixing VMs and PMs is not supported (yet).");
398   /* checking for infinite values */
399   xbt_assert(std::all_of(flops_amounts.begin(), flops_amounts.end(), [](double elm) { return std::isfinite(elm); }),
400              "flops_amounts comprises infinite values!");
401   xbt_assert(std::all_of(bytes_amounts.begin(), bytes_amounts.end(), [](double elm) { return std::isfinite(elm); }),
402              "flops_amounts comprises infinite values!");
403
404   return Exec::init()->set_flops_amounts(flops_amounts)->set_bytes_amounts(bytes_amounts)->set_hosts(hosts);
405 }
406
407 ExecPtr exec_async(double flops)
408 {
409   ExecPtr res = exec_init(flops);
410   res->start();
411   return res;
412 }
413
414 aid_t get_pid()
415 {
416   const auto* self = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
417   return self ? self->get_pid() : 0;
418 }
419
420 aid_t get_ppid()
421 {
422   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_ppid();
423 }
424
425 std::string get_name()
426 {
427   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_name();
428 }
429
430 const char* get_cname()
431 {
432   const auto* self = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
433   return self ? self->get_cname() : nullptr;
434 }
435
436 Host* get_host()
437 {
438   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_host();
439 }
440
441 void suspend()
442 {
443   kernel::actor::ActorImpl* self = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
444   s4u::Actor::on_suspend(*self->get_ciface());
445   kernel::actor::simcall_blocking([self] { self->suspend(); });
446 }
447
448 void exit()
449 {
450   kernel::actor::ActorImpl* self = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
451   simgrid::kernel::actor::simcall_answered([self] { self->exit(); });
452   THROW_IMPOSSIBLE;
453 }
454
455 void on_exit(const std::function<void(bool)>& fun)
456 {
457   simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_iface()->on_exit(fun);
458 }
459
460 /** @brief Moves the current actor to another host
461  *
462  * @see simgrid::s4u::Actor::migrate() for more information
463  */
464 void set_host(Host* new_host)
465 {
466   simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_iface()->set_host(new_host);
467 }
468
469 } // namespace this_actor
470 } // namespace s4u
471 } // namespace simgrid
472
473 /* **************************** Public C interface *************************** */
474 size_t sg_actor_count()
475 {
476   return simgrid::s4u::Engine::get_instance()->get_actor_count();
477 }
478
479 sg_actor_t* sg_actor_list()
480 {
481   const simgrid::s4u::Engine* e = simgrid::s4u::Engine::get_instance();
482   size_t actor_count      = e->get_actor_count();
483   xbt_assert(actor_count > 0, "There is no actor!");
484   std::vector<simgrid::s4u::ActorPtr> actors = e->get_all_actors();
485
486   auto* res = xbt_new(sg_actor_t, actors.size());
487   for (size_t i = 0; i < actor_count; i++)
488     res[i] = actors[i].get();
489   return res;
490 }
491
492 sg_actor_t sg_actor_init(const char* name, sg_host_t host)
493 {
494   return simgrid::s4u::Actor::init(name, host).get();
495 }
496
497 void sg_actor_start_(sg_actor_t actor, xbt_main_func_t code, int argc, const char* const* argv)
498 {
499   simgrid::kernel::actor::ActorCode function;
500   if (code)
501     function = simgrid::xbt::wrap_main(code, argc, argv);
502   actor->start(function);
503 }
504
505 sg_actor_t sg_actor_create_(const char* name, sg_host_t host, xbt_main_func_t code, int argc, const char* const* argv)
506 {
507   simgrid::kernel::actor::ActorCode function = simgrid::xbt::wrap_main(code, argc, argv);
508   return simgrid::s4u::Actor::init(name, host)->start(function).get();
509 }
510
511 void sg_actor_set_stacksize(sg_actor_t actor, unsigned size)
512 {
513   actor->set_stacksize(size);
514 }
515
516 void sg_actor_exit()
517 {
518   simgrid::s4u::this_actor::exit();
519 }
520
521 /**
522  * @brief Returns the process ID of @a actor.
523  *
524  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its PID (or 0 in case of problem).
525  */
526
527 aid_t sg_actor_get_pid(const_sg_actor_t actor)
528 {
529   /* Do not raise an exception here: this function is called by the logs
530    * and the exceptions, so it would be called back again and again */
531   if (actor == nullptr || actor->get_impl() == nullptr)
532     return 0;
533   return actor->get_pid();
534 }
535
536 /**
537  * @brief Returns the process ID of the parent of @a actor.
538  *
539  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its parent's PID.
540  * Returns -1 if the actor has not been created by any other actor.
541  */
542 aid_t sg_actor_get_ppid(const_sg_actor_t actor)
543 {
544   return actor->get_ppid();
545 }
546
547 /**
548  * @brief Return a #sg_actor_t given its PID.
549  *
550  * This function search in the list of all the created sg_actor_t for a sg_actor_t  whose PID is equal to @a PID.
551  * If none is found, @c nullptr is returned.
552    Note that the PID are unique in the whole simulation, not only on a given host.
553  */
554 sg_actor_t sg_actor_by_pid(aid_t pid)
555 {
556   return simgrid::s4u::Actor::by_pid(pid).get();
557 }
558
559 /** @brief Return the name of an actor. */
560 const char* sg_actor_get_name(const_sg_actor_t actor)
561 {
562   return actor->get_cname();
563 }
564
565 sg_host_t sg_actor_get_host(const_sg_actor_t actor)
566 {
567   return actor->get_host();
568 }
569
570 /**
571  * @brief Returns the value of a given actor property
572  *
573  * @param actor an actor
574  * @param name a property name
575  * @return value of a property (or nullptr if the property is not set)
576  */
577 const char* sg_actor_get_property_value(const_sg_actor_t actor, const char* name)
578 {
579   return actor->get_property(name);
580 }
581
582 /**
583  * @brief Return the list of properties
584  *
585  * This function returns all the parameters associated with an actor
586  */
587 xbt_dict_t sg_actor_get_properties(const_sg_actor_t actor)
588 {
589   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
590   xbt_dict_t as_dict                        = xbt_dict_new_homogeneous(xbt_free_f);
591   const std::unordered_map<std::string, std::string>* props = actor->get_properties();
592   if (props == nullptr)
593     return nullptr;
594   for (auto const& [key, value] : *props) {
595     xbt_dict_set(as_dict, key.c_str(), xbt_strdup(value.c_str()));
596   }
597   return as_dict;
598 }
599
600 /**
601  * @brief Suspend the actor.
602  *
603  * This function suspends the actor by suspending the task on which it was waiting for the completion.
604  */
605 void sg_actor_suspend(sg_actor_t actor)
606 {
607   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
608   actor->suspend();
609 }
610
611 /**
612  * @brief Resume a suspended actor.
613  *
614  * This function resumes a suspended actor by resuming the task on which it was waiting for the completion.
615  */
616 void sg_actor_resume(sg_actor_t actor)
617 {
618   xbt_assert(actor != nullptr, "Invalid parameter: First argument must not be nullptr");
619   actor->resume();
620 }
621
622 /**
623  * @brief Returns true if the actor is suspended .
624  *
625  * This checks whether an actor is suspended or not by inspecting the task on which it was waiting for the completion.
626  */
627 int sg_actor_is_suspended(const_sg_actor_t actor)
628 {
629   return actor->is_suspended();
630 }
631
632 /** @brief Restarts an actor from the beginning. */
633 sg_actor_t sg_actor_restart(sg_actor_t actor)
634 {
635   return actor->restart();
636 }
637
638 /**
639  * @brief Sets the "auto-restart" flag of the actor.
640  * If the flag is set to 1, the actor will be automatically restarted when its host comes back up.
641  */
642 void sg_actor_set_auto_restart(sg_actor_t actor, int auto_restart)
643 {
644   actor->set_auto_restart(auto_restart);
645 }
646
647 /** @brief This actor will be terminated automatically when the last non-daemon actor finishes */
648 void sg_actor_daemonize(sg_actor_t actor)
649 {
650   actor->daemonize();
651 }
652
653 /** Returns whether or not this actor has been daemonized or not */
654 int sg_actor_is_daemon(const_sg_actor_t actor)
655 {
656   return actor->is_daemon();
657 }
658
659 /**
660  * @brief Migrates an actor to another location.
661  *
662  * This function changes the value of the #sg_host_t on  which @a actor is running.
663  */
664 void sg_actor_set_host(sg_actor_t actor, sg_host_t host)
665 {
666   actor->set_host(host);
667 }
668
669 /**
670  * @brief Wait for the completion of a #sg_actor_t.
671  *
672  * @param actor the actor to wait for
673  * @param timeout wait until the actor is over, or the timeout expires
674  */
675 void sg_actor_join(const_sg_actor_t actor, double timeout)
676 {
677   actor->join(timeout);
678 }
679
680 void sg_actor_kill(sg_actor_t actor)
681 {
682   actor->kill();
683 }
684
685 void sg_actor_kill_all()
686 {
687   simgrid::s4u::Actor::kill_all();
688 }
689
690 /**
691  * @brief Set the kill time of an actor.
692  *
693  * @param actor an actor
694  * @param kill_time the time when the actor is killed.
695  */
696 void sg_actor_set_kill_time(sg_actor_t actor, double kill_time)
697 {
698   actor->set_kill_time(kill_time);
699 }
700
701 /** Yield the current actor; let the other actors execute first */
702 void sg_actor_yield()
703 {
704   simgrid::s4u::this_actor::yield();
705 }
706
707 void sg_actor_sleep_for(double duration)
708 {
709   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(duration);
710 }
711
712 void sg_actor_sleep_until(double wakeup_time)
713 {
714   simgrid::s4u::this_actor::sleep_until(wakeup_time);
715 }
716
717 sg_actor_t sg_actor_attach(const char* name, void* data, sg_host_t host, xbt_dict_t properties)
718 {
719   xbt_assert(host != nullptr, "Invalid parameters: host and code params must not be nullptr");
720   std::unordered_map<std::string, std::string> props;
721   xbt_dict_cursor_t cursor = nullptr;
722   char* key;
723   char* value;
724   xbt_dict_foreach (properties, cursor, key, value)
725     props[key] = value;
726   xbt_dict_free(&properties);
727
728   /* Let's create the actor: SIMIX may decide to start it right now, even before returning the flow control to us */
729   simgrid::kernel::actor::ActorImpl* actor = nullptr;
730   try {
731     actor = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::attach(name, data, host).get();
732     actor->set_properties(props);
733   } catch (simgrid::HostFailureException const&) {
734     xbt_die("Could not attach");
735   }
736
737   simgrid::s4u::this_actor::yield();
738   return actor->get_ciface();
739 }
740
741 void sg_actor_detach()
742 {
743   simgrid::kernel::actor::ActorImpl::detach();
744 }
745
746 aid_t sg_actor_self_get_pid()
747 {
748   return simgrid::s4u::this_actor::get_pid();
749 }
750
751 aid_t sg_actor_self_get_ppid()
752 {
753   return simgrid::s4u::this_actor::get_ppid();
754 }
755
756 const char* sg_actor_self_get_name()
757 {
758   if (simgrid::s4u::Actor::is_maestro())
759     return "maestro";
760   return simgrid::s4u::this_actor::get_cname();
761 }
762
763 void* sg_actor_self_get_data()
764 {
765   return simgrid::s4u::Actor::self()->get_data<void>();
766 }
767
768 void sg_actor_self_set_data(void* userdata)
769 {
770   simgrid::s4u::Actor::self()->set_data(userdata);
771 }
772
773 sg_actor_t sg_actor_self()
774 {
775   return simgrid::s4u::Actor::self();
776 }
777
778 void sg_actor_execute(double flops)
779 {
780   simgrid::s4u::this_actor::execute(flops);
781 }
782 void sg_actor_execute_with_priority(double flops, double priority)
783 {
784   simgrid::s4u::this_actor::exec_init(flops)->set_priority(priority)->wait();
785 }
786
787 void sg_actor_parallel_execute(int host_nb, sg_host_t* host_list, double* flops_amount, double* bytes_amount)
788 {
789   std::vector<simgrid::s4u::Host*> hosts(host_list, host_list + host_nb);
790   std::vector<double> flops;
791   std::vector<double> bytes;
792   if (flops_amount != nullptr)
793     flops = std::vector<double>(flops_amount, flops_amount + host_nb);
794   if (bytes_amount != nullptr)
795     bytes = std::vector<double>(bytes_amount, bytes_amount + host_nb * host_nb);
796
797   simgrid::s4u::this_actor::parallel_execute(hosts, flops, bytes);
798 }
799
800 /** @brief Take an extra reference on that actor to prevent it to be garbage-collected */
801 void sg_actor_ref(const_sg_actor_t actor)
802 {
803   intrusive_ptr_add_ref(actor);
804 }
805 /** @brief Release a reference on that actor so that it can get be garbage-collected */
806 void sg_actor_unref(const_sg_actor_t actor)
807 {
808   intrusive_ptr_release(actor);
809 }
810
811 /** @brief Return the user data of a #sg_actor_t */
812 void* sg_actor_get_data(const_sg_actor_t actor)
813 {
814   return actor->get_data<void>();
815 }
816
817 /** @brief Set the user data of a #sg_actor_t */
818 void sg_actor_set_data(sg_actor_t actor, void* userdata)
819 {
820   actor->set_data(userdata);
821 }
822
823 /** @brief Add a function to the list of "on_exit" functions for the current actor.
824  *  The on_exit functions are the functions executed when your actor is killed.
825  *  You should use them to free the data used by your actor.
826  */
827 void sg_actor_on_exit(void_f_int_pvoid_t fun, void* data)
828 {
829   simgrid::s4u::this_actor::on_exit([fun, data](bool failed) { fun(failed ? 1 /*FAILURE*/ : 0 /*SUCCESS*/, data); });
830 }
831
832 sg_exec_t sg_actor_exec_init(double computation_amount)
833 {
834   simgrid::s4u::ExecPtr exec = simgrid::s4u::this_actor::exec_init(computation_amount);
835   exec->add_ref();
836   return exec.get();
837 }
838
839 sg_exec_t sg_actor_parallel_exec_init(int host_nb, const sg_host_t* host_list, double* flops_amount,
840                                       double* bytes_amount)
841 {
842   std::vector<simgrid::s4u::Host*> hosts(host_list, host_list + host_nb);
843   std::vector<double> flops;
844   std::vector<double> bytes;
845   if (flops_amount != nullptr)
846     flops = std::vector<double>(flops_amount, flops_amount + host_nb);
847   if (bytes_amount != nullptr)
848     bytes = std::vector<double>(bytes_amount, bytes_amount + host_nb * host_nb);
849
850   simgrid::s4u::ExecPtr exec = simgrid::s4u::this_actor::exec_init(hosts, flops, bytes);
851   exec->add_ref();
852   return exec.get();
853 }
854
855 sg_exec_t sg_actor_exec_async(double computation_amount)
856 {
857   simgrid::s4u::ExecPtr exec = simgrid::s4u::this_actor::exec_async(computation_amount);
858   exec->add_ref();
859   return exec.get();
860 }