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docs: dupplicate platform examples in the right section
[simgrid.git] / docs / source / app_s4u.rst
1 .. _S4U_doc:
2
3 The S4U Interface
4 #################
5
6 .. raw:: html
7
8    <object id="TOC" data="graphical-toc.svg" type="image/svg+xml"></object>
9    <script>
10    window.onload=function() { // Wait for the SVG to be loaded before changing it
11      var elem=document.querySelector("#TOC").contentDocument.getElementById("ActorBox")
12      elem.style="opacity:0.93999999;fill:#ff0000;fill-opacity:0.1;stroke:#000000;stroke-width:0.35277778;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;stroke-miterlimit:4;stroke-dasharray:none;stroke-dashoffset:0;stroke-opacity:1";
13    }
14    </script>
15    <br/>
16    <br/>
17
18 The S4U interface (SimGrid for you) mixes the full power of SimGrid
19 with the full power of C++. This is the preferred interface to describe
20 abstract algorithms in the domains of Cloud, P2P, HPC, IoT, and similar
21 settings.
22
23 Since v3.20 (June 2018), S4U is definitely the way to go for long-term
24 projects. It is feature complete, but may still evolve slightly in the
25 future releases. It can already be used to do everything that can be
26 done in SimGrid, but you may have to adapt your code in future
27 releases. When this happens, compiling your code will produce
28 deprecation warnings for 4 releases (one year) before the removal of
29 the old symbols. 
30 If you want an API that will never ever evolve in the future, you
31 should use the :ref:`deprecated MSG API <MSG_doc>` instead. 
32
33 Main Concepts
34 *************
35
36 A typical SimGrid simulation is composed of several |API_s4u_Actors|_, that
37 execute user-provided functions. The actors have to explicitly use the
38 S4U interface to express their :ref:`computation <API_s4u_Exec>`,
39 :ref:`communication <API_s4u_Comm>`, :ref:`disk usage <API_s4u_Io>`,
40 and other |API_s4u_Activities|_, so that they get reflected within the
41 simulator. These activities take place on resources such as |API_s4u_Hosts|_,
42 |API_s4u_Links|_ and |API_s4u_Disks|_. SimGrid predicts the time taken by each
43 activity and orchestrates the actors accordingly, waiting for the
44 completion of these activities.
45
46
47 When **communicating**, data is not directly sent to other actors but
48 posted onto a |API_s4u_Mailbox|_ that serves as a rendez-vous point between
49 communicating actors. This means that you don't need to know who you
50 are talking to, you just put your communication `Put` request in a
51 mailbox, and it will be matched with a complementary `Get`
52 request.  Alternatively, actors can interact through **classical
53 synchronization mechanisms** such as |API_s4u_Barrier|_, |API_s4u_Semaphore|_,
54 |API_s4u_Mutex|_ and |API_s4u_ConditionVariable|_.
55
56 Each actor is located on a simulated |API_s4u_Host|_. Each host is located
57 itself in a |API_s4u_NetZone|_, that knows the networking path between one
58 resource to another. Each NetZone is included in another one, forming
59 a tree of NetZones which root zone contains the whole platform. The
60 actors can also be located on a |API_s4U_VirtualMachine|_ that may
61 restrict the activities it contains to a limited amount of cores.
62 Virtual machines can also be migrated between hosts.
63
64 The :ref:`simgrid::s4u::this_actor <API_s4u_this_actor>` namespace
65 provides many helper functions to simplify the code of actors.
66
67 - **Simulation Elements**
68
69   - :ref:`class Actor <API_s4u_Actor>`:
70     Active entities executing your application.
71   - :ref:`class Engine <API_s4u_Engine>`
72     Simulation engine (singleton).
73   - :ref:`class Mailbox <API_s4u_Mailbox>`
74     Communication rendez-vous, with which actors meet each other.
75
76 - **Resources**
77
78   - :ref:`class Disk <API_s4u_Disk>`
79     Resource on which actors can write and read data.
80   - :ref:`class Host <API_s4u_Host>`:
81     Actor location, providing computational power.
82   - :ref:`class Link <API_s4u_Link>`
83     Interconnecting hosts.
84   - :ref:`class NetZone <API_s4u_NetZone>`:
85     Sub-region of the platform, containing resources (Hosts, Links, etc).
86   - :ref:`class VirtualMachine <API_s4u_VirtualMachine>`:
87     Execution containers that can be moved between Hosts.
88
89 - **Activities** (:ref:`class Activity <API_s4u_Activity>`):
90   The things that actors can do on resources
91
92   - :ref:`class Comm <API_s4u_Comm>`
93     Communication activity, started on Mailboxes and consuming links.
94   - :ref:`class Exec <API_s4u_Exec>`
95     Computation activity, started on Host and consuming CPU resources.
96   - :ref:`class Io <API_s4u_Io>`
97     I/O activity, started on and consumming disks.
98
99 - **Synchronization Objects**: Classical IPC that actors can use
100
101   - :ref:`class Barrier <API_s4u_Barrier>`
102   - :ref:`class ConditionVariable <API_s4u_ConditionVariable>`
103   - :ref:`class Mutex <API_s4u_Mutex>`
104   - :ref:`class Semaphore <API_s4u_Semaphore>`
105
106
107 .. |API_s4u_Actors| replace:: **Actors**
108 .. _API_s4u_Actors: #api-s4u-actor
109
110 .. |API_s4u_Activities| replace:: **Activities**
111 .. _API_s4u_Activities: #api-s4u-activity
112
113 .. |API_s4u_Hosts| replace:: **Hosts**
114 .. _API_s4u_Hosts: #api-s4u-host
115
116 .. |API_s4u_Links| replace:: **Links**
117 .. _API_s4u_Links: #api-s4u-link
118
119 .. |API_s4u_Disks| replace:: **Disks**
120 .. _API_s4u_Disks: #api-s4u-disk
121
122 .. |API_s4u_VirtualMachine| replace:: **VirtualMachines**
123
124 .. |API_s4u_Host| replace:: **Host**
125
126 .. |API_s4u_Mailbox| replace:: **Mailbox**
127
128 .. |API_s4u_Mailboxes| replace:: **Mailboxes**
129 .. _API_s4u_Mailboxes: #s4u-mailbox
130
131 .. |API_s4u_NetZone| replace:: **NetZone**
132
133 .. |API_s4u_Barrier| replace:: **Barrier**
134
135 .. |API_s4u_Semaphore| replace:: **Semaphore**
136
137 .. |API_s4u_ConditionVariable| replace:: **ConditionVariable**
138
139 .. |API_s4u_Mutex| replace:: **Mutex**
140
141 .. _s4u_Activities:
142
143 Activities
144 **********
145
146 Activities represent the actions that consume a resource, such as a
147 :ref:`Comm <API_s4u_Comm>` that consumes the *transmitting power* of 
148 :ref:`Link <API_s4u_Link>` resources, or an :ref:`Exec <API_s4u_Exec>`
149 that consumes the *computing power* of :ref:`Host <API_s4u_Host>` resources.
150 See also the :ref:`full API <API_s4u_Activity>` below.
151
152 =======================
153 Asynchronous Activities
154 =======================
155
156 Every activity can be either **blocking** or **asynchronous**. For
157 example, :cpp:func:`s4u::Mailbox::put() <simgrid::s4u::Mailbox::put>`
158 and :cpp:func:`s4u::Mailbox::get() <simgrid::s4u::Mailbox::get>`
159 create blocking communications: the actor is blocked until the
160 completion of that communication. Asynchronous communications do not
161 block the actor during their execution but progress on their own.
162
163 Once your asynchronous activity is started, you can test for its
164 completion using :cpp:func:`s4u::Activity::test() <simgrid::s4u::Activity::test>`.
165 This function returns ``true`` if the activity completed already.
166 You can also use :cpp:func:`s4u::Activity::wait() <simgrid::s4u::Activity::wait>`
167 to block until the completion of the activity. To wait for at most a given amount of time,
168 use  :cpp:func:`s4u::Activity::wait_for() <simgrid::s4u::Activity::wait_for>`.
169 Finally, to wait at most until a specified time limit, use
170 :cpp:func:`s4u::Activity::wait_until() <simgrid::s4u::Activity::wait_until>`.
171
172 .. todo::
173
174    wait_for and wait_until are currently not implemented for Exec and Io activities.
175
176 Every kind of activity can be asynchronous:
177
178   - :ref:`s4u::CommPtr <API_s4u_Comm>` are created with 
179     :cpp:func:`s4u::Mailbox::put_async() <simgrid::s4u::Mailbox::put_async>` and
180     :cpp:func:`s4u::Mailbox::get_async() <simgrid::s4u::Mailbox::get_async>`.
181   - :ref:`s4u::IoPtr <API_s4u_Io>` are created with 
182     :cpp:func:`s4u::Disk::read_async() <simgrid::s4u::Disk::read_async>` and
183     :cpp:func:`s4u::Disk::write_async() <simgrid::s4u::Disk::write_async>`.
184   - :ref:`s4u::ExecPtr <API_s4u_Exec>` are created with
185     :cpp:func:`s4u::Host::exec_async() <simgrid::s4u::Host::exec_async>`.
186   - In the future, it will become possible to have asynchronous IPC
187     such as asynchronous mutex lock requests.
188
189 The following example shows how to have several concurrent
190 communications ongoing.  First, you have to declare a vector in which
191 we will store the ongoing communications. It is also useful to have a
192 vector of mailboxes.
193
194 .. literalinclude:: ../../examples/s4u/async-waitall/s4u-async-waitall.cpp
195    :language: c++
196    :start-after: init-begin
197    :end-before: init-end
198    :dedent: 4
199
200 Then, you start all the communications that should occur concurrently with
201 :cpp:func:`s4u::Mailbox::put_async() <simgrid::s4u::Mailbox::put_async>`.  
202 Finally, the actor waits for the completion of all of them at once
203 with 
204 :cpp:func:`s4u::Comm::wait_all() <simgrid::s4u::Comm::wait_all>`.  
205      
206 .. literalinclude:: ../../examples/s4u/async-waitall/s4u-async-waitall.cpp
207    :language: c++
208    :start-after: put-begin
209    :end-before: put-end
210    :dedent: 4
211
212
213 =====================
214 Activities Life cycle
215 =====================
216
217 Sometimes, you want to change the setting of an activity before it even starts. 
218
219 .. todo:: write this section
220
221 .. _s4u_mailbox:
222           
223 Mailboxes
224 *********
225
226 Please also refer to the :ref:`API reference for s4u::Mailbox
227 <API_s4u_Mailbox>`.
228
229 ===================
230 What are Mailboxes?
231 ===================
232
233 |API_s4u_Mailboxes|_ are rendez-vous points for network communications,
234 similar to URLs on which you could post and retrieve data. Actually,
235 the mailboxes are not involved in the communication once it starts,
236 but only to find the contact with which you want to communicate.
237
238 They are similar to many common things: The phone number, which allows
239 the caller to find the receiver. The twitter hashtag, which help
240 senders and receivers to find each others. In TCP, the pair 
241 ``{host name, host port}`` to which you can connect to find your peer.
242 In HTTP, URLs through which the clients can connect to the servers. 
243 In ZeroMQ, the queues are used to match senders and receivers.
244
245 One big difference with most of these systems is that no actor is the
246 exclusive owner of a mailbox, neither in sending nor in receiving.
247 Many actors can send into and/or receive from the same mailbox.  TCP
248 socket ports for example are shared on the sender side but exclusive
249 on the receiver side (only one process can receive from a given socket
250 at a given point of time).
251
252 A big difference with TCP sockets or MPI communications is that
253 communications do not start right away after a
254 :cpp:func:`Mailbox::put() <simgrid::s4u::Mailbox::put()>`, but wait
255 for the corresponding :cpp:func:`Mailbox::get() <simgrid::s4u::Mailbox::get()>`.
256 You can change this by :ref:`declaring a receiving actor <s4u_receiving_actor>`.
257
258 A big difference with twitter hashtags is that SimGrid does not
259 offer easy support to broadcast a given message to many
260 receivers. So that would be like a twitter tag where each message
261 is consumed by the first receiver.
262
263 A big difference with the ZeroMQ queues is that you cannot filter
264 on the data you want to get from the mailbox. To model such settings
265 in SimGrid, you'd have one mailbox per potential topic, and subscribe
266 to each topic individually with a 
267 :cpp:func:`get_async() <simgrid::s4u::Mailbox::get_async()>` on each mailbox.
268 Then, use :cpp:func:`Comm::wait_any() <simgrid::s4u::Comm::wait_any()>` 
269 to get the first message on any of the mailbox you are subscribed onto.
270
271 The mailboxes are not located on the network, and you can access
272 them without any latency. The network delay are only related to the
273 location of the sender and receiver once the match between them is
274 done on the mailbox. This is just like the phone number that you
275 can use locally, and the geographical distance only comes into play
276 once you start the communication by dialing this number.
277
278 =====================
279 How to use Mailboxes?
280 =====================
281
282 You can retrieve any existing mailbox from its name (which is a
283 unique string, just like a twitter tag). This results in a
284 versatile mechanism that can be used to build many different
285 situations.
286
287 To model classical socket communications, use "hostname:port" as
288 mailbox names, and make sure that only one actor reads into a given
289 mailbox. This does not make it easy to build a perfectly realistic
290 model of the TCP sockets, but in most cases, this system is too
291 cumbersome for your simulations anyway. You probably want something
292 simpler, that turns our to be easy to build with the mailboxes.
293
294 Many SimGrid examples use a sort of yellow page system where the
295 mailbox names are the name of the service (such as "worker",
296 "master" or "reducer"). That way, you don't have to know where your
297 peer is located to contact it. You don't even need its name. Its
298 function is enough for that. This also gives you some sort of load
299 balancing for free if more than one actor pulls from the mailbox:
300 the first actor that can deal with the request will handle it.
301
302 =========================================
303 How are put() and get() requests matched?
304 =========================================
305
306 The matching algorithm simple: first come, first serve. When a new
307 send arrives, it matches the oldest enqueued receive. If no receive is
308 currently enqueued, then the incoming send is enqueued. As you can
309 see, the mailbox cannot contain both send and receive requests: all
310 enqueued requests must be of the same sort.
311
312 .. _s4u_receiving_actor:
313
314 ===========================
315 Declaring a Receiving Actor
316 ===========================
317
318 The last twist is that by default in the simulator, the data starts
319 to be exchanged only when both the sender and the receiver are
320 announced (it waits until both :cpp:func:`put() <simgrid::s4u::Mailbox::put()>`
321 and :cpp:func:`get() <simgrid::s4u::Mailbox::get()>` are posted). 
322 In TCP, since you establish connections beforehand, the data starts to
323 flow as soon as the sender posts it, even if the receiver did not post
324 its :cpp:func:`recv() <simgrid::s4u::Mailbox::recv()>` yet. 
325
326 To model this in SimGrid, you can declare a specific receiver to a
327 given mailbox (with the function 
328 :cpp:func:`set_receiver() <simgrid::s4u::Mailbox::set_receiver()>`). 
329 That way, any :cpp:func:`put() <simgrid::s4u::Mailbox::put()>`
330 posted to that mailbox will start as soon as possible, and the data
331 will already be there on the receiver host when the receiver actor
332 posts its :cpp:func:`get() <simgrid::s4u::Mailbox::get()>`
333
334 Note that being permanent receivers of a mailbox prevents actors to be
335 garbage-collected. If your simulation creates many short-lived actors
336 that marked as permanent receiver, you should call
337 ``mailbox->set_receiver(nullptr)`` by the end of the actors so that their
338 memory gets properly reclaimed. This call should be at the end of the
339 actor's function, not in a on_exit callback.
340
341 Memory Management
342 *****************
343
344 For sake of simplicity, we use `RAII
345 <https://en.wikipedia.org/wiki/Resource_Acquisition_Is_Initialization>`_
346 for many classes in S4U. This is an idiom where resources are automatically
347 managed through the context. Provided that you never manipulate
348 objects of type Foo directly but always FooPtr references (which are
349 defined as `boost::intrusive_ptr
350 <http://www.boost.org/doc/libs/1_61_0/libs/smart_ptr/intrusive_ptr.html>`_
351 <Foo>), you will never have to explicitly release the resource that
352 you use nor to free the memory of unused objects.
353 Here is a little example:
354
355 .. code-block:: cpp
356
357    void myFunc() 
358    {
359      simgrid::s4u::MutexPtr mutex = simgrid::s4u::Mutex::create(); // Too bad we cannot use `new`
360
361      mutex->lock();   // use the mutex as a simple reference
362      //  bla bla
363      mutex->unlock(); 
364   
365    } // The mutex gets automatically freed because the only existing reference gets out of scope
366
367 Note that Mailboxes, Hosts and Links are not handled thought smart
368 pointers (yet?). This means that it is currently impossible to destroy a
369 mailbox or a link. You can still destroy an host (but probably
370 shouldn't), using :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::destroy`.
371
372 .. THE EXAMPLES
373
374 .. include:: ../../examples/README.rst
375
376 API Reference
377 *************
378
379 .. _API_s4u_simulation_object:
380
381 ==================
382 Simulation objects
383 ==================
384
385 .. _API_s4u_Actor:
386
387 ==============
388 ⁣  class Actor
389 ==============
390
391 .. doxygentypedef:: ActorPtr
392
393 .. doxygentypedef:: aid_t
394
395 .. autodoxyclass:: simgrid::s4u::Actor
396
397 Creating actors
398 ---------------
399
400 .. tabs::
401
402    .. group-tab:: C++
403
404       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::create(const std::string &name, s4u::Host *host, const std::function< void()> &code)
405       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::create(const std::string &name, s4u::Host *host, F code)
406       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::create(const std::string &name, s4u::Host *host, F code, Args... args)
407       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::create(const std::string &name, s4u::Host *host, const std::string &function, std::vector< std::string > args)
408
409       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::init(const std::string &name, s4u::Host *host)
410       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::start(const std::function< void()> &code)
411
412    .. group-tab:: Python
413
414       .. automethod:: simgrid.Actor.create
415
416 Searching specific actors
417 -------------------------
418
419 .. tabs::
420
421    .. group-tab:: C++
422
423       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::by_pid(aid_t pid)
424       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::self()
425
426    .. group-tab:: Python
427
428       .. automethod:: simgrid.Actor.by_pid
429       .. automethod:: simgrid.Actor.self
430
431 Querying info about actors
432 --------------------------
433
434 .. tabs::
435
436    .. group-tab:: C++
437
438       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::get_cname
439       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::get_name
440       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::get_pid
441       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::get_ppid
442       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::get_properties() const
443       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::get_property(const std::string &key) const
444       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::set_property(const std::string &key, const std::string &value) 
445
446       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::get_host
447       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::set_host
448
449       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::get_refcount()
450       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::get_impl
451
452    .. group-tab:: Python
453                   
454       .. autoattribute:: simgrid.Actor.name
455       .. autoattribute:: simgrid.Actor.host
456       .. autoattribute:: simgrid.Actor.pid
457       .. autoattribute:: simgrid.Actor.ppid
458
459 Suspending and resuming actors
460 ------------------------------
461
462 .. tabs::
463
464    .. group-tab:: C++
465
466       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::suspend()
467       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::resume()
468       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::is_suspended()
469
470    .. group-tab:: Python
471
472       .. automethod:: simgrid.Actor.resume
473       .. automethod:: simgrid.Actor.suspend
474       .. automethod:: simgrid.Actor.is_suspended
475
476 Specifying when actors should terminate
477 ---------------------------------------
478
479 .. tabs::
480
481    .. group-tab:: C++
482
483       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::kill()
484       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::kill_all()
485       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::set_kill_time(double time)
486       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::get_kill_time()
487
488       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::restart()
489       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::daemonize()
490       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::is_daemon
491
492    .. group-tab:: Python
493
494       .. automethod:: simgrid.Actor.kill
495       .. automethod:: simgrid.Actor.kill_all
496
497       .. automethod:: simgrid.Actor.daemonize
498       .. automethod:: simgrid.Actor.is_daemon
499
500 Reacting to the end of actors
501 -----------------------------
502
503 .. tabs::
504
505    .. group-tab:: C++
506
507       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::on_exit
508       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::join()
509       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::join(double timeout)
510       .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Actor::set_auto_restart(bool autorestart)
511
512    .. group-tab:: Python
513
514       .. automethod:: simgrid.Actor.join
515
516 Signals
517 -------
518
519 .. tabs::
520
521    .. group-tab:: C++
522
523       .. autodoxyvar:: simgrid::s4u::Actor::on_creation
524       .. autodoxyvar:: simgrid::s4u::Actor::on_suspend
525       .. autodoxyvar:: simgrid::s4u::Actor::on_resume
526       .. autodoxyvar:: simgrid::s4u::Actor::on_sleep
527       .. autodoxyvar:: simgrid::s4u::Actor::on_wake_up
528       .. autodoxyvar:: simgrid::s4u::Actor::on_termination
529       .. autodoxyvar:: simgrid::s4u::Actor::on_destruction
530
531 .. _API_s4u_this_actor:
532
533 ====================
534 ⁣  The current actor
535 ====================
536
537 Static methods working on the current actor (see :ref:`API_s4u_Actor`).
538
539 .. doxygennamespace:: simgrid::s4u::this_actor
540
541 .. _API_s4u_Engine:
542
543 ====================
544 ⁣  Simulation Engine
545 ====================
546
547 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::Engine
548    :members:
549    :protected-members:
550    :undoc-members:
551
552 .. _API_s4u_Mailbox:
553
554 ================
555 ⁣  class Mailbox
556 ================
557
558 Please also refer to the :ref:`full doc on s4u::Mailbox <s4u_mailbox>`.
559
560 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::Mailbox
561    :members:
562    :protected-members:
563    :undoc-members:
564 .. _API_s4u_Resource:
565
566 =========
567 Resources
568 =========
569
570 .. _API_s4u_Disk:
571
572 =============
573 ⁣  class Disk
574 =============
575
576 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::Disk
577    :members:
578    :protected-members:
579    :undoc-members:
580
581
582
583 .. _API_s4u_Host:
584
585 =============
586 ⁣  class Host
587 =============
588
589 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::Host
590    :members:
591    :protected-members:
592    :undoc-members:
593
594 .. _API_s4u_Link:
595
596 =============
597 ⁣  class Link
598 =============
599
600 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::Link
601    :members:
602    :protected-members:
603    :undoc-members:
604
605 .. _API_s4u_NetZone:
606
607 ================
608 ⁣  class NetZone
609 ================
610
611 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::NetZone
612    :members:
613    :protected-members:
614    :undoc-members:
615
616 .. _API_s4u_VirtualMachine:
617
618 =======================
619 ⁣  class VirtualMachine
620 =======================
621
622 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::VirtualMachine
623    :members:
624    :protected-members:
625    :undoc-members:
626
627
628 .. _API_s4u_Activity:
629
630 ==============
631 class Activity
632 ==============
633
634 .. autodoxyclass:: simgrid::s4u::Activity
635
636    **Known subclasses:**
637    :ref:`Communications <API_s4u_Comm>` (started on Mailboxes and consuming links),
638    :ref:`Executions <API_s4u_Exec>` (started on Host and consuming CPU resources)
639    :ref:`I/O <API_s4u_Io>` (started on and consumming disks).
640    See also the :ref:`section on activities <s4u_Activities>` above.
641
642 Querying info about activities
643 ------------------------------
644
645    .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Activity::get_remaining()
646    .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Activity::get_state()
647    .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Activity::set_remaining(double remains)
648    .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Activity::get_impl
649
650 Activities lifecycle
651 --------------------
652
653    .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Activity::start
654    .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Activity::cancel
655    .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Activity::test
656    .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Activity::wait
657    .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Activity::wait_for
658    .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Activity::wait_until(double time_limit)
659
660 .. _API_s4u_Comm:
661
662 =============
663 ⁣  class Comm
664 =============
665
666 .. doxygentypedef:: CommPtr
667
668 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::Comm
669    :members:
670    :protected-members:
671    :undoc-members:
672
673 .. _API_s4u_Exec:
674
675 =============
676 ⁣  class Exec
677 =============
678
679 .. doxygentypedef:: ExecPtr
680
681 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::Exec
682    :members:
683    :protected-members:
684    :undoc-members:
685
686 .. _API_s4u_ExecSeq:
687
688 ==================
689 ⁣    class ExecSeq
690 ==================
691
692 .. doxygentypedef:: ExecSeqPtr
693
694 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::ExecSeq
695    :members:
696    :protected-members:
697    :undoc-members:
698
699 .. _API_s4u_ExecPar:
700
701 ==================
702 ⁣    class ExecPar
703 ==================
704
705 .. doxygentypedef:: ExecParPtr
706
707 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::ExecPar
708    :members:
709    :protected-members:
710    :undoc-members:
711
712 .. _API_s4u_Io:
713
714 ===========
715 ⁣  class Io
716 ===========
717
718 .. doxygentypedef:: IoPtr
719
720 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::Io
721    :members:
722    :protected-members:
723    :undoc-members:
724
725 .. _API_s4u_Synchronizations:
726
727 =======================
728 Synchronization Objects
729 =======================
730
731 .. _API_s4u_Barrier:
732
733 ================
734 ⁣  class Barrier
735 ================
736
737 .. doxygentypedef:: BarrierPtr
738
739 .. autodoxyclass:: simgrid::s4u::Barrier
740
741    .. tabs::
742
743       .. group-tab:: C++
744
745          .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Barrier::Barrier(unsigned int count)
746          .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Barrier::create(unsigned int expected_actors)
747          .. autodoxymethod:: simgrid::s4u::Barrier::wait()
748
749
750 .. _API_s4u_ConditionVariable:
751
752 ==========================
753 ⁣  class ConditionVariable
754 ==========================
755
756 .. doxygentypedef:: ConditionVariablePtr
757
758 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::ConditionVariable
759    :members:
760    :protected-members:
761    :undoc-members:
762
763 .. _API_s4u_Mutex:
764
765 ==============
766 ⁣  class Mutex
767 ==============
768
769 .. doxygentypedef:: MutexPtr
770
771 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::Mutex
772    :members:
773    :protected-members:
774    :undoc-members:
775
776 .. _API_s4u_Semaphore:
777
778 ==================
779 ⁣  class Semaphore
780 ==================
781
782 .. doxygentypedef:: SemaphorePtr
783
784 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::Semaphore
785    :members:
786    :protected-members:
787    :undoc-members:
788
789
790 C API Reference
791 ***************
792
793 ==============
794 Main functions
795 ==============
796
797 .. doxygenfunction:: simgrid_init
798 .. doxygenfunction:: simgrid_get_clock
799 .. doxygenfunction:: simgrid_load_deployment
800 .. doxygenfunction:: simgrid_load_platform
801 .. doxygenfunction:: simgrid_register_default
802 .. doxygenfunction:: simgrid_register_function
803 .. doxygenfunction:: simgrid_run
804
805 ==================
806 Condition Variable
807 ==================
808
809 See also the :ref:`C++ API <API_s4u_ConditionVariable>`.
810
811 .. doxygenfunction:: sg_cond_init
812 .. doxygenfunction:: sg_cond_notify_all
813 .. doxygenfunction:: sg_cond_notify_one
814 .. doxygenfunction:: sg_cond_wait
815 .. doxygenfunction:: sg_cond_wait_for
816
817 Python API Reference
818 ********************
819
820 The Python API is automatically generated with pybind11. It closely mimicks the C++
821 API, to which you should refer for more information.
822
823 ==========
824 this_actor
825 ==========
826
827 .. automodule:: simgrid.this_actor
828    :members:
829
830 ===========
831 Class Actor
832 ===========
833
834 .. autoclass:: simgrid.Actor
835    :members:
836
837 ==========
838 Class Comm
839 ==========
840
841 .. autoclass:: simgrid.Comm
842    :members:
843
844 ============
845 Class Engine
846 ============
847
848 .. autoclass:: simgrid.Engine
849    :members:
850
851 ==========
852 Class Exec
853 ==========
854
855 .. autoclass:: simgrid.Exec
856    :members:
857
858 ==========
859 Class Host
860 ==========
861
862 .. autoclass:: simgrid.Host
863    :members:
864
865 =============
866 Class Mailbox
867 =============
868
869 .. autoclass:: simgrid.Mailbox
870    :members:
871
872 .. |hr| raw:: html
873
874    <hr />