Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Remove deprecated features for next release (3.32).
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Comm.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2022. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_S4U_COMM_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_COMM_HPP
8
9 #include <simgrid/forward.h>
10 #include <simgrid/s4u/Activity.hpp>
11
12 #include <string>
13 #include <vector>
14
15 namespace simgrid {
16 namespace s4u {
17 /** @brief Communication async
18  *
19  * Represents all asynchronous communications, that you can test or wait onto.
20  */
21 class XBT_PUBLIC Comm : public Activity_T<Comm> {
22   friend Mailbox; // Factory of comms
23   /* specified for normal mailbox-based communications*/
24   Mailbox* mailbox_                   = nullptr;
25   kernel::actor::ActorImpl* sender_   = nullptr;
26   kernel::actor::ActorImpl* receiver_ = nullptr;
27   double rate_                        = -1;
28   void* dst_buff_                     = nullptr;
29   size_t dst_buff_size_               = 0;
30   void* src_buff_                     = nullptr;
31   size_t src_buff_size_               = sizeof(void*);
32
33   /* FIXME: expose these elements in the API */
34   bool detached_                                                          = false;
35   std::function<bool(void*, void*, kernel::activity::CommImpl*)> match_fun_;
36   std::function<void(void*)> clean_fun_;
37   std::function<void(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t)> copy_data_function_;
38
39   Comm() = default;
40
41 public:
42   /* signals and related callbacks */
43 #ifndef DOXYGEN
44   /* FIXME signals should be private */
45   static xbt::signal<void(Comm const&)> on_send;
46   static xbt::signal<void(Comm const&)> on_recv;
47   static xbt::signal<void(Comm const&)> on_start;
48   static xbt::signal<void(Comm const&)> on_completion;
49 #endif
50
51   static void on_send_cb(const std::function<void(Comm const&)>& cb) { on_send.connect(cb); }
52   static void on_recv_cb(const std::function<void(Comm const&)>& cb) { on_recv.connect(cb); }
53   static void on_start_cb(const std::function<void(Comm const&)>& cb) { on_start.connect(cb); }
54   static void on_completion_cb(const std::function<void(Activity const&)>& cb) { on_completion.connect(cb); }
55   /* More callbacks */
56   CommPtr set_copy_data_callback(const std::function<void(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t)>& callback);
57   static void copy_buffer_callback(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t);
58   static void copy_pointer_callback(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t);
59
60   ~Comm() override;
61
62   static void send(kernel::actor::ActorImpl* sender, const Mailbox* mbox, double task_size, double rate, void* src_buff,
63                    size_t src_buff_size,
64                    const std::function<bool(void*, void*, simgrid::kernel::activity::CommImpl*)>& match_fun,
65                    const std::function<void(simgrid::kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t)>& copy_data_fun,
66                    void* data, double timeout);
67   static void recv(kernel::actor::ActorImpl* receiver, const Mailbox* mbox, void* dst_buff, size_t* dst_buff_size,
68                    const std::function<bool(void*, void*, simgrid::kernel::activity::CommImpl*)>& match_fun,
69                    const std::function<void(simgrid::kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t)>& copy_data_fun,
70                    void* data, double timeout, double rate);
71
72   /* "One-sided" communications. This way of communicating bypasses the mailbox and actors mechanism. It creates a
73    * communication (vetoabled, asynchronous, or synchronous) directly between two hosts. There is really no limit on
74    * the hosts involved. In particular, the actor creating such a communication does not have to be on one of the
75    * involved hosts! Enjoy the comfort of the simulator :)
76    */
77   static CommPtr sendto_init(); /* Source and Destination hosts have to be set before the communication can start */
78   static CommPtr sendto_init(Host* from, Host* to);
79   static CommPtr sendto_async(Host* from, Host* to, uint64_t simulated_size_in_bytes);
80   static void sendto(Host* from, Host* to, uint64_t simulated_size_in_bytes);
81
82   CommPtr set_source(Host* from);
83   Host* get_source() const;
84   CommPtr set_destination(Host* to);
85   Host* get_destination() const;
86
87   /* Mailbox-based communications */
88   CommPtr set_mailbox(Mailbox* mailbox);
89   /** Retrieve the mailbox on which this comm acts */
90   Mailbox* get_mailbox() const { return mailbox_; }
91
92   /** Specify the data to send.
93    *
94    * @beginrst
95    * This is way will get actually copied over to the receiver.
96    * That's completely unrelated from the simulated size (given by :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_payload_size`):
97    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
98    * in the simulated world, or the opposite.
99    * @endrst
100    */
101   CommPtr set_src_data(void* buff);
102   /** Specify the size of the data to send (not to be mixed with set_payload_size())
103    *
104    * @beginrst
105    * That's the size of the data to actually copy in the simulator (ie, the data passed with
106    * :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_src_data`). That's completely unrelated from the simulated size (given by
107    * :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_payload_size`)): you can send a short buffer in your simulator, that represents
108    * a very large message in the simulated world, or the opposite.
109    * @endrst
110    */
111   CommPtr set_src_data_size(size_t size);
112   /** Specify the data to send and its size (not to be mixed with set_payload_size())
113    *
114    * @beginrst
115    * This is way will get actually copied over to the receiver.
116    * That's completely unrelated from the simulated size (given by :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_payload_size`):
117    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
118    * in the simulated world, or the opposite.
119    * @endrst
120    */
121   CommPtr set_src_data(void* buff, size_t size);
122
123   /** Specify where to receive the data.
124    *
125    * That's a buffer where the sent data will be copied */
126   CommPtr set_dst_data(void** buff);
127   /** Specify the buffer in which the data should be received
128    *
129    * That's a buffer where the sent data will be copied  */
130   CommPtr set_dst_data(void** buff, size_t size);
131   /** Retrieve where the data will be copied on the receiver side */
132   void* get_dst_data() const { return dst_buff_; }
133   /** Retrieve the size of the received data. Not to be mixed with @ref Activity::set_remaining()  */
134   size_t get_dst_data_size() const { return dst_buff_size_; }
135
136   /* Common functions */
137
138   /** Specify the amount of bytes which exchange should be simulated (not to be mixed with set_src_data_size())
139    *
140    * @beginrst
141    * That's the size of the simulated data, that's completely unrelated from the actual data size (given by
142    * :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_src_data_size`).
143    * @endrst
144    */
145   CommPtr set_payload_size(uint64_t bytes);
146   /** Sets the maximal communication rate (in byte/sec). Must be done before start */
147   CommPtr set_rate(double rate);
148
149   bool is_assigned() const override;
150   Actor* get_sender() const;
151
152   /* Comm life cycle */
153   Comm* start() override;
154   /** Start the comm, and ignore its result. It can be completely forgotten after that. */
155   Comm* detach();
156   /** Start the comm, and ignore its result. It can be completely forgotten after that. */
157   Comm* detach(const std::function<void(void*)>& clean_function)
158   {
159     clean_fun_ = clean_function;
160     return detach();
161   }
162
163   Comm* wait_for(double timeout) override;
164
165   /*! take a vector s4u::CommPtr and return the rank of the first finished one (or -1 if none is done). */
166   static ssize_t test_any(const std::vector<CommPtr>& comms);
167
168   /*! take a vector s4u::CommPtr and return when one of them is finished.
169    * The return value is the rank of the first finished CommPtr. */
170   static ssize_t wait_any(const std::vector<CommPtr>& comms) { return wait_any_for(comms, -1); }
171   /*! Same as wait_any, but with a timeout. Return -1 if the timeout occurs.*/
172   static ssize_t wait_any_for(const std::vector<CommPtr>& comms, double timeout);
173
174   /*! take a vector s4u::CommPtr and return when all of them is finished. */
175   static void wait_all(const std::vector<CommPtr>& comms);
176   /*! Same as wait_all, but with a timeout. Return the number of terminated comm (less than comms.size() if the timeout
177    * occurs). */
178   static size_t wait_all_for(const std::vector<CommPtr>& comms, double timeout);
179 };
180 } // namespace s4u
181 } // namespace simgrid
182
183 #endif /* SIMGRID_S4U_COMM_HPP */