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Convert 2 examples from Activity::wait_any to ActivitySet
[simgrid.git] / examples / cpp / comm-waitany / s4u-comm-waitany.cpp
1 /* Copyright (c) 2010-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 /* This example shows how to use simgrid::s4u::this_actor::wait_any() to wait for the first occurring event.
7  *
8  * As for the other asynchronous examples, the sender initiate all the messages it wants to send and
9  * pack the resulting simgrid::s4u::CommPtr objects in a vector. All messages thus occur concurrently.
10  *
11  * The sender then loops until there is no ongoing communication. Using wait_any() ensures that the sender
12  * will notice events as soon as they occur even if it does not follow the order of the container.
13  *
14  * Here, finalize messages will terminate earlier because their size is 0, so they travel faster than the
15  * other messages of this application.  As expected, the trace shows that the finalize of worker 1 is
16  * processed before 'Message 5' that is sent to worker 0.
17  *
18  */
19
20 #include "simgrid/s4u.hpp"
21 #include <cstdlib>
22 #include <iostream>
23 #include <string>
24 namespace sg4 = simgrid::s4u;
25
26 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_CATEGORY(s4u_comm_waitall, "Messages specific for this s4u example");
27
28 static void sender(unsigned int messages_count, unsigned int receivers_count, long msg_size)
29 {
30   if (messages_count == 0 || receivers_count == 0) {
31     XBT_WARN("Sender has nothing to do. Bail out!");
32     return;
33   }
34   /* Set in which we store all ongoing communications */
35   sg4::ActivitySet pending_comms;
36
37   /* Make a vector of the mailboxes to use */
38   std::vector<sg4::Mailbox*> mboxes;
39   for (unsigned int i = 0; i < receivers_count; i++)
40     mboxes.push_back(sg4::Mailbox::by_name("receiver-" + std::to_string(i)));
41
42   /* Start dispatching all messages to receivers, in a round robin fashion */
43   for (unsigned int i = 0; i < messages_count; i++) {
44     std::string msg_content = "Message " + std::to_string(i);
45     // Copy the data we send: the 'msg_content' variable is not a stable storage location.
46     // It will be destroyed when this actor leaves the loop, ie before the receiver gets it
47     auto* payload = new std::string(msg_content);
48
49     XBT_INFO("Send '%s' to '%s'", msg_content.c_str(), mboxes[i % receivers_count]->get_cname());
50
51     /* Create a communication representing the ongoing communication, and store it in pending_comms */
52     sg4::CommPtr comm = mboxes[i % receivers_count]->put_async(payload, msg_size);
53     pending_comms.push(comm);
54   }
55
56   /* Start sending messages to let the workers know that they should stop */
57   for (unsigned int i = 0; i < receivers_count; i++) {
58     XBT_INFO("Send 'finalize' to 'receiver-%u'", i);
59     sg4::CommPtr comm = mboxes[i]->put_async(new std::string("finalize"), 0);
60     pending_comms.push(comm);
61   }
62   XBT_INFO("Done dispatching all messages");
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64   /* Now that all message exchanges were initiated, wait for their completion one by one.
65    *
66    * Activities are removed in order of termination. It differs from the order of creation, even if it's a bit difficult
67    * to see it here.
68    */
69   while (not pending_comms.empty())
70     pending_comms.wait_any();
71
72   XBT_INFO("Goodbye now!");
73 }
74
75 /* Receiver actor expects 1 argument: its ID */
76 static void receiver(int id)
77 {
78   sg4::Mailbox* mbox = sg4::Mailbox::by_name("receiver-" + std::to_string(id));
79   XBT_INFO("Wait for my first message");
80   for (bool cont = true; cont;) {
81     auto received = mbox->get_unique<std::string>();
82     XBT_INFO("I got a '%s'.", received->c_str());
83     cont = (*received != "finalize"); // If it's a finalize message, we're done
84     // Receiving the message was all we were supposed to do
85   }
86 }
87
88 int main(int argc, char* argv[])
89 {
90   sg4::Engine e(&argc, argv);
91
92   e.load_platform(argv[1]);
93
94   sg4::Actor::create("sender", e.host_by_name("Tremblay"), sender, 6, 2, 1e6);
95   sg4::Actor::create("receiver", e.host_by_name("Fafard"), receiver, 0);
96   sg4::Actor::create("receiver", e.host_by_name("Jupiter"), receiver, 1);
97
98   e.run();
99
100   return 0;
101 }