Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Merge branch 'master' of https://framagit.org/simgrid/simgrid
[simgrid.git] / src / mc / api / State.cpp
1 /* Copyright (c) 2008-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include "src/mc/api/State.hpp"
7 #include "src/mc/api/guide/BasicGuide.hpp"
8 #include "src/mc/api/guide/WaitGuide.hpp"
9 #include "src/mc/explo/Exploration.hpp"
10 #include "src/mc/mc_config.hpp"
11
12 #include <boost/range/algorithm.hpp>
13
14 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(mc_state, mc, "Logging specific to MC states");
15
16 namespace simgrid::mc {
17
18 long State::expended_states_ = 0;
19
20 State::State(const State& other)
21     : transition_(other.transition_)
22     , num_(other.num_)
23     , system_state_(other.system_state_)
24     , parent_state_(nullptr)
25     , guide_(other.guide_)
26     , sleep_set_(other.sleep_set_)
27 {
28 }
29
30 State::State(RemoteApp& remote_app) : num_(++expended_states_)
31 {
32   XBT_VERB("Creating a guide for the state");
33   if (_sg_mc_guided == "none")
34     guide_ = std::make_shared<BasicGuide>();
35   if (_sg_mc_guided == "nb_wait")
36     guide_ = std::make_shared<WaitGuide>();
37
38   remote_app.get_actors_status(guide_->actors_to_run_);
39
40   /* Stateful model checking */
41   if ((_sg_mc_checkpoint > 0 && (num_ % _sg_mc_checkpoint == 0)) || _sg_mc_termination)
42     system_state_ = std::make_shared<simgrid::mc::Snapshot>(num_, remote_app.get_page_store(),
43                                                             *remote_app.get_remote_process_memory());
44 }
45
46 State::State(RemoteApp& remote_app, const State* parent_state) : num_(++expended_states_), parent_state_(parent_state)
47 {
48
49   if (_sg_mc_guided == "none")
50     guide_ = std::make_shared<BasicGuide>();
51   if (_sg_mc_guided == "nb_wait")
52     guide_ = std::make_shared<WaitGuide>();
53   *guide_ = *(parent_state->guide_);
54
55   remote_app.get_actors_status(guide_->actors_to_run_);
56
57   /* Stateful model checking */
58   if ((_sg_mc_checkpoint > 0 && (num_ % _sg_mc_checkpoint == 0)) || _sg_mc_termination)
59     system_state_ = std::make_shared<simgrid::mc::Snapshot>(num_, remote_app.get_page_store(),
60                                                             *remote_app.get_remote_process_memory());
61
62   /* If we want sleep set reduction, copy the sleep set and eventually removes things from it */
63   if (_sg_mc_sleep_set) {
64     /* For each actor in the previous sleep set, keep it if it is not dependent with current transition.
65      * And if we kept it and the actor is enabled in this state, mark the actor as already done, so that
66      * it is not explored*/
67     for (auto& [aid, transition] : parent_state_->get_sleep_set()) {
68       if (not parent_state_->get_transition()->depends(&transition)) {
69         sleep_set_.try_emplace(aid, transition);
70         if (guide_->actors_to_run_.count(aid) != 0) {
71           XBT_DEBUG("Actor %ld will not be explored, for it is in the sleep set", aid);
72
73           guide_->actors_to_run_.at(aid).mark_done();
74         }
75       } else
76         XBT_DEBUG("Transition >>%s<< removed from the sleep set because it was dependent with >>%s<<",
77                   transition.to_string().c_str(), parent_state_->get_transition()->to_string().c_str());
78     }
79   }
80 }
81
82 std::size_t State::count_todo() const
83 {
84   return boost::range::count_if(this->guide_->actors_to_run_, [](auto& pair) { return pair.second.is_todo(); });
85 }
86
87 Transition* State::get_transition() const
88 {
89   return transition_;
90 }
91
92 aid_t State::next_transition() const
93 {
94   XBT_DEBUG("Search for an actor to run. %zu actors to consider", guide_->actors_to_run_.size());
95   for (auto const& [aid, actor] : guide_->actors_to_run_) {
96     /* Only consider actors (1) marked as interleaving by the checker and (2) currently enabled in the application */
97     if (not actor.is_todo() || not actor.is_enabled() || actor.is_done()) {
98       if (not actor.is_todo())
99         XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not todo", aid);
100
101       if (not actor.is_enabled())
102         XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not enabled", aid);
103
104       if (actor.is_done())
105         XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it has already been done", aid);
106
107       continue;
108     }
109
110     return aid;
111   }
112   return -1;
113 }
114
115 std::pair<aid_t, double> State::next_transition_guided() const
116 {
117   return guide_->next_transition();
118 }
119
120 // This should be done in GuidedState, or at least interact with it
121 void State::execute_next(aid_t next, RemoteApp& app)
122 {
123   // First, warn the guide, so it knows how to build a proper child state
124   guide_->execute_next(next, app);
125
126   // This actor is ready to be executed. Execution involves three phases:
127
128   // 1. Identify the appropriate ActorState to prepare for execution
129   // when simcall_handle will be called on it
130   auto& actor_state                        = guide_->actors_to_run_.at(next);
131   const unsigned times_considered          = actor_state.do_consider();
132   const auto* expected_executed_transition = actor_state.get_transition(times_considered);
133   xbt_assert(expected_executed_transition != nullptr,
134              "Expected a transition with %u times considered to be noted in actor %ld", times_considered, next);
135
136   XBT_DEBUG("Let's run actor %ld (times_considered = %u)", next, times_considered);
137
138   // 2. Execute the actor according to the preparation above
139   Transition::executed_transitions_++;
140   auto* just_executed = app.handle_simcall(next, times_considered, true);
141   xbt_assert(just_executed->type_ == expected_executed_transition->type_,
142              "The transition that was just executed by actor %ld, viz:\n"
143              "%s\n"
144              "is not what was purportedly scheduled to execute, which was:\n"
145              "%s\n",
146              next, just_executed->to_string().c_str(), expected_executed_transition->to_string().c_str());
147
148   // 3. Update the state with the newest information. This means recording
149   // both
150   //  1. what action was last taken from this state (viz. `executed_transition`)
151   //  2. what action actor `next` was able to take given `times_considered`
152   // The latter update is important as *more* information is potentially available
153   // about a transition AFTER it has executed.
154   transition_ = just_executed;
155
156   auto executed_transition = std::unique_ptr<Transition>(just_executed);
157   actor_state.set_transition(std::move(executed_transition), times_considered);
158
159   app.wait_for_requests();
160 }
161 } // namespace simgrid::mc