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add on_this_start signal to Activities
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Comm.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_S4U_COMM_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_COMM_HPP
8
9 #include <simgrid/forward.h>
10 #include <simgrid/s4u/Activity.hpp>
11
12 #include <string>
13 #include <vector>
14
15 namespace simgrid::s4u {
16 /** @brief Communication async
17  *
18  * Represents all asynchronous communications, that you can test or wait onto.
19  */
20 class XBT_PUBLIC Comm : public Activity_T<Comm> {
21   friend Mailbox; // Factory of comms
22   friend kernel::activity::CommImpl;
23   /* specified for normal mailbox-based communications*/
24   Mailbox* mailbox_                   = nullptr;
25   kernel::actor::ActorImpl* sender_   = nullptr;
26   kernel::actor::ActorImpl* receiver_ = nullptr;
27   double rate_                        = -1;
28   void* dst_buff_                     = nullptr;
29   size_t dst_buff_size_               = 0;
30   void* src_buff_                     = nullptr;
31   size_t src_buff_size_               = sizeof(void*);
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33   /* FIXME: expose these elements in the API */
34   bool detached_                                                          = false;
35   std::function<bool(void*, void*, kernel::activity::CommImpl*)> match_fun_;
36   std::function<void(void*)> clean_fun_;
37   std::function<void(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t)> copy_data_function_;
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39   Comm() = default;
40   Comm* do_start() override;
41
42 protected:
43   static xbt::signal<void(Comm const&)> on_send;
44   static xbt::signal<void(Comm const&)> on_recv;
45   inline static xbt::signal<void(Comm const&)> on_start;
46   xbt::signal<void(Comm const&)> on_this_start;
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48   void fire_on_completion() const override {
49     /* The completion signal of a Comm has to be thrown only once and not by the sender AND the receiver.
50        then Comm::on_completion is thrown in the kernel in CommImpl::finish.
51      */
52   }
53   void fire_on_veto() const override { on_veto(const_cast<Comm&>(*this)); }
54   void fire_on_suspend() const override { on_suspend(*this); }
55   void fire_on_resume() const override { on_resume(*this); }
56
57 public:
58   static void on_send_cb(const std::function<void(Comm const&)>& cb) { on_send.connect(cb); }
59   static void on_recv_cb(const std::function<void(Comm const&)>& cb) { on_recv.connect(cb); }
60   static void on_start_cb(const std::function<void(Comm const&)>& cb) { on_start.connect(cb); }
61   void on_this_start_cb(const std::function<void(Comm const&)>& cb) { on_this_start.connect(cb); }
62
63   CommPtr set_copy_data_callback(const std::function<void(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t)>& callback);
64   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v337("Please manifest if you actually need this function") static void copy_buffer_callback(
65       kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t);
66   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v337("Please manifest if you actually need this function") static void copy_pointer_callback(
67       kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t);
68
69   ~Comm() override;
70
71   static void send(kernel::actor::ActorImpl* sender, const Mailbox* mbox, double task_size, double rate, void* src_buff,
72                    size_t src_buff_size,
73                    const std::function<bool(void*, void*, simgrid::kernel::activity::CommImpl*)>& match_fun,
74                    const std::function<void(simgrid::kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t)>& copy_data_fun,
75                    void* data, double timeout);
76   static void recv(kernel::actor::ActorImpl* receiver, const Mailbox* mbox, void* dst_buff, size_t* dst_buff_size,
77                    const std::function<bool(void*, void*, simgrid::kernel::activity::CommImpl*)>& match_fun,
78                    const std::function<void(simgrid::kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t)>& copy_data_fun,
79                    void* data, double timeout, double rate);
80
81   /* "One-sided" communications. This way of communicating bypasses the mailbox and actors mechanism. It creates a
82    * communication (vetoabled, asynchronous, or synchronous) directly between two hosts. There is really no limit on
83    * the hosts involved. In particular, the actor creating such a communication does not have to be on one of the
84    * involved hosts! Enjoy the comfort of the simulator :)
85    */
86   static CommPtr sendto_init(); /* Source and Destination hosts have to be set before the communication can start */
87   static CommPtr sendto_init(Host* from, Host* to);
88   static CommPtr sendto_async(Host* from, Host* to, uint64_t simulated_size_in_bytes);
89   static void sendto(Host* from, Host* to, uint64_t simulated_size_in_bytes);
90
91   CommPtr set_source(Host* from);
92   Host* get_source() const;
93   CommPtr set_destination(Host* to);
94   Host* get_destination() const;
95
96   /* Mailbox-based communications */
97   CommPtr set_mailbox(Mailbox* mailbox);
98   /** Retrieve the mailbox on which this comm acts */
99   Mailbox* get_mailbox() const { return mailbox_; }
100
101   /** Specify the data to send.
102    *
103    * @beginrst
104    * This is way will get actually copied over to the receiver.
105    * That's completely unrelated from the simulated size (given by :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_payload_size`):
106    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
107    * in the simulated world, or the opposite.
108    * @endrst
109    */
110   CommPtr set_src_data(void* buff);
111   /** Specify the size of the data to send (not to be mixed with set_payload_size())
112    *
113    * @beginrst
114    * That's the size of the data to actually copy in the simulator (ie, the data passed with
115    * :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_src_data`). That's completely unrelated from the simulated size (given by
116    * :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_payload_size`)): you can send a short buffer in your simulator, that represents
117    * a very large message in the simulated world, or the opposite.
118    * @endrst
119    */
120   CommPtr set_src_data_size(size_t size);
121   /** Specify the data to send and its size (not to be mixed with set_payload_size())
122    *
123    * @beginrst
124    * This is way will get actually copied over to the receiver.
125    * That's completely unrelated from the simulated size (given by :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_payload_size`):
126    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
127    * in the simulated world, or the opposite.
128    * @endrst
129    */
130   CommPtr set_src_data(void* buff, size_t size);
131
132   /** Specify where to receive the data.
133    *
134    * That's a buffer where the sent data will be copied */
135   CommPtr set_dst_data(void** buff);
136   /** Specify the buffer in which the data should be received
137    *
138    * That's a buffer where the sent data will be copied  */
139   CommPtr set_dst_data(void** buff, size_t size);
140   /** Retrieve where the data will be copied on the receiver side */
141   void* get_dst_data() const { return dst_buff_; }
142   /** Retrieve the size of the received data. Not to be mixed with @ref Activity::get_remaining()  */
143   size_t get_dst_data_size() const { return dst_buff_size_; }
144
145   /* Common functions */
146
147   /** Specify the amount of bytes which exchange should be simulated (not to be mixed with set_src_data_size())
148    *
149    * @beginrst
150    * That's the size of the simulated data, that's completely unrelated from the actual data size (given by
151    * :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_src_data_size`).
152    * @endrst
153    */
154   CommPtr set_payload_size(uint64_t bytes);
155   /** Sets the maximal communication rate (in byte/sec). Must be done before start */
156   CommPtr set_rate(double rate);
157
158   bool is_assigned() const override;
159   Actor* get_sender() const;
160   Actor* get_receiver() const;
161
162   /* Comm life cycle */
163   /** Start the comm, and ignore its result. It can be completely forgotten after that. */
164   Comm* detach();
165   /** Start the comm, and ignore its result. It can be completely forgotten after that. */
166   Comm* detach(const std::function<void(void*)>& clean_function)
167   {
168     clean_fun_ = clean_function;
169     return detach();
170   }
171
172   Comm* wait_for(double timeout) override;
173
174   /*! take a vector s4u::CommPtr and return the rank of the first finished one (or -1 if none is done). */
175   static ssize_t test_any(const std::vector<CommPtr>& comms);
176
177   /*! take a vector s4u::CommPtr and return when one of them is finished.
178    * The return value is the rank of the first finished CommPtr. */
179   static ssize_t wait_any(const std::vector<CommPtr>& comms) { return wait_any_for(comms, -1); }
180   /*! Same as wait_any, but with a timeout. Return -1 if the timeout occurs.*/
181   static ssize_t wait_any_for(const std::vector<CommPtr>& comms, double timeout);
182
183   /*! take a vector s4u::CommPtr and return when all of them is finished. */
184   static void wait_all(const std::vector<CommPtr>& comms);
185   /*! Same as wait_all, but with a timeout. Return the number of terminated comm (less than comms.size() if the timeout
186    * occurs). */
187   static size_t wait_all_for(const std::vector<CommPtr>& comms, double timeout);
188 };
189 } // namespace simgrid::s4u
190
191 #endif /* SIMGRID_S4U_COMM_HPP */