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move on_start and on_completion from CommImpl to Comm
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Comm.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_S4U_COMM_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_COMM_HPP
8
9 #include <simgrid/forward.h>
10 #include <simgrid/s4u/Activity.hpp>
11
12 #include <string>
13 #include <vector>
14
15 namespace simgrid::s4u {
16 /** @brief Communication async
17  *
18  * Represents all asynchronous communications, that you can test or wait onto.
19  */
20 class XBT_PUBLIC Comm : public Activity_T<Comm> {
21   friend Mailbox; // Factory of comms
22   friend kernel::activity::CommImpl;
23   /* specified for normal mailbox-based communications*/
24   Mailbox* mailbox_                   = nullptr;
25   kernel::actor::ActorImpl* sender_   = nullptr;
26   kernel::actor::ActorImpl* receiver_ = nullptr;
27   double rate_                        = -1;
28   void* dst_buff_                     = nullptr;
29   size_t dst_buff_size_               = 0;
30   void* src_buff_                     = nullptr;
31   size_t src_buff_size_               = sizeof(void*);
32
33   /* FIXME: expose these elements in the API */
34   bool detached_                                                          = false;
35   std::function<bool(void*, void*, kernel::activity::CommImpl*)> match_fun_;
36   std::function<void(void*)> clean_fun_;
37   std::function<void(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t)> copy_data_function_;
38
39   Comm() = default;
40   Comm* do_start() override;
41
42 protected:
43   static xbt::signal<void(Comm const&)> on_send;
44   static xbt::signal<void(Comm const&)> on_recv;
45   static xbt::signal<void(Comm const&)> on_start;
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47   void fire_on_completion() const override { /* Do nothing */ }
48   void fire_on_veto() const override { on_veto(const_cast<Comm&>(*this)); }
49   void fire_on_suspend() const override { on_suspend(*this); }
50   void fire_on_resume() const override { on_resume(*this); }
51
52 public:
53   static void on_send_cb(const std::function<void(Comm const&)>& cb) { on_send.connect(cb); }
54   static void on_recv_cb(const std::function<void(Comm const&)>& cb) { on_recv.connect(cb); }
55   static void on_start_cb(const std::function<void(Comm const&)>& cb) { on_start.connect(cb); }
56
57   CommPtr set_copy_data_callback(const std::function<void(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t)>& callback);
58   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v337("Please manifest if you actually need this function") static void copy_buffer_callback(
59       kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t);
60   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v337("Please manifest if you actually need this function") static void copy_pointer_callback(
61       kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t);
62
63   ~Comm() override;
64
65   static void send(kernel::actor::ActorImpl* sender, const Mailbox* mbox, double task_size, double rate, void* src_buff,
66                    size_t src_buff_size,
67                    const std::function<bool(void*, void*, simgrid::kernel::activity::CommImpl*)>& match_fun,
68                    const std::function<void(simgrid::kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t)>& copy_data_fun,
69                    void* data, double timeout);
70   static void recv(kernel::actor::ActorImpl* receiver, const Mailbox* mbox, void* dst_buff, size_t* dst_buff_size,
71                    const std::function<bool(void*, void*, simgrid::kernel::activity::CommImpl*)>& match_fun,
72                    const std::function<void(simgrid::kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t)>& copy_data_fun,
73                    void* data, double timeout, double rate);
74
75   /* "One-sided" communications. This way of communicating bypasses the mailbox and actors mechanism. It creates a
76    * communication (vetoabled, asynchronous, or synchronous) directly between two hosts. There is really no limit on
77    * the hosts involved. In particular, the actor creating such a communication does not have to be on one of the
78    * involved hosts! Enjoy the comfort of the simulator :)
79    */
80   static CommPtr sendto_init(); /* Source and Destination hosts have to be set before the communication can start */
81   static CommPtr sendto_init(Host* from, Host* to);
82   static CommPtr sendto_async(Host* from, Host* to, uint64_t simulated_size_in_bytes);
83   static void sendto(Host* from, Host* to, uint64_t simulated_size_in_bytes);
84
85   CommPtr set_source(Host* from);
86   Host* get_source() const;
87   CommPtr set_destination(Host* to);
88   Host* get_destination() const;
89
90   /* Mailbox-based communications */
91   CommPtr set_mailbox(Mailbox* mailbox);
92   /** Retrieve the mailbox on which this comm acts */
93   Mailbox* get_mailbox() const { return mailbox_; }
94
95   /** Specify the data to send.
96    *
97    * @beginrst
98    * This is way will get actually copied over to the receiver.
99    * That's completely unrelated from the simulated size (given by :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_payload_size`):
100    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
101    * in the simulated world, or the opposite.
102    * @endrst
103    */
104   CommPtr set_src_data(void* buff);
105   /** Specify the size of the data to send (not to be mixed with set_payload_size())
106    *
107    * @beginrst
108    * That's the size of the data to actually copy in the simulator (ie, the data passed with
109    * :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_src_data`). That's completely unrelated from the simulated size (given by
110    * :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_payload_size`)): you can send a short buffer in your simulator, that represents
111    * a very large message in the simulated world, or the opposite.
112    * @endrst
113    */
114   CommPtr set_src_data_size(size_t size);
115   /** Specify the data to send and its size (not to be mixed with set_payload_size())
116    *
117    * @beginrst
118    * This is way will get actually copied over to the receiver.
119    * That's completely unrelated from the simulated size (given by :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_payload_size`):
120    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
121    * in the simulated world, or the opposite.
122    * @endrst
123    */
124   CommPtr set_src_data(void* buff, size_t size);
125
126   /** Specify where to receive the data.
127    *
128    * That's a buffer where the sent data will be copied */
129   CommPtr set_dst_data(void** buff);
130   /** Specify the buffer in which the data should be received
131    *
132    * That's a buffer where the sent data will be copied  */
133   CommPtr set_dst_data(void** buff, size_t size);
134   /** Retrieve where the data will be copied on the receiver side */
135   void* get_dst_data() const { return dst_buff_; }
136   /** Retrieve the size of the received data. Not to be mixed with @ref Activity::get_remaining()  */
137   size_t get_dst_data_size() const { return dst_buff_size_; }
138
139   /* Common functions */
140
141   /** Specify the amount of bytes which exchange should be simulated (not to be mixed with set_src_data_size())
142    *
143    * @beginrst
144    * That's the size of the simulated data, that's completely unrelated from the actual data size (given by
145    * :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::set_src_data_size`).
146    * @endrst
147    */
148   CommPtr set_payload_size(uint64_t bytes);
149   /** Sets the maximal communication rate (in byte/sec). Must be done before start */
150   CommPtr set_rate(double rate);
151
152   bool is_assigned() const override;
153   Actor* get_sender() const;
154   Actor* get_receiver() const;
155
156   /* Comm life cycle */
157   /** Start the comm, and ignore its result. It can be completely forgotten after that. */
158   Comm* detach();
159   /** Start the comm, and ignore its result. It can be completely forgotten after that. */
160   Comm* detach(const std::function<void(void*)>& clean_function)
161   {
162     clean_fun_ = clean_function;
163     return detach();
164   }
165
166   Comm* wait_for(double timeout) override;
167
168   /*! take a vector s4u::CommPtr and return the rank of the first finished one (or -1 if none is done). */
169   static ssize_t test_any(const std::vector<CommPtr>& comms);
170
171   /*! take a vector s4u::CommPtr and return when one of them is finished.
172    * The return value is the rank of the first finished CommPtr. */
173   static ssize_t wait_any(const std::vector<CommPtr>& comms) { return wait_any_for(comms, -1); }
174   /*! Same as wait_any, but with a timeout. Return -1 if the timeout occurs.*/
175   static ssize_t wait_any_for(const std::vector<CommPtr>& comms, double timeout);
176
177   /*! take a vector s4u::CommPtr and return when all of them is finished. */
178   static void wait_all(const std::vector<CommPtr>& comms);
179   /*! Same as wait_all, but with a timeout. Return the number of terminated comm (less than comms.size() if the timeout
180    * occurs). */
181   static size_t wait_all_for(const std::vector<CommPtr>& comms, double timeout);
182 };
183 } // namespace simgrid::s4u
184
185 #endif /* SIMGRID_S4U_COMM_HPP */