Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Suppress trailing whitespaces.
[simgrid.git] / src / kernel / EngineImpl.hpp
1 /* Copyright (c) 2016-2022. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_KERNEL_ENGINEIMPL_HPP
7 #define SIMGRID_KERNEL_ENGINEIMPL_HPP
8
9 #include <simgrid/kernel/resource/Model.hpp>
10 #include <simgrid/s4u/Engine.hpp>
11 #include <simgrid/s4u/NetZone.hpp>
12 #include <simgrid/simix.hpp>
13 #include <xbt/dynar.h>
14 #include <xbt/functional.hpp>
15
16 #include "src/kernel/activity/ExecImpl.hpp"
17 #include "src/kernel/activity/IoImpl.hpp"
18 #include "src/kernel/activity/MailboxImpl.hpp"
19 #include "src/kernel/activity/SleepImpl.hpp"
20 #include "src/kernel/activity/Synchro.hpp"
21 #include "src/kernel/actor/ActorImpl.hpp"
22 #include "src/kernel/resource/SplitDuplexLinkImpl.hpp"
23
24 #include <boost/intrusive/list.hpp>
25 #include <map>
26 #include <mutex>
27 #include <set>
28 #include <string>
29 #include <unordered_map>
30 #include <vector>
31
32 namespace simgrid {
33 namespace kernel {
34
35 class EngineImpl {
36   std::map<std::string, s4u::Host*, std::less<>> hosts_;
37   std::map<std::string, resource::StandardLinkImpl*, std::less<>> links_;
38   /* save split-duplex links separately, keep links_ with only LinkImpl* seen by the user
39    * members of a split-duplex are saved in the links_ */
40   std::map<std::string, std::unique_ptr<resource::SplitDuplexLinkImpl>, std::less<>> split_duplex_links_;
41   std::unordered_map<std::string, routing::NetPoint*> netpoints_;
42   std::unordered_map<std::string, activity::MailboxImpl*> mailboxes_;
43
44   std::unordered_map<std::string, actor::ActorCodeFactory> registered_functions; // Maps function names to actor code
45   actor::ActorCodeFactory default_function; // Function to use as a fallback when the provided name matches nothing
46   std::vector<resource::Model*> models_;
47   std::unordered_map<std::string, std::shared_ptr<resource::Model>> models_prio_;
48   routing::NetZoneImpl* netzone_root_ = nullptr;
49   std::set<actor::ActorImpl*> daemons_;
50   std::vector<actor::ActorImpl*> actors_to_run_;
51   std::vector<actor::ActorImpl*> actors_that_ran_;
52   std::map<aid_t, actor::ActorImpl*> actor_list_;
53   boost::intrusive::list<actor::ActorImpl,
54                          boost::intrusive::member_hook<actor::ActorImpl, boost::intrusive::list_member_hook<>,
55                                                        &actor::ActorImpl::kernel_destroy_list_hook>>
56       actors_to_destroy_;
57 #if SIMGRID_HAVE_MC
58   /* MCer cannot read members actor_list_ above in the remote process, so we copy the info it needs in a dynar.
59    * FIXME: This is supposed to be a temporary hack.
60    * A better solution would be to change the split between MCer and MCed, where the responsibility
61    *   to compute the list of the enabled transitions goes to the MCed.
62    * That way, the MCer would not need to have the list of actors on its side.
63    * These info could be published by the MCed to the MCer in a way inspired of vd.so
64    */
65   xbt_dynar_t actors_vector_      = xbt_dynar_new(sizeof(actor::ActorImpl*), nullptr);
66 #endif
67
68   static EngineImpl* instance_;
69   actor::ActorImpl* maestro_ = nullptr;
70   context::ContextFactory* context_factory_ = nullptr;
71
72   std::unique_ptr<void, std::function<int(void*)>> platf_handle_; //!< handle for platform library
73   friend s4u::Engine;
74
75 public:
76   EngineImpl() = default;
77
78   /* Currently, only one instance is allowed to exist. This is why you can't copy or move it */
79 #ifndef DOXYGEN
80   EngineImpl(const EngineImpl&) = delete;
81   EngineImpl& operator=(const EngineImpl&) = delete;
82   virtual ~EngineImpl();
83   static void shutdown();
84 #endif
85
86   void initialize(int* argc, char** argv);
87   void load_platform(const std::string& platf);
88   void load_deployment(const std::string& file) const;
89   void seal_platform() const;
90   void register_function(const std::string& name, const actor::ActorCodeFactory& code);
91   void register_default(const actor::ActorCodeFactory& code);
92
93   bool is_maestro(const actor::ActorImpl* actor) const { return actor == maestro_; }
94   void set_maestro(actor::ActorImpl* actor) { maestro_ = actor; }
95   actor::ActorImpl* get_maestro() const { return maestro_; }
96
97   context::ContextFactory* get_context_factory() const { return context_factory_; }
98   void set_context_factory(context::ContextFactory* factory) { context_factory_ = factory; }
99   bool has_context_factory() const { return context_factory_ != nullptr; }
100
101   void context_mod_init() const;
102   /**
103    * @brief Add a model to engine list
104    *
105    * @param model Pointer to model
106    * @param list  List of dependencies for this model
107    */
108   void add_model(std::shared_ptr<simgrid::kernel::resource::Model> model,
109                  const std::vector<resource::Model*>& dep_models = {});
110
111   /** @brief Get list of all models managed by this engine */
112   const std::vector<resource::Model*>& get_all_models() const { return models_; }
113
114   static bool has_instance() { return s4u::Engine::has_instance(); }
115   static EngineImpl* get_instance() { return s4u::Engine::get_instance()->pimpl; }
116   static EngineImpl* get_instance(int* argc, char** argv) { return s4u::Engine::get_instance(argc, argv)->pimpl; }
117
118   actor::ActorCodeFactory get_function(const std::string& name)
119   {
120     auto res = registered_functions.find(name);
121     if (res == registered_functions.end())
122       return default_function;
123     else
124       return res->second;
125   }
126
127   routing::NetZoneImpl* get_netzone_root() const { return netzone_root_; }
128
129   void add_daemon(actor::ActorImpl* d) { daemons_.insert(d); }
130   void remove_daemon(actor::ActorImpl* d);
131   void add_actor_to_run_list(actor::ActorImpl* actor);
132   void add_actor_to_run_list_no_check(actor::ActorImpl* actor);
133   void add_actor_to_destroy_list(actor::ActorImpl& actor) { actors_to_destroy_.push_back(actor); }
134
135   bool has_actors_to_run() const { return not actors_to_run_.empty(); }
136   const actor::ActorImpl* get_first_actor_to_run() const { return actors_to_run_.front(); }
137   const actor::ActorImpl* get_actor_to_run_at(unsigned long int i) const { return actors_to_run_[i]; }
138   unsigned long int get_actor_to_run_count() const { return actors_to_run_.size(); }
139   size_t get_actor_count() const { return actor_list_.size(); }
140   actor::ActorImpl* get_actor_by_pid(aid_t pid);
141   void add_actor(aid_t pid, actor::ActorImpl* actor) { actor_list_[pid] = actor; }
142   void remove_actor(aid_t pid) { actor_list_.erase(pid); }
143   void add_split_duplex_link(const std::string& name, std::unique_ptr<resource::SplitDuplexLinkImpl> link);
144
145 #if SIMGRID_HAVE_MC
146   void reset_actor_dynar() { xbt_dynar_reset(actors_vector_); }
147   void add_actor_to_dynar(actor::ActorImpl* actor) { xbt_dynar_push_as(actors_vector_, actor::ActorImpl*, actor); }
148 #endif
149
150   const std::map<aid_t, actor::ActorImpl*>& get_actor_list() const { return actor_list_; }
151   const std::vector<actor::ActorImpl*>& get_actors_to_run() const { return actors_to_run_; }
152   const std::vector<actor::ActorImpl*>& get_actors_that_ran() const { return actors_that_ran_; }
153
154   void handle_ended_actions() const;
155   /**
156    * Garbage collection
157    *
158    * Should be called some time to time to free the memory allocated for actors that have finished (or killed).
159    */
160   void empty_trash();
161   void display_all_actor_status() const;
162   void run_all_actors();
163
164   /*  @brief Finish simulation initialization
165    *  This function must be called before the first call to solve()
166    */
167   void presolve() const;
168   /** @brief Performs a part of the simulation
169    *  @param max_date Maximum date to update the simulation to, or -1
170    *  @return the elapsed time, or -1.0 if no event could be executed
171    *
172    *  This function execute all possible events, update the action states  and returns the time elapsed.
173    *  When you call execute or communicate on a model, the corresponding actions are not executed immediately but only
174    *  when you call solve().
175    *  Note that the returned elapsed time can be zero.
176    */
177   double solve(double max_date) const;
178
179   /** @brief Run the main simulation loop until the specified date (or infinitly if max_date is negative). */
180   void run(double max_date);
181
182   /** @brief Return the current time in milliseconds. */
183   static double get_clock();
184 };
185
186 } // namespace kernel
187 } // namespace simgrid
188
189 #endif