Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
kill some remains of the pre-C++ era
[simgrid.git] / src / kernel / activity / MutexImpl.hpp
1 /* Copyright (c) 2012-2022. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_KERNEL_ACTIVITY_MUTEX_HPP
7 #define SIMGRID_KERNEL_ACTIVITY_MUTEX_HPP
8
9 #include "simgrid/s4u/Mutex.hpp"
10 #include "src/kernel/activity/ActivityImpl.hpp"
11 #include "src/kernel/actor/ActorImpl.hpp"
12 #include <boost/intrusive/list.hpp>
13
14 namespace simgrid {
15 namespace kernel {
16 namespace activity {
17
18 /** Mutex Acquisition: the act / process of acquiring the mutex.
19  *
20  * You can declare some interest on a mutex without being blocked waiting if it's already occupied.
21  * If it gets freed by its current owned, you become the new owner, even if you're still not blocked on it.
22  * Nobody can lock it behind your back or overpass you in the queue in any way, even if you're still not blocked on it.
23  *
24  * Afterward, when you do consider the lock, the test() or wait() operations are both non-blocking since you're the
25  * owner. People who declared interest in the mutex after you get stuck in the queue behind you.
26  *
27  *
28  * Splitting the locking process this way is interesting for symmetry with the other activities such as exec or
29  * communication that do have an async variant and could be mildly interesting to the users once exposed in S4U, but
30  * that's not the only reason. It's also very important to the MC world: the Mutex::lock_async() is always enabled
31  * (nothing can prevent you from adding yourself to the queue of potential owners) while Acquisition::wait() is
32  * persistent: it's not always enabled but once it gets enabled (because you're the owner), it remains enabled for ever.
33  *
34  * Mutex::lock() is not persistent: sometimes it's enabled if the mutex is free, and then it gets disabled if
35  * someone else locks the mutex, and then it becomes enabled again once the mutex is freed. This is why Mutex::lock()
36  * is not used in our MC computational model: we ban non-persistent transitions because they would make some
37  * computations much more complex.
38  *
39  * In particular, computing the extension of an unfolding's configuration is polynomial when you only have persistent
40  * transitions while it's O(2^n) when some of the transitions are non-persistent (you have to consider again all subsets
41  * of a set if some transitions may become disabled in between, while you don't have to reconsider them if you can reuse
42  * your previous computations).
43  */
44 class XBT_PUBLIC MutexAcquisitionImpl
45     : public ActivityImpl_T<MutexAcquisitionImpl> { // Acquisition: n. The act or process of acquiring.
46   actor::ActorImpl* issuer_ = nullptr;
47   MutexImpl* mutex_         = nullptr;
48
49 public:
50   MutexAcquisitionImpl(actor::ActorImpl* issuer, MutexImpl* mutex) : issuer_(issuer), mutex_(mutex) {}
51   MutexImplPtr get_mutex() { return mutex_; }
52   actor::ActorImpl* get_issuer() { return issuer_; }
53
54   bool test(actor::ActorImpl* issuer = nullptr) override;
55   void wait_for(actor::ActorImpl* issuer, double timeout) override;
56   void post() override
57   { /*no surf action*/
58   }
59   void finish() override;
60   void set_exception(actor::ActorImpl* issuer) override
61   { /* nothing to do */
62   }
63 };
64
65 class XBT_PUBLIC MutexImpl {
66   std::atomic_int_fast32_t refcount_{1};
67   s4u::Mutex piface_;
68   actor::ActorImpl* owner_ = nullptr;
69   // List of sleeping actors:
70   std::deque<MutexAcquisitionImplPtr> sleeping_;
71   static unsigned next_id_;
72   unsigned id_;
73
74   friend MutexAcquisitionImpl;
75
76 public:
77   MutexImpl() : piface_(this), id_(next_id_++) {}
78   MutexImpl(MutexImpl const&) = delete;
79   MutexImpl& operator=(MutexImpl const&) = delete;
80
81   MutexAcquisitionImplPtr lock_async(actor::ActorImpl* issuer);
82   bool try_lock(actor::ActorImpl* issuer);
83   void unlock(actor::ActorImpl* issuer);
84   unsigned get_id() const { return id_; }
85
86   actor::ActorImpl* get_owner() const { return owner_; }
87
88   // boost::intrusive_ptr<Mutex> support:
89   friend void intrusive_ptr_add_ref(MutexImpl* mutex)
90   {
91     XBT_ATTRIB_UNUSED auto previous = mutex->refcount_.fetch_add(1);
92     xbt_assert(previous != 0);
93   }
94
95   friend void intrusive_ptr_release(MutexImpl* mutex)
96   {
97     if (mutex->refcount_.fetch_sub(1) == 1)
98       delete mutex;
99   }
100
101   s4u::Mutex& mutex() { return piface_; }
102 };
103 } // namespace activity
104 } // namespace kernel
105 } // namespace simgrid
106 #endif