Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Tiny simplifications now that we have a ActorImpl::is_maestro
[simgrid.git] / src / kernel / actor / ActorImpl.hpp
1 /* Copyright (c) 2007-2021. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_KERNEL_ACTOR_ACTORIMPL_HPP
7 #define SIMGRID_KERNEL_ACTOR_ACTORIMPL_HPP
8
9 #include "simgrid/kernel/Timer.hpp"
10 #include "simgrid/s4u/Actor.hpp"
11 #include "src/simix/popping_private.hpp"
12 #include "xbt/PropertyHolder.hpp"
13 #include <boost/intrusive/list.hpp>
14 #include <functional>
15 #include <list>
16 #include <map>
17 #include <memory>
18
19 namespace simgrid {
20 namespace kernel {
21 namespace actor {
22
23 class XBT_PUBLIC ActorImpl : public xbt::PropertyHolder {
24   s4u::Host* host_   = nullptr; /* the host on which the actor is running */
25   aid_t pid_         = 0;
26   aid_t ppid_        = -1;
27   bool daemon_       = false; /* Daemon actors are automatically killed when the last non-daemon leaves */
28   bool auto_restart_ = false;
29   unsigned stacksize_; // set to default value in constructor
30
31 public:
32   xbt::string name_;
33   ActorImpl(xbt::string name, s4u::Host* host);
34   ActorImpl(const ActorImpl&) = delete;
35   ActorImpl& operator=(const ActorImpl&) = delete;
36   ~ActorImpl();
37
38   /** Retrieve the actor implementation from its PID (or nullptr if non-existent) */
39   static ActorImpl* by_pid(aid_t pid);
40
41   static ActorImpl* self();
42   double get_kill_time() const;
43   void set_kill_time(double kill_time);
44   boost::intrusive::list_member_hook<> host_actor_list_hook;     /* resource::HostImpl::actor_list_ */
45   boost::intrusive::list_member_hook<> kernel_destroy_list_hook; /* EngineImpl actors_to_destroy */
46   boost::intrusive::list_member_hook<> smx_synchro_hook;       /* {mutex,cond,sem}->sleeping */
47
48   const xbt::string& get_name() const { return name_; }
49   const char* get_cname() const { return name_.c_str(); }
50
51   // Accessors to private fields
52   s4u::Host* get_host() { return host_; }
53   void set_host(s4u::Host* dest);
54   aid_t get_pid() const { return pid_; }
55   aid_t get_ppid() const { return ppid_; }
56   void set_ppid(aid_t ppid) { ppid_ = ppid; }
57   bool is_daemon() const { return daemon_; } /** Whether this actor has been daemonized */
58   bool is_maestro() const; /** Whether this actor is actually maestro (cheap call but may segfault before actor creation
59                               / after terminaison) */
60   bool has_to_auto_restart() const { return auto_restart_; }
61   void set_auto_restart(bool autorestart) { auto_restart_ = autorestart; }
62   void set_stacksize(unsigned stacksize) { stacksize_ = stacksize; }
63   unsigned get_stacksize() const { return stacksize_; }
64
65   std::unique_ptr<context::Context> context_; /* the context (uctx/raw/thread) that executes the user function */
66
67   std::exception_ptr exception_;
68   bool finished_  = false;
69   bool suspended_ = false;
70
71   activity::ActivityImplPtr waiting_synchro_ = nullptr; /* the current blocking synchro if any */
72   std::list<activity::ActivityImplPtr> activities_;     /* the current non-blocking synchros */
73   s_smx_simcall simcall_;
74   std::vector<SimcallObserver*> observer_stack_;
75   /* list of functions executed when the actor dies */
76   std::shared_ptr<std::vector<std::function<void(bool)>>> on_exit =
77       std::make_shared<std::vector<std::function<void(bool)>>>();
78
79   std::function<void()> code_;
80   timer::Timer* kill_timer_ = nullptr;
81
82 private:
83   /* Refcounting */
84   std::atomic_int_fast32_t refcount_{0};
85
86 public:
87   int get_refcount() const { return refcount_; }
88   friend void intrusive_ptr_add_ref(ActorImpl* actor)
89   {
90     // This whole memory consistency semantic drives me nuts.
91     // std::memory_order_relaxed proves to not be enough: There is a threading issue when actors commit suicide.
92     //   My guess is that the maestro context wants to propagate changes to the actor's fields after the
93     //   actor context frees that memory area or something. But I'm not 100% certain of what's going on.
94     // std::memory_order_seq_cst works but that's rather demanding.
95     // AFAIK, std::memory_order_acq_rel works on all tested platforms, so let's stick to it.
96     // Reducing the requirements to _relaxed would require to fix our suicide procedure, which is a messy piece of code.
97     actor->refcount_.fetch_add(1, std::memory_order_acq_rel);
98   }
99   friend void intrusive_ptr_release(ActorImpl* actor)
100   {
101     // inspired from http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/atomic/usage_examples.html
102     if (actor->refcount_.fetch_sub(1, std::memory_order_release) == 1) {
103       // Make sure that any changes done on other threads before their acquire are committed before our delete
104       // http://stackoverflow.com/questions/27751025/why-is-an-acquire-barrier-needed-before-deleting-the-data-in-an-atomically-refer
105       std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
106       delete actor;
107     }
108   }
109
110   /* S4U/implem interfaces */
111 private:
112   s4u::Actor piface_; // Our interface is part of ourselves
113
114   void cleanup_from_simix();
115   void undaemonize();
116
117 public:
118   s4u::ActorPtr get_iface() { return s4u::ActorPtr(&piface_); }
119   s4u::Actor* get_ciface() { return &piface_; }
120
121   ActorImplPtr init(const std::string& name, s4u::Host* host) const;
122   ActorImpl* start(const ActorCode& code);
123
124   static ActorImplPtr create(const std::string& name, const ActorCode& code, void* data, s4u::Host* host,
125                              const ActorImpl* parent_actor);
126   static ActorImplPtr attach(const std::string& name, void* data, s4u::Host* host);
127   static void detach();
128   void cleanup();
129   void exit();
130   void kill(ActorImpl* actor) const;
131   void kill_all() const;
132
133   void yield();
134   void daemonize();
135   bool is_suspended() const { return suspended_; }
136   s4u::Actor* restart();
137   void suspend();
138   void resume();
139   activity::ActivityImplPtr join(const ActorImpl* actor, double timeout);
140   activity::ActivityImplPtr sleep(double duration);
141   /** Ask the actor to throw an exception right away */
142   void throw_exception(std::exception_ptr e);
143
144   /** execute the pending simcall -- must be called from the maestro context */
145   void simcall_handle(int value);
146   /** Terminates a simcall currently executed in maestro context. The actor will be restarted in the next scheduling
147    * round */
148   void simcall_answer();
149 };
150
151 class ProcessArg {
152 public:
153   std::string name;
154   std::function<void()> code;
155   void* data                                                               = nullptr;
156   s4u::Host* host                                                          = nullptr;
157   double kill_time                                                         = 0.0;
158   const std::unordered_map<std::string, std::string> properties{};
159   bool auto_restart                                                        = false;
160   bool daemon_                                                             = false;
161   /* list of functions executed when the actor dies */
162   const std::shared_ptr<std::vector<std::function<void(bool)>>> on_exit;
163
164   ProcessArg()                  = delete;
165   ProcessArg(const ProcessArg&) = delete;
166   ProcessArg& operator=(const ProcessArg&) = delete;
167
168   explicit ProcessArg(const std::string& name, const std::function<void()>& code, void* data, s4u::Host* host,
169                       double kill_time, const std::unordered_map<std::string, std::string>& properties,
170                       bool auto_restart)
171       : name(name)
172       , code(code)
173       , data(data)
174       , host(host)
175       , kill_time(kill_time)
176       , properties(properties)
177       , auto_restart(auto_restart)
178   {
179   }
180
181   explicit ProcessArg(s4u::Host* host, ActorImpl* actor)
182       : name(actor->get_name())
183       , code(actor->code_)
184       , data(actor->get_ciface()->get_data())
185       , host(host)
186       , kill_time(actor->get_kill_time())
187       , auto_restart(actor->has_to_auto_restart())
188       , daemon_(actor->is_daemon())
189       , on_exit(actor->on_exit)
190   {
191   }
192 };
193
194 /* Used to keep the list of actors blocked on a synchro  */
195 using SynchroList =
196     boost::intrusive::list<ActorImpl, boost::intrusive::member_hook<ActorImpl, boost::intrusive::list_member_hook<>,
197                                                                     &ActorImpl::smx_synchro_hook>>;
198
199 XBT_PUBLIC void create_maestro(const std::function<void()>& code);
200 XBT_PUBLIC unsigned long get_maxpid();
201 XBT_PUBLIC unsigned long* get_maxpid_addr(); // In MC mode, the application sends this pointers to the MC
202
203 } // namespace actor
204 } // namespace kernel
205 } // namespace simgrid
206
207 #endif