Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Merge branch 'master' of https://framagit.org/simgrid/simgrid
[simgrid.git] / src / mc / api / State.cpp
1 /* Copyright (c) 2008-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include "src/mc/api/State.hpp"
7 #include "src/mc/mc_config.hpp"
8
9 #include <boost/range/algorithm.hpp>
10
11 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(mc_state, mc, "Logging specific to MC states");
12
13 namespace simgrid::mc {
14
15 long State::expended_states_ = 0;
16
17 State::State(const RemoteApp& remote_app) : default_transition(std::make_unique<Transition>()), num_(++expended_states_)
18 {
19   remote_app.get_actors_status(actors_to_run_);
20
21   transition_ = default_transition.get();
22
23   /* Stateful model checking */
24   if ((_sg_mc_checkpoint > 0 && (num_ % _sg_mc_checkpoint == 0)) || _sg_mc_termination) {
25     system_state_ = std::make_shared<simgrid::mc::Snapshot>(num_);
26   }
27 }
28
29 State::State(const RemoteApp& remote_app, const State* previous_state) : num_(++expended_states_)
30 {
31
32   remote_app.get_actors_status(actors_to_run_);
33
34   /* Stateful model checking */
35   if ((_sg_mc_checkpoint > 0 && (num_ % _sg_mc_checkpoint == 0)) || _sg_mc_termination) {
36     system_state_ = std::make_shared<simgrid::mc::Snapshot>(num_);
37   }
38
39   /* For each actor in the previous sleep set, keep it if it is not dependent with current transition.
40    * And if we kept it and the actor is enabled in this state, mark the actor as already done, so that
41    * it is not explored*/
42   for (auto & [aid, transition] : previous_state->get_sleep_set()) {
43       
44       if (not previous_state->get_transition()->depends(&transition)) {
45               
46           sleep_set_.emplace(aid, transition);
47           if (actors_to_run_.count(aid) != 0) {
48               XBT_DEBUG("Actor %ld will not be explored, for it is in the sleep set", aid);
49
50               actors_to_run_.at(aid).mark_done();
51           }
52       }
53       else
54           XBT_DEBUG("Transition >>%s<< removed from the sleep set because it was dependent with >>%s<<", transition.to_string().c_str(), previous_state->get_transition()->to_string().c_str());
55   
56   }
57     
58 }
59     
60 std::size_t State::count_todo() const
61 {
62   return boost::range::count_if(this->actors_to_run_, [](auto& pair) { return pair.second.is_todo(); });
63 }
64
65 void State::mark_all_todo() 
66 {
67     for (auto & [aid, actor] : actors_to_run_) {
68
69         if (actor.is_enabled() and not actor.is_done() and not actor.is_todo())
70             actor.mark_todo();
71         
72     }
73 }
74     
75 Transition* State::get_transition() const
76 {
77     if (transition_ == nullptr) {
78         return default_transition.get();
79     }
80     return transition_;
81 }
82
83 aid_t State::next_transition() const
84 {
85   XBT_DEBUG("Search for an actor to run. %zu actors to consider", actors_to_run_.size());
86   for (auto const& [aid, actor] : actors_to_run_) {
87     /* Only consider actors (1) marked as interleaving by the checker and (2) currently enabled in the application */
88       if (not actor.is_todo() || not actor.is_enabled() || actor.is_done()) {
89
90           if (not actor.is_todo())
91               XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not todo", aid); 
92
93           if (not actor.is_enabled())
94               XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not enabled", aid);
95
96           if (actor.is_done())
97               XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it has already been done", aid);
98
99           
100           continue;
101
102
103       }
104
105     return aid;
106   }
107   return -1;
108 }
109
110 void State::execute_next(aid_t next)
111 {
112   // This actor is ready to be executed. Execution involves three phases:
113
114   // 1. Identify the appropriate ActorState to prepare for execution
115   // when simcall_handle will be called on it
116   auto& actor_state                        = actors_to_run_.at(next);
117   const unsigned times_considered          = actor_state.do_consider();
118   const auto* expected_executed_transition = actor_state.get_transition(times_considered);
119   xbt_assert(expected_executed_transition != nullptr,
120              "Expected a transition with %u times considered to be noted in actor %ld", times_considered, next);
121
122   XBT_DEBUG("Let's run actor %ld (times_considered = %u)", next, times_considered);
123
124   // 2. Execute the actor according to the preparation above
125   Transition::executed_transitions_++;
126   auto* just_executed = mc_model_checker->handle_simcall(next, times_considered, true);
127   xbt_assert(just_executed->type_ == expected_executed_transition->type_,
128              "The transition that was just executed by actor %ld, viz:\n"
129              "%s\n"
130              "is not what was purportedly scheduled to execute, which was:\n"
131              "%s\n",
132              next, just_executed->to_string().c_str(), expected_executed_transition->to_string().c_str());
133
134   // 3. Update the state with the newest information. This means recording
135   // both
136   //  1. what action was last taken from this state (viz. `executed_transition`)
137   //  2. what action actor `next` was able to take given `times_considered`
138   // The latter update is important as *more* information is potentially available
139   // about a transition AFTER it has executed.
140   transition_ = just_executed;
141
142   auto executed_transition = std::unique_ptr<Transition>(just_executed);
143   actor_state.set_transition(std::move(executed_transition), times_considered);
144
145   mc_model_checker->wait_for_requests();
146 }
147 } // namespace simgrid::mc