Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Merge branch 'master' of https://framagit.org/simgrid/simgrid
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Activity.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
8
9 #include <algorithm>
10 #include <atomic>
11 #include <set>
12 #include <simgrid/forward.h>
13 #include <stdexcept>
14 #include <string>
15 #include <string_view>
16 #include <vector>
17 #include <xbt/Extendable.hpp>
18 #include <xbt/asserts.h>
19 #include <xbt/signal.hpp>
20 #include <xbt/utility.hpp>
21
22 XBT_LOG_EXTERNAL_CATEGORY(s4u_activity);
23
24 namespace simgrid {
25
26 extern template class XBT_PUBLIC xbt::Extendable<s4u::Activity>;
27
28 namespace s4u {
29
30 /** @brief Activities
31  *
32  * This class is the ancestor of every activities that an actor can undertake.
33  * That is, activities are all the things that do take time to the actor in the simulated world.
34  */
35 class XBT_PUBLIC Activity : public xbt::Extendable<Activity> {
36 #ifndef DOXYGEN
37   friend Comm;
38   friend Exec;
39   friend Io;
40   friend kernel::activity::ActivityImpl;
41   friend std::vector<ActivityPtr> create_DAG_from_dot(const std::string& filename);
42   friend std::vector<ActivityPtr> create_DAG_from_DAX(const std::string& filename);
43   friend std::vector<ActivityPtr> create_DAG_from_json(const std::string& filename);
44 #endif
45
46 public:
47   // enum class State { ... }
48   XBT_DECLARE_ENUM_CLASS(State, INITED, STARTING, STARTED, FAILED, CANCELED, FINISHED);
49
50   virtual bool is_assigned() const = 0;
51   bool dependencies_solved() const { return dependencies_.empty(); }
52   bool has_no_successor() const { return successors_.empty(); }
53   const std::set<ActivityPtr>& get_dependencies() const { return dependencies_; }
54   const std::vector<ActivityPtr>& get_successors() const { return successors_; }
55
56 protected:
57   Activity()  = default;
58   virtual ~Activity() = default;
59   void destroy();
60
61   void release_dependencies()
62   {
63     while (not successors_.empty()) {
64       ActivityPtr b = successors_.back();
65       XBT_CVERB(s4u_activity, "Remove a dependency from '%s' on '%s'", get_cname(), b->get_cname());
66       b->dependencies_.erase(this);
67       if (b->dependencies_solved()) {
68         b->start();
69       }
70       successors_.pop_back();
71     }
72   }
73
74   void add_successor(ActivityPtr a)
75   {
76     if(this == a)
77       throw std::invalid_argument("Cannot be its own successor");
78
79     if (std::any_of(begin(successors_), end(successors_), [a](ActivityPtr const& i) { return i.get() == a.get(); }))
80       throw std::invalid_argument("Dependency already exists");
81
82     successors_.push_back(a);
83     a->dependencies_.insert({this});
84   }
85
86   void remove_successor(ActivityPtr a)
87   {
88     if(this == a)
89       throw std::invalid_argument("Cannot ask to remove itself from successors list");
90
91     auto p =
92         std::find_if(successors_.begin(), successors_.end(), [a](ActivityPtr const& i) { return i.get() == a.get(); });
93     if (p == successors_.end())
94       throw std::invalid_argument("Dependency does not exist. Can not be removed.");
95
96     successors_.erase(p);
97     a->dependencies_.erase({this});
98   }
99
100   static std::set<Activity*>* vetoed_activities_;
101
102   /** Set the [remaining] amount of work that this Activity will entail
103    *
104    * It is forbidden to change the amount of work once the Activity is started */
105   Activity* set_remaining(double remains);
106
107   virtual void fire_on_completion() const = 0;
108   virtual void fire_on_this_completion() const = 0;
109   virtual void fire_on_suspend() const = 0;
110   virtual void fire_on_this_suspend() const = 0;
111   virtual void fire_on_resume() const = 0;
112   virtual void fire_on_this_resume() const = 0;
113   virtual void fire_on_veto() const = 0;
114   virtual void fire_on_this_veto() const = 0;
115
116 public:
117   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v334("All start() are vetoable now. Please use start() ") void vetoable_start()
118   {
119     start();
120   }
121   void start()
122   {
123     state_ = State::STARTING;
124     if (dependencies_solved() && is_assigned()) {
125       XBT_CVERB(s4u_activity, "'%s' is assigned to a resource and all dependencies are solved. Let's start", get_cname());
126       do_start();
127     } else {
128       if (vetoed_activities_ != nullptr)
129         vetoed_activities_->insert(this);
130       fire_on_veto();
131       fire_on_this_veto();
132     }
133   }
134
135   void complete(Activity::State state)
136   {
137     // Ensure that the current activity remains alive until the end of the function, even if its last reference is
138     // released by the on_completion() callbacks.
139     ActivityPtr keepalive(this);
140     state_ = state;
141     fire_on_completion();
142     fire_on_this_completion();
143     if (state == State::FINISHED)
144       release_dependencies();
145   }
146
147   static std::set<Activity*>* get_vetoed_activities() { return vetoed_activities_; }
148   static void set_vetoed_activities(std::set<Activity*>* whereto) { vetoed_activities_ = whereto; }
149
150 #ifndef DOXYGEN
151   Activity(Activity const&) = delete;
152   Activity& operator=(Activity const&) = delete;
153 #endif
154
155   /** Starts a previously created activity.
156    *
157    * This function is optional: you can call wait() even if you didn't call start()
158    */
159   virtual Activity* do_start() = 0;
160   /** Tests whether the given activity is terminated yet. */
161   virtual bool test();
162   /*! take a vector s4u::ActivityPtr and return the rank of the first finished one (or -1 if none is done). */
163   static ssize_t test_any(const std::vector<ActivityPtr>& activities);
164
165   /** Blocks the current actor until the activity is terminated */
166   Activity* wait() { return wait_for(-1.0); }
167   /** Blocks the current actor until the activity is terminated, or until the timeout is elapsed\n
168    *  Raises: timeout exception.*/
169   Activity* wait_for(double timeout);
170   /** Blocks the current actor until the activity is terminated, or until the time limit is reached\n
171    * Raises: timeout exception. */
172   void wait_until(double time_limit);
173   /*! take a vector of s4u::ActivityPtr and return when one of them is finished.
174    * The return value is the rank of the first finished ActivityPtr. */
175   static ssize_t wait_any(const std::vector<ActivityPtr>& activities) { return wait_any_for(activities, -1); }
176   /*! Same as wait_any, but with a timeout. If the timeout occurs, parameter last is returned.*/
177   static ssize_t wait_any_for(const std::vector<ActivityPtr>& activities, double timeout);
178
179   /** Cancel that activity */
180   Activity* cancel();
181   /** Retrieve the current state of the activity */
182   Activity::State get_state() const { return state_; }
183   /** Return a string representation of the activity's state (one of INITED, STARTING, STARTED, CANCELED, FINISHED) */
184   const char* get_state_str() const;
185   void set_state(Activity::State state) { state_ = state; }
186
187   /** Blocks the progression of this activity until it gets resumed */
188   virtual Activity* suspend();
189   /** Unblock the progression of this activity if it was suspended previously */
190   virtual Activity* resume();
191   /** Whether or not the progression of this activity is blocked */
192   bool is_suspended() const { return suspended_; }
193
194   virtual const char* get_cname() const       = 0;
195   virtual const std::string& get_name() const = 0;
196
197   /** Get the remaining amount of work that this Activity entails. When it's 0, it's done. */
198   virtual double get_remaining() const;
199
200   double get_start_time() const;
201   double get_finish_time() const;
202   void mark() { marked_ = true; }
203   bool is_marked() const { return marked_; }
204
205   /** Returns the internal implementation of this Activity */
206   kernel::activity::ActivityImpl* get_impl() const { return pimpl_.get(); }
207
208 #ifndef DOXYGEN
209   friend void intrusive_ptr_release(Activity* a)
210   {
211     if (a->refcount_.fetch_sub(1, std::memory_order_release) == 1) {
212       std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
213       delete a;
214     }
215   }
216   friend void intrusive_ptr_add_ref(Activity* a) { a->refcount_.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); }
217 #endif
218   Activity* add_ref()
219   {
220     intrusive_ptr_add_ref(this);
221     return this;
222   }
223   void unref() { intrusive_ptr_release(this); }
224
225 private:
226   kernel::activity::ActivityImplPtr pimpl_ = nullptr;
227   Activity::State state_                   = Activity::State::INITED;
228   double remains_                          = 0;
229   bool suspended_                          = false;
230   bool marked_                             = false;
231   std::vector<ActivityPtr> successors_;
232   std::set<ActivityPtr> dependencies_;
233   std::atomic_int_fast32_t refcount_{0};
234 };
235
236 template <class AnyActivity> class Activity_T : public Activity {
237   std::string name_             = "unnamed";
238   std::string tracing_category_ = "";
239
240 protected:
241   inline static xbt::signal<void(AnyActivity const&)> on_completion;
242   xbt::signal<void(AnyActivity const&)> on_this_completion;
243   inline static xbt::signal<void(AnyActivity const&)> on_suspend;
244   xbt::signal<void(AnyActivity const&)> on_this_suspend;
245   inline static xbt::signal<void(AnyActivity const&)> on_resume;
246   xbt::signal<void(AnyActivity const&)> on_this_resume;
247   inline static xbt::signal<void(AnyActivity&)> on_veto;
248   xbt::signal<void(AnyActivity&)> on_this_veto;
249
250 public:
251   /*! \static Add a callback fired when any activity completes (either normally, cancelled or failed) */
252   static void on_completion_cb(const std::function<void(AnyActivity const&)>& cb) { on_completion.connect(cb); }
253   /*! Add a callback fired when this specific activity completes (either normally, cancelled or failed) */
254   void on_this_completion_cb(const std::function<void(AnyActivity const&)>& cb) { on_this_completion.connect(cb); }
255   /*! \static Add a callback fired when any activity is suspended */
256   static void on_suspend_cb(const std::function<void(AnyActivity const&)>& cb) { on_suspend.connect(cb); }
257   /*! Add a callback fired when this specific activity is suspended */
258   void on_this_suspend_cb(const std::function<void(AnyActivity const&)>& cb) { on_this_suspend.connect(cb); }
259   /*! \static Add a callback fired when any activity is resumed after being suspended */
260   static void on_resume_cb(const std::function<void(AnyActivity const&)>& cb) { on_resume.connect(cb); }
261   /*! Add a callback fired when this specific activity is resumed after being suspended */
262   void on_this_resume_cb(const std::function<void(AnyActivity const&)>& cb) { on_this_resume.connect(cb); }
263   /*! \static Add a callback fired each time that any activity fails to start because of a veto (e.g., unsolved
264    *  dependency or no resource assigned) */
265   static void on_veto_cb(const std::function<void(AnyActivity&)>& cb) { on_veto.connect(cb); }
266   /*! Add a callback fired each time that this specific activity fails to start because of a veto (e.g., unsolved
267    *  dependency or no resource assigned) */
268   void on_this_veto_cb(const std::function<void(AnyActivity&)>& cb) { on_this_veto.connect(cb); }
269
270   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v337("Please use on_suspend_cb() instead") static void on_suspended_cb(
271       const std::function<void(Activity const&)>& cb) { on_suspend.connect(cb); }
272   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v337("Please use on_resume_cb() instead") static void on_resumed_cb(
273       const std::function<void(Activity const&)>& cb) { on_resume.connect(cb);  }
274
275   AnyActivity* add_successor(ActivityPtr a)
276   {
277     Activity::add_successor(a);
278     return static_cast<AnyActivity*>(this);
279   }
280   AnyActivity* remove_successor(ActivityPtr a)
281   {
282     Activity::remove_successor(a);
283     return static_cast<AnyActivity*>(this);
284   }
285   AnyActivity* set_name(std::string_view name)
286   {
287     name_ = name;
288     return static_cast<AnyActivity*>(this);
289   }
290   const std::string& get_name() const override { return name_; }
291   const char* get_cname() const override { return name_.c_str(); }
292
293   AnyActivity* set_tracing_category(std::string_view category)
294   {
295     xbt_assert(get_state() == State::INITED || get_state() == State::STARTING,
296                "Cannot change the tracing category of an activity after its start");
297     tracing_category_ = category;
298     return static_cast<AnyActivity*>(this);
299   }
300   const std::string& get_tracing_category() const { return tracing_category_; }
301
302   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v334("Please use Activity::set_data()") AnyActivity* set_user_data(void* data)
303   {
304     set_data(data);
305     return static_cast<AnyActivity*>(this);
306   }
307
308   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v334("Please use Activity::get_data<>()") void* get_user_data() const
309   {
310     return get_data<void>();
311   }
312   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v334("All start() are vetoable now. Please use start() ") AnyActivity* vetoable_start()
313   {
314     return start();
315   }
316   AnyActivity* start()
317   {
318     Activity::start();
319     return static_cast<AnyActivity*>(this);
320   }
321
322   AnyActivity* cancel() { return static_cast<AnyActivity*>(Activity::cancel()); }
323   AnyActivity* wait() { return wait_for(-1.0); }
324   virtual AnyActivity* wait_for(double timeout) {
325     return static_cast<AnyActivity*>(Activity::wait_for(timeout));
326   }
327
328 #ifndef DOXYGEN
329   /* The refcounting is done in the ancestor class, Activity, but we want each of the classes benefiting of the CRTP
330    * (Exec, Comm, etc) to have smart pointers too, so we define these methods here, that forward the ptr_release and
331    * add_ref to the Activity class. Hopefully, the "inline" helps to not hinder the perf here.
332    */
333   friend void inline intrusive_ptr_release(AnyActivity* a) { intrusive_ptr_release(static_cast<Activity*>(a)); }
334   friend void inline intrusive_ptr_add_ref(AnyActivity* a) { intrusive_ptr_add_ref(static_cast<Activity*>(a)); }
335 #endif
336 };
337
338 } // namespace s4u
339 } // namespace simgrid
340
341 #endif /* SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP */