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typo
[simgrid.git] / examples / s4u / README.rst
1 .. S4U (Simgrid for you) is the next interface of SimGrid, expected to be released with SimGrid 4.0.
2 ..
3 .. Even if it is not completely rock stable yet, it may well already fit
4 .. your needs. You are welcome to try it and report any interface
5 .. glitches that you see. Be however warned that the interface may change
6 .. until the final release.  You will have to adapt your code on the way.
7 .. 
8 .. This file follows the ReStructured syntax to be included in the
9 .. documentation, but it should remain readable directly.
10
11
12 S4U Examples
13 ************
14
15 SimGrid comes with an extensive set of examples, documented on this
16 page. Most of them only demonstrate one single feature, with some
17 larger examplars listed below. 
18
19 The C++ examples can be found under examples/s4u while python examples
20 are in examples/python. Each such directory contains the source code (also listed
21 from this page), and the so-called tesh file containing how to call
22 the binary obtained by compiling this example and also the expected
23 output. Tesh files are used to turn each of our examples into an
24 integration test. Some examples also contain other files, on need.
25
26 A good way to bootstrap your own project is to copy and combine some
27 of the provided examples to constitute the skeleton of what you plan
28 to simulate.
29
30 ===========================
31 Actors: the Active Entities
32 ===========================
33
34
35 Starting and Stoping Actors
36 ---------------------------
37
38   - **Creating actors:**
39     Most actors are started from the deployment XML file, but there is other methods.
40     This example show them all.
41     |br| `examples/s4u/actor-create/s4u-actor-create.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/actor-create/s4u-actor-create.cpp>`_
42     
43   - **Kill actors:**
44     Actors can forcefully stop other actors with the 
45     :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::kill(void)` or the 
46     :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::kill(aid_t)` methods.
47     |br| `examples/s4u/actor-kill/s4u-actor-kill.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/actor-kill/s4u-actor-kill.cpp>`_
48
49   - **Controling the actor life cycle from the XML:**
50     You can specify a start time and a kill time in the deployment
51     file.
52     |br| `examples/s4u/actor-lifetime/s4u-actor-lifetime.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/actor-lifetime/s4u-actor-lifetime.cpp>`_
53     |br| `examples/s4u/actor-lifetime/s4u-actor-lifetime_d.xml <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/actor-lifetime/s4u-actor-lifetime_d.xml>`_
54
55   - **Daemonize actors:**
56     Some actors may be intended to simulate daemons that run in background. This example show how to transform a regular
57     actor into a daemon that will be automatically killed once the simulation is over.
58     |br| `examples/s4u/actor-daemon/s4u-actor-daemon.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/actor-daemon/s4u-actor-daemon.cpp>`_
59     
60 Inter-Actors Interactions
61 -------------------------
62
63   - **Suspend and Resume actors:**    
64     Actors can be suspended and resumed during their executions thanks
65     to :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::suspend()` and
66     :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::resume()`.
67     |br| `examples/s4u/actor-suspend/s4u-actor-suspend.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/actor-suspend/s4u-actor-suspend.cpp>`_
68
69   - **Migrating Actors:**
70     Actors can move or be moved from a host to another with
71     :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::migrate()`.
72     |br| `examples/s4u/actor-migration/s4u-actor-migration.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/actor-migration/s4u-actor-migration.cpp>`_
73
74   - **Waiting for the termination of an actor:** (joining on it)
75     :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::join()` allows to block the current
76     actor until the end of the receiving actor.
77     |br| `examples/s4u/actor-join/s4u-actor-join.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/actor-join/s4u-actor-join.cpp>`_
78
79   - **Yielding to other actor**.
80     The :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::yield()` function interrupts the
81     execution of the current actor, leaving a chance to the other actors
82     that are ready to run at this timestamp.
83     |br| `examples/s4u/actor-yield/s4u-actor-yield.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/actor-yield/s4u-actor-yield.cpp>`_
84
85 Traces Replay as a Workload
86 ---------------------------
87
88 This section details how to run trace-driven simulations. It is very
89 handy when you want to test an algorithm or protocol that only react
90 to external events. For example, many P2P protocols react to user
91 requests, but do nothing if there is no such event.
92
93 In such situations, you should write your protocol in C++, and separate
94 the workload that you want to play onto your protocol in a separate
95 text file. Declare a function handling each type of the events in your
96 trace, register them using :cpp:func:`xbt_replay_action_register()` in
97 your main, and then run the simulation.
98
99 Then, you can either have one trace file containing all your events,
100 or a file per simulated process: the former may be easier to work
101 with, but the second is more efficient on very large traces. Check
102 also the tesh files in the example directories for details.
103
104   - **Communication replay:**
105     Presents a set of event handlers reproducing classical communication
106     primitives (asynchronous send/receive at the moment).
107     |br| `examples/s4u/replay-comm/s4u-replay-comm.cpp  <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/replay-comm/s4u-replay-comm.cpp>`_
108
109   - **I/O replay:**
110     Presents a set of event handlers reproducing classical I/O
111     primitives (open, read, close).
112     |br| `examples/s4u/replay-storage/s4u-replay-storage.cpp  <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/replay-storage/s4u-replay-storage.cpp>`_
113
114 ==========================
115 Activities: what Actors do
116 ==========================
117
118 Communications on the Network
119 -----------------------------
120
121  - **Basic asynchronous communications:**
122    Illustrates how to have non-blocking communications, that are
123    communications running in the background leaving the process free
124    to do something else during their completion. The main functions
125    involved are :cpp:func:`simgrid::s4u::Mailbox::put_async()` and 
126    :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait()`.
127    |br| `examples/s4u/async-wait/s4u-async-wait.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/async-wait/s4u-async-wait.cpp>`_
128
129  - **Waiting for all communications in a set:**
130    The :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait_all()` function is useful
131    when you want to block until all activities in a given set have
132    completed. 
133    |br| `examples/s4u/async-waitall/s4u-async-waitall.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/async-waitall/s4u-async-waitall.cpp>`_
134
135  - **Waiting for the first completed communication in a set:**
136    The :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait_any()` function is useful
137    when you want to block until one activity of the set completes, no
138    matter which terminates first.    
139    |br| `examples/s4u/async-waitany/s4u-async-waitany.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/async-waitany/s4u-async-waitany.cpp>`_
140
141 .. todo:: add the `ready` example here
142    
143 .. _s4u_ex_execution:
144
145 Executions on the CPU
146 ---------------------
147
148   - **Basic execution:**
149     The computations done in your program are not reported to the
150     simulated world, unless you explicitely request the simulator to pause
151     the actor until a given amount of flops gets computed on its simulated
152     host. Some executions can be given an higher priority so that they
153     get more resources.
154     |br| |cpp| `examples/s4u/exec-basic/s4u-exec-basic.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/exec-basic/s4u-exec-basic.cpp>`_
155     |br|  |py| `examples/python/exec-basic/exec-basic.py <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/python/exec-basic/exec-basic.py>`_
156
157   - **Asynchronous execution:**
158     You can start asynchronous executions, just like you would fire
159     background threads.
160     |br| `examples/s4u/exec-async/s4u-exec-async.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/exec-async/s4u-exec-async.cpp>`_
161     
162   - **Monitoring asynchronous executions:**
163     This example shows how to start an asynchronous execution, and
164     monitor its status.
165     |br| `examples/s4u/exec-monitor/s4u-exec-monitor.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/exec-monitor/s4u-exec-monitor.cpp>`_
166     
167   - **Remote execution:**
168     Before its start, you can change the host on which a given execution will occur.
169     |br| `examples/s4u/exec-remote/s4u-exec-remote.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/exec-remote/s4u-exec-remote.cpp>`_
170
171   - **Using Pstates on a host:**
172     Shows how define a set of pstatesfor a host in the XML, and how the current
173     pstate can be accessed/changed with :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::get_pstate_speed` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::set_pstate`.
174     |br| `examples/s4u/exec-dvfs/s4u-exec-dvfs.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/exec-dvfs/s4u-exec-dvfs.cpp>`_
175     |br| `examples/platforms/energy_platform.xml <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/platforms/energy_platform.xml>`_
176
177   - **Parallel executions:**
178     These objects are convenient abstractions of parallel
179     computational kernels that span over several machines, such as a
180     PDGEM and the other ScaLAPACK routines.
181     |br| `examples/s4u/exec-ptask/s4u-exec-ptask.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/exec-ptask/s4u-exec-ptask.cpp>`_
182
183 I/O on Disks and Files
184 ----------------------
185
186 SimGrid provides two levels of abstraction to interact with the
187 simulated storages. At the simplest level, you simply create read and
188 write actions on the storage resources.
189
190   - **Access to raw storage devices:**
191     This example illustrates how to simply read and write data on a
192     simulated storage resource.
193     |br| `examples/s4u/io-storage-raw/s4u-io-storage-raw.cpp  <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/io-storage-raw/s4u-io-storage-raw.cpp>`_
194
195 The FileSystem plugin provides a more detailed view, with the
196 classical operations over files: open, move, unlink, and of course
197 read and write. The file and disk sizes are also dealt with and can
198 result in short reads and short write, as in reality.
199
200   - **File Management:**
201     This example illustrates the use of operations on files
202     (read, write, seek, tell, unlink, etc).
203     |br| `examples/s4u/io-file-system/s4u-io-file-system.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/io-file-system/s4u-io-file-system.cpp>`_
204
205   - **Remote I/O:**
206     I/O operations on files can also be done in a remote fashion, 
207     i.e. when the accessed disk is not mounted on the caller's host.
208     |br| `examples/s4u/io-file-remote/s4u-io-file-remote.cpp  <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/io-file-remote/s4u-io-file-remote.cpp>`_
209
210 Classical synchronization objects
211 ---------------------------------
212
213  - **Mutex:**
214    Shows how to use simgrid::s4u::Mutex synchronization objects.
215    |br| `examples/s4u/synchro-mutex/s4u-synchro-mutex.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/synchro-mutex/s4u-synchro-mutex.cpp>`_
216
217  - **Barrier:**
218    Shows how to use simgrid::s4u::Barrier synchronization objects.
219    |br| `examples/s4u/synchro-barrier/s4u-synchro-barrier.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/synchro-barrier/s4u-synchro-barrier.cpp>`_
220
221  - **Semaphore:**
222    Shows how to use simgrid::s4u::Semaphore synchronization objects.
223    |br| `examples/s4u/synchro-semaphore/s4u-synchro-semaphore.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/synchro-semaphore/s4u-synchro-semaphore.cpp>`_
224
225 =============================
226 Interacting with the Platform
227 =============================
228
229  - **Retrieving the list of hosts matching a given criteria:**
230    Shows how to filter the actors that match a given criteria.
231    |br| `examples/s4u/engine-filtering/s4u-engine-filtering.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/engine-filtering/s4u-engine-filtering.cpp>`_
232
233  - **User-defined properties:**
234    You can attach arbitrary information to most platform elements from
235    the XML file, and then interact with these values from your
236    program. Note that the changes are not written permanently on disk,
237    in the XML file nor anywhere else. They only last until the end of
238    your simulation.
239    
240    - :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::set_property()`
241    - :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::set_property()`
242    - :cpp:func:`simgrid::s4u::Link::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Link::set_property()`
243    - :cpp:func:`simgrid::s4u::NetZone::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::NetZone::set_property()`
244      
245    |br| `examples/s4u/platform-properties/s4u-platform-properties.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/platform-properties/s4u-platform-properties.cpp>`_
246    |br| `examples/s4u/platform-properties/s4u-platform-properties_d.xml <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/platform-properties/s4u-platform-properties_d.xml>`_
247    |br| `examples/platforms/prop.xml <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/platforms/prop.xml>`_
248
249 =================
250 Energy Simulation
251 =================
252
253   - **Describing the energy profiles in the platform:**
254     This platform file contains the energy profile of each links and
255     hosts, which is necessary to get energy consumption predictions.
256     As usual, you should not trust our example, and you should strive
257     to double-check that your instanciation matches your target platform.
258     |br| `examples/platforms/energy_platform.xml <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/platforms/energy_platform.xml>`_
259
260   - **Consumption due to the CPU:** 
261     This example shows how to retrieve the amount of energy consumed
262     by the CPU during computations, and the impact of the pstate.
263     |br| `examples/s4u/energy-exec/s4u-energy-exec.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/energy-exec/s4u-energy-exec.cpp>`_
264
265   - **Consumption due to the network:**
266     This example shows how to retrieve and display the energy consumed
267     by the network during communications.
268     |br| `examples/s4u/energy-link/s4u-energy-link.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/energy-link/s4u-energy-link.cpp>`_
269
270   - **Modeling the shutdown and boot of hosts:**
271     Simple example of model of model for the energy consumption during
272     the host boot and shutdown periods.
273     |br| `examples/s4u/energy-boot/platform_boot.xml <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/energy-boot/platform_boot.xml>`_
274     |br| `examples/s4u/energy-boot/s4u-energy-boot.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/energy-boot/s4u-energy-boot.cpp>`_
275
276 =======================
277 Tracing and Visualizing
278 =======================
279
280 Tracing can be activated by various configuration options which
281 are illustrated in these example. See also the 
282 :ref:`full list of options related to tracing <tracing_tracing_options>`.
283
284 It is interesting to run the process-create example with the following
285 options to see the task executions:
286
287   - **Platform Tracing:**
288     This program is a toy example just loading the platform, so that
289     you can play with the platform visualization. Recommanded options:
290     ``--cfg=tracing:yes --cfg=tracing/categorized:yes``
291     |br| `examples/s4u/trace-platform/s4u-trace-platform.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/trace-platform/s4u-trace-platform.cpp>`_
292
293 ========================
294 Larger SimGrid Examplars
295 ========================
296
297 This section contains application examples that are somewhat larger
298 than the previous examples.
299
300   - **Ping Pong:**
301     This simple example just sends one message back and forth.
302     The tesh file laying in the directory show how to start the simulator binary, highlighting how to pass options to 
303     the simulators (as detailed in Section :ref:`options`). 
304     |br| `examples/s4u/app-pingpong/s4u-app-pingpong.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/app-pingpong/s4u-app-pingpong.cpp>`_
305
306   - **Token ring:**
307     Shows how to implement a classical communication pattern, where a
308     token is exchanged along a ring to reach every participant.
309     |br| `examples/s4u/app-token-ring/s4u-app-token-ring.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/app-token-ring/s4u-app-token-ring.cpp>`_
310
311   - **Master Workers:**
312     Another good old example, where one Master process has a bunch of task to dispatch to a set of several Worker 
313     processes. This example comes in two equivalent variants, one
314     where the actors are specified as simple functions (which is easier to
315     understand for newcomers) and one where the actors are specified
316     as classes (which is more powerful for the users wanting to build
317     their own projects upon the example).
318     |br| `examples/s4u/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-class.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-class.cpp>`_
319     |br| `examples/s4u/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-fun.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-fun.cpp>`_
320     
321 Data diffusion
322 --------------
323
324   - **Bit Torrent:** 
325     Classical protocol for Peer-to-Peer data diffusion.
326     |br| `examples/s4u/app-bittorrent/s4u-bittorrent.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/app-bittorrent/s4u-bittorrent.cpp>`_
327     
328   - **Chained Send:** 
329     Data broadcast over a ring of processes.
330     |br| `examples/s4u/app-chainsend/s4u-app-chainsend.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/app-chainsend/s4u-app-chainsend.cpp>`_
331
332 Distributed Hash Tables (DHT)
333 -----------------------------
334
335   - **Chord Protocol** 
336     One of the most famous DHT protocol.
337     |br| `examples/s4u/dht-chord/s4u-dht-chord.cpp <https://framagit.org/simgrid/simgrid/tree/master/examples/s4u/dht-chord/s4u-dht-chord.cpp>`_
338
339 .. TODO:: document here the examples about plugins
340
341 .. |br| raw:: html
342
343    <br />
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345 .. |cpp| image:: /img/lang_cpp.png
346    :align: middle
347    :width: 12
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349 .. |py| image:: /img/lang_python.png
350    :align: middle
351    :width: 12