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[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Comm.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2021. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_S4U_COMM_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_COMM_HPP
8
9 #include <simgrid/forward.h>
10 #include <simgrid/s4u/Activity.hpp>
11
12 #include <string>
13 #include <vector>
14
15 namespace simgrid {
16 namespace s4u {
17 /** @brief Communication async
18  *
19  * Represents all asynchronous communications, that you can test or wait onto.
20  */
21 class XBT_PUBLIC Comm : public Activity_T<Comm> {
22   Mailbox* mailbox_                   = nullptr;
23   kernel::actor::ActorImpl* sender_   = nullptr;
24   kernel::actor::ActorImpl* receiver_ = nullptr;
25   double rate_                        = -1;
26   void* dst_buff_                     = nullptr;
27   size_t dst_buff_size_               = 0;
28   void* src_buff_                     = nullptr;
29   size_t src_buff_size_               = sizeof(void*);
30   /* FIXME: expose these elements in the API */
31   bool detached_                                                          = false;
32   bool (*match_fun_)(void*, void*, kernel::activity::CommImpl*)           = nullptr;
33   void (*clean_fun_)(void*)                                               = nullptr;
34   void (*copy_data_function_)(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t) = nullptr;
35
36   Comm() = default;
37
38 public:
39 #ifndef DOXYGEN
40   friend Mailbox; // Factory of comms
41 #endif
42
43   ~Comm() override;
44
45   static xbt::signal<void(Comm const&, bool is_sender)> on_start;
46   static xbt::signal<void(Comm const&)> on_completion;
47
48   /*! take a vector s4u::CommPtr and return when one of them is finished.
49    * The return value is the rank of the first finished CommPtr. */
50   static int wait_any(const std::vector<CommPtr>* comms) { return wait_any_for(comms, -1); }
51   /*! Same as wait_any, but with a timeout. Return -1 if the timeout occurs.*/
52   static int wait_any_for(const std::vector<CommPtr>* comms_in, double timeout);
53
54   /*! take a vector s4u::CommPtr and return when all of them is finished. */
55   static void wait_all(const std::vector<CommPtr>* comms);
56   /*! take a vector s4u::CommPtr and return the rank of the first finished one (or -1 if none is done). */
57   static int test_any(const std::vector<CommPtr>* comms);
58
59   Comm* start() override;
60   Comm* wait() override;
61   Comm* wait_for(double timeout) override;
62   Comm* cancel() override;
63   bool test() override;
64
65   /** Start the comm, and ignore its result. It can be completely forgotten after that. */
66   Comm* detach();
67   /** Start the comm, and ignore its result. It can be completely forgotten after that. */
68   Comm* detach(void (*clean_function)(void*))
69   {
70     clean_fun_ = clean_function;
71     return detach();
72   }
73
74   /** Sets the maximal communication rate (in byte/sec). Must be done before start */
75   CommPtr set_rate(double rate);
76
77   /** Specify the data to send.
78    *
79    * This is way will get actually copied over to the receiver.
80    * That's completely unrelated from the simulated size (given with @ref Activity::set_remaining()):
81    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
82    * in the simulated world, or the opposite.
83    */
84   CommPtr set_src_data(void* buff);
85   /** Specify the size of the data to send. Not to be mixed with @ref Activity::set_remaining()
86    *
87    * That's the size of the data to actually copy in the simulator (ie, the data passed with Activity::set_src_data()).
88    * That's completely unrelated from the simulated size (given with @ref Activity::set_remaining()):
89    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
90    * in the simulated world, or the opposite.
91    */
92   CommPtr set_src_data_size(size_t size);
93   /** Specify the data to send and its size. Don't mix the size with @ref Activity::set_remaining()
94    *
95    * This is way will get actually copied over to the receiver.
96    * That's completely unrelated from the simulated size (given with @ref Activity::set_remaining()):
97    * you can send a short buffer in your simulator, that represents a very large message
98    * in the simulated world, or the opposite.
99    */
100   CommPtr set_src_data(void* buff, size_t size);
101
102   /** Specify where to receive the data.
103    *
104    * That's a buffer where the sent data will be copied */
105   CommPtr set_dst_data(void** buff);
106   /** Specify the buffer in which the data should be received
107    *
108    * That's a buffer where the sent data will be copied  */
109   CommPtr set_dst_data(void** buff, size_t size);
110   /** Retrieve where the data will be copied on the receiver side */
111   void* get_dst_data();
112
113   /** Retrieve the mailbox on which this comm acts */
114   Mailbox* get_mailbox() const;
115   /** Retrieve the size of the received data. Not to be mixed with @ref Activity::set_remaining()  */
116   size_t get_dst_data_size() const;
117
118   Actor* get_sender() const;
119 };
120 } // namespace s4u
121 } // namespace simgrid
122
123 #endif /* SIMGRID_S4U_COMM_HPP */