Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Fix use-after-free observed with the s4u-operation examples.
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Activity.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
8
9 #include <algorithm>
10 #include <atomic>
11 #include <set>
12 #include <simgrid/forward.h>
13 #include <stdexcept>
14 #include <string>
15 #include <vector>
16 #include <xbt/Extendable.hpp>
17 #include <xbt/asserts.h>
18 #include <xbt/signal.hpp>
19 #include <xbt/utility.hpp>
20
21 XBT_LOG_EXTERNAL_CATEGORY(s4u_activity);
22
23 namespace simgrid {
24
25 extern template class XBT_PUBLIC xbt::Extendable<s4u::Activity>;
26
27 namespace s4u {
28
29 /** @brief Activities
30  *
31  * This class is the ancestor of every activities that an actor can undertake.
32  * That is, activities are all the things that do take time to the actor in the simulated world.
33  */
34 class XBT_PUBLIC Activity : public xbt::Extendable<Activity> {
35 #ifndef DOXYGEN
36   friend Comm;
37   friend Exec;
38   friend Io;
39   friend kernel::activity::ActivityImpl;
40   friend std::vector<ActivityPtr> create_DAG_from_dot(const std::string& filename);
41   friend std::vector<ActivityPtr> create_DAG_from_DAX(const std::string& filename);
42   friend std::vector<ActivityPtr> create_DAG_from_json(const std::string& filename);
43 #endif
44
45 public:
46   // enum class State { ... }
47   XBT_DECLARE_ENUM_CLASS(State, INITED, STARTING, STARTED, FAILED, CANCELED, FINISHED);
48
49   virtual bool is_assigned() const = 0;
50   bool dependencies_solved() const { return dependencies_.empty(); }
51   bool has_no_successor() const { return successors_.empty(); }
52   const std::set<ActivityPtr>& get_dependencies() const { return dependencies_; }
53   const std::vector<ActivityPtr>& get_successors() const { return successors_; }
54
55 protected:
56   Activity()  = default;
57   virtual ~Activity() = default;
58   void destroy();
59
60   void release_dependencies()
61   {
62     while (not successors_.empty()) {
63       ActivityPtr b = successors_.back();
64       XBT_CVERB(s4u_activity, "Remove a dependency from '%s' on '%s'", get_cname(), b->get_cname());
65       b->dependencies_.erase(this);
66       if (b->dependencies_solved()) {
67         b->start();
68       }
69       successors_.pop_back();
70     }
71   }
72
73   void add_successor(ActivityPtr a)
74   {
75     if(this == a)
76       throw std::invalid_argument("Cannot be its own successor");
77     auto p = std::find_if(successors_.begin(), successors_.end(), [a](ActivityPtr const& i){ return i.get() == a.get(); });
78     if (p != successors_.end())
79       throw std::invalid_argument("Dependency already exists");
80
81     successors_.push_back(a);
82     a->dependencies_.insert({this});
83   }
84
85   void remove_successor(ActivityPtr a)
86   {
87     if(this == a)
88       throw std::invalid_argument("Cannot ask to remove itself from successors list");
89
90     auto p = std::find_if(successors_.begin(), successors_.end(), [a](ActivityPtr const& i){ return i.get() == a.get(); });
91     if (p != successors_.end()){
92       successors_.erase(p);
93       a->dependencies_.erase({this});
94     } else
95       throw std::invalid_argument("Dependency does not exist. Can not be removed.");
96   }
97
98   static std::set<Activity*>* vetoed_activities_;
99
100   /** Set the [remaining] amount of work that this Activity will entail
101    *
102    * It is forbidden to change the amount of work once the Activity is started */
103   Activity* set_remaining(double remains);
104
105 private:
106   static xbt::signal<void(Activity&)> on_veto;
107   static xbt::signal<void(Activity const&)> on_completion;
108   static xbt::signal<void(Activity const&)> on_suspended;
109   static xbt::signal<void(Activity const&)> on_resumed;
110
111 public:
112   /*! Add a callback fired each time that the activity fails to start because of a veto (e.g., unsolved dependency or no
113    * resource assigned) */
114   static void on_veto_cb(const std::function<void(Activity&)>& cb) { on_veto.connect(cb); }
115   /*! Add a callback fired when the activity completes (either normally, cancelled or failed) */
116   static void on_completion_cb(const std::function<void(Activity const&)>& cb) { on_completion.connect(cb); }
117   /*! Add a callback fired when the activity is suspended */
118   static void on_suspended_cb(const std::function<void(Activity const&)>& cb) { on_suspended.connect(cb); }
119   /*! Add a callback fired when the activity is resumed after being suspended */
120   static void on_resumed_cb(const std::function<void(Activity const&)>& cb) { on_resumed.connect(cb); }
121
122   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v334("All start() are vetoable now. Please use start() ") void vetoable_start()
123   {
124     start();
125   }
126   void start()
127   {
128     state_ = State::STARTING;
129     if (dependencies_solved() && is_assigned()) {
130       XBT_CVERB(s4u_activity, "'%s' is assigned to a resource and all dependencies are solved. Let's start", get_cname());
131       do_start();
132     } else {
133       if (vetoed_activities_ != nullptr)
134         vetoed_activities_->insert(this);
135       on_veto(*this);
136     }
137   }
138
139   void complete(Activity::State state)
140   {
141     // Ensure that the current activity remains alive until the end of the function, even if its last reference is
142     // released by the on_completion() callbacks.
143     ActivityPtr keepalive(this);
144     state_ = state;
145     on_completion(*this);
146     if (state == State::FINISHED)
147       release_dependencies();
148   }
149
150   static std::set<Activity*>* get_vetoed_activities() { return vetoed_activities_; }
151   static void set_vetoed_activities(std::set<Activity*>* whereto) { vetoed_activities_ = whereto; }
152
153 #ifndef DOXYGEN
154   Activity(Activity const&) = delete;
155   Activity& operator=(Activity const&) = delete;
156 #endif
157
158   /** Starts a previously created activity.
159    *
160    * This function is optional: you can call wait() even if you didn't call start()
161    */
162   virtual Activity* do_start() = 0;
163   /** Tests whether the given activity is terminated yet. */
164   virtual bool test();
165   /*! take a vector s4u::ActivityPtr and return the rank of the first finished one (or -1 if none is done). */
166   static ssize_t test_any(const std::vector<ActivityPtr>& activities);
167
168   /** Blocks the current actor until the activity is terminated */
169   Activity* wait() { return wait_for(-1.0); }
170   /** Blocks the current actor until the activity is terminated, or until the timeout is elapsed\n
171    *  Raises: timeout exception.*/
172   Activity* wait_for(double timeout);
173   /** Blocks the current actor until the activity is terminated, or until the time limit is reached\n
174    * Raises: timeout exception. */
175   void wait_until(double time_limit);
176   /*! take a vector of s4u::ActivityPtr and return when one of them is finished.
177    * The return value is the rank of the first finished ActivityPtr. */
178   static ssize_t wait_any(const std::vector<ActivityPtr>& activities) { return wait_any_for(activities, -1); }
179   /*! Same as wait_any, but with a timeout. If the timeout occurs, parameter last is returned.*/
180   static ssize_t wait_any_for(const std::vector<ActivityPtr>& activities, double timeout);
181
182   /** Cancel that activity */
183   Activity* cancel();
184   /** Retrieve the current state of the activity */
185   Activity::State get_state() const { return state_; }
186   /** Return a string representation of the activity's state (one of INITED, STARTING, STARTED, CANCELED, FINISHED) */
187   const char* get_state_str() const;
188   void set_state(Activity::State state) { state_ = state; }
189
190   /** Blocks the progression of this activity until it gets resumed */
191   virtual Activity* suspend();
192   /** Unblock the progression of this activity if it was suspended previously */
193   virtual Activity* resume();
194   /** Whether or not the progression of this activity is blocked */
195   bool is_suspended() const { return suspended_; }
196
197   virtual const char* get_cname() const       = 0;
198   virtual const std::string& get_name() const = 0;
199
200   /** Get the remaining amount of work that this Activity entails. When it's 0, it's done. */
201   virtual double get_remaining() const;
202
203   double get_start_time() const;
204   double get_finish_time() const;
205   void mark() { marked_ = true; }
206   bool is_marked() const { return marked_; }
207
208   /** Returns the internal implementation of this Activity */
209   kernel::activity::ActivityImpl* get_impl() const { return pimpl_.get(); }
210
211 #ifndef DOXYGEN
212   friend void intrusive_ptr_release(Activity* a)
213   {
214     if (a->refcount_.fetch_sub(1, std::memory_order_release) == 1) {
215       std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
216       delete a;
217     }
218   }
219   friend void intrusive_ptr_add_ref(Activity* a) { a->refcount_.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); }
220 #endif
221   Activity* add_ref()
222   {
223     intrusive_ptr_add_ref(this);
224     return this;
225   }
226   void unref() { intrusive_ptr_release(this); }
227
228 private:
229   kernel::activity::ActivityImplPtr pimpl_ = nullptr;
230   Activity::State state_                   = Activity::State::INITED;
231   double remains_                          = 0;
232   bool suspended_                          = false;
233   bool marked_                             = false;
234   std::vector<ActivityPtr> successors_;
235   std::set<ActivityPtr> dependencies_;
236   std::atomic_int_fast32_t refcount_{0};
237 };
238
239 template <class AnyActivity> class Activity_T : public Activity {
240   std::string name_             = "unnamed";
241   std::string tracing_category_ = "";
242
243 public:
244   AnyActivity* add_successor(ActivityPtr a)
245   {
246     Activity::add_successor(a);
247     return static_cast<AnyActivity*>(this);
248   }
249   AnyActivity* remove_successor(ActivityPtr a)
250   {
251     Activity::remove_successor(a);
252     return static_cast<AnyActivity*>(this);
253   }
254   AnyActivity* set_name(const std::string& name)
255   {
256     name_ = name;
257     return static_cast<AnyActivity*>(this);
258   }
259   const std::string& get_name() const override { return name_; }
260   const char* get_cname() const override { return name_.c_str(); }
261
262   AnyActivity* set_tracing_category(const std::string& category)
263   {
264     xbt_assert(get_state() == State::INITED, "Cannot change the tracing category of an activity after its start");
265     tracing_category_ = category;
266     return static_cast<AnyActivity*>(this);
267   }
268   const std::string& get_tracing_category() const { return tracing_category_; }
269
270   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v334("Please use Activity::set_data()") AnyActivity* set_user_data(void* data)
271   {
272     set_data(data);
273     return static_cast<AnyActivity*>(this);
274   }
275
276   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v334("Please use Activity::get_data<>()") void* get_user_data() const
277   {
278     return get_data<void>();
279   }
280   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v334("All start() are vetoable now. Please use start() ") AnyActivity* vetoable_start()
281   {
282     return start();
283   }
284   AnyActivity* start()
285   {
286     Activity::start();
287     return static_cast<AnyActivity*>(this);
288   }
289
290   AnyActivity* cancel() { return static_cast<AnyActivity*>(Activity::cancel()); }
291   AnyActivity* wait() { return wait_for(-1.0); }
292   virtual AnyActivity* wait_for(double timeout) { return static_cast<AnyActivity*>(Activity::wait_for(timeout)); }
293
294 #ifndef DOXYGEN
295   /* The refcounting is done in the ancestor class, Activity, but we want each of the classes benefiting of the CRTP
296    * (Exec, Comm, etc) to have smart pointers too, so we define these methods here, that forward the ptr_release and
297    * add_ref to the Activity class. Hopefully, the "inline" helps to not hinder the perf here.
298    */
299   friend void inline intrusive_ptr_release(AnyActivity* a) { intrusive_ptr_release(static_cast<Activity*>(a)); }
300   friend void inline intrusive_ptr_add_ref(AnyActivity* a) { intrusive_ptr_add_ref(static_cast<Activity*>(a)); }
301 #endif
302 };
303
304 } // namespace s4u
305 } // namespace simgrid
306
307 #endif /* SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP */