Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Merge branch 'hotfix_add_model_api' into 'master'
[simgrid.git] / src / kernel / EngineImpl.hpp
1 /* Copyright (c) 2016-2021. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_KERNEL_ENGINEIMPL_HPP
7 #define SIMGRID_KERNEL_ENGINEIMPL_HPP
8
9 #include <simgrid/kernel/resource/Model.hpp>
10 #include <simgrid/s4u/Engine.hpp>
11 #include <simgrid/s4u/NetZone.hpp>
12 #include <simgrid/simix.hpp>
13
14 #include <map>
15 #include <string>
16 #include <unordered_map>
17
18 namespace simgrid {
19 namespace kernel {
20
21 class EngineImpl {
22   std::map<std::string, s4u::Host*, std::less<>> hosts_;
23   std::map<std::string, resource::LinkImpl*, std::less<>> links_;
24   std::unordered_map<std::string, routing::NetPoint*> netpoints_;
25   std::unordered_map<std::string, actor::ActorCodeFactory> registered_functions; // Maps function names to actor code
26   actor::ActorCodeFactory default_function; // Function to use as a fallback when the provided name matches nothing
27   std::vector<std::unique_ptr<resource::Model>> models_;
28   std::unordered_map<resource::Model::Type, std::vector<resource::Model*>> models_by_type_;
29
30   friend s4u::Engine;
31
32 public:
33   EngineImpl() = default;
34
35   EngineImpl(const EngineImpl&) = delete;
36   EngineImpl& operator=(const EngineImpl&) = delete;
37   virtual ~EngineImpl();
38
39   void load_deployment(const std::string& file) const;
40   void register_function(const std::string& name, const actor::ActorCodeFactory& code);
41   void register_default(const actor::ActorCodeFactory& code);
42
43   /**
44    * @brief Add a model to engine list
45    *
46    * @param type Model type (network, disk, etc)
47    * @param model Pointer to model
48    * @param is_default Is this the default model for this type of resource in this exp
49    */
50   void add_model(resource::Model::Type type, std::unique_ptr<resource::Model> model, bool is_default = false);
51   /**
52    * @brief Add a model (specific for ptask)
53    *
54    * Ptask is special. The CPU and NETWORK models need to be in the managed
55    * resources by surf_solve (model_by_type) but cannot be in the list of
56    * all models (old all_existing_models global variable)
57    *
58    * This methods does this job while we cannot handle ptask as the remaining models
59    */
60   void add_model_ptask(resource::Model::Type type, resource::Model* model, bool is_default);
61   /** @brief Get current default model for a resource type */
62   resource::Model* get_default_model(resource::Model::Type type);
63
64   /** @brief Get list of models created for a resource type */
65   const std::vector<resource::Model*>& get_model_list(resource::Model::Type type) { return models_by_type_[type]; }
66   /** @brief Get list of all models managed by this engine */
67   const std::vector<std::unique_ptr<resource::Model>>& get_all_models() { return models_; }
68
69   routing::NetZoneImpl* netzone_root_ = nullptr;
70   static EngineImpl* get_instance() { return simgrid::s4u::Engine::get_instance()->pimpl; }
71   actor::ActorCodeFactory get_function(const std::string& name)
72   {
73     auto res = registered_functions.find(name);
74     if (res == registered_functions.end())
75       return default_function;
76     else
77       return res->second;
78   }
79 };
80
81 } // namespace kernel
82 } // namespace simgrid
83
84 #endif