Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Rename sg::k::actor::simcall ::actor::simcall_answered
[simgrid.git] / src / kernel / actor / ActorImpl.cpp
1 /* Copyright (c) 2007-2022. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #include <simgrid/Exception.hpp>
7 #include <simgrid/s4u/Actor.hpp>
8 #include <simgrid/s4u/Host.hpp>
9
10 #include "src/kernel/EngineImpl.hpp"
11 #if HAVE_SMPI
12 #include "src/smpi/include/private.hpp"
13 #endif
14 #include "src/surf/HostImpl.hpp"
15
16 #include <boost/core/demangle.hpp>
17 #include <typeinfo>
18 #include <utility>
19
20 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(ker_actor, kernel, "Logging specific to Actor's kernel side");
21
22 /**
23  * @brief Returns the current agent.
24  *
25  * This functions returns the currently running SIMIX process.
26  *
27  * @return The SIMIX process
28  */
29 smx_actor_t SIMIX_process_self() // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v333
30 {
31   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
32 }
33
34 namespace simgrid {
35 namespace kernel {
36 namespace actor {
37
38 static unsigned long maxpid = 0;
39 unsigned long get_maxpid()
40 {
41   return maxpid;
42 }
43 unsigned long* get_maxpid_addr()
44 {
45   return &maxpid;
46 }
47 ActorImpl* ActorImpl::by_pid(aid_t pid)
48 {
49   return EngineImpl::get_instance()->get_actor_by_pid(pid);
50 }
51
52 ActorImpl* ActorImpl::self()
53 {
54   const context::Context* self_context = context::Context::self();
55
56   return (self_context != nullptr) ? self_context->get_actor() : nullptr;
57 }
58
59 ActorImpl::ActorImpl(xbt::string name, s4u::Host* host) : host_(host), name_(std::move(name)), piface_(this)
60 {
61   pid_            = maxpid++;
62   simcall_.issuer_ = this;
63   stacksize_       = context::stack_size;
64 }
65
66 ActorImpl::~ActorImpl()
67 {
68   if (EngineImpl::has_instance() && not EngineImpl::get_instance()->is_maestro(this))
69     s4u::Actor::on_destruction(*get_ciface());
70 }
71
72 /* Become an actor in the simulation
73  *
74  * Currently this can only be called by the main thread (once) and only work with some thread factories
75  * (currently ThreadContextFactory).
76  *
77  * In the future, it might be extended in order to attach other threads created by a third party library.
78  */
79
80 ActorImplPtr ActorImpl::attach(const std::string& name, void* data, s4u::Host* host)
81 {
82   // This is mostly a copy/paste from create(), it'd be nice to share some code between those two functions.
83   auto* engine = EngineImpl::get_instance();
84   XBT_DEBUG("Attach actor %s on host '%s'", name.c_str(), host->get_cname());
85
86   if (not host->is_on()) {
87     XBT_WARN("Cannot attach actor '%s' on failed host '%s'", name.c_str(), host->get_cname());
88     throw HostFailureException(XBT_THROW_POINT, "Cannot attach actor on failed host.");
89   }
90
91   auto* actor = new ActorImpl(xbt::string(name), host);
92   /* Actor data */
93   actor->piface_.set_data(data);
94   actor->code_ = nullptr;
95
96   XBT_VERB("Create context %s", actor->get_cname());
97   actor->context_.reset(engine->get_context_factory()->attach(actor));
98
99   /* Add the actor to it's host actor list */
100   host->get_impl()->add_actor(actor);
101
102   /* Now insert it in the global actor list and in the actors to run list */
103   engine->add_actor(actor->get_pid(), actor);
104   engine->add_actor_to_run_list_no_check(actor);
105   intrusive_ptr_add_ref(actor);
106
107   auto* context = dynamic_cast<context::AttachContext*>(actor->context_.get());
108   xbt_assert(nullptr != context, "Not a suitable context");
109   context->attach_start();
110
111   /* The on_creation() signal must be delayed until there, where the pid and everything is set */
112   s4u::Actor::on_creation(*actor->get_ciface());
113
114   return ActorImplPtr(actor);
115 }
116 /** @brief Detach an actor attached with `attach()`
117  *
118  *  This is called when the current actor has finished its job.
119  *  Used in the main thread, it waits for the simulation to finish before returning. When it returns, the other
120  *  simulated actors and the maestro are destroyed.
121  */
122 void ActorImpl::detach()
123 {
124   auto* context = dynamic_cast<context::AttachContext*>(context::Context::self());
125   xbt_assert(context != nullptr, "Not a suitable context");
126
127   context->get_actor()->cleanup();
128   context->attach_stop();
129 }
130
131 /** Whether this actor is actually maestro */
132 bool ActorImpl::is_maestro() const
133 {
134   return context_->is_maestro();
135 }
136
137 void ActorImpl::cleanup_from_simix()
138 {
139   auto* engine = EngineImpl::get_instance();
140   const std::lock_guard<std::mutex> lock(engine->get_mutex());
141   engine->remove_actor(pid_);
142   if (host_ && host_actor_list_hook.is_linked())
143     host_->get_impl()->remove_actor(this);
144   if (not kernel_destroy_list_hook.is_linked())
145     engine->add_actor_to_destroy_list(*this);
146 }
147
148 void ActorImpl::cleanup()
149 {
150   finished_ = true;
151
152   if (has_to_auto_restart() && not get_host()->is_on()) {
153     XBT_DEBUG("Insert host %s to watched_hosts because it's off and %s needs to restart", get_host()->get_cname(),
154               get_cname());
155     watched_hosts().insert(get_host()->get_name());
156   }
157
158   if (on_exit) {
159     // Execute the termination callbacks
160     bool failed = context_->wannadie();
161     for (auto exit_fun = on_exit->crbegin(); exit_fun != on_exit->crend(); ++exit_fun)
162       (*exit_fun)(failed);
163     on_exit.reset();
164   }
165   undaemonize();
166
167   /* cancel non-blocking activities */
168   for (auto activity : activities_)
169     activity->cancel();
170   activities_.clear();
171
172   XBT_DEBUG("%s@%s(%ld) should not run anymore", get_cname(), get_host()->get_cname(), get_pid());
173
174   if (EngineImpl::get_instance()->is_maestro(this)) /* Do not cleanup maestro */
175     return;
176
177   XBT_DEBUG("Cleanup actor %s (%p), waiting synchro %p", get_cname(), this, waiting_synchro_.get());
178
179   /* Unregister associated timers if any */
180   if (kill_timer_ != nullptr) {
181     kill_timer_->remove();
182     kill_timer_ = nullptr;
183   }
184   if (simcall_.timeout_cb_) {
185     simcall_.timeout_cb_->remove();
186     simcall_.timeout_cb_ = nullptr;
187   }
188
189   cleanup_from_simix();
190
191   context_->set_wannadie(false); // don't let the simcall's yield() do a Context::stop(), to avoid infinite loops
192   actor::simcall_answered([this] { s4u::Actor::on_termination(*get_ciface()); });
193   context_->set_wannadie();
194 }
195
196 void ActorImpl::exit()
197 {
198   context_->set_wannadie();
199   suspended_          = false;
200   exception_          = nullptr;
201
202   /* destroy the blocking synchro if any */
203   if (waiting_synchro_ != nullptr) {
204     waiting_synchro_->cancel();
205     waiting_synchro_->set_state(activity::State::FAILED);
206
207     if (auto exec = boost::dynamic_pointer_cast<activity::ExecImpl>(waiting_synchro_)) {
208       exec->clean_action();
209     } else if (auto comm = boost::dynamic_pointer_cast<activity::CommImpl>(waiting_synchro_)) {
210       comm->unregister_simcall(&simcall_);
211     } else {
212       waiting_synchro_->finish();
213     }
214
215     activities_.remove(waiting_synchro_);
216     waiting_synchro_ = nullptr;
217   }
218   for (auto const& activity : activities_)
219     activity->cancel();
220   activities_.clear();
221
222   // Forcefully kill the actor if its host is turned off. Not a HostFailureException because you should not survive that
223   this->throw_exception(std::make_exception_ptr(ForcefulKillException(host_->is_on() ? "exited" : "host failed")));
224 }
225
226 void ActorImpl::kill(ActorImpl* actor) const
227 {
228   xbt_assert(not actor->is_maestro(), "Killing maestro is a rather bad idea.");
229   if (actor->finished_) {
230     XBT_DEBUG("Ignoring request to kill actor %s@%s that is already dead", actor->get_cname(),
231               actor->host_->get_cname());
232     return;
233   }
234
235   XBT_DEBUG("Actor '%s'@%s is killing actor '%s'@%s", get_cname(), host_ ? host_->get_cname() : "", actor->get_cname(),
236             actor->host_ ? actor->host_->get_cname() : "");
237
238   actor->exit();
239
240   if (actor == this) {
241     XBT_DEBUG("Go on, this is a suicide,");
242   } else
243     EngineImpl::get_instance()->add_actor_to_run_list(actor);
244 }
245
246 void ActorImpl::kill_all() const
247 {
248   for (auto const& kv : EngineImpl::get_instance()->get_actor_list())
249     if (kv.second != this)
250       this->kill(kv.second);
251 }
252
253 void ActorImpl::set_kill_time(double kill_time)
254 {
255   if (kill_time <= s4u::Engine::get_clock())
256     return;
257   XBT_DEBUG("Set kill time %f for actor %s@%s", kill_time, get_cname(), host_->get_cname());
258   kill_timer_ = timer::Timer::set(kill_time, [this] {
259     this->exit();
260     kill_timer_ = nullptr;
261   });
262 }
263
264 double ActorImpl::get_kill_time() const
265 {
266   return kill_timer_ ? kill_timer_->get_date() : 0.0;
267 }
268
269 void ActorImpl::yield()
270 {
271   XBT_DEBUG("Yield actor '%s'", get_cname());
272
273   /* Go into sleep and return control to maestro */
274   context_->suspend();
275   /* Ok, maestro returned control to us */
276   XBT_DEBUG("Control returned to me: '%s'", get_cname());
277
278   if (context_->wannadie()) {
279     XBT_DEBUG("Actor %s@%s is dead", get_cname(), host_->get_cname());
280     context_->stop();
281     THROW_IMPOSSIBLE;
282   }
283
284   if (suspended_) {
285     XBT_DEBUG("Hey! I'm suspended.");
286     xbt_assert(exception_ == nullptr, "Gasp! This exception may be lost by subsequent calls.");
287     yield(); // Yield back to maestro without proceeding with my execution. I'll get rescheduled by resume()
288   }
289
290   if (exception_ != nullptr) {
291     XBT_DEBUG("Wait, maestro left me an exception");
292     std::exception_ptr exception = std::move(exception_);
293     exception_                   = nullptr;
294     try {
295       std::rethrow_exception(std::move(exception));
296     } catch (const simgrid::Exception& e) {
297       e.rethrow_nested(XBT_THROW_POINT, boost::core::demangle(typeid(e).name()) + " raised in kernel mode.");
298     }
299   }
300 #if HAVE_SMPI
301   if (not finished_)
302     smpi_switch_data_segment(get_iface());
303 #endif
304 }
305
306 /** This actor will be terminated automatically when the last non-daemon actor finishes */
307 void ActorImpl::daemonize()
308 {
309   if (not daemon_) {
310     daemon_ = true;
311     EngineImpl::get_instance()->add_daemon(this);
312   }
313 }
314
315 void ActorImpl::undaemonize()
316 {
317   if (daemon_) {
318     daemon_ = false;
319     EngineImpl::get_instance()->remove_daemon(this);
320   }
321 }
322
323 s4u::Actor* ActorImpl::restart()
324 {
325   xbt_assert(not this->is_maestro(), "Restarting maestro is not supported");
326
327   XBT_DEBUG("Restarting actor %s on %s", get_cname(), host_->get_cname());
328
329   // retrieve the arguments of the old actor
330   ProcessArg arg(host_, this);
331
332   // kill the old actor
333   context::Context::self()->get_actor()->kill(this);
334
335   // start the new actor
336   ActorImplPtr actor = ActorImpl::create(arg.name, arg.code, arg.data, arg.host, nullptr);
337   actor->set_properties(arg.properties);
338   *actor->on_exit = std::move(*arg.on_exit);
339   actor->set_kill_time(arg.kill_time);
340   actor->set_auto_restart(arg.auto_restart);
341
342   return actor->get_ciface();
343 }
344
345 void ActorImpl::suspend()
346 {
347   if (suspended_) {
348     XBT_DEBUG("Actor '%s' is already suspended", get_cname());
349     return;
350   }
351
352   suspended_ = true;
353
354   /* Suspend the activities associated with this actor. */
355   for (auto const& activity : activities_)
356     activity->suspend();
357 }
358
359 void ActorImpl::resume()
360 {
361   XBT_IN("actor = %p", this);
362
363   if (context_->wannadie()) {
364     XBT_VERB("Ignoring request to suspend an actor that is currently dying.");
365     return;
366   }
367
368   if (not suspended_)
369     return;
370   suspended_ = false;
371
372   /* resume the activities that were blocked when suspending the actor. */
373   for (auto const& activity : activities_)
374     activity->resume();
375   if (not waiting_synchro_) // Reschedule the actor if it was forcefully unscheduled in yield()
376     EngineImpl::get_instance()->add_actor_to_run_list_no_check(this);
377
378   XBT_OUT();
379 }
380
381 activity::ActivityImplPtr ActorImpl::join(const ActorImpl* actor, double timeout)
382 {
383   activity::ActivityImplPtr sleep = this->sleep(timeout);
384   actor->on_exit->emplace_back([sleep](bool) {
385     if (sleep->surf_action_)
386       sleep->surf_action_->finish(resource::Action::State::FINISHED);
387   });
388   return sleep;
389 }
390
391 activity::ActivityImplPtr ActorImpl::sleep(double duration)
392 {
393   if (not host_->is_on())
394     throw_exception(std::make_exception_ptr(HostFailureException(
395         XBT_THROW_POINT, std::string("Host ") + host_->get_cname() + " failed, you cannot sleep there.")));
396
397   auto sleep = new activity::SleepImpl();
398   sleep->set_name("sleep").set_host(host_).set_duration(duration).start();
399   return activity::SleepImplPtr(sleep);
400 }
401
402 void ActorImpl::throw_exception(std::exception_ptr e)
403 {
404   exception_ = e;
405
406   if (suspended_)
407     resume();
408
409   /* cancel the blocking synchro if any */
410   if (waiting_synchro_) {
411     waiting_synchro_->cancel();
412     activities_.remove(waiting_synchro_);
413     waiting_synchro_ = nullptr;
414   }
415 }
416
417 void ActorImpl::simcall_answer()
418 {
419   auto* engine = EngineImpl::get_instance();
420   if (not this->is_maestro()) {
421     XBT_DEBUG("Answer simcall %s issued by %s (%p)", SIMIX_simcall_name(simcall_), get_cname(), this);
422     xbt_assert(simcall_.call_ != simix::Simcall::NONE);
423     simcall_.call_ = simix::Simcall::NONE;
424     const auto& actors_to_run = engine->get_actors_to_run();
425     xbt_assert(not XBT_LOG_ISENABLED(ker_actor, xbt_log_priority_debug) ||
426                    std::find(begin(actors_to_run), end(actors_to_run), this) == end(actors_to_run),
427                "Actor %p should not exist in actors_to_run!", this);
428     engine->add_actor_to_run_list_no_check(this);
429   }
430 }
431
432 void ActorImpl::set_host(s4u::Host* dest)
433 {
434   host_->get_impl()->remove_actor(this);
435   host_ = dest;
436   dest->get_impl()->add_actor(this);
437 }
438
439 ActorImplPtr ActorImpl::init(const std::string& name, s4u::Host* host) const
440 {
441   auto* actor = new ActorImpl(xbt::string(name), host);
442   actor->set_ppid(this->pid_);
443
444   intrusive_ptr_add_ref(actor);
445   /* The on_creation() signal must be delayed until there, where the pid and everything is set */
446   s4u::Actor::on_creation(*actor->get_ciface());
447
448   return ActorImplPtr(actor);
449 }
450
451 ActorImpl* ActorImpl::start(const ActorCode& code)
452 {
453   xbt_assert(code && host_ != nullptr, "Invalid parameters");
454   auto* engine = EngineImpl::get_instance();
455
456   if (not host_->is_on()) {
457     XBT_WARN("Cannot launch actor '%s' on failed host '%s'", name_.c_str(), host_->get_cname());
458     intrusive_ptr_release(this);
459     throw HostFailureException(XBT_THROW_POINT, "Cannot start actor on failed host.");
460   }
461
462   this->code_ = code;
463   XBT_VERB("Create context %s", get_cname());
464   context_.reset(engine->get_context_factory()->create_context(ActorCode(code), this));
465
466   XBT_DEBUG("Start context '%s'", get_cname());
467
468   /* Add the actor to its host's actor list */
469   host_->get_impl()->add_actor(this);
470   engine->add_actor(pid_, this);
471
472   /* Now insert it in the global actor list and in the actor to run list */
473   engine->add_actor_to_run_list_no_check(this);
474
475   return this;
476 }
477
478 ActorImplPtr ActorImpl::create(const std::string& name, const ActorCode& code, void* data, s4u::Host* host,
479                                const ActorImpl* parent_actor)
480 {
481   XBT_DEBUG("Start actor %s@'%s'", name.c_str(), host->get_cname());
482
483   ActorImplPtr actor;
484   if (parent_actor != nullptr)
485     actor = parent_actor->init(xbt::string(name), host);
486   else
487     actor = self()->init(xbt::string(name), host);
488
489   actor->piface_.set_data(data); /* actor data */
490
491   actor->start(code);
492
493   return actor;
494 }
495
496 void create_maestro(const std::function<void()>& code)
497 {
498   auto* engine = EngineImpl::get_instance();
499   /* Create maestro actor and initialize it */
500   auto* maestro = new ActorImpl(xbt::string(""), /*host*/ nullptr);
501
502   if (not code) {
503     maestro->context_.reset(engine->get_context_factory()->create_context(ActorCode(), maestro));
504   } else {
505     maestro->context_.reset(engine->get_context_factory()->create_maestro(ActorCode(code), maestro));
506   }
507
508   maestro->simcall_.issuer_ = maestro;
509   engine->set_maestro(maestro);
510 }
511
512 } // namespace actor
513 } // namespace kernel
514 } // namespace simgrid
515
516 /* needs to be public and without simcall because it is called by exceptions and logging events */
517 const char* SIMIX_process_self_get_name() // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v333
518 {
519   return simgrid::s4u::Actor::is_maestro() ? "maestro" : simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self()->get_cname();
520 }
521
522 int SIMIX_is_maestro() // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v333
523 {
524   const auto* self = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
525   return self != nullptr && self->is_maestro();
526 }