Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Do not expose Activity::set_remaining publicly.
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Activity.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2022. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
8
9 #include <algorithm>
10 #include <atomic>
11 #include <set>
12 #include <simgrid/forward.h>
13 #include <stdexcept>
14 #include <string>
15 #include <vector>
16 #include <xbt/Extendable.hpp>
17 #include <xbt/asserts.h>
18 #include <xbt/signal.hpp>
19 #include <xbt/utility.hpp>
20
21 XBT_LOG_EXTERNAL_CATEGORY(s4u_activity);
22
23 namespace simgrid {
24
25 extern template class XBT_PUBLIC xbt::Extendable<s4u::Activity>;
26
27 namespace s4u {
28
29 /** @brief Activities
30  *
31  * This class is the ancestor of every activities that an actor can undertake.
32  * That is, activities are all the things that do take time to the actor in the simulated world.
33  */
34 class XBT_PUBLIC Activity : public xbt::Extendable<Activity> {
35 #ifndef DOXYGEN
36   friend Comm;
37   friend Exec;
38   friend Io;
39   friend kernel::activity::ActivityImpl;
40   friend std::vector<ActivityPtr> create_DAG_from_dot(const std::string& filename);
41   friend std::vector<ActivityPtr> create_DAG_from_DAX(const std::string& filename);
42 #endif
43
44 public:
45   // enum class State { ... }
46   XBT_DECLARE_ENUM_CLASS(State, INITED, STARTING, STARTED, FAILED, CANCELED, FINISHED);
47
48   virtual bool is_assigned() const = 0;
49   bool dependencies_solved() const { return dependencies_.empty(); }
50   bool has_no_successor() const { return successors_.empty(); }
51   const std::set<ActivityPtr>& get_dependencies() const { return dependencies_; }
52   const std::vector<ActivityPtr>& get_successors() const { return successors_; }
53
54 protected:
55   Activity()  = default;
56   virtual ~Activity() = default;
57   void destroy();
58
59   void release_dependencies()
60   {
61     while (not successors_.empty()) {
62       ActivityPtr b = successors_.back();
63       XBT_CVERB(s4u_activity, "Remove a dependency from '%s' on '%s'", get_cname(), b->get_cname());
64       b->dependencies_.erase(this);
65       if (b->dependencies_solved()) {
66         b->vetoable_start();
67       }
68       successors_.pop_back();
69     }
70   }
71
72   void add_successor(ActivityPtr a)
73   {
74     if(this == a)
75       throw std::invalid_argument("Cannot be its own successor");
76     auto p = std::find_if(successors_.begin(), successors_.end(), [a](ActivityPtr const& i){ return i.get() == a.get(); });
77     if (p != successors_.end())
78       throw std::invalid_argument("Dependency already exists");
79
80     successors_.push_back(a);
81     a->dependencies_.insert({this});
82   }
83
84   void remove_successor(ActivityPtr a)
85   {
86     if(this == a)
87       throw std::invalid_argument("Cannot ask to remove itself from successors list");
88
89     auto p = std::find_if(successors_.begin(), successors_.end(), [a](ActivityPtr const& i){ return i.get() == a.get(); });
90     if (p != successors_.end()){
91       successors_.erase(p);
92       a->dependencies_.erase({this});
93     } else
94       throw std::invalid_argument("Dependency does not exist. Can not be removed.");
95   }
96
97   static std::set<Activity*>* vetoed_activities_;
98
99   /** Set the [remaining] amount of work that this Activity will entail
100    *
101    * It is forbidden to change the amount of work once the Activity is started */
102   Activity* set_remaining(double remains);
103
104 private:
105   static xbt::signal<void(Activity&)> on_veto;
106   static xbt::signal<void(Activity const&)> on_completion;
107   static xbt::signal<void(Activity const&)> on_suspended;
108   static xbt::signal<void(Activity const&)> on_resumed;
109
110 public:
111   /*! Add a callback fired each time that the activity fails to start because of a veto (e.g., unsolved dependency or no
112    * resource assigned) */
113   static void on_veto_cb(const std::function<void(Activity&)>& cb) { on_veto.connect(cb); }
114   /*! Add a callback fired when the activity completes (either normally, cancelled or failed) */
115   static void on_completion_cb(const std::function<void(Activity const&)>& cb) { on_completion.connect(cb); }
116   /*! Add a callback fired when the activity is suspended */
117   static void on_suspended_cb(const std::function<void(Activity const&)>& cb) { on_suspended.connect(cb); }
118   /*! Add a callback fired when the activity is resumed after being suspended */
119   static void on_resumed_cb(const std::function<void(Activity const&)>& cb) { on_resumed.connect(cb); }
120
121   void vetoable_start()
122   {
123     state_ = State::STARTING;
124     if (dependencies_solved() && is_assigned()) {
125       XBT_CVERB(s4u_activity, "'%s' is assigned to a resource and all dependencies are solved. Let's start", get_cname());
126       start();
127     } else {
128       if (vetoed_activities_ != nullptr)
129         vetoed_activities_->insert(this);
130       on_veto(*this);
131     }
132   }
133
134   void complete(Activity::State state)
135   {
136     state_ = state;
137     on_completion(*this);
138     if (state == State::FINISHED)
139       release_dependencies();
140   }
141
142   static std::set<Activity*>* get_vetoed_activities() { return vetoed_activities_; }
143   static void set_vetoed_activities(std::set<Activity*>* whereto) { vetoed_activities_ = whereto; }
144
145 #ifndef DOXYGEN
146   Activity(Activity const&) = delete;
147   Activity& operator=(Activity const&) = delete;
148 #endif
149
150   /** Starts a previously created activity.
151    *
152    * This function is optional: you can call wait() even if you didn't call start()
153    */
154   virtual Activity* start() = 0;
155   /** Tests whether the given activity is terminated yet. */
156   virtual bool test();
157   /*! take a vector s4u::ActivityPtr and return the rank of the first finished one (or -1 if none is done). */
158   static ssize_t test_any(const std::vector<ActivityPtr>& activities);
159
160   /** Blocks the current actor until the activity is terminated */
161   Activity* wait() { return wait_for(-1.0); }
162   /** Blocks the current actor until the activity is terminated, or until the timeout is elapsed\n
163    *  Raises: timeout exception.*/
164   Activity* wait_for(double timeout);
165   /** Blocks the current actor until the activity is terminated, or until the time limit is reached\n
166    * Raises: timeout exception. */
167   void wait_until(double time_limit);
168   /*! take a vector of s4u::ActivityPtr and return when one of them is finished.
169    * The return value is the rank of the first finished ActivityPtr. */
170   static ssize_t wait_any(const std::vector<ActivityPtr>& activities) { return wait_any_for(activities, -1); }
171   /*! Same as wait_any, but with a timeout. If the timeout occurs, parameter last is returned.*/
172   static ssize_t wait_any_for(const std::vector<ActivityPtr>& activities, double timeout);
173
174   /** Cancel that activity */
175   Activity* cancel();
176   /** Retrieve the current state of the activity */
177   Activity::State get_state() const { return state_; }
178   /** Return a string representation of the activity's state (one of INITED, STARTING, STARTED, CANCELED, FINISHED) */
179   const char* get_state_str() const;
180   void set_state(Activity::State state) { state_ = state; }
181
182   /** Blocks the progression of this activity until it gets resumed */
183   virtual Activity* suspend();
184   /** Unblock the progression of this activity if it was suspended previously */
185   virtual Activity* resume();
186   /** Whether or not the progression of this activity is blocked */
187   bool is_suspended() const { return suspended_; }
188
189   virtual const char* get_cname() const       = 0;
190   virtual const std::string& get_name() const = 0;
191
192   /** Get the remaining amount of work that this Activity entails. When it's 0, it's done. */
193   virtual double get_remaining() const;
194
195   double get_start_time() const;
196   double get_finish_time() const;
197   void mark() { marked_ = true; }
198   bool is_marked() const { return marked_; }
199
200   /** Returns the internal implementation of this Activity */
201   kernel::activity::ActivityImpl* get_impl() const { return pimpl_.get(); }
202
203 #ifndef DOXYGEN
204   friend void intrusive_ptr_release(Activity* a)
205   {
206     if (a->refcount_.fetch_sub(1, std::memory_order_release) == 1) {
207       std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
208       delete a;
209     }
210   }
211   friend void intrusive_ptr_add_ref(Activity* a) { a->refcount_.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); }
212 #endif
213   Activity* add_ref()
214   {
215     intrusive_ptr_add_ref(this);
216     return this;
217   }
218   void unref() { intrusive_ptr_release(this); }
219
220 private:
221   kernel::activity::ActivityImplPtr pimpl_ = nullptr;
222   Activity::State state_                   = Activity::State::INITED;
223   double remains_                          = 0;
224   bool suspended_                          = false;
225   bool marked_                             = false;
226   std::vector<ActivityPtr> successors_;
227   std::set<ActivityPtr> dependencies_;
228   std::atomic_int_fast32_t refcount_{0};
229 };
230
231 template <class AnyActivity> class Activity_T : public Activity {
232   std::string name_             = "unnamed";
233   std::string tracing_category_ = "";
234
235 public:
236   AnyActivity* add_successor(ActivityPtr a)
237   {
238     Activity::add_successor(a);
239     return static_cast<AnyActivity*>(this);
240   }
241   AnyActivity* remove_successor(ActivityPtr a)
242   {
243     Activity::remove_successor(a);
244     return static_cast<AnyActivity*>(this);
245   }
246   AnyActivity* set_name(const std::string& name)
247   {
248     name_ = name;
249     return static_cast<AnyActivity*>(this);
250   }
251   const std::string& get_name() const override { return name_; }
252   const char* get_cname() const override { return name_.c_str(); }
253
254   AnyActivity* set_tracing_category(const std::string& category)
255   {
256     xbt_assert(get_state() == State::INITED, "Cannot change the tracing category of an activity after its start");
257     tracing_category_ = category;
258     return static_cast<AnyActivity*>(this);
259   }
260   const std::string& get_tracing_category() const { return tracing_category_; }
261
262   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v334("Please use Activity::set_data()") AnyActivity* set_user_data(void* data)
263   {
264     set_data(data);
265     return static_cast<AnyActivity*>(this);
266   }
267
268   XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v334("Please use Activity::get_data<>()") void* get_user_data() const
269   {
270     return get_data<void>();
271   }
272
273   AnyActivity* vetoable_start()
274   {
275     Activity::vetoable_start();
276     return static_cast<AnyActivity*>(this);
277   }
278
279   AnyActivity* cancel() { return static_cast<AnyActivity*>(Activity::cancel()); }
280   AnyActivity* wait() { return wait_for(-1.0); }
281   virtual AnyActivity* wait_for(double timeout) { return static_cast<AnyActivity*>(Activity::wait_for(timeout)); }
282
283 #ifndef DOXYGEN
284   /* The refcounting is done in the ancestor class, Activity, but we want each of the classes benefiting of the CRTP
285    * (Exec, Comm, etc) to have smart pointers too, so we define these methods here, that forward the ptr_release and
286    * add_ref to the Activity class. Hopefully, the "inline" helps to not hinder the perf here.
287    */
288   friend void inline intrusive_ptr_release(AnyActivity* a) { intrusive_ptr_release(static_cast<Activity*>(a)); }
289   friend void inline intrusive_ptr_add_ref(AnyActivity* a) { intrusive_ptr_add_ref(static_cast<Activity*>(a)); }
290 #endif
291 };
292
293 } // namespace s4u
294 } // namespace simgrid
295
296 #endif /* SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP */