Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
forgot that in making Activities extendable. Should please Asan
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Activity.hpp
1 /* Copyright (c) 2006-2021. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
2
3 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
4  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
5
6 #ifndef SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
7 #define SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP
8
9 #include <algorithm>
10 #include <atomic>
11 #include <set>
12 #include <simgrid/forward.h>
13 #include <stdexcept>
14 #include <string>
15 #include <vector>
16 #include <xbt/Extendable.hpp>
17 #include <xbt/asserts.h>
18 #include <xbt/signal.hpp>
19 #include <xbt/utility.hpp>
20
21 XBT_LOG_EXTERNAL_CATEGORY(s4u_activity);
22
23 namespace simgrid {
24
25 extern template class XBT_PUBLIC xbt::Extendable<s4u::Activity>;
26
27 namespace s4u {
28
29 /** @brief Activities
30  *
31  * This class is the ancestor of every activities that an actor can undertake.
32  * That is, activities are all the things that do take time to the actor in the simulated world.
33  */
34 class XBT_PUBLIC Activity : public xbt::Extendable<Activity> {
35   friend Comm;
36   friend Exec;
37   friend Io;
38 #ifndef DOXYGEN
39   friend std::vector<ActivityPtr> create_DAG_from_dot(const std::string& filename);
40   friend std::vector<ActivityPtr> create_DAG_from_DAX(const std::string& filename);
41 #endif
42
43 public:
44   // enum class State { ... }
45   XBT_DECLARE_ENUM_CLASS(State, INITED, STARTING, STARTED, FAILED, CANCELED, FINISHED);
46
47   virtual bool is_assigned() const = 0;
48   virtual bool dependencies_solved() const { return dependencies_.empty(); }
49   virtual unsigned long is_waited_by() const { return successors_.size(); }
50   const std::set<ActivityPtr>& get_dependencies() const { return dependencies_; }
51   const std::vector<ActivityPtr>& get_successors() const { return successors_; }
52
53 protected:
54   Activity()  = default;
55   virtual ~Activity() = default;
56   void destroy();
57
58   void release_dependencies()
59   {
60     while (not successors_.empty()) {
61       ActivityPtr b = successors_.back();
62       XBT_CVERB(s4u_activity, "Remove a dependency from '%s' on '%s'", get_cname(), b->get_cname());
63       b->dependencies_.erase(this);
64       if (b->dependencies_solved()) {
65         b->vetoable_start();
66       }
67       successors_.pop_back();
68     }
69   }
70
71   void add_successor(ActivityPtr a)
72   {
73     if(this == a)
74       throw std::invalid_argument("Cannot be its own successor");
75     auto p = std::find_if(successors_.begin(), successors_.end(), [a](ActivityPtr const& i){ return i.get() == a.get(); });
76     if (p != successors_.end())
77       throw std::invalid_argument("Dependency already exists");
78
79     successors_.push_back(a);
80     a->dependencies_.insert({this});
81   }
82
83   void remove_successor(ActivityPtr a)
84   {
85     if(this == a)
86       throw std::invalid_argument("Cannot ask to remove itself from successors list");
87
88     auto p = std::find_if(successors_.begin(), successors_.end(), [a](ActivityPtr const& i){ return i.get() == a.get(); });
89     if (p != successors_.end()){
90       successors_.erase(p);
91       a->dependencies_.erase({this});
92     } else
93       throw std::invalid_argument("Dependency does not exist. Can not be removed.");
94   }
95
96   static std::set<Activity*>* vetoed_activities_;
97
98 public:
99   /*! Signal fired each time that the activity fails to start because of a veto (e.g., unsolved dependency or no
100    * resource assigned) */
101   static xbt::signal<void(Activity&)> on_veto;
102   /*! Signal fired when theactivity completes  (either normally, cancelled or failed) */
103   static xbt::signal<void(Activity&)> on_completion;
104
105   void vetoable_start()
106   {
107     state_ = State::STARTING;
108     if (dependencies_solved() && is_assigned()) {
109       XBT_CVERB(s4u_activity, "'%s' is assigned to a resource and all dependencies are solved. Let's start", get_cname());
110       start();
111     } else {
112       if (vetoed_activities_ != nullptr)
113         vetoed_activities_->insert(this);
114       on_veto(*this);
115     }
116   }
117
118   void complete(Activity::State state)
119   {
120     state_ = state;
121     on_completion(*this);
122     if (state == State::FINISHED)
123       release_dependencies();
124   }
125
126   static std::set<Activity*>* get_vetoed_activities() { return vetoed_activities_; }
127   static void set_vetoed_activities(std::set<Activity*>* whereto) { vetoed_activities_ = whereto; }
128
129 #ifndef DOXYGEN
130   Activity(Activity const&) = delete;
131   Activity& operator=(Activity const&) = delete;
132 #endif
133
134   /** Starts a previously created activity.
135    *
136    * This function is optional: you can call wait() even if you didn't call start()
137    */
138   virtual Activity* start() = 0;
139   /** Blocks the current actor until the activity is terminated */
140   Activity* wait() { return wait_for(-1.0); }
141   /** Blocks the current actor until the activity is terminated, or until the timeout is elapsed\n
142    *  Raises: timeout exception.*/
143   Activity* wait_for(double timeout);
144   /** Blocks the current actor until the activity is terminated, or until the time limit is reached\n
145    * Raises: timeout exception. */
146   void wait_until(double time_limit);
147
148   /** Cancel that activity */
149   Activity* cancel();
150   /** Retrieve the current state of the activity */
151   Activity::State get_state() const { return state_; }
152   /** Return a string representation of the activity's state (one of INITED, STARTING, STARTED, CANCELED, FINISHED) */
153   const char* get_state_str() const;
154   void set_state(Activity::State state) { state_ = state; }
155   /** Tests whether the given activity is terminated yet. */
156   virtual bool test();
157
158   /** Blocks the progression of this activity until it gets resumed */
159   virtual Activity* suspend();
160   /** Unblock the progression of this activity if it was suspended previously */
161   virtual Activity* resume();
162   /** Whether or not the progression of this activity is blocked */
163   bool is_suspended() const { return suspended_; }
164
165   virtual const char* get_cname() const       = 0;
166   virtual const std::string& get_name() const = 0;
167
168   /** Get the remaining amount of work that this Activity entails. When it's 0, it's done. */
169   virtual double get_remaining() const;
170   /** Set the [remaining] amount of work that this Activity will entail
171    *
172    * It is forbidden to change the amount of work once the Activity is started */
173   Activity* set_remaining(double remains);
174
175   double get_start_time() const;
176   double get_finish_time() const;
177   void mark() { marked_ = true; }
178   bool is_marked() const { return marked_; }
179
180   /** Returns the internal implementation of this Activity */
181   kernel::activity::ActivityImpl* get_impl() const { return pimpl_.get(); }
182
183 #ifndef DOXYGEN
184   friend void intrusive_ptr_release(Activity* a)
185   {
186     if (a->refcount_.fetch_sub(1, std::memory_order_release) == 1) {
187       std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
188       delete a;
189     }
190   }
191   friend void intrusive_ptr_add_ref(Activity* a) { a->refcount_.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); }
192 #endif
193   Activity* add_ref()
194   {
195     intrusive_ptr_add_ref(this);
196     return this;
197   }
198   void unref() { intrusive_ptr_release(this); }
199
200 private:
201   kernel::activity::ActivityImplPtr pimpl_ = nullptr;
202   Activity::State state_                   = Activity::State::INITED;
203   double remains_                          = 0;
204   bool suspended_                          = false;
205   bool marked_                             = false;
206   std::vector<ActivityPtr> successors_;
207   std::set<ActivityPtr> dependencies_;
208   std::atomic_int_fast32_t refcount_{0};
209 };
210
211 template <class AnyActivity> class Activity_T : public Activity {
212   std::string name_             = "unnamed";
213   std::string tracing_category_ = "";
214   void* user_data_              = nullptr;
215
216 public:
217   AnyActivity* add_successor(ActivityPtr a)
218   {
219     Activity::add_successor(a);
220     return static_cast<AnyActivity*>(this);
221   }
222   AnyActivity* remove_successor(ActivityPtr a)
223   {
224     Activity::remove_successor(a);
225     return static_cast<AnyActivity*>(this);
226   }
227   AnyActivity* set_name(const std::string& name)
228   {
229     xbt_assert(get_state() == State::INITED, "Cannot change the name of an activity after its start");
230     name_ = name;
231     return static_cast<AnyActivity*>(this);
232   }
233   const std::string& get_name() const override { return name_; }
234   const char* get_cname() const override { return name_.c_str(); }
235
236   AnyActivity* set_tracing_category(const std::string& category)
237   {
238     xbt_assert(get_state() == State::INITED, "Cannot change the tracing category of an activity after its start");
239     tracing_category_ = category;
240     return static_cast<AnyActivity*>(this);
241   }
242   const std::string& get_tracing_category() const { return tracing_category_; }
243
244   AnyActivity* set_user_data(void* data)
245   {
246     user_data_ = data;
247     return static_cast<AnyActivity*>(this);
248   }
249
250   void* get_user_data() const { return user_data_; }
251
252   AnyActivity* vetoable_start()
253   {
254     Activity::vetoable_start();
255     return static_cast<AnyActivity*>(this);
256   }
257
258   AnyActivity* cancel() { return static_cast<AnyActivity*>(Activity::cancel()); }
259   AnyActivity* wait() { return wait_for(-1.0); }
260   virtual AnyActivity* wait_for(double timeout) { return static_cast<AnyActivity*>(Activity::wait_for(timeout)); }
261
262 #ifndef DOXYGEN
263   /* The refcounting is done in the ancestor class, Activity, but we want each of the classes benefiting of the CRTP
264    * (Exec, Comm, etc) to have smart pointers too, so we define these methods here, that forward the ptr_release and
265    * add_ref to the Activity class. Hopefully, the "inline" helps to not hinder the perf here.
266    */
267   friend void inline intrusive_ptr_release(AnyActivity* a) { intrusive_ptr_release(static_cast<Activity*>(a)); }
268   friend void inline intrusive_ptr_add_ref(AnyActivity* a) { intrusive_ptr_add_ref(static_cast<Activity*>(a)); }
269 #endif
270 };
271
272 } // namespace s4u
273 } // namespace simgrid
274
275 #endif /* SIMGRID_S4U_ACTIVITY_HPP */