Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Merge branch 'depencencies' of https://framagit.org/simgrid/simgrid into depencencies
[simgrid.git] / examples / README.rst
1 .. S4U (Simgrid for you) is the modern interface of SimGrid, which new project should use.
2 ..
3 .. This file follows the ReStructured syntax to be included in the
4 .. documentation, but it should remain readable directly.
5
6
7 Examples
8 ********
9
10 SimGrid comes with an extensive set of examples, documented on this
11 page. Most of them only demonstrate one single feature, with some
12 larger examplars listed below. 
13
14 The C++ examples can be found under examples/s4u while python examples
15 are in examples/python. Each such directory contains the source code (also listed
16 from this page), and the so-called tesh file containing how to call
17 the binary obtained by compiling this example and also the expected
18 output. Tesh files are used to turn each of our examples into an
19 integration test. Some examples also contain other files, on need.
20
21 A good way to bootstrap your own project is to copy and combine some
22 of the provided examples to constitute the skeleton of what you plan
23 to simulate.
24
25 .. _s4u_ex_actors:
26
27 ===========================
28 Actors: the Active Entities
29 ===========================
30
31 Starting and Stoping Actors
32 ---------------------------
33
34   - **Creating actors:**
35     Most actors are started from the deployment XML file, because this
36     is a :ref:`better scientific habbit <howto_science>`, but you can
37     also create them directly from your code.
38
39     .. tabs::
40     
41        .. example-tab:: examples/s4u/actor-create/s4u-actor-create.cpp
42        
43           You create actors either:
44              
45           - Directly with :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::create`
46           - From XML with :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::register_actor` (if your actor is a class)
47             or :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::register_function` (if your actor is a function)
48             and then :cpp:func:`simgrid::s4u::Engine::load_deployment`
49              
50        .. example-tab:: examples/python/actor-create/actor-create.py
51        
52           You create actors either:
53             
54           - Directly with :py:func:`simgrid.Actor.create()`
55           - From XML with :py:func:`simgrid.Engine.register_actor()` and then :py:func:`simgrid.Engine.load_deployment()`
56              
57        .. example-tab:: examples/python/actor-create/actor-create_d.xml
58        
59           The following file is used in both C++ and Python.
60
61   - **React to the end of actors:** You can attach callbacks to the end of
62     actors. There is several ways of doing so, depending on whether you want to
63     attach your callback to a given actor and on how you define the end of a
64     given actor. User code probably want to react to the termination of an actor
65     while some plugins want to react to the destruction (memory collection) of
66     actors.
67
68     .. tabs::
69     
70        .. example-tab:: examples/s4u/actor-exiting/s4u-actor-exiting.cpp
71
72           This example shows how to attach a callback to:
73
74           - the end of a specific actor: :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::on_exit()`
75           - the end of any actor: :cpp:member:`simgrid::s4u::Actor::on_termination()`
76           - the destruction of any actor: :cpp:member:`simgrid::s4u::Actor::on_destruction()`
77
78   - **Kill actors:**
79     Actors can forcefully stop other actors.
80     
81     .. tabs::
82     
83        .. example-tab:: examples/s4u/actor-kill/s4u-actor-kill.cpp
84        
85           See also :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::kill(void)`, :cpp:func:`void simgrid::s4u::Actor::kill_all()`,
86           :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::exit`.
87
88        .. example-tab:: examples/python/actor-kill/actor-kill.py
89
90           See also :py:func:`simgrid.Actor.kill`, :py:func:`simgrid.Actor.kill_all`, :py:func:`simgrid.this_actor.exit`.
91
92   - **Controling the actor life cycle from the XML:**
93     You can specify a start time and a kill time in the deployment file.
94
95     .. tabs::
96
97        .. example-tab:: examples/s4u/actor-lifetime/s4u-actor-lifetime.cpp
98
99           This file is not really interesting: the important matter is in the XML file.
100
101        .. example-tab:: examples/s4u/actor-lifetime/s4u-actor-lifetime_d.xml
102
103           This demonstrates the ``start_time`` and ``kill_time`` attribute of the :ref:`pf_tag_actor` tag.
104
105   - **Daemonize actors:**
106     Some actors may be intended to simulate daemons that run in background. This example show how to transform a regular
107     actor into a daemon that will be automatically killed once the simulation is over.
108     
109     .. tabs::
110
111        .. example-tab:: examples/s4u/actor-daemon/s4u-actor-daemon.cpp
112
113           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::daemonize()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::is_daemon()`.
114
115        .. example-tab:: examples/python/actor-daemon/actor-daemon.py
116
117           See also :py:func:`simgrid.Actor.daemonize()` and :py:func:`simgrid.Actor.is_daemon()`.
118
119 Inter-Actors Interactions
120 -------------------------
121
122 See also the examples on :ref:`inter-actors communications
123 <s4u_ex_communication>` and the ones on :ref:`classical
124 synchronization objects <s4u_ex_IPC>`.
125
126   - **Suspend and Resume actors:**    
127     Actors can be suspended and resumed during their executions.
128
129     .. tabs::
130
131        .. example-tab:: examples/s4u/actor-suspend/s4u-actor-suspend.cpp
132
133           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::suspend()`,
134           :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::suspend()`, :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::resume()` and
135           :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::is_suspended()`.
136
137        .. example-tab:: examples/python/actor-suspend/actor-suspend.py
138
139           See also :py:func:`simgrid.this_actor.suspend()`,
140           :py:func:`simgrid.Actor.suspend()`, :py:func:`simgrid.Actor.resume()` and
141           :py:func:`simgrid.Actor.is_suspended()`.
142
143   - **Migrating Actors:**
144     Actors can move or be moved from a host to another very easily.
145
146     .. tabs::
147
148        .. example-tab:: examples/s4u/actor-migrate/s4u-actor-migrate.cpp
149
150           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::migrate()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::migrate()`.
151
152        .. example-tab:: examples/python/actor-migrate/actor-migrate.py
153
154           See also :py:func:`simgrid.this_actor.migrate()` and :py:func:`simgrid.Actor.migrate()`.
155
156   - **Waiting for the termination of an actor:** (joining on it)
157     You can block the current actor until the end of another actor.
158
159     .. tabs::
160
161        .. example-tab:: examples/s4u/actor-join/s4u-actor-join.cpp
162
163           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::join()`.
164
165        .. example-tab:: examples/python/actor-join/actor-join.py
166
167           See also :py:func:`simgrid.Actor.join()`.
168
169   - **Yielding to other actors**.
170     The ```yield()``` function interrupts the execution of the current
171     actor, leaving a chance to the other actors that are ready to run
172     at this timestamp.
173
174     .. tabs::
175
176        .. example-tab:: examples/s4u/actor-yield/s4u-actor-yield.cpp
177
178           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::yield()`.
179
180        .. example-tab:: examples/python/actor-yield/actor-yield.py
181
182           See also :py:func:`simgrid.this_actor.yield_()`.
183
184 Traces Replay as a Workload
185 ---------------------------
186
187 This section details how to run trace-driven simulations. It is very
188 handy when you want to test an algorithm or protocol that only react
189 to external events. For example, many P2P protocols react to user
190 requests, but do nothing if there is no such event.
191
192 In such situations, you should write your protocol in C++, and separate
193 the workload that you want to play onto your protocol in a separate
194 text file. Declare a function handling each type of the events in your
195 trace, register them using :cpp:func:`xbt_replay_action_register()` in
196 your main, and then run the simulation.
197
198 Then, you can either have one trace file containing all your events,
199 or a file per simulated process: the former may be easier to work
200 with, but the second is more efficient on very large traces. Check
201 also the tesh files in the example directories for details.
202
203   - **Communication replay:**
204     Presents a set of event handlers reproducing classical communication
205     primitives (asynchronous send/receive at the moment).
206
207     .. tabs::
208
209        .. example-tab:: examples/s4u/replay-comm/s4u-replay-comm.cpp
210
211   - **I/O replay:**
212     Presents a set of event handlers reproducing classical I/O
213     primitives (open, read, close).
214
215     .. tabs::
216
217        .. example-tab:: examples/s4u/replay-io/s4u-replay-io.cpp
218
219 ==========================
220 Activities: what Actors do
221 ==========================
222
223 .. _s4u_ex_communication:
224
225 Communications on the Network
226 -----------------------------
227
228  - **Basic asynchronous communications:**
229    Illustrates how to have non-blocking communications, that are
230    communications running in the background leaving the process free
231    to do something else during their completion. 
232
233    .. tabs::
234
235       .. example-tab:: examples/s4u/async-wait/s4u-async-wait.cpp
236
237          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Mailbox::put_async()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait()`.
238
239       .. example-tab:: examples/python/async-wait/async-wait.py
240
241          See also :py:func:`simgrid.Mailbox.put_async()` and :py:func:`simgrid.Comm.wait()`.
242
243  - **Waiting for all communications in a set:**
244    The ``wait_all()`` function is useful when you want to block until
245    all activities in a given set have completed. 
246    
247    .. tabs::
248
249       .. example-tab:: examples/s4u/async-waitall/s4u-async-waitall.cpp
250
251          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait_all()`.
252
253       .. example-tab:: examples/python/async-waitall/async-waitall.py
254
255          See also :py:func:`simgrid.Comm.wait_all()`.
256
257  - **Waiting for the first completed communication in a set:**
258    The ``wait_any()`` function is useful
259    when you want to block until one activity of the set completes, no
260    matter which terminates first.
261    
262    .. tabs::
263
264       .. example-tab:: examples/s4u/async-waitany/s4u-async-waitany.cpp
265
266          See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Comm::wait_any()`.
267
268       .. example-tab:: examples/python/async-waitany/async-waitany.py
269
270          See also :py:func:`simgrid.Comm.wait_any()`.
271      
272 .. _s4u_ex_execution:
273
274 Executions on the CPU
275 ---------------------
276
277   - **Basic execution:**
278     The computations done in your program are not reported to the
279     simulated world, unless you explicitly request the simulator to pause
280     the actor until a given amount of flops gets computed on its simulated
281     host. Some executions can be given an higher priority so that they
282     get more resources.
283
284     .. tabs::
285
286        .. example-tab:: examples/s4u/exec-basic/s4u-exec-basic.cpp
287
288           See also :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::execute(double)`
289           and :cpp:func:`void simgrid::s4u::this_actor::execute(double, double)`.
290
291        .. example-tab:: examples/python/exec-basic/exec-basic.py
292
293           See also :py:func:`simgrid.this_actor.execute()`.
294
295   - **Asynchronous execution:**
296     You can start asynchronous executions, just like you would fire
297     background threads.
298
299     .. tabs::
300
301        .. example-tab:: examples/s4u/exec-async/s4u-exec-async.cpp
302
303           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::exec_init()`,
304           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::start()`,
305           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::wait()`,
306           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::get_remaining()`,
307           :cpp:func:`simgrid::s4u::Exec::get_remaining_ratio()`,
308           :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::exec_async()` and
309           :cpp:func:`simgrid::s4u::Activity::cancel()`.
310
311        .. example-tab:: examples/python/exec-async/exec-async.py
312     
313           See also :py:func:`simgrid.this_actor::exec_init()`,
314           :py:func:`simgrid.Activity::start()`,
315           :py:func:`simgrid.Activity.wait()`,
316           :py:func:`simgrid.Activity.get_remaining()`,
317           :py:func:`simgrid.Exec.get_remaining_ratio()`,
318           :py:func:`simgrid.this_actor.exec_async()` and
319           :py:func:`simgrid.Activity.cancel()`.
320
321   - **Remote execution:**
322     You can start executions on remote hosts, or even change the host
323     on which they occur during their execution.
324
325     .. tabs::
326
327        .. example-tab:: examples/s4u/exec-remote/s4u-exec-remote.cpp
328
329           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Exec::set_host()`.
330
331        .. example-tab:: examples/python/exec-remote/exec-remote.py
332
333           See also :py:func:`simgrid.Exec.set_host()`.
334
335   - **Parallel executions:**
336     These objects are convenient abstractions of parallel
337     computational kernels that span over several machines, such as a
338     PDGEM and the other ScaLAPACK routines. Note that this only works
339     with the "ptask_L07" host model (``--cfg=host/model:ptask_L07``).
340
341     .. tabs::
342
343        .. example-tab:: examples/s4u/exec-ptask/s4u-exec-ptask.cpp
344     
345           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::this_actor::parallel_execute()`.
346
347   - **Using Pstates on a host:**
348     This example shows how define a set of pstates in the XML. The current pstate
349     of an host can then be accessed and changed from the program.
350
351     .. tabs::
352
353        .. example-tab:: examples/s4u/exec-dvfs/s4u-exec-dvfs.cpp
354
355           See also :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::get_pstate_speed` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::set_pstate`.
356
357        .. example-tab:: examples/python/exec-dvfs/exec-dvfs.py
358
359           See also :py:func:`Host.get_pstate_speed` and :py:func:`Host.set_pstate`.
360
361        .. example-tab:: examples/platforms/energy_platform.xml
362
363 .. _s4u_ex_disk_io:
364
365 I/O on Disks and Files
366 ----------------------
367
368 SimGrid provides two levels of abstraction to interact with the
369 simulated disks. At the simplest level, you simply create read and
370 write actions on the disk resources.
371
372   - **Access to raw disk devices:**
373     This example illustrates how to simply read and write data on a
374     simulated disk resource.
375
376     .. tabs::
377
378        .. example-tab:: examples/s4u/io-disk-raw/s4u-io-disk-raw.cpp
379
380        .. example-tab:: examples/platforms/hosts_with_disks.xml
381
382           This shows how to declare disks in XML.
383
384 The FileSystem plugin provides a more detailed view, with the
385 classical operations over files: open, move, unlink, and of course
386 read and write. The file and disk sizes are also dealt with and can
387 result in short reads and short write, as in reality.
388
389   - **File Management:**
390     This example illustrates the use of operations on files
391     (read, write, seek, tell, unlink, etc).
392
393     .. tabs::
394
395        .. example-tab:: examples/s4u/io-file-system/s4u-io-file-system.cpp
396
397   - **Remote I/O:**
398     I/O operations on files can also be done in a remote fashion, 
399     i.e. when the accessed disk is not mounted on the caller's host.
400
401     .. tabs::
402
403        .. example-tab:: examples/s4u/io-file-remote/s4u-io-file-remote.cpp
404
405 .. _s4u_ex_IPC:
406
407 Classical synchronization objects
408 ---------------------------------
409
410  - **Barrier:**
411    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::Barrier` synchronization objects.
412
413    .. tabs::
414
415       .. example-tab:: examples/s4u/synchro-barrier/s4u-synchro-barrier.cpp
416
417  - **Condition variable:**
418    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::ConditionVariable` synchronization objects.
419
420    .. tabs::
421
422       .. example-tab:: examples/s4u/synchro-condition-variable/s4u-synchro-condition-variable.cpp
423
424  - **Mutex:**
425    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::Mutex` synchronization objects.
426
427    .. tabs::
428
429       .. example-tab:: examples/s4u/synchro-mutex/s4u-synchro-mutex.cpp
430
431  - **Semaphore:**
432    Shows how to use :cpp:type:`simgrid::s4u::Semaphore` synchronization objects.
433
434    .. tabs::
435
436       .. example-tab:: examples/s4u/synchro-semaphore/s4u-synchro-semaphore.cpp
437
438 =============================
439 Interacting with the Platform
440 =============================
441
442  - **User-defined properties:**
443    You can attach arbitrary information to most platform elements from
444    the XML file, and then interact with these values from your
445    program. Note that the changes are not written permanently on disk,
446    in the XML file nor anywhere else. They only last until the end of
447    your simulation.
448
449    .. tabs::
450
451       .. example-tab:: examples/s4u/platform-properties/s4u-platform-properties.cpp
452
453          - :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Actor::set_property()`
454          - :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::set_property()`
455          - :cpp:func:`simgrid::s4u::Link::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::Link::set_property()`
456          - :cpp:func:`simgrid::s4u::NetZone::get_property()` and :cpp:func:`simgrid::s4u::NetZone::set_property()`
457
458       .. group-tab:: XML
459
460          **Deployment file:**
461
462          .. showfile:: examples/s4u/platform-properties/s4u-platform-properties_d.xml
463             :language: xml
464
465          |br|
466          **Platform file:**
467
468          .. showfile:: examples/platforms/prop.xml
469             :language: xml
470
471  - **Retrieving the netzones matching a given criteria:**
472    Shows how to filter the cluster netzones.
473
474    .. tabs::
475
476       .. example-tab:: examples/s4u/routing-get-clusters/s4u-routing-get-clusters.cpp
477
478  - **Retrieving the list of hosts matching a given criteria:**
479    Shows how to filter the actors that match a given criteria.
480
481    .. tabs::
482
483       .. example-tab:: examples/s4u/engine-filtering/s4u-engine-filtering.cpp
484
485  - **Specifying state profiles:** shows how to specify when the
486    resources must be turned off and on again, and how to react to such
487    failures in your code. See also :ref:`howto_churn`.
488
489    .. tabs::
490
491       .. example-tab:: examples/s4u/platform-failures/s4u-platform-failures.cpp
492
493       .. group-tab:: XML
494
495          .. showfile:: examples/platforms/small_platform_failures.xml
496             :language: xml
497
498          .. showfile:: examples/platforms/profiles/jupiter_state.profile
499
500          .. showfile:: examples/platforms/profiles/bourassa_state.profile
501
502          .. showfile:: examples/platforms/profiles/fafard_state.profile
503
504  - **Specifying speed profiles:** shows how to specify an external
505    load to resources, variating their peak speed over time.
506
507    .. tabs::
508
509       .. example-tab:: examples/s4u/platform-profile/s4u-platform-profile.cpp
510
511       .. group-tab:: XML  
512
513          .. showfile:: examples/platforms/small_platform_profile.xml
514             :language: xml
515
516          .. showfile:: examples/platforms/profiles/jupiter_speed.profile
517
518          .. showfile:: examples/platforms/profiles/link1_bandwidth.profile
519
520          .. showfile:: examples/platforms/profiles/link1_latency.profile
521
522 =================
523 Energy Simulation
524 =================
525
526   - **Describing the energy profiles in the platform:**
527     This platform file contains the energy profile of each links and
528     hosts, which is necessary to get energy consumption predictions.
529     As usual, you should not trust our example, and you should strive
530     to double-check that your instantiation matches your target platform.
531
532     .. tabs::
533
534        .. example-tab:: examples/platforms/energy_platform.xml
535
536   - **Consumption due to the CPU:** 
537     This example shows how to retrieve the amount of energy consumed
538     by the CPU during computations, and the impact of the pstate.
539
540     .. tabs::
541
542        .. example-tab:: examples/s4u/energy-exec/s4u-energy-exec.cpp
543
544   - **Consumption due to the network:**
545     This example shows how to retrieve and display the energy consumed
546     by the network during communications.
547
548     .. tabs::
549
550        .. example-tab:: examples/s4u/energy-link/s4u-energy-link.cpp
551
552   - **Modeling the shutdown and boot of hosts:**
553     Simple example of model of model for the energy consumption during
554     the host boot and shutdown periods.
555
556     .. tabs::
557
558        .. example-tab:: examples/s4u/energy-boot/platform_boot.xml
559
560        .. example-tab:: examples/s4u/energy-boot/s4u-energy-boot.cpp
561
562 =======================
563 Tracing and Visualizing
564 =======================
565
566 Tracing can be activated by various configuration options which
567 are illustrated in these example. See also the 
568 :ref:`full list of options related to tracing <tracing_tracing_options>`.
569
570 It is interesting to run the process-create example with the following
571 options to see the task executions:
572
573   - **Platform Tracing:**
574     This program is a toy example just loading the platform, so that
575     you can play with the platform visualization. Recommanded options:
576     ``--cfg=tracing:yes --cfg=tracing/categorized:yes``
577
578     .. tabs::
579
580        .. example-tab:: examples/s4u/trace-platform/s4u-trace-platform.cpp
581
582 ========================
583 Larger SimGrid Examplars
584 ========================
585
586 This section contains application examples that are somewhat larger
587 than the previous examples.
588
589   - **Ping Pong:**
590     This simple example just sends one message back and forth.
591     The tesh file laying in the directory show how to start the simulator binary, highlighting how to pass options to 
592     the simulators (as detailed in Section :ref:`options`).
593
594     .. tabs::
595
596        .. example-tab:: examples/s4u/app-pingpong/s4u-app-pingpong.cpp
597
598   - **Token ring:**
599     Shows how to implement a classical communication pattern, where a
600     token is exchanged along a ring to reach every participant.
601
602     .. tabs::
603
604        .. example-tab:: examples/s4u/app-token-ring/s4u-app-token-ring.cpp
605
606   - **Master Workers:**
607     Another good old example, where one Master process has a bunch of task to dispatch to a set of several Worker 
608     processes.
609
610     .. tabs::
611
612        .. group-tab:: C++
613
614           This example comes in two equivalent variants, one where the actors
615           are specified as simple functions (which is easier to understand for
616           newcomers) and one where the actors are specified as classes (which is
617           more powerful for the users wanting to build their own projects upon
618           the example).
619
620           .. showfile:: examples/s4u/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-class.cpp
621              :language: cpp
622
623           .. showfile:: examples/s4u/app-masterworkers/s4u-app-masterworkers-fun.cpp
624              :language: cpp
625     
626 Data diffusion
627 --------------
628
629   - **Bit Torrent:** 
630     Classical protocol for Peer-to-Peer data diffusion.
631
632     .. tabs::
633
634        .. group-tab:: C++
635
636           .. showfile:: examples/s4u/app-bittorrent/s4u-bittorrent.cpp
637              :language: cpp
638
639           .. showfile:: examples/s4u/app-bittorrent/s4u-peer.cpp
640              :language: cpp
641
642           .. showfile:: examples/s4u/app-bittorrent/s4u-tracker.cpp
643              :language: cpp
644
645   - **Chained Send:** 
646     Data broadcast over a ring of processes.
647
648     .. tabs::
649
650        .. example-tab:: examples/s4u/app-chainsend/s4u-app-chainsend.cpp
651
652 Distributed Hash Tables (DHT)
653 -----------------------------
654
655   - **Chord Protocol** 
656     One of the most famous DHT protocol.
657
658     .. tabs::
659
660        .. group-tab:: C++
661
662           .. showfile:: examples/s4u/dht-chord/s4u-dht-chord.cpp
663              :language: cpp
664
665           .. showfile:: examples/s4u/dht-chord/s4u-dht-chord-node.cpp
666              :language: cpp
667
668   - **Kademlia**
669     Another well-known DHT protocol.
670
671     .. tabs::
672
673        .. group-tab:: C++
674
675           .. showfile:: examples/s4u/dht-kademlia/s4u-dht-kademlia.cpp
676              :language: cpp
677
678           .. showfile:: examples/s4u/dht-kademlia/routing_table.cpp
679              :language: cpp
680
681           .. showfile:: examples/s4u/dht-kademlia/answer.cpp
682              :language: cpp
683
684           .. showfile:: examples/s4u/dht-kademlia/node.cpp
685              :language: cpp
686
687 .. _s4u_ex_clouds:
688
689 Simulating Clouds
690 -----------------
691
692   - **Cloud basics**
693     This example starts some computations both on PMs and VMs, and
694     migrates some VMs around.
695
696     .. tabs::
697
698        .. example-tab:: examples/s4u/cloud-simple/s4u-cloud-simple.cpp
699
700   - **Migrating VMs**
701     This example shows how to migrate VMs between PMs.
702
703     .. tabs::
704
705        .. example-tab:: examples/s4u/cloud-migration/s4u-cloud-migration.cpp
706
707 =======================
708 Model-Checking Examples
709 =======================
710
711 The model-checker can be used to exhaustively search for issues in the
712 tested application. It must be activated at compile time, but this
713 mode is rather experimental in SimGrid (as of v3.22). You should not
714 enable it unless you really want to formally verify your applications:
715 SimGrid is slower and maybe less robust when MC is enabled.
716
717   - **Failing assert**
718     In this example, two actors send some data to a central server,
719     which asserts that the messages are always received in the same order.
720     This is obviously wrong, and the model-checker correctly finds a
721     counter-example to that assertion.
722
723     .. tabs::
724
725        .. example-tab:: examples/s4u/mc-failing-assert/s4u-mc-failing-assert.cpp
726
727 .. |br| raw:: html
728
729    <br />
730
731 .. |cpp| image:: /img/lang_cpp.png
732    :align: middle
733    :width: 12
734
735 .. |py| image:: /img/lang_python.png
736    :align: middle
737    :width: 12