Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Move maxmin solver from system
[simgrid.git] / src / kernel / actor / ActorImpl.cpp
index f62d97c7a60a25e0639ac09039263941ac2c386b..ef37508256cc9e9cd4844003a2894a1313a2995a 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(ker_actor, kernel, "Logging specific to Actor's
  *
  * @return The SIMIX process
  */
-smx_actor_t SIMIX_process_self() // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v333
+simgrid::kernel::actor::ActorImpl* SIMIX_process_self() // XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v333
 {
   return simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
 }
@@ -38,6 +38,7 @@ namespace simgrid {
 namespace kernel {
 namespace actor {
 
+/*------------------------- [ ActorIDTrait ] -------------------------*/
 static unsigned long maxpid = 0;
 unsigned long get_maxpid()
 {
@@ -47,10 +48,7 @@ unsigned long* get_maxpid_addr()
 {
   return &maxpid;
 }
-ActorImpl* ActorImpl::by_pid(aid_t pid)
-{
-  return EngineImpl::get_instance()->get_actor_by_pid(pid);
-}
+ActorIDTrait::ActorIDTrait(const std::string& name, aid_t ppid) : name_(name), pid_(maxpid++), ppid_(ppid) {}
 
 ActorImpl* ActorImpl::self()
 {
@@ -59,9 +57,9 @@ ActorImpl* ActorImpl::self()
   return (self_context != nullptr) ? self_context->get_actor() : nullptr;
 }
 
-ActorImpl::ActorImpl(xbt::string name, s4u::Host* host) : host_(host), name_(std::move(name)), piface_(this)
+ActorImpl::ActorImpl(xbt::string name, s4u::Host* host, aid_t ppid)
+    : ActorIDTrait(std::move(name), ppid), host_(host), piface_(this)
 {
-  pid_            = maxpid++;
   simcall_.issuer_ = this;
   stacksize_       = context::stack_size;
 }
@@ -91,7 +89,7 @@ ActorImplPtr ActorImpl::attach(const std::string& name, void* data, s4u::Host* h
     throw HostFailureException(XBT_THROW_POINT, "Cannot attach actor on failed host.");
   }
 
-  auto* actor = new ActorImpl(xbt::string(name), host);
+  auto* actor = new ActorImpl(xbt::string(name), host, /*ppid*/ -1);
   /* Actor data */
   actor->piface_.set_data(data);
   actor->code_ = nullptr;
@@ -139,11 +137,13 @@ bool ActorImpl::is_maestro() const
 
 void ActorImpl::cleanup_from_kernel()
 {
-  xbt_assert(s4u::Actor::is_maestro(), "Cleanup_from_kernel called from '%s' on '%s'", ActorImpl::self()->get_cname(),
-             get_cname());
+  xbt_assert(s4u::Actor::is_maestro(), "Cleanup_from_kernel must be called in maestro context");
 
   auto* engine = EngineImpl::get_instance();
-  engine->remove_actor(pid_);
+  if (engine->get_actor_by_pid(get_pid()) == nullptr)
+    return; // Already cleaned
+
+  engine->remove_actor(get_pid());
   if (host_ && host_actor_list_hook.is_linked())
     host_->get_impl()->remove_actor(this);
   if (not kernel_destroy_list_hook.is_linked())
@@ -156,6 +156,7 @@ void ActorImpl::cleanup_from_kernel()
   }
 
   undaemonize();
+  s4u::Actor::on_termination(*get_ciface());
 
   while (not mailboxes_.empty())
     mailboxes_.back()->set_receiver(nullptr);
@@ -166,11 +167,11 @@ void ActorImpl::cleanup_from_kernel()
 void ActorImpl::cleanup_from_self()
 {
   xbt_assert(not ActorImpl::is_maestro(), "Cleanup_from_self called from maestro on '%s'", get_cname());
-  context_->set_to_be_freed();
+  set_to_be_freed();
 
   if (on_exit) {
     // Execute the termination callbacks
-    bool failed = context_->wannadie();
+    bool failed = wannadie();
     for (auto exit_fun = on_exit->crbegin(); exit_fun != on_exit->crend(); ++exit_fun)
       (*exit_fun)(failed);
     on_exit.reset();
@@ -193,14 +194,15 @@ void ActorImpl::cleanup_from_self()
     simcall_.timeout_cb_ = nullptr;
   }
 
-  context_->set_wannadie(false); // don't let the simcall's yield() do a Context::stop(), to avoid infinite loops
-  actor::simcall_answered([this] { s4u::Actor::on_termination(*get_ciface()); });
-  context_->set_wannadie();
+  /* maybe the actor was killed during a simcall, reset its observer */
+  simcall_.observer_ = nullptr;
+
+  set_wannadie();
 }
 
 void ActorImpl::exit()
 {
-  context_->set_wannadie();
+  set_wannadie();
   suspended_ = false;
   exception_ = nullptr;
 
@@ -225,7 +227,7 @@ void ActorImpl::exit()
 void ActorImpl::kill(ActorImpl* actor) const
 {
   xbt_assert(not actor->is_maestro(), "Killing maestro is a rather bad idea.");
-  if (actor->context_->wannadie()) {
+  if (actor->wannadie()) {
     XBT_DEBUG("Ignoring request to kill actor %s@%s that is already dead", actor->get_cname(),
               actor->host_->get_cname());
     return;
@@ -275,7 +277,7 @@ void ActorImpl::yield()
   /* Ok, maestro returned control to us */
   XBT_DEBUG("Control returned to me: '%s'", get_cname());
 
-  if (context_->wannadie()) {
+  if (wannadie()) {
     XBT_DEBUG("Actor %s@%s is dead", get_cname(), host_->get_cname());
     context_->stop();
     THROW_IMPOSSIBLE;
@@ -298,7 +300,7 @@ void ActorImpl::yield()
     }
   }
 #if HAVE_SMPI
-  if (not context_->wannadie())
+  if (not wannadie())
     smpi_switch_data_segment(get_iface());
 #endif
 }
@@ -354,7 +356,7 @@ void ActorImpl::resume()
 {
   XBT_IN("actor = %p", this);
 
-  if (context_->wannadie()) {
+  if (wannadie()) {
     XBT_VERB("Ignoring request to resume an actor that is currently dying.");
     return;
   }
@@ -375,7 +377,7 @@ void ActorImpl::resume()
 activity::ActivityImplPtr ActorImpl::join(const ActorImpl* actor, double timeout)
 {
   activity::ActivityImplPtr sleep = this->sleep(timeout);
-  if (actor->context_->wannadie() || actor->context_->to_be_freed()) {
+  if (actor->wannadie() || actor->to_be_freed()) {
     if (sleep->surf_action_)
       sleep->surf_action_->finish(resource::Action::State::FINISHED);
   } else {
@@ -437,8 +439,7 @@ void ActorImpl::set_host(s4u::Host* dest)
 
 ActorImplPtr ActorImpl::init(const std::string& name, s4u::Host* host) const
 {
-  auto* actor = new ActorImpl(xbt::string(name), host);
-  actor->set_ppid(this->pid_);
+  auto* actor = new ActorImpl(xbt::string(name), host, get_pid());
 
   intrusive_ptr_add_ref(actor);
   /* The on_creation() signal must be delayed until there, where the pid and everything is set */
@@ -453,7 +454,7 @@ ActorImpl* ActorImpl::start(const ActorCode& code)
   auto* engine = EngineImpl::get_instance();
 
   if (not host_->is_on()) {
-    XBT_WARN("Cannot launch actor '%s' on failed host '%s'", name_.c_str(), host_->get_cname());
+    XBT_WARN("Cannot launch actor '%s' on failed host '%s'", get_cname(), host_->get_cname());
     intrusive_ptr_release(this);
     throw HostFailureException(XBT_THROW_POINT, "Cannot start actor on failed host.");
   }
@@ -466,7 +467,7 @@ ActorImpl* ActorImpl::start(const ActorCode& code)
 
   /* Add the actor to its host's actor list */
   host_->get_impl()->add_actor(this);
-  engine->add_actor(pid_, this);
+  engine->add_actor(get_pid(), this);
 
   /* Now insert it in the global actor list and in the actor to run list */
   engine->add_actor_to_run_list_no_check(this);
@@ -506,12 +507,17 @@ ActorImplPtr ActorImpl::create(ProcessArg* args)
     actor->daemonize();
   return actor;
 }
+void ActorImpl::set_wannadie(bool value)
+{
+  XBT_DEBUG("Actor %s gonna die.", get_cname());
+  iwannadie_ = value;
+}
 
 void create_maestro(const std::function<void()>& code)
 {
   auto* engine = EngineImpl::get_instance();
   /* Create maestro actor and initialize it */
-  auto* maestro = new ActorImpl(xbt::string(""), /*host*/ nullptr);
+  auto* maestro = new ActorImpl(xbt::string(""), /*host*/ nullptr, /*ppid*/ -1);
 
   if (not code) {
     maestro->context_.reset(engine->get_context_factory()->create_context(ActorCode(), maestro));