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stringify tracing category
[simgrid.git] / include / simgrid / kernel / resource / Action.hpp
index 34f05be..955db66 100644 (file)
@@ -24,8 +24,34 @@ typedef boost::heap::pairing_heap<heap_element_type, boost::heap::constant_time_
                                   boost::heap::compare<simgrid::xbt::HeapComparator<heap_element_type>>>
     heap_type;
 
-/** @details An action is a consumption on a resource (e.g.: a communication for the network) */
+typedef std::pair<double, simgrid::kernel::resource::Action*> heap_element_type;
+class XBT_PUBLIC ActionHeap : public heap_type {
+  friend Action;
+
+public:
+  enum class Type {
+    latency = 100, /* this is a heap entry to warn us when the latency is payed */
+    max_duration,  /* this is a heap entry to warn us when the max_duration limit (timeout) is reached */
+    normal,        /* this is a normal heap entry stating the date to finish transmitting */
+    unset
+  };
+
+  double top_date() const;
+  void insert(Action* action, double date, ActionHeap::Type type);
+  void update(Action* action, double date, ActionHeap::Type type);
+  void remove(Action* action);
+  Action* pop();
+  bool empty() const { return heap_type::empty(); }
+};
+
+/** @details An action is a consumption on a resource (e.g.: a communication for the network).
+ *
+ * It is related (but still different) from activities, that are the stuff on which an actor can be blocked.
+ * See simgrid::s4u::Activity for more details.
+ */
 class XBT_PUBLIC Action {
+  friend ActionHeap;
+
 public:
   /* Lazy update needs this Set hook to maintain a list of the tracked actions */
   boost::intrusive::list_member_hook<> modified_set_hook_;
@@ -40,12 +66,12 @@ public:
       StateSet;
 
   enum class State {
-    ready = 0,        /**< Ready        */
-    running,          /**< Running      */
-    failed,           /**< Task Failure */
-    done,             /**< Completed    */
-    to_free,          /**< Action to free in next cleanup */
-    not_in_the_system /**< Not in the system anymore. Why did you ask ? */
+    INITED,   /**< Created, but not started yet */
+    STARTED,  /**< Currently running */
+    FAILED,   /**< either the resource failed, or the action was canceled */
+    FINISHED, /**< Successfully completed  */
+    IGNORED   /**< e.g. failure detectors: infinite sleep actions that are put on resources which failure should get
+                 noticed  */
   };
 
   enum class SuspendStates {
@@ -54,13 +80,6 @@ public:
     sleeping
   };
 
-  enum class Type {
-    latency = 100, /* this is a heap entry to warn us when the latency is payed */
-    max_duration,  /* this is a heap entry to warn us when the max_duration limit (timeout) is reached */
-    normal,        /* this is a normal heap entry stating the date to finish transmitting */
-    unset
-  };
-
   /**
    * @brief Action constructor
    *
@@ -85,13 +104,13 @@ public:
   /**
    * @brief Mark that the action is now finished
    *
-   * @param state the new [state](\ref simgrid::kernel::resource::Action::State) of the current Action
+   * @param state the new [state](@ref simgrid::kernel::resource::Action::State) of the current Action
    */
   void finish(Action::State state);
 
-  /** @brief Get the [state](\ref simgrid::kernel::resource::Action::State) of the current Action */
+  /** @brief Get the [state](@ref simgrid::kernel::resource::Action::State) of the current Action */
   Action::State get_state() const; /**< get the state*/
-  /** @brief Set the [state](\ref simgrid::kernel::resource::Action::State) of the current Action */
+  /** @brief Set the [state](@ref simgrid::kernel::resource::Action::State) of the current Action */
   virtual void set_state(Action::State state);
 
   /** @brief Get the bound of the current Action */
@@ -139,7 +158,7 @@ public:
   void ref();
   /** @brief Unref that action (and destroy it if refcount reaches 0)
    *  @return true if the action was destroyed and false if someone still has references on it */
-  int unref();
+  bool unref();
 
   /** @brief Cancel the current Action if running */
   virtual void cancel();
@@ -159,9 +178,9 @@ public:
   virtual void set_max_duration(double duration);
 
   /** @brief Get the tracing category associated to the current action */
-  char* get_category() const { return category_; }
+  std::string get_category() const { return category_; }
   /** @brief Set the tracing category of the current Action */
-  void set_category(const char* category);
+  void set_category(std::string category) { category_ = category; }
 
   /** @brief Get the priority of the current Action */
   double get_priority() const { return sharing_priority_; };
@@ -184,7 +203,7 @@ private:
   double remains_;           /**< How much of that cost remains to be done in the currently running task */
   double start_time_;        /**< start time  */
   double finish_time_ = -1;  /**< finish time (may fluctuate until the task is completed) */
-  char* category_     = nullptr; /**< tracing category for categorized resource utilization monitoring */
+  std::string category_;     /**< tracing category for categorized resource utilization monitoring */
 
   double cost_;
   simgrid::kernel::resource::Model* model_;
@@ -194,14 +213,12 @@ private:
   double last_update_                                = 0;
   double last_value_                                 = 0;
   kernel::lmm::Variable* variable_                   = nullptr;
-  Action::Type type_                                 = Action::Type::unset;
-  boost::optional<heap_type::handle_type> heap_hook_ = boost::none;
+
+  ActionHeap::Type type_                              = ActionHeap::Type::unset;
+  boost::optional<ActionHeap::handle_type> heap_hook_ = boost::none;
 
 public:
-  void heapInsert(double key, Action::Type type);
-  void heapRemove();
-  void heapUpdate(double key, Action::Type type);
-  void heap_clear_handle();
+  ActionHeap::Type get_type() const { return type_; }
 
   lmm::Variable* get_variable() const { return variable_; }
   void set_variable(lmm::Variable* var) { variable_ = var; }
@@ -212,8 +229,6 @@ public:
   double get_last_value() const { return last_value_; }
   void set_last_value(double val) { last_value_ = val; }
 
-  Action::Type get_type() const { return type_; }
-
 protected:
   Action::SuspendStates suspended_ = Action::SuspendStates::not_suspended;
 };