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Spelling fixes & a few cases of polishing the English (#329)
[simgrid.git] / docs / source / app_s4u.rst
index f0b7d30..0f6b24a 100644 (file)
@@ -8,8 +8,8 @@ The S4U Interface
    <object id="TOC" data="graphical-toc.svg" width="100%" type="image/svg+xml"></object>
    <script>
    window.onload=function() { // Wait for the SVG to be loaded before changing it
-     var elem=document.querySelector("#TOC").contentDocument.getElementById("S4UBox")
-     elem.style="opacity:0.93999999;fill:#ff0000;fill-opacity:0.1";
+     var elem=document.querySelector("#TOC").contentDocument.getElementById("ActorBox")
+     elem.style="opacity:0.93999999;fill:#ff0000;fill-opacity:0.1;stroke:#000000;stroke-width:0.35277778;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round;stroke-miterlimit:4;stroke-dasharray:none;stroke-dashoffset:0;stroke-opacity:1";
    }
    </script>
    <br/>
@@ -146,7 +146,7 @@ Activities
 **********
 
 Activities represent the actions that consume a resource, such as a
-:ref:`s4u::Comm <API_s4u_Comm>` that consumes the *transmiting power* of
+:ref:`s4u::Comm <API_s4u_Comm>` that consumes the *transmitting power* of
 :ref:`s4u::Link <API_s4u_Link>` resources.
 
 =======================
@@ -173,7 +173,7 @@ Finally, to wait at most until a specified time limit, use
 
    wait_for and wait_until are currently not implemented for Exec and Io activities.
 
-Every kind of activities can be asynchronous:
+Every kind of activity can be asynchronous:
 
   - :ref:`s4u::CommPtr <API_s4u_Comm>` are created with 
     :cpp:func:`s4u::Mailbox::put_async() <simgrid::s4u::Mailbox::put_async>` and
@@ -300,7 +300,7 @@ balancing for free if more than one actor pulls from the mailbox:
 the first actor that can deal with the request will handle it.
 
 =========================================
-How put() and get() Requests are Matched?
+How are put() and get() requests matched?
 =========================================
 
 The matching algorithm simple: first come, first serve. When a new
@@ -317,9 +317,9 @@ Declaring a Receiving Actor
 
 The last twist is that by default in the simulator, the data starts
 to be exchanged only when both the sender and the receiver are
-declared (it waits until both :cpp:func:`put() <simgrid::s4u::Mailbox::put()>`
+announced (it waits until both :cpp:func:`put() <simgrid::s4u::Mailbox::put()>`
 and :cpp:func:`get() <simgrid::s4u::Mailbox::get()>` are posted). 
-In TCP, since you establish connexions beforehand, the data starts to
+In TCP, since you establish connections beforehand, the data starts to
 flow as soon as the sender posts it, even if the receiver did not post
 its :cpp:func:`recv() <simgrid::s4u::Mailbox::recv()>` yet. 
 
@@ -343,14 +343,13 @@ Memory Management
 
 For sake of simplicity, we use `RAII
 <https://en.wikipedia.org/wiki/Resource_Acquisition_Is_Initialization>`_
-everywhere in S4U. This is an idiom where resources are automatically
+for many classes in S4U. This is an idiom where resources are automatically
 managed through the context. Provided that you never manipulate
 objects of type Foo directly but always FooPtr references (which are
 defined as `boost::intrusive_ptr
 <http://www.boost.org/doc/libs/1_61_0/libs/smart_ptr/intrusive_ptr.html>`_
-<Foo>), you will never have to explicitely release the resource that
+<Foo>), you will never have to explicitly release the resource that
 you use nor to free the memory of unused objects.
-
 Here is a little example:
 
 .. code-block:: cpp
@@ -365,8 +364,13 @@ Here is a little example:
   
    } // The mutex gets automatically freed because the only existing reference gets out of scope
 
-API Reference
-*************
+Note that Mailboxes, Hosts and Links are not handled thought smart
+pointers (yet?). This means that it is currently impossible to destroy a
+mailbox or a link. You can still destroy an host (but probably
+shouldn't), using :cpp:func:`simgrid::s4u::Host::destroy`.
+
+C++ API Reference
+*****************
 
 .. _API_s4u_this_actor:
 
@@ -394,6 +398,8 @@ s4u::Actor
 
 .. doxygentypedef:: ActorPtr
 
+.. doxygentypedef:: aid_t
+
 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::Actor
    :members:
    :protected-members:
@@ -462,6 +468,32 @@ s4u::Exec
    :protected-members:
    :undoc-members:
 
+.. _API_s4u_ExecSeq:
+
+============
+s4u::ExecSeq
+============
+
+.. doxygentypedef:: ExecSeqPtr
+
+.. doxygenclass:: simgrid::s4u::ExecSeq
+   :members:
+   :protected-members:
+   :undoc-members:
+
+.. _API_s4u_ExecPar:
+
+============
+s4u::ExecPar
+============
+
+.. doxygentypedef:: ExecParPtr
+
+.. doxygenclass:: simgrid::s4u::ExecPar
+   :members:
+   :protected-members:
+   :undoc-members:
+
 .. _API_s4u_Host:
 
 =========
@@ -505,8 +537,6 @@ s4u::Mailbox
 
 Please also refer to the :ref:`full doc on s4u::Mailbox <s4u_mailbox>`.
 
-.. doxygentypedef:: MailboxPtr
-
 .. doxygenclass:: simgrid::s4u::Mailbox
    :members:
    :protected-members:
@@ -571,3 +601,58 @@ s4u::VirtualMachine
    :protected-members:
    :undoc-members:
 
+
+Python API Reference
+********************
+
+The Python API is generated with pybind11. It closely mimicks the C++
+API, to which you should refer for more information.
+
+==========
+this_actor
+==========
+
+.. automodule:: simgrid.this_actor
+   :members:
+
+===========
+Class Actor
+===========
+
+.. autoclass:: simgrid.Actor
+   :members:
+
+==========
+Class Comm
+==========
+
+.. autoclass:: simgrid.Comm
+   :members:
+
+============
+Class Engine
+============
+
+.. autoclass:: simgrid.Engine
+   :members:
+
+==========
+Class Exec
+==========
+
+.. autoclass:: simgrid.Exec
+   :members:
+
+==========
+Class Host
+==========
+
+.. autoclass:: simgrid.Host
+   :members:
+
+=============
+Class Mailbox
+=============
+
+.. autoclass:: simgrid.Mailbox
+   :members: