Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Merge pull request #218 from Takishipp/MSG2S4U
[simgrid.git] / examples / s4u / README.doc
index fea2ad7..6e14a5e 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
 S4U (Simgrid for you) is the next interface of SimGrid, expected to be released with SimGrid 4.0.
 
-Even if it's in a very preliminary state so far, you are welcome to
-try it and report any interface glitches that you see. Be however
-warned that the interface will be modified until its final release. 
-You will have to adapt your code on the way.
+Even if it is not completely rock stable yet, it may well already fit
+your needs. You are welcome to try it and report any interface
+glitches that you see. Be however warned that the interface may change
+until its final release.  You will have to adapt your code on the way.
 
 This file follows the Doxygen syntax to be included in the
 documentation, but it should remain readable directly.
@@ -14,6 +14,7 @@ documentation, but it should remain readable directly.
  @brief Find the S4U example fitting your needs in the archive.
 
   - @ref s4u_ex_basics
+  - @ref s4u_ex_async
   - @ref s4u_ex_actors
   - @ref s4u_ex_synchro
   - @ref s4u_ex_actions
@@ -24,6 +25,11 @@ documentation, but it should remain readable directly.
     @ref examples/s4u/actor-create/s4u_actor-create_d.xml \n
     Shows how to start your actors to populate your simulation.
 
+  - <b>Ping Pong</b>: @ref examples/s4u/app-pingpong/s4u_app-pingpong.c\n
+   It's hard to think of a simpler example: it is just sending one message back and forth.
+   The tesh file laying in the directory show how to start the simulator binary, highlighting how to pass options to 
+   the simulators (as detailed in Section \ref options). 
+
   - <b>Token ring:</b> @ref examples/s4u/app-token-ring/s4u_app-token-ring.cpp \n
     Shows how to implement a classical communication pattern, where a token is exchanged along a ring to reach every
     participant.
@@ -31,6 +37,19 @@ documentation, but it should remain readable directly.
   - <b>Master Workers:</b> @ref examples/s4u/app-masterworker/s4u_app-masterworker.cpp \n
     Another good old example, where one Master process has a bunch of task to dispatch to a set of several Worker 
     processes. 
+    
+@section msg_ex_async Asynchronous communications
+
+ - <b>Waiting for all communications in a set</b>.
+   @ref examples/s4u/async-waitall/s4u_async-waitall.cpp\n
+   The @ref S4U_comm_waitall function is useful when you want to block
+   until all activities in a given set have completed.
+
+ - <b>Waiting for the first completed communication in a set</b>.
+   @ref examples/s4u/async-waitany/s4u_async-waitany.cpp\n
+   The @ref S4U_comm_waitany function is useful when you want to block
+   until one activity of the set completes, no matter which terminates
+   first.   
 
 @section s4u_ex_actors Acting on Actors
 
@@ -38,6 +57,11 @@ documentation, but it should remain readable directly.
     @ref examples/s4u/actor-create/s4u_actor-create.cpp \n
     Most actors are started from the deployment XML file, but they exist other methods.
 
+  - <b>Daemonize actors</b>
+    @ref examples/s4u/actor-daemon/s4u_actor-daemon.cpp \n
+    Some actors may be intended to simulate daemons that run in background. This example show how to transform a regular
+    actor into a daemon that will be automatically killed once the simulation is over. 
+
   - <b>Suspend and Resume actors</b>.
     @ref examples/s4u/actor-suspend/s4u_actor-suspend.cpp \n
     Actors can be suspended and resumed during their executions
@@ -91,11 +115,13 @@ also the tesh files in the example directories for details.
 @example examples/s4u/actions-storage/s4u_actions-storage.cpp
 @example examples/s4u/actor-create/s4u_actor-create.cpp
 @example examples/s4u/actor-create/s4u_actor-create_d.xml
+@example examples/s4u/actor-daemon/s4u_actor-daemon.cpp
 @example examples/s4u/actor-kill/s4u_actor-kill.cpp
 @example examples/s4u/actor-migration/s4u_actor-migration.cpp
 @example examples/s4u/actor-suspend/s4u_actor-suspend.cpp
 @example examples/s4u/app-token-ring/s4u_app-token-ring.cpp
 @example examples/s4u/app-masterworker/s4u_app-masterworker.cpp
+@example examples/s4u/app-pingpong/s4u_app-pingpong.cpp
 
 @example examples/s4u/mutex/s4u_mutex.cpp