Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Merge branch 'master' into CRTP
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Actor.hpp
index 3c12abc..d584d6d 100644 (file)
@@ -124,12 +124,14 @@ namespace s4u {
 
 /** @brief Simulation Agent */
 class XBT_PUBLIC Actor : public xbt::Extendable<Actor> {
+#ifndef DOXYGEN
   friend Exec;
   friend Mailbox;
   friend kernel::actor::ActorImpl;
   friend kernel::activity::MailboxImpl;
 
   kernel::actor::ActorImpl* const pimpl_;
+#endif
 
   explicit Actor(smx_actor_t pimpl) : pimpl_(pimpl) {}
 
@@ -142,12 +144,13 @@ public:
   // ***** Reference count *****
   friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_add_ref(Actor * actor);
   friend XBT_PUBLIC void intrusive_ptr_release(Actor * actor);
+  int get_refcount();
 
   // ***** Actor creation *****
   /** Retrieve a reference to myself */
   static Actor* self();
 
-  /** Signal to others that a new actor has been created **/
+  /** Fired when a new actor has been created **/
   static xbt::signal<void(Actor&)> on_creation;
   /** Signal to others that an actor has been suspended**/
   static xbt::signal<void(Actor const&)> on_suspend;
@@ -161,9 +164,15 @@ public:
   static xbt::signal<void(Actor const&)> on_migration_start;
   /** Signal to others that an actor is has been migrated to another host **/
   static xbt::signal<void(Actor const&)> on_migration_end;
-  /** Signal indicating that an actor is about to disappear.
-   *  This signal is fired for any dying actor, which is mostly useful when designing plugins and extensions. If you
-   *  want to register to the termination of a given actor, use this_actor::on_exit() instead.*/
+  /** Signal indicating that an actor terminated its code.
+   *  The actor may continue to exist if it is still referenced in the simulation, but it's not active anymore.
+   *  If you want to free extra data when the actor's destructor is called, use Actor::on_destruction.
+   *  If you want to register to the termination of a given actor, use this_actor::on_exit() instead.*/
+  static xbt::signal<void(Actor const&)> on_termination;
+  /** Signal indicating that an actor is about to disappear (its destructor was called).
+   *  This signal is fired for any destructed actor, which is mostly useful when designing plugins and extensions.
+   *  If you want to react to the end of the actor's code, use Actor::on_termination instead.
+   *  If you want to register to the termination of a given actor, use this_actor::on_exit() instead.*/
   static xbt::signal<void(Actor const&)> on_destruction;
 
   /** Create an actor from a std::function<void()>
@@ -425,7 +434,7 @@ XBT_PUBLIC std::string get_name();
 /** @brief Returns the name of the current actor as a C string. */
 XBT_PUBLIC const char* get_cname();
 
-/** @brief Returns the name of the host on which the curret actor is running. */
+/** @brief Returns the name of the host on which the current actor is running. */
 XBT_PUBLIC Host* get_host();
 
 /** @brief Suspend the current actor, that is blocked until resume()ed by another actor. */