Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Workaround for errors given by Asan (certainly false positives).
[simgrid.git] / teshsuite / s4u / activity-lifecycle / activity-lifecycle.cpp
index 95a5f05..e77ec8b 100644 (file)
-/* Copyright (c) 2010-2019. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
+/* Copyright (c) 2010-2020. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
 
-#include "simgrid/s4u.hpp"
+#define CATCH_CONFIG_RUNNER // we supply our own main()
 
-#include <cmath>
+#include "activity-lifecycle.hpp"
 
-XBT_LOG_NEW_DEFAULT_CATEGORY(s4u_test, "Messages specific for this s4u example");
+#include <xbt/config.hpp>
+
+XBT_LOG_NEW_CATEGORY(s4u_test, "Messages specific for this s4u example");
 
 std::vector<simgrid::s4u::Host*> all_hosts;
 
 /* Helper function easing the testing of actor's ending condition */
-static void assert_exit(bool exp_failed, double duration)
+void assert_exit(bool exp_success, double duration)
 {
   double expected_time = simgrid::s4u::Engine::get_clock() + duration;
-  simgrid::s4u::this_actor::on_exit([exp_failed, expected_time](bool got_failed) {
-    xbt_assert(exp_failed == got_failed, "Exit failure status mismatch. Expected %d, got %d", exp_failed, got_failed);
-    xbt_assert(std::fabs(expected_time - simgrid::s4u::Engine::get_clock()) < 0.001, "Exit time mismatch. Expected %f",
-               expected_time);
+  simgrid::s4u::this_actor::on_exit([exp_success, expected_time](bool got_failed) {
+    XBT_VERB("Running checks on exit");
+    INFO("Check exit status. Expected: " << exp_success);
+    REQUIRE(exp_success == not got_failed);
+    INFO("Check date at exit. Expected: " << expected_time);
+    REQUIRE(simgrid::s4u::Engine::get_clock() == Approx(expected_time));
     XBT_VERB("Checks on exit successful");
   });
 }
-/* Helper function in charge of running a test and doing some sanity checks afterward */
-static void run_test(const char* test_name, const std::function<void()>& test)
-{
-  simgrid::s4u::Actor::create(test_name, all_hosts[0], test);
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10);
 
+/* Helper function in charge of doing some sanity checks after each test */
+void assert_cleanup()
+{
   /* Check that no actor remain (but on host[0], where main_dispatcher lives */
   for (unsigned int i = 0; i < all_hosts.size(); i++) {
     std::vector<simgrid::s4u::ActorPtr> all_actors = all_hosts[i]->get_all_actors();
     unsigned int expected_count = (i == 0) ? 1 : 0; // host[0] contains main_dispatcher, all other are empty
     if (all_actors.size() != expected_count) {
-      XBT_CRITICAL("Host %s contains %zu actors but %u are expected (i=%u). Existing actors: ",
-                   all_hosts[i]->get_cname(), all_actors.size(), expected_count, i);
+      INFO("Host " << all_hosts[i]->get_cname() << " contains " << all_actors.size() << " actors but " << expected_count
+                   << " are expected (i=" << i << "). Existing actors: ");
       for (auto act : all_actors)
-        XBT_CRITICAL(" - %s", act->get_cname());
-      xbt_die("This is wrong");
+        UNSCOPED_INFO(" - " << act->get_cname());
+      FAIL("This is wrong");
     }
   }
-  xbt_assert("TODO: Check that all LMM are empty");
-  XBT_INFO("SUCCESS: %s", test_name);
-  XBT_INFO("#########################################################################################################");
-}
-
-/**
- ** Each tests
- **/
-
-static void test_sleep()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a sleep(5), and let it proceed", __func__);
-  bool global = false;
-
-  simgrid::s4u::ActorPtr sleeper5 = simgrid::s4u::Actor::create("sleep5", all_hosts[1], [&global]() {
-    assert_exit(false, 5.);
-    simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(5);
-    global = true;
-  });
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10);
-  xbt_assert(global, "The forked actor did not modify the global after sleeping. Was it killed before?");
-}
-
-static void test_sleep_kill_middle()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a sleep(5), and kill it after 2 secs", __func__);
-
-  simgrid::s4u::ActorPtr sleeper5 = simgrid::s4u::Actor::create("sleep5_killed", all_hosts[1], []() {
-    assert_exit(true, 2);
-    simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(5);
-    xbt_die("I should be dead now");
-  });
-
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(2);
-  sleeper5->kill();
-}
-
-static void test_sleep_kill_begin()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a sleep(5), and kill it right after start", __func__);
-
-  simgrid::s4u::ActorPtr sleeper5 = simgrid::s4u::Actor::create("sleep5_killed", all_hosts[1], []() {
-    assert_exit(true, 0);
-    simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(5);
-    xbt_die("I should be dead now");
-  });
-
-  simgrid::s4u::this_actor::yield();
-  sleeper5->kill();
-}
-
-static void test_sleep_restart_begin()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a sleep(5), and restart its host right after start", __func__);
-
-  simgrid::s4u::ActorPtr sleeper5 = simgrid::s4u::Actor::create("sleep5_restarted", all_hosts[1], []() {
-    assert_exit(true, 0);
-    simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(5);
-    xbt_die("I should be dead now");
-  });
-
-  simgrid::s4u::this_actor::yield();
-  sleeper5->get_host()->turn_off();
-  sleeper5->get_host()->turn_on();
-  XBT_INFO("Test %s is ending", __func__);
-}
-
-static void test_sleep_restart_middle()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a sleep(5), and restart its host after 2 secs", __func__);
-
-  simgrid::s4u::ActorPtr sleeper5 = simgrid::s4u::Actor::create("sleep5_restarted", all_hosts[1], []() {
-    assert_exit(true, 2);
-    simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(5);
-    xbt_die("I should be dead now");
-  });
-
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(2);
-  sleeper5->get_host()->turn_off();
-  sleeper5->get_host()->turn_on();
-  XBT_INFO("Test %s is ending", __func__);
-}
-static void test_sleep_restart_end()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a sleep(5), and restart its host right when it stops", __func__);
-  bool sleeper_done = false;
-
-  simgrid::s4u::Actor::create("sleep5_restarted", all_hosts[1], [&sleeper_done]() {
-    assert_exit(true, 5);
-    simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(5);
-    all_hosts[1]->turn_off(); // kill the host right at the end of this sleep and of this actor
-    sleeper_done = true;
-  });
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10);
-  all_hosts[1]->turn_on();
-  xbt_assert(sleeper_done, "Not sure of how the actor survived the shutdown of its host.");
-}
-static void test_exec()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a execute(5s), and let it proceed", __func__);
-  bool global = false;
-
-  simgrid::s4u::ActorPtr exec5 = simgrid::s4u::Actor::create("exec5", all_hosts[1], [&global]() {
-    assert_exit(false, 5.);
-    simgrid::s4u::this_actor::execute(500000000);
-    global = true;
-  });
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10);
-  xbt_assert(global, "The forked actor did not modify the global after executing. Was it killed before?");
-}
-
-static void test_exec_kill_middle()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a execute(5s), and kill it after 2 secs", __func__);
-
-  simgrid::s4u::ActorPtr exec5 = simgrid::s4u::Actor::create("exec5_killed", all_hosts[1], []() {
-    assert_exit(true, 2);
-    simgrid::s4u::this_actor::execute(500000000);
-    xbt_die("I should be dead now");
-  });
-
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(2);
-  exec5->kill();
-}
-
-static void test_exec_kill_begin()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a execute(5s), and kill it right after start", __func__);
-
-  simgrid::s4u::ActorPtr exec5 = simgrid::s4u::Actor::create("exec5_killed", all_hosts[1], []() {
-    assert_exit(true, 0);
-    simgrid::s4u::this_actor::execute(500000000);
-    xbt_die("I should be dead now");
-  });
-
-  simgrid::s4u::this_actor::yield();
-  exec5->kill();
-}
-
-static void test_exec_restart_begin()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a execute(5s), and restart its host right after start", __func__);
-
-  simgrid::s4u::ActorPtr exec5 = simgrid::s4u::Actor::create("exec5_restarted", all_hosts[1], []() {
-    assert_exit(1, 0);
-    simgrid::s4u::this_actor::execute(500000000);
-    xbt_die("I should be dead now");
-  });
-
-  simgrid::s4u::this_actor::yield();
-  exec5->get_host()->turn_off();
-  exec5->get_host()->turn_on();
-  XBT_INFO("Test %s is ending", __func__);
-}
-
-static void test_exec_restart_middle()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a execute(5s), and restart its host after 2 secs", __func__);
-
-  simgrid::s4u::ActorPtr exec5 = simgrid::s4u::Actor::create("exec5_restarted", all_hosts[1], []() {
-    assert_exit(true, 2);
-    simgrid::s4u::this_actor::execute(500000000);
-    xbt_die("I should be dead now");
-  });
-
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(2);
-  exec5->get_host()->turn_off();
-  exec5->get_host()->turn_on();
-  XBT_INFO("Test %s is ending", __func__);
-}
-static void test_exec_restart_end()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a execute(5s), and restart its host right when it stops", __func__);
-  bool execution_done = false;
-
-  simgrid::s4u::Actor::create("exec5_restarted", all_hosts[1], [&execution_done]() {
-    assert_exit(false, 5);
-    simgrid::s4u::this_actor::execute(500000000);
-    execution_done = true;
-  });
-  simgrid::s4u::Actor::create("killer", all_hosts[0], []() {
-    simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(5);
-    XBT_INFO("Killer!");
-    all_hosts[1]->turn_off();
-    all_hosts[1]->turn_on();
-  });
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10);
-  xbt_assert(execution_done,
-             "Restarted actor was already dead in the scheduling round during which the host_off simcall was issued");
-}
-
-static void test_comm()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a communication", __func__);
-  bool send_done = false;
-  bool recv_done = false;
-
-  simgrid::s4u::Actor::create("sender", all_hosts[1], [&send_done]() {
-    assert_exit(false, 5);
-    char* payload = xbt_strdup("toto");
-    simgrid::s4u::Mailbox::by_name("mb")->put(payload, 5000);
-    send_done = true;
-  });
-  simgrid::s4u::Actor::create("receiver", all_hosts[2], [&recv_done]() {
-    assert_exit(false, 5);
-    void* payload = simgrid::s4u::Mailbox::by_name("mb")->get();
-    xbt_free(payload);
-    recv_done = true;
-  });
-
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10);
-  xbt_assert(send_done, "Sender killed somehow. It shouldn't");
-  xbt_assert(recv_done, "Receiver killed somehow. It shouldn't");
-}
-
-static void test_comm_dsend_and_quit_put_before_get()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a detached communication and end right after", __func__);
-  bool dsend_done = false;
-  bool recv_done  = false;
-
-  simgrid::s4u::ActorPtr sender = simgrid::s4u::Actor::create("sender", all_hosts[1], [&dsend_done]() {
-    assert_exit(false, 0);
-    char* payload = xbt_strdup("toto");
-    simgrid::s4u::Mailbox::by_name("mb")->put_init(payload, 1000)->detach();
-    dsend_done = true;
-    return;
-  });
-
-  simgrid::s4u::Actor::create("receiver", all_hosts[2], [&recv_done]() {
-    assert_exit(false, 3);
-    simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(2);
-    void* payload = simgrid::s4u::Mailbox::by_name("mb")->get();
-    xbt_free(payload);
-    recv_done = true;
-    return;
-  });
-
-  // Sleep long enough to let the test ends by itself. 3 + surf_precision should be enough.
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(4);
-  xbt_assert(dsend_done, "Sender killed somehow. It shouldn't");
-  xbt_assert(recv_done, "Receiver killed somehow. It shouldn't");
-}
-
-static void test_comm_dsend_and_quit_get_before_put()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a detached communication and end right after", __func__);
-  bool dsend_done = false;
-  bool recv_done  = false;
-
-  simgrid::s4u::ActorPtr sender = simgrid::s4u::Actor::create("sender", all_hosts[1], [&dsend_done]() {
-    assert_exit(false, 2);
-    char* payload = xbt_strdup("toto");
-    simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(2);
-    simgrid::s4u::Mailbox::by_name("mb")->put_init(payload, 1000)->detach();
-    dsend_done = true;
-    return;
-  });
-
-  simgrid::s4u::Actor::create("receiver", all_hosts[2], [&recv_done]() {
-    assert_exit(false, 3);
-    void* payload = simgrid::s4u::Mailbox::by_name("mb")->get();
-    xbt_free(payload);
-    recv_done = true;
-    return;
-  });
-
-  // Sleep long enough to let the test ends by itself. 3 + surf_precision should be enough.
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(4);
-  xbt_assert(dsend_done, "Sender killed somehow. It shouldn't");
-  xbt_assert(recv_done, "Receiver killed somehow. It shouldn't");
-}
-
-
-static void test_comm_killsend()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch a communication and kill the sender", __func__);
-  bool send_done = false;
-  bool recv_done = false;
-
-  simgrid::s4u::ActorPtr sender = simgrid::s4u::Actor::create("sender", all_hosts[1], [&send_done]() {
-    assert_exit(true, 2);
-    // Encapsulate the payload in a std::unique_ptr so that it is correctly free'd when the sender is killed during its
-    // communication (thanks to RAII).  The pointer is then released when the communication is over.
-    std::unique_ptr<char, decltype(&xbt_free_f)> payload(xbt_strdup("toto"), &xbt_free_f);
-    simgrid::s4u::Mailbox::by_name("mb")->put(payload.get(), 5000);
-    payload.release();
-    send_done = true;
-  });
-  simgrid::s4u::Actor::create("receiver", all_hosts[2], [&recv_done]() {
-    assert_exit(false, 2);
-    bool got_exception = false;
-    try {
-      void* payload = simgrid::s4u::Mailbox::by_name("mb")->get();
-      xbt_free(payload);
-    } catch (simgrid::NetworkFailureException const&) {
-      got_exception = true;
-    }
-    xbt_assert(got_exception);
-    recv_done = true;
-  });
-
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(2);
-  sender->kill();
-  // let the test ends by itself. waiting for surf_precision should be enough.
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(0.00001);
-
-  xbt_assert(not send_done, "Sender was not killed properly");
-  xbt_assert(recv_done, "Receiver killed somehow. It shouldn't");
-}
-
-static void test_host_off_while_receive()
-{
-  XBT_INFO("%s: Launch an actor that waits on a recv, kill its host", __func__);
-  bool in_on_exit = false;
-  bool returned_from_main = false;
-  bool in_catch_before_on_exit = false;
-  bool in_catch_after_on_exit = false;
-
-  simgrid::s4u::ActorPtr receiver = simgrid::s4u::Actor::create(
-    "receiver", all_hosts[1], 
-    [&in_on_exit, &returned_from_main, &in_catch_before_on_exit, &in_catch_after_on_exit]() {
-       assert_exit(true, 1);
-       try {
-         simgrid::s4u::Mailbox::by_name("mb")->get();
-       } catch (simgrid::HostFailureException const&) {
-         // Shouldn't get in here
-         in_catch_before_on_exit = not in_on_exit;
-         in_catch_after_on_exit = in_on_exit;
-       } catch (simgrid::NetworkFailureException const&) {
-         // Shouldn't get in here
-         in_catch_before_on_exit = not in_on_exit;
-         in_catch_after_on_exit = in_on_exit;
-       }
-       returned_from_main = true;
-     });
-
-  receiver->on_exit([&in_on_exit](bool) { in_on_exit = true; });
-
-  simgrid::s4u::ActorPtr sender = simgrid::s4u::Actor::create(
-    "sender", all_hosts[2], 
-    []() {
-      int data;
-      try {
-      simgrid::s4u::Mailbox::by_name("mb")->put(&data, 100000);
-      } catch (simgrid::NetworkFailureException const&) {
-        // nevermind
-      }
-    });
-
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(1);
-  receiver->get_host()->turn_off();
-  
-  // Note: If we don't sleep here, we don't "see" the bug
-  simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(1);
-
-  xbt_assert(in_on_exit, 
-    "Receiver's on_exit function was never called");
-  xbt_assert(not in_catch_before_on_exit, 
-    "Receiver mistakenly went to catch clause (before the on_exit function was called)");
-  xbt_assert(not in_catch_after_on_exit, 
-    "Receiver mistakenly went to catch clause (after the on_exit function was called)");
-  xbt_assert(not returned_from_main, 
-    "Receiver returned from main normally even though its host was killed");
-}
-
-/* We need an extra actor here, so that it can sleep until the end of each test */
-static void main_dispatcher()
-{
-  run_test("sleep", static_cast<std::function<void()>>(test_sleep));
-  run_test("sleep killed at start", test_sleep_kill_begin);
-  run_test("sleep killed in middle", test_sleep_kill_middle);
-  /* We cannot kill right at the end of the action because killer actors are always rescheduled to the end of the round
-   * to avoid that they exit before their victim dereferences their name */
-  run_test("sleep restarted at start", test_sleep_restart_begin);
-  run_test("sleep restarted in middle", test_sleep_restart_middle);
-  // run_test("sleep restarted at end", test_sleep_restart_end);
-
-  run_test("exec", static_cast<std::function<void()>>(test_exec));
-  run_test("exec killed at start", test_exec_kill_begin);
-  run_test("exec killed in middle", test_exec_kill_middle);
-  run_test("exec restarted at start", test_exec_restart_begin);
-  run_test("exec restarted in middle", test_exec_restart_middle);
-  run_test("exec restarted at end", test_exec_restart_end);
-
-  run_test("comm", test_comm);
-  run_test("comm dsend and quit (put before get)", test_comm_dsend_and_quit_put_before_get);
-  run_test("comm dsend and quit (get before put)", test_comm_dsend_and_quit_get_before_put);
-  run_test("comm kill sender", test_comm_killsend);
-
-  run_test("comm recv and kill", test_host_off_while_receive);
+  // TODO: Check that all LMM are empty
 }
 
 int main(int argc, char* argv[])
 {
+  simgrid::config::set_value("help-nostop", true);
   simgrid::s4u::Engine e(&argc, argv);
 
-  const char* platf = argv[1];
-  if (argc <= 1) {
+  std::string platf;
+  if (argc > 1) {
+    platf   = argv[1];
+    argv[1] = argv[0];
+    argv++;
+    argc--;
+  } else {
     XBT_WARN("No platform file provided. Using './testing_platform.xml'");
     platf = "./testing_platform.xml";
   }
   e.load_platform(platf);
 
+  int status = 42;
   all_hosts = e.get_all_hosts();
-  simgrid::s4u::Actor::create("main_dispatcher", all_hosts[0], main_dispatcher);
+  simgrid::s4u::Actor::create("main_dispatcher", all_hosts[0],
+                              [&argc, &argv, &status]() { status = Catch::Session().run(argc, argv); });
 
   e.run();
-
   XBT_INFO("Simulation done");
-
-  return 0;
+  return status;
 }