Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Typos
[simgrid.git] / doc / FAQ.doc
index ce07849..de38773 100644 (file)
@@ -1,6 +1,109 @@
 /*! \page faq Frequently Asked Questions
 
-\author Arnaud Legrand <arnaud.legrand@imag.fr>
+\htmlinclude .FAQ.doc.toc
+
+\section faq_simgrid I'm new to SimGrid. I have some questions. Where should I start?
+
+You are at the right place... Having a look to these
+<a href="http://graal.ens-lyon.fr/~alegrand/articles/slides_g5k_simul.pdf">slides</a>
+(or to these
+<a href="http://graal.ens-lyon.fr/~alegrand/articles/Simgrid-Introduction.pdf">"obsolete" slides</a>)
+may give you some insights on what SimGrid can help you to do and what
+are its limitations. Then you definitely should read the \ref
+MSG_examples. There is also a mailing list: <simgrid-user@lists.gforge.inria.fr>.
+
+\subsection faq_interfaces What is the difference between MSG, SimDag, and GRAS? Do they serve the same purpose?
+
+It depend on how you define "purpose", I guess ;)
+
+They all allow you to build a prototype of application which you can run
+within the simulator afterward. They all share the same simulation kernel,
+which is the core of the SimGrid project. They differ by the way you express
+your application.
+
+With SimDag, you express your code as a collection of interdependent
+parallel tasks. So, in this model, applications can be seen as a DAG of
+tasks. 
+
+With both GRAS and MSG, your application is seen as a set of communicating
+processes, exchanging data by the way of messages and performing computation
+on their own.
+
+The difference between both is that MSG is somehow easier to use, but GRAS
+is not limitated to the simulator. Once you're done writing your GRAS code,
+you can run your code both in the simulator or on a real platform. For this,
+there is two implementations of the GRAS interface, one for simulation, one
+for real execution. So, you just have to relink your code to chose one of
+both world. 
+
+\subsection faq_generic First steps with SimGrid
+
+If you decide to go for the MSG interface, please read carefully the
+\ref MSG_examples. You'll find in \ref MSG_ex_master_slave a very
+simple consisting of a master (that owns a bunch of tasks and
+distributes them) , some slaves (that process tasks whenever they
+receive one) and some forwarder agents (that simply pass the tasks
+they receive to some slaves).
+
+If you decide to go for the GRAS interface, you should definitively
+read the \ref GRAS_tut. The first section constitutes an introduction
+to the tool and presents the model we use. The second section
+constitutes a complete step-by-step tutorial building a distributed
+application from the begining and exemplifying most of the GRAS
+features in the process. The last section groups some HOWTOS
+highlighting a given feature of the framework in a more concise way.
+
+If you decide to go for another interface, I'm afraid your only sources
+of information will be the source code and the mailing lists...
+
+\subsection faq_visualization Visualizing and analyzing the results
+
+It is sometime convenient to "see" how the agents are behaving. If you
+like colors, you can use <tt>tools/MSG_visualization/colorize.pl </tt>
+as a filter to your MSG outputs. It works directly with INFO. Beware,
+INFO() prints on stderr. Do not forget to redirect if you want to
+filter (e.g. with bash): 
+\verbatim 
+./msg_test small_platform.xml small_deployment.xml 2>&1 | ../../tools/MSG_visualization/colorize.pl
+\endverbatim
+
+We also have a more graphical output. Have a look at MSG_paje_output(). It 
+generates an input to <a href="http://www-id.imag.fr/Logiciels/paje/">Paje</a>.
+<center>
+\htmlonly
+ <a href="Paje_MSG_screenshot.jpg"><img src="Paje_MSG_screenshot_thn.jpg"></a>
+\endhtmlonly
+</center>
+
+Vizualization with Paje can be seen as a kind of postmortem
+analysis. However, as soon as you start playing with big simulations,
+you'll realize that processing such output is kind of tricky. There is
+so much generic informations that it is hard to find the information
+you are looking for.
+
+As a matter of fact, loging really depends on simulations (e.g. what
+kind of events is important...). That is why we do not propose a big
+dump of your whole simulation (it would slow everything down) but give
+you neat tools to structure you logs. Have a look at \ref XBT_log. In
+fact, rather than a post-mortem analysis, you may want to do it on the
+fly. The process you are running can do whatever you want. Have you
+thought about adding a global structure where you directly compute the
+informations that are really important rather than writing everything
+down and then processing huge files?
+
+\subsection faq_C Argh! Do I really have to code in C?
+
+Up until now, there is no binding for other languages. If you use C++,
+you should be able to use the SimGrid library as a standard C library
+and everything should work fine (simply <i>link</i> against this
+library; recompiling SimGrid with a C++ compiler won't work and it
+wouldn't help if you could).
+
+In fact, we are currently working on Java bindings of MSG to allow
+all the undergrad students of the world to use this tool. This is a
+little more tricky than I would have expected, but the work is moving
+fast forward [2006/05/13]. More languages are evaluated, but for now,
+we do not feel a real demand for any other language. Please speak up!
 
 \section faq_installation Installing the SimGrid library
 
@@ -9,27 +112,30 @@ often, the questions were not really about SimGrid but on the
 installation process. This section is intended to help people that are
 not familiar with compiling C files under UNIX. If you follow these
 instructions and still have some troubles, drop an e-mail to
-<simgrid2-users@listes.ens-lyon.fr>.
+<simgrid-user@lists.gforge.inria.fr>.
 
-\subsection faq_compiling Compiling SimGrid
+\subsection faq_compiling Compiling SimGrid from an archive
 
+First of all, you need to download the latest version of SimGrid from 
+<a href="http://gforge.inria.fr/frs/?group_id=12">here</a>.
 Suppose you have uncompressed SimGrid in some temporary location of
-your home directory (say <tt>/home/joe/tmp/simgrid-2.18.2 </tt>). The
+your home directory (say <tt>/home/joe/tmp/simgrid-3.0.1 </tt>). The
 simplest way to use SimGrid is to install it in your home
 directory. Change your directory to
-<tt>/home/joe/tmp/simgrid-2.18.2</tt> and type
+<tt>/home/joe/tmp/simgrid-3.0.1</tt> and type
 
 \verbatim./configure --prefix=$HOME
 make
 make install
 \endverbatim
 
-If at some point, something fails, you can report me this problem but,
-please, avoid sending a laconic mail like "There is a problem. Is it
-normal ?". Send me the config.log file which is automatically
-generated by configure. Try to capture both the standard output and
-the error output of the <tt>make</tt> command. There is no way for me
-to help you if you do not give me a little bit of information.
+If at some point, something fails, check the section "\ref
+faq_trouble_compil". If it does not help, you can report this problem to the
+list but, please, avoid sending a laconic mail like "There is a problem. Is it
+okay?". Send the config.log file which is automatically generated by
+configure. Try to capture both the standard output and the error output of the
+<tt>make</tt> command with <tt>script</tt>. There is no way for us to help you
+without the relevant bits of information.
 
 Now, the following directory should have been created : 
 
@@ -41,7 +147,7 @@ SimGrid is not a binary, it is a library. Both a static and a dynamic
 version are available. Here is what you can find if you try a <tt>ls
 /home/joe/lib</tt>:
 
-\verbatim libsimgrid.a  libsimgrid.la  libsimgrid.so  libsimgrid.so.0 libsimgrid.so.0.0.1
+\verbatim libsimgrid.a libsimgrid.la libsimgrid.so libsimgrid.so.0 libsimgrid.so.0.0.1
 \endverbatim
 
 Thus, there is two ways to link your program with SimGrid:
@@ -62,7 +168,62 @@ Thus, there is two ways to link your program with SimGrid:
 \verbatim export LD_LIBRARY_PATH=$HOME/lib/:$LD_LIBRARY_PATH
 \endverbatim
 
-\subsection faq_setting Setting up your own code
+
+\subsection faq_compiling_cvs Compiling SimGrid from the CVS
+
+The project development takes place in the cvs, where all changes are
+commited when they happen. Then every once in a while, we make sure that the
+code quality meets our standard and release an archive from the code in the
+CVS. We afterward go back to the development in the CVS. So, if you need a
+recently added feature and can afford some little problem with the stability
+of the lastest features, you may want to use the CVS version instead of a
+released one.
+
+For that, you first need to get the "simgrid" module from
+<a href="http://gforge.inria.fr/scm/?group_id=12">here</a>. 
+
+You won't find any <tt>configure</tt> and a few other things
+(<tt>Makefile.in</tt>'s, documentation, ...) will be missing as well. The
+reason for that is that all these files have to be regenerated using the
+latest versions of <tt>autoconf</tt>, <tt>libtool</tt>, <tt>automake</tt>
+(>1.9) and <tt>doxygen</tt> (>1.4). To generate the <tt>configure</tt> and
+the <tt>Makefile.in</tt>'s, you just have to launch the <tt>bootstrap</tt>
+command that resides in the top of the source tree. Then just follow the
+instructions of Section \ref faq_compiling.
+
+We insist on the fact that you really need the latest versions of
+autoconf, automake and libtool. Doing this step on exotic architectures/systems
+(i.e. anything different from a recent linux distribution) may be
+... uncertain. If you need to compile the CVS version on a machine where all these
+dependencies are not met, the easiest is to do <tt>make dist</tt> in the CVS
+dir of another machine where all dependencies are met. It will create an
+archive you may deploy on other sites just as a regular stable release.
+
+In summary, the following commands will checkout the CVS, regenerate the
+configure script and friends, configure SimGrid and build it.
+
+\verbatim cvs -d :pserver:anonymous@scm.gforge.inria.fr:/cvsroot/simgrid login
+cvs -d :pserver:anonymous@scm.gforge.inria.fr:/cvsroot/simgrid checkout simgrid
+cd simgrid
+./bootstrap
+./configure --enable-maintainer-mode --prefix=<where to install SimGrid>
+make \endverbatim
+
+Then, if you want to install SimGrid on the current box, just do:
+\verbatim make install \endverbatim
+
+If you want to build an snapshot of the CVS to deploy it on another box (for
+example because the other machine don't have the autotools), do:
+\verbatim make dist \endverbatim
+
+Moreover, you should never call the autotools manually since you must run
+them in a specific order with specific arguments. Most of the times, the
+makefiles will automatically call the tools for you. When it's not possible
+(such as the first time you checkout the CVS), use the ./bootstrap command
+to call them explicitely.
+
+
+\subsection faq_setting_MSG Setting up your own MSG code
 
 Do not build your simulator by modifying the SimGrid examples.  Go
 outside the SimGrid source tree and create your own working directory
@@ -89,9 +250,9 @@ feel free to organize it as you want).
           MSG_launch_application()) and the call to
           MSG_main()).
 
-To compile such a program, I suggest to use the following Makefile. It
-is a generic Makefile that I generally use with my students when I
-teach the C language.
+To compile such a program, we suggest to use the following
+Makefile. It is a generic Makefile that we have used many times with
+our students when we teach the C language.
 
 \verbatim
 all: masterslave 
@@ -141,23 +302,136 @@ in a terminal : <tt>info make</tt> and read the introduction. The
 previous example should be enough for a first try but you may want to
 perform some more complex compilations...
 
-\section faq_simgrid I'm new to SimGrid. I have some questions. Where should I start ?
+\subsection faq_setting_GRAS Setting up your own GRAS code
 
-You are at the right place... Having a look to these <a
-href="http://graal.ens-lyon.fr/~alegrand/articles/Simgrid-Introduction.pdf">slides</a>
-may give you some insights on what SimGrid can help you to do and what
-are its limitations. Then you definitely should read the \ref
-MSG_examples.
+If you use the GRAS interface instead of the MSG one, then previous section
+is not the better source of information. Instead, you should check the GRAS
+tutorial in general, and the \ref GRAS_tut_tour_setup in particular.
+
+\subsection faq_crosscompile Cross-compiling a Windows DLL of SimGrid from linux
+
+At the moment, we do not distribute Windows pre-compiled version of SimGrid
+because the support for this platform is still experimental. We know that
+some parts of the GRAS environment do not work, and we think that the others
+environments (MSG and SD) have good chances to work, but we didn't test
+ourselves. This section explains how we generate the SimGrid DLL so that you
+can build it for yourself. First of all, you need to have a version more
+recent than 3.1 (ie, a CVS version as time of writting).
+
+In order to cross-compile the package to windows from linux, you need to
+install mingw32 (minimalist gnu win32). On Debian, you can do so by
+installing the packages mingw32 (compiler), mingw32-binutils (linker and
+so), mingw32-runtime.
+
+You can use the VPATH support of configure to compile at the same time for
+linux and windows without dupplicating the source nor cleaning the tree
+between each. Just run bootstrap (if you use the CVS) to run the autotools.
+Then, create a linux and a win directories. Then, type:
+\verbatim  cd linux; ../configure --srcdir=.. <usual configure flags>; make; cd ..
+cd win;  ../configure --srcdir=.. --host=i586-mingw32msvc <flags>; make; cd ..
+\endverbatim
+The trick to VPATH builds is to call configure from another directory,
+passing it an extra --srcdir argument to tell it where all the sources are.
+It will understand you want to use VPATH. Then, the trick to cross-compile
+is simply to add a --host argument specifying the target you want to build
+for. The i586-mingw32msvc string is what you have to pass to use the mingw32
+environment as distributed in Debian.
+
+After that, you can run all make targets from both directories, and test
+easily that what you change for one arch does not break the other one. 
+
+It is possible that this VPATH build thing breaks from time to time in the
+CVS since it's quite fragile, but it's granted to work in any released
+version. If you experience problems, drop us a mail. 
+
+Another possible source of issue is that at the moment, building the
+examples request to use the gras_stub_generator tool, which is a compiled
+program, not a script. In cross-compilation, you need to cross-execute with
+wine for example, which is not really pleasant. We are working on this, but
+in the meanwhile, simply don't build the examples in cross-compilation
+(<tt>cd src</tt> before running make).
+    
+Program (cross-)compiled with mingw32 do request an extra DLL at run-time to be
+usable. For example, if you want to test your build with wine, you should do
+the following to put this library where wine looks for DLLs.
+\verbatim 
+cp /usr/share/doc/mingw32-runtime/mingwm10.dll.gz ~/.wine/c/windows/system/
+gunzip ~/.wine/c/windows/system/mingwm10.dll.gz
+\endverbatim
+
+The DLL is builded in src/.libs, and installed in the <i>prefix</i>/bin directory
+when you run make install. 
+
+If you want to use it in a native project on windows, you need to use 
+simgrid.dll and mingwm10.dll. For each DLL, you need to build .def file
+under linux (listing the defined symbols), and convert it into a .lib file
+under windows (specifying this in a way that windows compilers like). To
+generate the def files, run (under linux):
+\verbatim echo "LIBRARY libsimgrid-0.dll" > simgrid.def
+echo EXPORTS >> simgrid.def
+nm libsimgrid-0.dll | grep ' T _' | sed 's/.* T _//' >> simgrid.def
+nm libsimgrid-0.dll | grep ' D _' | sed 's/.* D _//' | sed 's/$/ DATA/' >> simgrid.def
+
+echo "LIBRARY mingwm10.dll" > mingwm10.def
+echo EXPORTS >> mingwm10.def
+nm mingwm10.dll | grep ' T _' | sed 's/.* T _//' >> mingwm10.def
+nm mingwm10.dll | grep ' D _' | sed 's/.* D _//' | sed 's/$/ DATA/' >> mingwm10.def
+\endverbatim
+
+To create the import .lib files, use the <tt>lib</tt> windows tool (from
+MSVC) the following way to produce simgrid.lib and mingwm10.lib
+\verbatim lib /def:simgrid.def
+lib /def:mingwm10.def
+\endverbatim
+
+If you happen to use Borland C Builder, the right command line is the
+following (note that you don't need any file.def to get this working).
+\verbatim implib simgrid.lib libsimgrid-0.dll
+implib mingwm10.lib mingwm10.dll
+\endverbatim
 
-\subsection faq_generic Building a generic simulator
+Then, set the following parameters in Visual C++ 2005:
+Linker -> Input -> Additional dependencies = simgrid.lib mingwm10.lib
 
-Please read carefully the \ref MSG_examples. You'll find in \ref
-msg_test.c a very simple consisting of a master (that owns a bunch of
-tasks and distributes them) , some slaves (that process tasks whenever
-they receive one) and some forwarder agents (that simply pass the
-tasks they receive to some slaves).
+Just in case you wonder how to generate a DLL from libtool in another
+project, we added -no-undefined to any lib*_la_LDFLAGS variables so that
+libtool accepts to generate a dynamic library under windows. Then, to make
+it true, we pass any dependencies (such as -lws2 under windows or -lpthread
+on need) on the linking line. Passing such deps is a good idea anyway so
+that they get noted in the library itself, avoiding the users to know about
+our dependencies and put them manually on their compilation line. Then we
+added the AC_LIBTOOL_WIN32_DLL macro just before AC_PROG_LIBTOOL in the
+configure.ac. It means that we exported any symbols which need to be.
+Nowadays, functions get automatically exported, so we don't need to load our
+header files with tons of __declspec(dllexport) cruft. We only need to do so
+for data, but there is no public data in SimGrid so we are good.
 
-\subsection faq_examples I want some more complex examples !
+\section faq_howto Feature related questions
+
+\subsection faq_MIA "Could you please add (your favorite feature here) to SimGrid?"
+
+Here is the deal. The whole SimGrid project (MSG, SURF, GRAS, ...) is
+meant to be kept as simple and generic as possible. We cannot add
+functions for everybody's need when these functions can easily be
+built from the ones already in the API. Most of the time, it is
+possible and when it was not possible we always have upgraded the API
+accordingly. When somebody asks us a question like "How to do that?
+Is there a function in the API to simply do this?", we're always glad
+to answer and help. However if we don't need this code for our own
+need, there is no chance we're going to write it... it's your job! :)
+The counterpart to our answers is that once you come up with a neat
+implementation of this feature (task duplication, RPC, thread
+synchronization, ...), you should send it to us and we will be glad to
+add it to the distribution. Thus, other people will take advantage of
+it (and we don't have to answer this question again and again ;).
+
+You'll find in this section a few "Missing In Action" features. Many
+people have asked about it and we have given hints on how to simply do
+it with MSG. Feel free to contribute...
+
+\subsection faq_MIA_MSG MSG features
+
+\subsubsection faq_MIA_examples I want some more complex MSG examples!
 
 Many people have come to ask me a more complex example and each time,
 they have realized afterward that the basics were in the previous three
@@ -171,88 +445,830 @@ receptions), or even MSG_process_create() (to design asynchronous
 communications or computations). But the examples are sufficient to
 start.
 
-I know I should add some more examples, but not some more complex
-ones... I should add some examples that illustrate some other
+We know. We should add some more examples, but not really some more
+complex ones... We should add some examples that illustrate some other
 functionalities (like how to simply encode asynchronous
 communications, RPC, process migrations, thread synchronization, ...)
-and I will do it when I will have a little bit more time. I have tried
-to document the examples so that they are understandable. I know it is
-not really satisfying but it is the best I have managed to do yet.
+and we will do it when we will have a little bit more time. We have
+tried to document the examples so that they are understandable. Tell
+us if something is not clear and once again feel free to participate!
+:)
+
+\subsubsection faq_MIA_taskdup Missing in action: MSG Task duplication/replication
+
+There is no task duplication in MSG. When you create a task, you can
+process it or send it somewhere else. As soon as a process has sent
+this task, he doesn't have this task anymore. It's gone. The receiver
+process has got the task. However, you could decide upon receiving to
+create a "copy" of a task but you have to handle by yourself the
+semantic associated to this "duplication".
+
+As we already told, we prefer keeping the API as simple as
+possible. This kind of feature is rather easy to implement by users
+and the semantic you associate really depends on people. Having a
+*generic* task duplication mechanism is not that trivial (in
+particular because of the data field). That is why I would recommand
+that you write it by yourself even if I can give you advice on how to
+do it.
+
+You have the following functions to get informations about a task:
+MSG_task_get_name(), MSG_task_get_compute_duration(),
+MSG_task_get_remaining_computation(), MSG_task_get_data_size(),
+and MSG_task_get_data().
+
+You could use a dictionnary (#xbt_dict_t) of dynars (#xbt_dynar_t). If
+you still don't see how to do it, please come back to us...
+
+\subsubsection faq_MIA_asynchronous I want to do asynchronous communications in MSG
+
+Up until now, there is no asynchronous communications in MSG. However,
+you can create as many process as you want so you should be able to do
+whatever you want... I've written a queue module to help implementing
+some asynchronous communications at low cost (creating thousands of
+process only to handle communications may be problematic in term of
+performance at some point). I'll add it in the distribution asap.
+
+\subsubsection faq_MIA_thread_synchronization I need to synchronize my MSG processes
+
+You obviously cannot use pthread_mutexes of pthread_conds. The best
+thing would be to propose similar structures. Unfortunately, we
+haven't found time to do it yet. However you can try to play with
+MSG_process_suspend() and MSG_process_resume(). You can even do some
+synchronization with fake communications (using MSG_task_get(),
+MSG_task_put() and MSG_task_Iprobe()).
 
-\subsection faq_platform Building a realistic platform
+\subsubsection faq_MIA_host_load Where is the get_host_load function hidden in MSG?
 
-I can speak more than an hour on this subject and I still do not have
-the right answer, just some ideas. You can read the following <a
-href="http://graal.ens-lyon.fr/~alegrand/articles/Simgrid-Introduction.pdf">slides</a>.
+There is no such thing because its semantic wouldn't be really
+clear. Of course, it is something about the amount of host throughput,
+but there is as many definition of "host load" as people asking for
+this function. First, you have to remember that resource availability
+may vary over time, which make any load notion harder to define.
+
+It may be instantaneous value or an average one. Moreover it may be only the
+power of the computer, or may take the background load into account, or may
+even take the currently running tasks into account. In some SURF models,
+communications have an influence on computational power. Should it be taken
+into account too?
+
+First of all, it's near to impossible to predict the load beforehands in the
+simulator since it depends on too much parameters (background load
+variation, bandwidth sharing algorithmic complexity) some of them even being
+not known beforehands (other task starting at the same time). So, getting
+this information is really hard (just like in real life). It's not just that
+we want MSG to be as painful as real life. But as it is in some way
+realistic, we face some of the same problems as we would face in real life.
+
+How would you do it for real? The most common option is to use something
+like NWS that performs active probes. The best solution is probably to do
+the same within MSG, as in next code snippet. It is very close from what you
+would have to do out of the simulator, and thus gives you information that
+you could also get in real settings to not hinder the realism of your
+simulation. 
+
+\verbatim
+double get_host_load() {
+   m_task_t task = MSG_task_create("test", 0.001, 0, NULL);
+   double date = MSG_get_clock();
+
+   MSG_task_execute(task);
+   date = MSG_get_clock() - date;
+   MSG_task_destroy(task);
+   return (0.001/date);
+}
+\endverbatim
+
+Of course, it may not match your personal definition of "host load". In this
+case, please detail what you mean on the mailing list, and we will extend
+this FAQ section to fit your taste if possible.
+
+\subsubsection faq_MIA_communication_time How can I get the *real* communication time?  
+
+Communications are synchronous and thus if you simply get the time
+before and after a communication, you'll only get the transmission
+time and the time spent to really communicate (it will also take into
+account the time spent waiting for the other party to be
+ready). However, getting the *real* communication time is not really
+hard either. The following solution is a good starting point.
+
+\verbatim
+int sender()
+{
+  m_task_t task = MSG_task_create("Task", task_comp_size, task_comm_size, 
+                                  calloc(1,sizeof(double)));
+  *((double*) task->data) = MSG_get_clock();
+  MSG_task_put(task, slaves[i % slaves_count], PORT_22);
+  INFO0("Send completed");
+  return 0;
+}
+int receiver()
+{
+  m_task_t task = NULL;
+  double time1,time2;
+
+  time1 = MSG_get_clock();
+  a = MSG_task_get(&(task), PORT_22);
+  time2 = MSG_get_clock();
+  if(time1<*((double *)task->data))
+     time1 = *((double *) task->data);
+  INFO1("Communication time :  \"%f\" ", time2-time1);
+  free(task->data);
+  MSG_task_destroy(task);
+  return 0;
+}
+\endverbatim
+
+\subsection faq_MIA_SimDag SimDag related questions
+
+\subsubsection faq_SG Where has SG disappeared?
+
+OK, it's time to explain what's happening to the SimGrid project. Let's
+start with a little bit of history.
+
+* Historically, SimGrid was a low-level toolkit for scheduling with
+classical models such as DAGs. That was SimGrid v.1.* aka SG, written
+by Henri Casanova. I (Arnaud) had been using it in its earliest
+versions during an internship at UCSD.
+
+Then we have realized that encoding distributed algorithm in SG was a
+real pain.
+
+* So we have built MSG on top of SG and have released SimGrid v.2.*. MSG
+offered a very basic API to encode a distributed application easily.
+However encoding MSG on top of SG was not really convenient and did not
+use the DAG part since the control of the task synchronization was done
+on top of MSG and no more in SG. We have been playing a little bit with
+MSG. We have realized that:
+
+   \li 1) the platform modeling was quite flexible and could be "almost"
+       automated (e.g. using random generator and post-annotations);
+
+   \li 2) SG was the bottleneck because of the way we were using
+       it. We needed to simulate concurrent transfers, complex load
+       sharing mechanisms. Many optimizations (e.g. trace integration)
+       were totally inefficient when combined with MSG and made extending SG
+       to implement new sharing policies, parallel tasks models, or failures
+       (many people were asking for these kind of features) a real pain;
+
+   \li 3) the application modeling was not really easy. Even though the
+       application modeling depends on people's applications, we thought
+       we could improve things here. One of our target here was realistic
+distributed applications ranging from computer sensor networks like
+the NWS to peer-to-peer applications;
+
+* So we have been planning mainly two things for SimGrid 3:
+
+   \li 1) I have proposed to get rid of SG and to re-implement a new kernel
+       that would be faster and more flexible. That is what I did in the
+end of 2004: SURF. SURF is based on a fast max-min linear solver
+using O(1) data-structures. I have quickly replaced SG by SURF in
+MSG and the result has been that on the MSG example, the new
+version was more than 10 times faster while we had gain a lot of
+flexibility. I think I could still easily make MSG faster but I
+have to work on MSG now (e.g. using some of the O(1)
+data-structures I've been using to build SURF) since it has become
+the bottleneck. Some MSG functions have been removed from the API
+but they were mainly intended to build the platform by hand (they
+had appeared in the earliest versions of MSG) and were therefore
+not useful anymore since we are providing a complete mechanism to
+automatically build the platform and deploy the agents on it.;
+
+   \li 2) GRAS is a new project Martin and I have come up with. The idea is
+to have a programming environment that let you program real
+distributed applications while letting you the ability to run it in
+the simulator without having to change the slightest line of your
+code. From the simulation point of view, GRAS performs the
+application modeling automatically... Up until now, GRAS works on
+top MSG for historical reasons but I'm going to make it work
+directly on top of SURF so that it can use all the flex and the
+speed provided by SURF.
+
+Those two things are working, but we want to make everything as clean as
+possible before releasing SimGrid v.3.
+
+So what about those nice DAGs we used to have in SimGrid v.1.? They're
+not anymore in SimGrid v.3. At least not in their original form... Let
+me recall you the way SimGrid 3 is organized:
+
+\verbatim
+________________
+|   User code  |
+|______________|
+| | MSG | GRAS |
+| -------------|
+| |   SURF     |
+| -------------|
+|     XBT      |
+----------------
+\endverbatim
+
+XBT is our tool box and now, you should have an idea of what the other
+ones are. As you can see, the primitive SG is not here
+anymore. However we have written a brand new and cleaner API for this
+purpose: \ref SD_API. It is built directly on top of SURF and provides
+an API rather close to the old SG:
+
+\verbatim
+______________________
+|    User code       |
+|____________________|
+| | MSG | GRAS | SD  |
+| -------------------|
+| |      SURF        |
+| -------------------|
+|        XBT         |
+----------------------
+\endverbatim
+
+The nice thing is that, as it is writen on top of SURF, it seamlessly
+support DAG of parallel tasks as well as complex communications
+patterns. Some old codes using SG are currently under rewrite using
+\ref SD_API to check that all needful functions are provided.
+
+\subsubsection faq_SG_DAG How to implement a distributed dynamic scheduler of DAGs.
+
+Distributed is somehow "contagious". If you start making distributed
+decisions, there is no way to handle DAGs directly anymore (unless I
+am missing something). You have to encode your DAGs in term of
+communicating process to make the whole scheduling process
+distributed. Here is an example of how you could do that. Assume T1
+has to be done before T2.
+
+\verbatim
+ int your_agent(int argc, char *argv[] {
+   ...
+   T1 = MSG_task_create(...);
+   T2 = MSG_task_create(...);
+   ...
+   while(1) {
+     ...
+     if(cond) MSG_task_execute(T1);
+     ...
+     if((MSG_task_get_remaining_computation(T1)=0.0) && (you_re_in_a_good_mood))
+        MSG_task_execute(T2)
+     else {
+        /* do something else */
+     }
+   }
+ }
+\endverbatim
+If you decide that the distributed part is not that much important and that
+DAG is really the level of abstraction you want to work with, then you should
+give a try to \ref SD_API.
+
+\subsection faq_MIA_generic Generic features
+
+\subsubsection faq_more_processes Increasing the amount of simulated processes
+
+Here are a few tricks you can apply if you want to increase the amount
+of processes in your simulations.
+
+ - <b>A few thousands of simulated processes</b> (soft tricks)\n
+   SimGrid can use either pthreads library or the UNIX98 contextes. On
+   most systems, the number of pthreads is limited and then your
+   simulation may be limited for a stupid reason. This is especially
+   true with the current linux pthreads, and I cannot get more than
+   2000 simulated processes with pthreads on my box. The UNIX98
+   contexts allow me to raise the limit to 25,000 simulated processes
+   on my laptop.\n\n
+   The <tt>--with-context</tt> option of the <tt>./configure</tt>
+   script allows you to choose between UNIX98 contextes
+   (<tt>--with-context=ucontext</tt>) and the pthread version
+   (<tt>--with-context=pthread</tt>). The default value is ucontext
+   when the script detect a working UNIX98 context implementation. On
+   Windows boxes, the provided value is discarded and an adapted
+   version is picked up.\n\n
+   We experienced some issues with contextes on some rare systems
+   (solaris 8 and lower or old alpha linuxes comes to mind). The main
+   problem is that the configure script detect the contextes as being
+   functional when it's not true. If you happen to use such a system,
+   switch manually to the pthread version, and provide us with a good
+   patch for the configure script so that it is done automatically ;)
+
+ - <b>Hundred thousands of simulated processes</b> (hard-core tricks)\n 
+   As explained above, SimGrid can use UNIX98 contextes to represent
+   and handle the simulated processes. Thanks to this, the main
+   limitation to the number of simulated processes becomes the
+   available memory.\n\n
+   Here are some tricks I had to use in order to run a token ring
+   between 25,000 processes on my laptop (1Gb memory, 1.5Gb swap).\n
+   - First of all, make sure your code runs for a few hundreds
+     processes before trying to push the limit. Make sure it's
+     valgrind-clean, ie that valgrind does not report neither memory
+     error nor memory leaks. Indeed, numerous simulated processes
+     result in *fat* simulation hindering debugging.
+   - It was really boring to write 25,000 entries in the deployment
+     file, so I wrote a little script
+     <tt>examples/gras/tokenS/make_deployment.pl</tt>, which you may
+     want to adapt to your case. You could also think about hijacking
+     the SURFXML parser (have look at \ref faq_flexml_bypassing).
+   - The deployment file became quite big, so I had to do what is in
+     the FAQ entry \ref faq_flexml_limit
+   - Each UNIX98 context has its own stack entry. As debugging this is
+     quite hairly, the default value is a bit overestimated so that
+     user don't get into trouble about this. You want to tune this
+     size to increse the number of processes. This is the
+     <tt>STACK_SIZE</tt> define in 
+     <tt>src/xbt/context_private.h</tt>, which is 128kb by default.
+     Reduce this as much as you can, but be warned that if this value
+     is too low, you'll get a segfault. The token ring example, which
+     is quite simple, runs with 40kb stacks.
+
+\subsubsection faq_MIA_batch_scheduler Is there a native support for batch schedulers in SimGrid?
+
+No, there is no native support for batch schedulers and none is
+planned because this is a very specific need (and doing it in a
+generic way is thus very hard). However some people have implemented
+their own batch schedulers. Vincent Garonne wrote one during his PhD
+and put his code in the contrib directory of our CVS so that other can
+keep working on it. You may find inspinring ideas in it.
+
+\subsubsection faq_MIA_checkpointing I need a checkpointing thing
+
+Actually, it depends on whether you want to checkpoint the simulation, or to
+simulate checkpoints. 
+
+The first one could help if your simulation is a long standing process you
+want to keep running even on hardware issues. It could also help to
+<i>rewind</i> the simulation by jumping sometimes on an old checkpoint to
+cancel recent calculations.\n 
+Unfortunately, such thing will probably never exist in SG. One would have to
+duplicate all data structures because doing a rewind at the simulator level
+is very very hard (not talking about the malloc free operations that might
+have been done in between). Instead, you may be interested in the Libckpt
+library (http://www.cs.utk.edu/~plank/plank/www/libckpt.html). This is the
+checkpointing solution used in the condor project, for example. It makes it
+easy to create checkpoints (at the OS level, creating something like core
+files), and rerunning them on need.
+
+If you want to simulate checkpoints instead, it means that you want the
+state of an executing task (in particular, the progress made towards
+completion) to be saved somewhere.  So if a host (and the task executing on
+it) fails (cf. #MSG_HOST_FAILURE), then the task can be restarted
+from the last checkpoint.\n
+
+Actually, such a thing does not exists in SimGrid either, but it's just
+because we don't think it is fundamental and it may be done in the user code
+at relatively low cost. You could for example use a watcher that
+periodically get the remaining amount of things to do (using
+MSG_task_get_remaining_computation()), or fragment the task in smaller
+subtasks.
+
+\subsection faq_platform Platform building and Dynamic resources
+
+\subsubsection faq_platform Building a realistic platform
+
+We can speak more than an hour on this subject and we still do not have
+the right answer, just some ideas. You can read the following
+<a href="http://graal.ens-lyon.fr/~alegrand/articles/Simgrid-Introduction.pdf">slides</a>.
 It may give you some hints. You can also have a look at the
 <tt>tools/platform_generation/</tt> directory. There is a perl-script
-I use to annotate a Tiers generated platform (may not be up-to-date
-though).
+we use to annotate a Tiers generated platform.
 
-\subsection faq_visualization Visualizing the schedule
+\subsubsection faq_SURF_dynamic Building a dynamic platform, with resource availability
 
-It is sometime convenient to "see" how the agents are behaving. If you
-like colors, you can use <tt>tools/colorize.pl</tt> as a filter to you
-MSG outputs. It is intended to work with the output generated by
-PRINT_MESSAGE() (a macro defined in
-<tt>example/msg/messages.h</tt>). Beware, PRINT_MESSAGE() prints on
-stderr. Do not forget to redirect if you want to filter (e.g. with
-bash): 
-\verbatim ./masterslave3 platform.txt deployment.txt 2>&1 | ../../tools/colorize.pl \endverbatim
-
-That would be great to have something more graphical. As soon as I'll
-have a little bit more time, I will write a piece of code that
-generates an input to <a href="http://www-id.imag.fr/Logiciels/paje/">Paje</a>.
+A nice feature of SimGrid is that it enables you to seamlessly have
+resources whose availability change over time. When you build a
+platform, you generally declare CPUs like that:
+
+\verbatim
+  <cpu name="Cpu A" power="100.00"/>
+\endverbatim 
+
+If you want the availability of "CPU A" to change over time, the only
+thing you have to do is change this definition like that:
+
+\verbatim
+  <cpu name="Cpu A" power="100.00" availability_file="trace_A.txt" state_file="trace_A_failure.txt"/>
+\endverbatim
+
+For CPUs, availability files are expressed in fraction of available
+power. Let's have a look at what "trace_A.txt" may look like:
+
+\verbatim
+PERIODICITY 1.0
+0.0 1.0
+11.0 0.5
+20.0 0.9
+\endverbatim
+
+At time 0, our CPU will deliver 100 flop/s. At time 11.0, it will
+deliver only 50 flop/s until time 20.0 where it will will start
+delivering 90 flop/s. Last at time 21.0 (20.0 plus the periodicity
+1.0), we'll be back to the beginning and it will deliver 100 flop/s.
+
+Now let's look at the state file:
+\verbatim
+PERIODICITY 10.0
+1.0 -1.0
+2.0 1.0
+\endverbatim
+
+A negative value means "off" while a positive one means "on". At time
+1.0, the CPU is on. At time 1.0, it is turned off and at time 2.0, it
+is turned on again until time 12 (2.0 plus the periodicity 10.0). It
+will be turned on again at time 13.0 until time 23.0, and so on.
+
+Now, let's look how the same kind of thing can be done for network
+links. A usual declaration looks like:
+
+\verbatim
+  <network_link name="LinkA" bandwidth="10.0" latency="0.2"/>
+\endverbatim
+
+You have at your disposal the following options: bandwidth_file,
+latency_file and state_file. The only difference with CPUs is that
+bandwidth_file and latency_file do not express fraction of available
+power but are expressed directly in bytes per seconds and seconds.
+
+\subsubsection faq_flexml_bypassing Bypassing the XML parser with your own C functions
+
+So you want to bypass the XML files parser, uh? Maybe doin some parameter
+sweep experiments on your simulations or so? This is possible, but it's not
+really easy. Here is how it goes.
+
+For this, you have to first remember that the XML parsing in SimGrid is done
+using a tool called FleXML. Given a DTD, this gives a flex-based parser. If
+you want to bypass the parser, you need to provide some code mimicking what
+it does and replacing it in its interactions with the SURF code. So, let's
+have a look at these interactions.
+
+FleXML parser are close to classical SAX parsers. It means that a
+well-formed SimGrid platform XML file might result in the following
+"events":
+
+  - start "platform_description"
+  - start "cpu" with attributes name="host1" power="1.0"
+  - end "cpu"
+  - start "cpu" with attributes name="host2" power="2.0"
+  - end "cpu"
+  - start "network_link" with ...
+  - end "network_link"
+  - start "route" with ...
+  - end "route"
+  - start "route" with ...
+  - end "route"
+  - end "platform_description"
+
+The communication from the parser to the SURF code uses two means:
+Attributes get copied into some global variables, and a surf-provided
+function gets called by the parser for each event. For example, the event
+  - start "cpu" with attributes name="host1" power="1.0"
+
+let the parser do the equivalent of:
+\verbatim
+  strcpy("host1",A_cpu_name);
+  A_cpu_power = 1.0;
+  (*STag_cpu_fun)();
+\endverbatim
+
+In SURF, we attach callbacks to the different events by initializing the
+pointer functions to some the right surf functions. Example in
+workstation_KCCFLN05.c (surf_parse_open() ends up calling surf_parse()):
+\verbatim
+  // Building the routes
+  surf_parse_reset_parser();
+  STag_route_fun=parse_route_set_endpoints;
+  ETag_route_element_fun=parse_route_elem;
+  ETag_route_fun=parse_route_set_route;
+  surf_parse_open(file);
+  xbt_assert1((!surf_parse()),"Parse error in %s",file);
+  surf_parse_close();
+\endverbatim
+    
+So, to bypass the FleXML parser, you need to write your own version of the
+surf_parse function, which should do the following:
+   - Call the corresponding STag_<tag>_fun function to simulate tag start
+   - Fill the A_<tag>_<attribute> variables with the wanted values
+   - Call the corresponding ETag_<tag>_fun function to simulate tag end
+   - (do the same for the next set of values, and loop)
+
+Then, tell SimGrid that you want to use your own "parser" instead of the stock one:
+\verbatim
+  surf_parse = surf_parse_bypass;
+  MSG_create_environment(NULL);
+\endverbatim
+
+An example of this trick is distributed in the file examples/msg/msg_test_surfxml_bypassed.c
+
+\section faq_troubleshooting Troubleshooting
+
+\subsection faq_trouble_compil Compilation and installation problems
 
-\subsection faq_context I have tons of process and it is limiting my simulation.
+\subsubsection faq_trouble_config ./configure fails!
 
-MSG can use either pthreads or the GNU context library. On most
-systems, the number of pthreads is limited (especially with the
-current linux pthreads) and then your simulation may be limited for a
-stupid reason. If you enable the context option
-(<tt>--enable-context</tt> in the <tt>./configure</tt> phase), you
-will not use the pthread anymore and the context switching will be
-done manually, which enables us to have as much agents as your memory
-can hold and should be much faster... So think about it if your
-simulation is getting really big.
+We now only one reason for the configure to fail:
 
-Nevertheless, be aware that this code does not work on some system. It
-is not very clean. As usual, as soon as I will have a little bit more
-time, I will recode it in a cleaner way.
+ - <b>You are using a borken build environment</b>\n
+   If symptom is that configure complains about gcc not being able to build
+   executables, you are probably missing the libc6-dev package. Damn Ubuntu.
 
-\section faq_stupid Stupid Questions
+If you experience other kind of issue, please get in touch with us. We are
+always interested in improving our portability to new systems.
 
-\subsection faq_GridSim Are SimGrid and GridSim the same ?
+\subsubsection faq_trouble_distcheck Dude! "make check" fails on my machine!
 
-Are you kidding ? SimGrid is plain C and GridSim is written in
-Java... I'm sarcastic but I'm pissed of all these poeple arguing that
-their software is well-structured and higly portable thanks to Java. A
-C program can also be structured in an object-oriented way and be
-highly portable (just try to run Java on IRIX... ;).
+Don't assume we never run this target, because we do. Check
+http://bob.loria.fr:8010 if you don't believe us.
 
-According to different published papers, both SimGrid and GridSim seem
-to have the same kind of goal but I have never succeeded in compiling
-GridSim (but I may not be very objective since I always have troubles
-when trying to run java programs) and its documentation has not
-enlightened me. If you have suceeded and can tell me more about it,
-please tell me.
+There is several reasons which may cause the make check to fail on your
+machine:
 
-\subsection faq_stupid_MSG What is MSG and why do you like it ?
+ - <b>You are using a borken libc (probably concerning the contextes)</b>.\n
+   The symptom is that the "make check" fails within the examples/msg directory.\n
+   By default, SimGrid uses something called ucontexts. This is part of the
+   libc, but it's quite undertested. For example, some (old) versions of the
+   glibc on alpha do not implement these functions, but provide the stubs
+   (which return ENOSYS: not implemented). It fools our detection mecanism
+   and leads to segfaults. There is not much we can do to fix the bug.
+   A workaround is to compile with --with-context=pthread to avoid
+   ucontext completely. You'll be a bit more limitated in the number
+   of simulated processes you can start concurently, but 5000
+   processes is still enough for most purposes, isn't it?\n
+   This limitation is the reason why we insist on using this piece of ...
+   software even if it's so troublesome.\n
+   <b>=> use --with-pthread on AMD64 architecture that do not have an 
+   ultra-recent libc.</b>
+   
+ - <b>There is a bug in SimGrid we aren't aware of</b>.\n
+   If none of the above apply, please drop us a mail on the mailing list so
+   that we can check it out. Make sure to read \ref faq_bugrepport
+   before you do so.
 
-Monosodium glutamate (MSG) is used as a flavor enhancer in a variety
-of foods prepared at home, in restaurants, and by food processors. Its
-use has become controversial in the past 30 years because of reports of
-adverse reactions in people who've eaten foods that contain MSG. Research
-on the role of glutamate--a group of chemicals that includes MSG--in the
-nervous system also has raised questions about the chemical's safety.
+\subsection faq_trouble_errors Understanding error messages
 
-For more information, see http://www.truthinlabeling.org/ or
-http://www.msg.net/
+\subsubsection faq_trouble_err_logcat "gcc: _simgrid_this_log_category_does_not_exist__??? undeclared (first use in this function)"
 
-It also stands for Meta-SimgGrid. It is a simulator written on top of
-Simgrid that can be used to easily simulate many process running on a
-computing platform.
+This is because you are using the log mecanism, but you didn't created
+any default category in this file. You should refer to \ref XBT_log
+for all the details, but you simply forgot to call one of
+XBT_LOG_NEW_DEFAULT_CATEGORY() or XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY().
+
+\subsubsection faq_flexml_limit "surf_parse_lex: Assertion `next limit' failed."
+
+This is because your platform file is too big for the parser. 
+
+Actually, the message comes directly from FleXML, the technology on top of
+which the parser is built. FleXML has the bad idea of fetching the whole
+document in memory before parsing it. And moreover, the memory buffer size
+must be determinded at compilation time.
+
+We use a value which seems big enough for our need without bloating the
+simulators footprints. But of course your mileage may vary. In this case,
+just edit src/surf/surfxml.l modify the definition of
+FLEXML_BUFFERSTACKSIZE. E.g.
+
+\verbatim
+#define FLEXML_BUFFERSTACKSIZE 1000000000
+\endverbatim
+
+Then recompile and everything should be fine, provided that your version of
+Flex is recent enough (>= 2.5.31). If not the compilation process should
+warn you.
+
+A while ago, we worked on FleXML to reduce a bit its memory consumtion, but
+these issues remain. There is two things we should do:
+
+  - use a dynamic buffer instead of a static one so that the only limit
+    becomes your memory, not a stupid constant fixed at compilation time
+    (maybe not so difficult).
+  - change the parser so that it does not need to get the whole file in
+    memory before parsing
+    (seems quite difficult, but I'm a complete newbe wrt flex stuff).
+
+These are changes to FleXML itself, not SimGrid. But since we kinda hijacked
+the development of FleXML, I can grant you that any patches would be really
+welcome and quickly integrated.
+
+<b>Update:</b> A new version of FleXML (1.7) was released. Most of the work
+was done by William Dowling, who use it in his own work. The good point is
+that it now use a dynamic buffer, and that the memory usage was greatly
+improved. The downside is that William also changed some things internally,
+and it breaks the hack we devised to bypass the parser, as explained in 
+\ref faq_flexml_bypassing. Indeed, this is not a classical usage of the
+parser, and Will didn't imagine that we may have used (and even documented)
+such a crude usage of FleXML. So, we now have to repare the bypassing
+functionnality to use the lastest FleXML version and fix the memory usage in
+SimGrid.
+
+\subsubsection faq_trouble_gras_transport GRAS spits networking error messages
+
+Gras, on real platforms, naturally use regular sockets to communicate. They
+are deeply hiden in the gras abstraction, but when things go wrong, you may
+get some weird error messages. Here are some example, with the probable
+reason:
+
+ - <b>Transport endpoint is not connected</b>: several processes try to open
+   a server socket on the same port number of the same machine. This is
+   naturally bad and each process should pick its own port number for this.\n
+   Maybe, you just have some processes remaining from a previous experiment 
+   on your machine.\n
+   Killing them may help, but again if you kill -KILL them, you'll have to
+   wait for a while: they didn't close there sockets properly and the system
+   needs a while to notice that this port is free again.
+
+ - <b>Socket closed by remote side</b>: if the remote process is not
+   supposed to close the socket at this point, it may be dead.
+   
+ - <b>Connection reset by peer</b>: I found this on internet about this
+   error. I think it's what's happening here, too:\n   
+   <i>This basically means that a network error occurred while the client was
+   receiving data from the server. But what is really happening is that the
+   server actually accepts the connection, processes the request, and sends
+   a reply to the client. However, when the server closes the socket, the
+   client believes that the connection has been terminated abnormally
+   because the socket implementation sends a TCP reset segment telling the
+   client to throw away the data and report an error.\n
+   Sometimes, this problem is caused by not properly closing the
+   input/output streams and the socket connection. Make sure you close the
+   input/output streams and socket connection properly. If everything is
+   closed properly, however, and the problem persists, you can work around
+   it by adding a one-second sleep before closing the streams and the
+   socket. This technique, however, is not reliable and may not work on all
+   systems.</i>\n
+   Since GRAS sockets are closed properly (repeat after me: there is no bug
+   in GRAS), it is either that you are closing your sockets on server side
+   before the client get a chance to read them (use gras_os_sleep() to delay
+   the server), or the server died awfully before the client got the data.
+
+\subsubsection faq_trouble_errors_big_fat_warning I'm told that my XML files are too old.
+
+We have decided to change the units in SimGrid. Now we use Bytes, Flops and
+seconds instead of MBytes, MFlops and seconds... Units should be updated
+accordingly and the version of platform_description should be set to a
+valuer greater than 1:
+\verbatim
+  <platform_description version="1">
+\endverbatim
+You should try to use the surfxml_update.pl script that can be found
+<a href="http://gforge.inria.fr/plugins/scmcvs/cvsweb.php/contrib/platform_generation/?cvsroot=cvsroot%2Fsimgrid">here</a>.
+
+\subsection faq_trouble_valgrind Valgrind-related issues
+
+If you don't, you really should use valgrind to debug your code, it's
+almost magic.
+
+\subsubsection faq_trouble_vg_longjmp longjmp madness in valgrind
+
+This is when valgrind starts complaining about longjmp things, just like:
+
+\verbatim ==21434== Conditional jump or move depends on uninitialised value(s)
+==21434==    at 0x420DBE5: longjmp (longjmp.c:33)
+==21434==
+==21434== Use of uninitialised value of size 4
+==21434==    at 0x420DC3A: __longjmp (__longjmp.S:48)
+\endverbatim
+
+or even when it reports scary things like:
+
+\verbatim ==24023== Warning: client switching stacks?  SP change: 0xBE3FF618 --> 0xBE7FF710
+x86->IR: unhandled instruction bytes: 0xF4 0xC7 0x83 0xD0
+==24023==          to suppress, use: --max-stackframe=4194552 or greater
+==24023== Your program just tried to execute an instruction that Valgrind
+==24023== did not recognise.  There are two possible reasons for this.
+==24023== 1. Your program has a bug and erroneously jumped to a non-code
+==24023==    location.  If you are running Memcheck and you just saw a
+==24023==    warning about a bad jump, it's probably your program's fault.
+==24023== 2. The instruction is legitimate but Valgrind doesn't handle it,
+==24023==    i.e. it's Valgrind's fault.  If you think this is the case or
+==24023==    you are not sure, please let us know.
+==24023== Either way, Valgrind will now raise a SIGILL signal which will
+==24023== probably kill your program.
+==24023==
+==24023== Process terminating with default action of signal 4 (SIGILL)
+==24023==  Illegal opcode at address 0x420D234
+==24023==    at 0x420D234: abort (abort.c:124)
+\endverbatim
+
+This is the sign that you didn't used the exception mecanism well. Most
+probably, you have a <tt>return;</tt> somewhere within a <tt>TRY{}</tt>
+block. This is <b>evil</b>, and you must not do this. Did you read the section
+about \ref XBT_ex??
+
+\subsubsection faq_trouble_vg_libc Valgrind spits tons of errors about backtraces!
+
+It may happen that valgrind, the memory debugger beloved by any decent C
+programmer, spits tons of warnings like the following :
+\verbatim ==8414== Conditional jump or move depends on uninitialised value(s)
+==8414==    at 0x400882D: (within /lib/ld-2.3.6.so)
+==8414==    by 0x414EDE9: (within /lib/tls/i686/cmov/libc-2.3.6.so)
+==8414==    by 0x400B105: (within /lib/ld-2.3.6.so)
+==8414==    by 0x414F937: _dl_open (in /lib/tls/i686/cmov/libc-2.3.6.so)
+==8414==    by 0x4150F4C: (within /lib/tls/i686/cmov/libc-2.3.6.so)
+==8414==    by 0x400B105: (within /lib/ld-2.3.6.so)
+==8414==    by 0x415102D: __libc_dlopen_mode (in /lib/tls/i686/cmov/libc-2.3.6.so)
+==8414==    by 0x412D6B9: backtrace (in /lib/tls/i686/cmov/libc-2.3.6.so)
+==8414==    by 0x8076446: xbt_dictelm_get_ext (dict_elm.c:714)
+==8414==    by 0x80764C1: xbt_dictelm_get (dict_elm.c:732)
+==8414==    by 0x8079010: xbt_cfg_register (config.c:208)
+==8414==    by 0x806821B: MSG_config (msg_config.c:42)
+\endverbatim
+
+This problem is somewhere in the libc when using the backtraces and there is
+very few things we can do ourselves to fix it. Instead, here is how to tell
+valgrind to ignore the error. Add the following to your ~/.valgrind.supp (or
+create this file on need). Make sure to change the obj line according to
+your personnal mileage (change 2.3.6 to the actual version you are using,
+which you can retrieve with a simple "ls /lib/ld*.so").
+
+\verbatim {
+   name: Backtrace madness
+   Memcheck:Cond
+   obj:/lib/ld-2.3.6.so
+   fun:dl_open_worker
+   fun:_dl_open
+   fun:do_dlopen
+   fun:dlerror_run
+   fun:__libc_dlopen_mode
+}\endverbatim
+
+Then, you have to specify valgrind to use this suppression file by passing
+the <tt>--suppressions=$HOME/.valgrind.supp</tt> option on the command line.
+You can also add the following to your ~/.bashrc so that it gets passed
+automatically. Actually, it passes a bit more options to valgrind, and this
+happen to be my personnal settings. Check the valgrind documentation for
+more information.
+
+\verbatim export VALGRIND_OPTS="--leak-check=yes --leak-resolution=high --num-callers=40 --tool=memcheck --suppressions=$HOME/.valgrind.supp" \endverbatim
+
+\subsection faq_deadlock There is a deadlock in my code!!!
+
+Unfortunately, we cannot debug every code written in SimGrid.  We
+furthermore believe that the framework provides ways enough
+information to debug such informations yourself. If the textual output
+is not enough, Make sure to check the \ref faq_visualization FAQ entry to see
+how to get a graphical one.
+
+Now, if you come up with a really simple example that deadlocks and
+you're absolutely convinced that it should not, you can ask on the
+list. Just be aware that you'll be severely punished if the mistake is
+on your side... We have plenty of FAQ entries to redact and new
+features to implement for the impenitents! ;)
+
+\subsection faq_surf_network_latency I get weird timings when I play with the latencies.
+
+OK, first of all, remember that units should be Bytes, Flops and
+Seconds. If you don't use such units, some SimGrid constants (e.g. the
+SG_TCP_CTE_GAMMA constant used in most network models) won't have the
+right unit and you'll end up with weird results.
+
+Here is what happens with a single transfer of size L on a link
+(bw,lat) when nothing else happens.
+
+\verbatim
+0-----lat--------------------------------------------------t
+|-----|**** real_bw =min(bw,SG_TCP_CTE_GAMMA/(2*lat)) *****|
+\endverbatim
+
+In more complex situations, this min is the solution of a complex
+max-min linear system.  Have a look 
+<a href="http://lists.gforge.inria.fr/pipermail/simgrid-devel/2006-April/thread.html">here</a>
+and read the two threads "Bug in SURF?" and "Surf bug not
+fixed?". You'll have a few other examples of such computations. You
+can also read "A Network Model for Simulation of Grid Application" by
+Henri Casanova and Loris Marchal to have all the details. The fact
+that the real_bw is smaller than bw is easy to understand. The fact
+that real_bw is smaller than SG_TCP_CTE_GAMMA/(2*lat) is due to the
+window-based congestion mechanism of TCP. With TCP, you can't exploit
+your huge network capacity if you don't have a good round-trip-time
+because of the acks...
+
+Anyway, what you get is t=lat + L/min(bw,SG_TCP_CTE_GAMMA/(2*lat)).
+
+  * if I you set (bw,lat)=(100 000 000, 0.00001), you get t =  1.00001 (you fully
+use your link)
+  * if I you set (bw,lat)=(100 000 000, 0.0001),  you get t =  1.0001 (you're on the
+limit)
+  * if I you set (bw,lat)=(100 000 000, 0.001),   you get t = 10.001  (ouch!)
+
+This bound on the effective bandwidth of a flow is not the only thing
+that may make your result be unexpected. For example, two flows
+competing on a saturated link receive an amount of bandwidth inversely
+proportional to their round trip time.
+
+\subsection faq_bugrepport So I've found a bug in SimGrid. How to report it?
+
+We do our best to make sure to hammer away any bugs of SimGrid, but this is
+still an academic project so please be patient if/when you find bugs in it.
+If you do, the best solution is to drop an email either on the simgrid-user
+or the simgrid-devel mailing list and explain us about the issue.  You can
+also decide to open a formal bug report using the
+<a href="https://gforge.inria.fr/tracker/?atid=165&group_id=12&func=browse">relevant
+interface</a>. You need to login on the server to get the ability to submit
+bugs. 
+
+We will do our best to solve any problem repported, but you need to help us
+finding the issue. Just telling "it segfault" isn't enough. Telling "It
+segfaults when running the attached simulator" doesn't really help either.
+You may find the following article interesting to see how to repport
+informative bug repports:
+http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/bugs.html (it is not SimGrid
+specific at all, but it's full of good advices).
+
+\author Arnaud Legrand (arnaud.legrand::imag.fr)
+\author Martin Quinson (martin.quinson::loria.fr)
 
-I also like it because it gives flavor and it's addictive. ;)
 
 */
+