Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
add daemonize for s4u actors too
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Actor.hpp
index d1121ea..f8febaa 100644 (file)
@@ -153,17 +153,9 @@ public:
   Actor(Actor const&) = delete;
   Actor& operator=(Actor const&) = delete;
 
-  // ***** Reference count (delegated to pimpl_) *****
-  friend void intrusive_ptr_add_ref(Actor* actor)
-  {
-    xbt_assert(actor != nullptr);
-    SIMIX_process_ref(actor->pimpl_);
-  }
-  friend void intrusive_ptr_release(Actor* actor)
-  {
-    xbt_assert(actor != nullptr);
-    SIMIX_process_unref(actor->pimpl_);
-  }
+  // ***** Reference count *****
+  friend void intrusive_ptr_add_ref(Actor * actor);
+  friend void intrusive_ptr_release(Actor * actor);
 
   // ***** Actor creation *****
   /** Retrieve a reference to myself */
@@ -175,10 +167,10 @@ public:
    */
   static ActorPtr createActor(const char* name, s4u::Host* host, std::function<void()> code);
 
-  static ActorPtr createActor(const char* name, s4u::Host* host, std::function<void(std::vector<std::string>)> code,
-                              std::vector<std::string> args)
+  static ActorPtr createActor(const char* name, s4u::Host* host, std::function<void(std::vector<std::string>*)> code,
+                              std::vector<std::string>* args)
   {
-    return createActor(name, host, [code](std::vector<std::string> args) { code(args); }, args);
+    return createActor(name, host, [code](std::vector<std::string>* args) { code(args); }, args);
   }
 
   /** Create an actor using code
@@ -202,6 +194,8 @@ public:
   static ActorPtr createActor(const char* name, s4u::Host* host, const char* function, std::vector<std::string> args);
 
   // ***** Methods *****
+  /** This actor will be automatically terminated when the last non-daemon process finishes **/
+  void daemonize();
 
   /** Retrieves the name of that actor as a C string */
   const char* cname();
@@ -262,7 +256,7 @@ public:
    * This blocks the calling actor until the actor on which we call join() is terminated
    */
   void join();
-  
+
   // Static methods on all actors:
 
   /** Ask kindly to all actors to die. Only the issuer will survive. */
@@ -281,15 +275,16 @@ public:
  *  @brief Static methods working on the current actor (see @ref s4u::Actor) */
 namespace this_actor {
 
-  /** Block the actor sleeping for that amount of seconds (may throws hostFailure) */
-  XBT_PUBLIC(void) sleep_for(double duration);
-  XBT_PUBLIC(void) sleep_until(double timeout);
+XBT_PUBLIC(bool) isMaestro();
 
-  template<class Rep, class Period>
-  inline void sleep_for(std::chrono::duration<Rep, Period> duration)
-  {
-    auto seconds = std::chrono::duration_cast<SimulationClockDuration>(duration);
-    this_actor::sleep_for(seconds.count());
+/** Block the actor sleeping for that amount of seconds (may throws hostFailure) */
+XBT_PUBLIC(void) sleep_for(double duration);
+XBT_PUBLIC(void) sleep_until(double timeout);
+
+template <class Rep, class Period> inline void sleep_for(std::chrono::duration<Rep, Period> duration)
+{
+  auto seconds = std::chrono::duration_cast<SimulationClockDuration>(duration);
+  this_actor::sleep_for(seconds.count());
   }
   template<class Duration>
   inline void sleep_until(const SimulationTimePoint<Duration>& timeout_time)
@@ -312,6 +307,7 @@ namespace this_actor {
    * See \ref Comm for the full communication API (including non blocking communications).
    */
   XBT_PUBLIC(void*) recv(MailboxPtr chan);
+  XBT_PUBLIC(void*) recv(MailboxPtr chan, double timeout);
   XBT_PUBLIC(CommPtr) irecv(MailboxPtr chan, void** data);
 
   /** Block the actor until it delivers a message of the given simulated size to the given mailbox