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[simgrid.git] / doc / FAQ.doc
index 168b86d..b4ccfce 100644 (file)
@@ -113,6 +113,11 @@ makefiles will automatically call the tools for you. When it's not possible
 (such as the first time you checkout the CVS), use the ./bootstrap command
 to call them explicitely.
 
 (such as the first time you checkout the CVS), use the ./bootstrap command
 to call them explicitely.
 
+If you need to compile the CVS version on a machine where all these
+dependencies are not met, the easiest is to do <tt>make dist</tt> in the CVS
+dir, on another machine where all dependencies are met. It will create an
+archive you may deploy on other sites just as a regular stable release.
+
 \subsection faq_setting_MSG Setting up your own MSG code
 
 Do not build your simulator by modifying the SimGrid examples.  Go
 \subsection faq_setting_MSG Setting up your own MSG code
 
 Do not build your simulator by modifying the SimGrid examples.  Go
@@ -244,11 +249,12 @@ in the meanwhile, simply don't build the examples in cross-compilation
 Program (cross-)compiled with mingw32 do request an extra DLL at run-time to be
 usable. For example, if you want to test your build with wine, you should do
 the following to put this library where wine looks for DLLs.
 Program (cross-)compiled with mingw32 do request an extra DLL at run-time to be
 usable. For example, if you want to test your build with wine, you should do
 the following to put this library where wine looks for DLLs.
-\verbatim  cp /usr/share/doc/mingw32-runtime/mingwm10.dll.gz ~/.wine/c/windows/system/
+\verbatim 
+cp /usr/share/doc/mingw32-runtime/mingwm10.dll.gz ~/.wine/c/windows/system/
 gunzip ~/.wine/c/windows/system/mingwm10.dll.gz
 \endverbatim
 
 gunzip ~/.wine/c/windows/system/mingwm10.dll.gz
 \endverbatim
 
-The DLL is builded in src/.libs, and installed in the <prefix>/bin directory
+The DLL is builded in src/.libs, and installed in the <i>prefix</i>/bin directory
 when you run make install. 
 
 If you want to use it in a native project on windows, you need to use 
 when you run make install. 
 
 If you want to use it in a native project on windows, you need to use