Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
simplify writing in model setup + may fix issue with unit-tests
[simgrid.git] / src / kernel / actor / ActorImpl.cpp
index 4a59ebd..93549a5 100644 (file)
@@ -15,7 +15,6 @@
 #include "src/kernel/activity/SynchroRaw.hpp"
 #include "src/mc/mc_replay.hpp"
 #include "src/mc/remote/AppSide.hpp"
-#include "src/simix/smx_private.hpp"
 #if HAVE_SMPI
 #include "src/smpi/include/private.hpp"
 #endif
@@ -74,7 +73,7 @@ ActorImpl::ActorImpl(xbt::string name, s4u::Host* host) : host_(host), name_(std
 
 ActorImpl::~ActorImpl()
 {
-  if (simix_global != nullptr && not EngineImpl::get_instance()->is_maestro(this))
+  if (EngineImpl::has_instance() && not EngineImpl::get_instance()->is_maestro(this))
     s4u::Actor::on_destruction(*get_ciface());
 }
 
@@ -103,8 +102,7 @@ ActorImplPtr ActorImpl::attach(const std::string& name, void* data, s4u::Host* h
   actor->code_ = nullptr;
 
   XBT_VERB("Create context %s", actor->get_cname());
-  xbt_assert(simix_global != nullptr, "simix is not initialized, please call MSG_init first");
-  actor->context_.reset(simix_global->get_context_factory()->attach(actor));
+  actor->context_.reset(engine->get_context_factory()->attach(actor));
 
   /* Add the actor to it's host actor list */
   host->get_impl()->add_actor(actor);
@@ -236,7 +234,8 @@ void ActorImpl::exit()
 
 void ActorImpl::kill(ActorImpl* actor) const
 {
-  xbt_assert(not EngineImpl::get_instance()->is_maestro(actor), "Killing maestro is a rather bad idea");
+  auto* engine = EngineImpl::get_instance();
+  xbt_assert(not engine->is_maestro(actor), "Killing maestro is a rather bad idea");
   if (actor->finished_) {
     XBT_DEBUG("Ignoring request to kill actor %s@%s that is already dead", actor->get_cname(),
               actor->host_->get_cname());
@@ -251,7 +250,7 @@ void ActorImpl::kill(ActorImpl* actor) const
   if (actor == this) {
     XBT_DEBUG("Go on, this is a suicide,");
   } else
-    EngineImpl::get_instance()->add_actor_to_run_list(actor);
+    engine->add_actor_to_run_list(actor);
 }
 
 void ActorImpl::kill_all() const
@@ -474,7 +473,7 @@ ActorImpl* ActorImpl::start(const ActorCode& code)
 
   this->code_ = code;
   XBT_VERB("Create context %s", get_cname());
-  context_.reset(simix_global->get_context_factory()->create_context(ActorCode(code), this));
+  context_.reset(engine->get_context_factory()->create_context(ActorCode(code), this));
 
   XBT_DEBUG("Start context '%s'", get_cname());
 
@@ -509,17 +508,18 @@ ActorImplPtr ActorImpl::create(const std::string& name, const ActorCode& code, v
 
 void create_maestro(const std::function<void()>& code)
 {
+  auto* engine = EngineImpl::get_instance();
   /* Create maestro actor and initialize it */
   auto* maestro = new ActorImpl(xbt::string(""), /*host*/ nullptr);
 
   if (not code) {
-    maestro->context_.reset(simix_global->get_context_factory()->create_context(ActorCode(), maestro));
+    maestro->context_.reset(engine->get_context_factory()->create_context(ActorCode(), maestro));
   } else {
-    maestro->context_.reset(simix_global->get_context_factory()->create_maestro(ActorCode(code), maestro));
+    maestro->context_.reset(engine->get_context_factory()->create_maestro(ActorCode(code), maestro));
   }
 
   maestro->simcall_.issuer_ = maestro;
-  EngineImpl::get_instance()->set_maestro(maestro);
+  engine->set_maestro(maestro);
 }
 
 } // namespace actor