Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
fix a few test with dpor
[simgrid.git] / src / mc / api / State.cpp
index 98c229f..a9d97af 100644 (file)
@@ -25,12 +25,12 @@ State::State(const RemoteApp& remote_app) : num_(++expended_states_)
 }
 
 State::State(const RemoteApp& remote_app, const State* previous_state)
-    : default_transition(std::make_unique<Transition>()), num_(++expended_states_)
+    : default_transition_(std::make_unique<Transition>()), num_(++expended_states_)
 {
 
   remote_app.get_actors_status(actors_to_run_);
 
-  transition_ = default_transition.get();
+  transition_ = default_transition_.get();
 
   /* Stateful model checking */
   if ((_sg_mc_checkpoint > 0 && (num_ % _sg_mc_checkpoint == 0)) || _sg_mc_termination) {
@@ -40,39 +40,36 @@ State::State(const RemoteApp& remote_app, const State* previous_state)
   /* For each actor in the previous sleep set, keep it if it is not dependent with current transition.
    * And if we kept it and the actor is enabled in this state, mark the actor as already done, so that
    * it is not explored*/
-  for (auto & [aid, transition] : previous_state->get_sleep_set()) {
-      
-      if (not previous_state->get_transition()->depends(&transition)) {
-             
-         sleep_set_.emplace(aid, transition);
-         if (actors_to_run_.count(aid) != 0) {
-             XBT_DEBUG("Actor %ld will not be explored, for it is in the sleep set", aid);
-
-             actors_to_run_.at(aid).mark_done();
-         }
+  for (auto& [aid, transition] : previous_state->get_sleep_set()) {
+
+    if (not previous_state->get_transition()->depends(&transition)) {
+
+      sleep_set_.emplace(aid, transition);
+      if (actors_to_run_.count(aid) != 0) {
+        XBT_DEBUG("Actor %ld will not be explored, for it is in the sleep set", aid);
+
+        actors_to_run_.at(aid).mark_done();
       }
-      else
-         XBT_DEBUG("Transition >>%s<< removed from the sleep set because it was dependent with >>%s<<", transition.to_string().c_str(), previous_state->get_transition()->to_string().c_str());
-  
+    } else
+      XBT_DEBUG("Transition >>%s<< removed from the sleep set because it was dependent with >>%s<<",
+                transition.to_string().c_str(), previous_state->get_transition()->to_string().c_str());
   }
-    
 }
-    
+
 std::size_t State::count_todo() const
 {
   return boost::range::count_if(this->actors_to_run_, [](auto& pair) { return pair.second.is_todo(); });
 }
 
-void State::mark_all_todo() 
+void State::mark_all_todo()
 {
-    for (auto & [aid, actor] : actors_to_run_) {
+  for (auto& [aid, actor] : actors_to_run_) {
 
-       if (actor.is_enabled() and not actor.is_done() and not actor.is_todo())
-           actor.mark_todo();
-       
-    }
+    if (actor.is_enabled() and not actor.is_done() and not actor.is_todo())
+      actor.mark_todo();
+  }
 }
-    
+
 Transition* State::get_transition() const
 {
   return transition_;
@@ -83,22 +80,19 @@ aid_t State::next_transition() const
   XBT_DEBUG("Search for an actor to run. %zu actors to consider", actors_to_run_.size());
   for (auto const& [aid, actor] : actors_to_run_) {
     /* Only consider actors (1) marked as interleaving by the checker and (2) currently enabled in the application */
-      if (not actor.is_todo() || not actor.is_enabled() || actor.is_done()) {
-
-         if (not actor.is_todo())
-             XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not todo", aid); 
-
-         if (not actor.is_enabled())
-             XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not enabled", aid);
+    if (not actor.is_todo() || not actor.is_enabled() || actor.is_done()) {
 
-         if (actor.is_done())
-             XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it has already been done", aid);
+      if (not actor.is_todo())
+        XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not todo", aid);
 
-         
-         continue;
+      if (not actor.is_enabled())
+        XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it is not enabled", aid);
 
+      if (actor.is_done())
+        XBT_DEBUG("Can't run actor %ld because it has already been done", aid);
 
-      }
+      continue;
+    }
 
     return aid;
   }