Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
snake_case some easy parts of s4u::Host
[simgrid.git] / examples / s4u / plugin-hostload / s4u-plugin-hostload.cpp
index 6345b2e..ac8962a 100644 (file)
@@ -15,57 +15,61 @@ static void execute_load_test()
   XBT_INFO("Initial peak speed: %.0E flop/s; number of flops computed so far: %.0E (should be 0) and current average load: %.5f (should be 0)", host->getSpeed(),
            sg_host_get_computed_flops(host), sg_host_get_avg_load(host));
 
-  double start = simgrid::s4u::Engine::getClock();
+  double start = simgrid::s4u::Engine::get_clock();
   XBT_INFO("Sleep for 10 seconds");
   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10);
 
   double speed = host->getSpeed();
   XBT_INFO("Done sleeping %.2fs; peak speed: %.0E flop/s; number of flops computed so far: %.0E (nothing should have "
            "changed)",
-           simgrid::s4u::Engine::getClock() - start, host->getSpeed(), sg_host_get_computed_flops(host));
+           simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start, host->getSpeed(), sg_host_get_computed_flops(host));
 
   // Run a task
-  start = simgrid::s4u::Engine::getClock();
+  start = simgrid::s4u::Engine::get_clock();
   XBT_INFO("Run a task of %.0E flops at current speed of %.0E flop/s", 200E6, host->getSpeed());
   simgrid::s4u::this_actor::execute(200E6);
 
-  XBT_INFO("Done working on my task; this took %.2fs; current peak speed: %.0E flop/s (when I started the computation, the speed was set to %.0E flop/s); number of flops computed so "
+  XBT_INFO("Done working on my task; this took %.2fs; current peak speed: %.0E flop/s (when I started the computation, "
+           "the speed was set to %.0E flop/s); number of flops computed so "
            "far: %.2E, average load as reported by the HostLoad plugin: %.5f (should be %.5f)",
-           simgrid::s4u::Engine::getClock() - start, host->getSpeed(), speed, sg_host_get_computed_flops(host), sg_host_get_avg_load(host),
-           static_cast<double>(200E6)/(10.5*speed*host->getCoreCount()+(simgrid::s4u::Engine::getClock()-start-0.5)*host->getSpeed()*host->getCoreCount()));
+           simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start, host->getSpeed(), speed, sg_host_get_computed_flops(host),
+           sg_host_get_avg_load(host),
+           static_cast<double>(200E6) /
+               (10.5 * speed * host->get_core_count() +
+                (simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start - 0.5) * host->getSpeed() * host->get_core_count()));
 
   // ========= Change power peak =========
   int pstate = 1;
-  host->setPstate(pstate);
+  host->set_pstate(pstate);
   XBT_INFO("========= Requesting pstate %d (speed should be of %.0E flop/s and is of %.0E flop/s, average load is %.5f)", pstate,
            host->getPstateSpeed(pstate), host->getSpeed(), sg_host_get_avg_load(host));
 
   // Run a second task
-  start = simgrid::s4u::Engine::getClock();
+  start = simgrid::s4u::Engine::get_clock();
   XBT_INFO("Run a task of %.0E flops", 100E6);
   simgrid::s4u::this_actor::execute(100E6);
   XBT_INFO("Done working on my task; this took %.2fs; current peak speed: %.0E flop/s; number of flops computed so "
            "far: %.2E",
-           simgrid::s4u::Engine::getClock() - start, host->getSpeed(), sg_host_get_computed_flops(host));
+           simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start, host->getSpeed(), sg_host_get_computed_flops(host));
 
-  start = simgrid::s4u::Engine::getClock();
+  start = simgrid::s4u::Engine::get_clock();
   XBT_INFO("========= Requesting a reset of the computation and load counters");
   sg_host_load_reset(host);
   XBT_INFO("After reset: %.0E flops computed; load is %.5f", sg_host_get_computed_flops(host), sg_host_get_avg_load(host));
   XBT_INFO("Sleep for 4 seconds");
   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(4);
   XBT_INFO("Done sleeping %.2f s; peak speed: %.0E flop/s; number of flops computed so far: %.0E",
-           simgrid::s4u::Engine::getClock() - start, host->getSpeed(), sg_host_get_computed_flops(host));
+           simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start, host->getSpeed(), sg_host_get_computed_flops(host));
 
   // =========== Turn the other host off ==========
   s4u_Host* host2 = simgrid::s4u::Host::by_name("MyHost2");
   XBT_INFO("Turning MyHost2 off, and sleeping another 10 seconds. MyHost2 computed %.0f flops so far and has an average load of %.5f.",
            sg_host_get_computed_flops(host2), sg_host_get_avg_load(host2));
-  host2->turnOff();
-  start = simgrid::s4u::Engine::getClock();
+  host2->turn_off();
+  start = simgrid::s4u::Engine::get_clock();
   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10);
   XBT_INFO("Done sleeping %.2f s; peak speed: %.0E flop/s; number of flops computed so far: %.0E",
-           simgrid::s4u::Engine::getClock() - start, host->getSpeed(), sg_host_get_computed_flops(host));
+           simgrid::s4u::Engine::get_clock() - start, host->getSpeed(), sg_host_get_computed_flops(host));
 }
 
 static void change_speed()
@@ -74,7 +78,7 @@ static void change_speed()
   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(10.5);
   XBT_INFO("I slept until now, but now I'll change the speed of this host "
       "while the other process is still computing! This should slow the computation down.");
-  host->setPstate(2);
+  host->set_pstate(2);
 }
 
 int main(int argc, char* argv[])
@@ -90,7 +94,7 @@ int main(int argc, char* argv[])
 
   e.run();
 
-  XBT_INFO("Total simulation time: %.2f", simgrid::s4u::Engine::getClock());
+  XBT_INFO("Total simulation time: %.2f", simgrid::s4u::Engine::get_clock());
 
   return 0;
 }