Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
merge ExecSeq and ExecPar into Exec (simdag-style)
[simgrid.git] / src / s4u / s4u_Actor.cpp
index a23ed08..70e3706 100644 (file)
@@ -11,6 +11,7 @@
 #include "simgrid/s4u/Host.hpp"
 #include "simgrid/s4u/VirtualMachine.hpp"
 #include "src/include/mc/mc.h"
+#include "src/kernel/EngineImpl.hpp"
 #include "src/kernel/activity/ExecImpl.hpp"
 #include "src/mc/mc_replay.hpp"
 #include "src/surf/HostImpl.hpp"
@@ -21,6 +22,9 @@
 XBT_LOG_NEW_DEFAULT_SUBCATEGORY(s4u_actor, s4u, "S4U actors");
 
 namespace simgrid {
+
+template class xbt::Extendable<s4u::Actor>;
+
 namespace s4u {
 
 xbt::signal<void(Actor&)> s4u::Actor::on_creation;
@@ -70,7 +74,8 @@ ActorPtr Actor::create(const std::string& name, s4u::Host* host, const std::func
 ActorPtr Actor::create(const std::string& name, s4u::Host* host, const std::string& function,
                        std::vector<std::string> args)
 {
-  const simix::ActorCodeFactory& factory = SIMIX_get_actor_code_factory(function);
+  const simgrid::kernel::actor::ActorCodeFactory& factory =
+      simgrid::kernel::EngineImpl::get_instance()->get_function(function);
   return create(name, host, factory(std::move(args)));
 }
 
@@ -103,7 +108,7 @@ void Actor::join(double timeout)
       // The joined process is already finished, just wake up the issuer right away
       issuer->simcall_answer();
     } else {
-      smx_activity_t sync = issuer->join(target, timeout);
+      kernel::activity::ActivityImplPtr sync = issuer->join(target, timeout);
       sync->register_simcall(&issuer->simcall);
     }
   });
@@ -312,7 +317,7 @@ void sleep_for(double duration)
         issuer->simcall_answer();
         return;
       }
-      smx_activity_t sync = issuer->sleep(duration);
+      kernel::activity::ActivityImplPtr sync = issuer->sleep(duration);
       sync->register_simcall(&issuer->simcall);
     });
 
@@ -356,7 +361,9 @@ void parallel_execute(const std::vector<s4u::Host*>& hosts, const std::vector<do
 
 ExecPtr exec_init(double flops_amount)
 {
-  return ExecPtr(new ExecSeq(get_host(), flops_amount));
+  ExecPtr exec = ExecPtr(new Exec());
+  exec->set_flops_amount(flops_amount)->set_host(get_host());
+  return exec;
 }
 
 ExecPtr exec_init(const std::vector<s4u::Host*>& hosts, const std::vector<double>& flops_amounts,
@@ -382,7 +389,9 @@ ExecPtr exec_init(const std::vector<s4u::Host*>& hosts, const std::vector<double
   xbt_assert(std::all_of(bytes_amounts.begin(), bytes_amounts.end(), [](double elm) { return std::isfinite(elm); }),
              "flops_amounts comprises infinite values!");
 
-  return ExecPtr(new ExecPar(hosts, flops_amounts, bytes_amounts));
+  ExecPtr exec = ExecPtr(new Exec());
+  exec->set_flops_amounts(flops_amounts)->set_bytes_amounts(bytes_amounts)->set_hosts(hosts);
+  return exec;
 }
 
 ExecPtr exec_async(double flops)
@@ -424,13 +433,6 @@ void suspend()
   kernel::actor::simcall_blocking<void>([self] { self->suspend(); });
 }
 
-void resume()
-{
-  kernel::actor::ActorImpl* self = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
-  kernel::actor::simcall([self] { self->resume(); });
-  Actor::on_resume(*self->ciface());
-}
-
 void exit()
 {
   kernel::actor::ActorImpl* self = simgrid::kernel::actor::ActorImpl::self();
@@ -466,19 +468,25 @@ sg_actor_t sg_actor_init(const char* name, sg_host_t host)
   return simgrid::s4u::Actor::init(name, host).get();
 }
 
-void sg_actor_start(sg_actor_t actor, xbt_main_func_t code, int argc, char** argv)
+void sg_actor_start(sg_actor_t actor, xbt_main_func_t code, int argc, const char* const* argv)
 {
-  simgrid::simix::ActorCode function;
+  simgrid::kernel::actor::ActorCode function;
   if (code)
-    function = simgrid::xbt::wrap_main(code, argc, static_cast<const char* const*>(argv));
+    function = simgrid::xbt::wrap_main(code, argc, argv);
   actor->start(std::move(function));
 }
 
-/** @ingroup m_actor_management
+void sg_actor_exit()
+{
+  simgrid::s4u::this_actor::exit();
+}
+
+/**
  * @brief Returns the process ID of @a actor.
  *
  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its PID (or 0 in case of problem).
  */
+
 aid_t sg_actor_get_PID(const_sg_actor_t actor)
 {
   /* Do not raise an exception here: this function is called by the logs
@@ -488,7 +496,7 @@ aid_t sg_actor_get_PID(const_sg_actor_t actor)
   return actor->get_pid();
 }
 
-/** @ingroup m_actor_management
+/**
  * @brief Returns the process ID of the parent of @a actor.
  *
  * This function checks whether @a actor is a valid pointer and return its parent's PID.
@@ -499,8 +507,7 @@ aid_t sg_actor_get_PPID(const_sg_actor_t actor)
   return actor->get_ppid();
 }
 
-/** @ingroup m_actor_management
- *
+/**
  * @brief Return a #sg_actor_t given its PID.
  *
  * This function search in the list of all the created sg_actor_t for a sg_actor_t  whose PID is equal to @a PID.
@@ -512,9 +519,7 @@ sg_actor_t sg_actor_by_PID(aid_t pid)
   return simgrid::s4u::Actor::by_pid(pid).get();
 }
 
-/** @ingroup m_actor_management
- * @brief Return the name of an actor.
- */
+/** @brief Return the name of an actor. */
 const char* sg_actor_get_name(const_sg_actor_t actor)
 {
   return actor->get_cname();
@@ -525,7 +530,7 @@ sg_host_t sg_actor_get_host(const_sg_actor_t actor)
   return actor->get_host();
 }
 
-/** @ingroup m_actor_management
+/**
  * @brief Returns the value of a given actor property
  *
  * @param actor an actor
@@ -537,7 +542,7 @@ const char* sg_actor_get_property_value(const_sg_actor_t actor, const char* name
   return actor->get_property(name);
 }
 
-/** @ingroup m_actor_management
+/**
  * @brief Return the list of properties
  *
  * This function returns all the parameters associated with an actor
@@ -555,7 +560,7 @@ xbt_dict_t sg_actor_get_properties(const_sg_actor_t actor)
   return as_dict;
 }
 
-/** @ingroup m_actor_management
+/**
  * @brief Suspend the actor.
  *
  * This function suspends the actor by suspending the task on which it was waiting for the completion.
@@ -566,7 +571,7 @@ void sg_actor_suspend(sg_actor_t actor)
   actor->suspend();
 }
 
-/** @ingroup m_actor_management
+/**
  * @brief Resume a suspended actor.
  *
  * This function resumes a suspended actor by resuming the task on which it was waiting for the completion.
@@ -577,7 +582,7 @@ void sg_actor_resume(sg_actor_t actor)
   actor->resume();
 }
 
-/** @ingroup m_actor_management
+/**
  * @brief Returns true if the actor is suspended .
  *
  * This checks whether an actor is suspended or not by inspecting the task on which it was waiting for the completion.
@@ -587,17 +592,13 @@ int sg_actor_is_suspended(sg_actor_t actor)
   return actor->is_suspended();
 }
 
-/**
- * @ingroup m_actor_management
- * @brief Restarts an actor from the beginning.
- */
+/** @brief Restarts an actor from the beginning. */
 sg_actor_t sg_actor_restart(sg_actor_t actor)
 {
   return actor->restart();
 }
 
 /**
- * @ingroup m_actor_management
  * @brief Sets the "auto-restart" flag of the actor.
  * If the flag is set to 1, the actor will be automatically restarted when its host comes back up.
  */
@@ -606,15 +607,19 @@ void sg_actor_set_auto_restart(sg_actor_t actor, int auto_restart)
   actor->set_auto_restart(auto_restart);
 }
 
-/** @ingroup m_actor_management
- * @brief This actor will be terminated automatically when the last non-daemon actor finishes
- */
+/** @brief This actor will be terminated automatically when the last non-daemon actor finishes */
 void sg_actor_daemonize(sg_actor_t actor)
 {
   actor->daemonize();
 }
 
-/** @ingroup m_actor_management
+/** Returns whether or not this actor has been daemonized or not */
+int sg_actor_is_daemon(sg_actor_t actor)
+{
+  return actor->is_daemon();
+}
+
+/**
  * @brief Migrates an actor to another location.
  *
  * This function changes the value of the #sg_host_t on  which @a actor is running.
@@ -628,7 +633,7 @@ void sg_actor_migrate(sg_actor_t process, sg_host_t host) // deprecated
   process->set_host(host);
 }
 
-/** @ingroup m_actor_management
+/**
  * @brief Wait for the completion of a #sg_actor_t.
  *
  * @param actor the actor to wait for
@@ -649,7 +654,7 @@ void sg_actor_kill_all()
   simgrid::s4u::Actor::kill_all();
 }
 
-/** @ingroup m_actor_management
+/**
  * @brief Set the kill time of an actor.
  *
  * @param actor an actor
@@ -671,6 +676,11 @@ void sg_actor_sleep_for(double duration)
   simgrid::s4u::this_actor::sleep_for(duration);
 }
 
+void sg_actor_sleep_until(double wakeup_time)
+{
+  simgrid::s4u::this_actor::sleep_until(wakeup_time);
+}
+
 sg_actor_t sg_actor_attach(const char* name, void* data, sg_host_t host, xbt_dict_t properties)
 {
   xbt_assert(host != nullptr, "Invalid parameters: host and code params must not be nullptr");
@@ -755,3 +765,11 @@ void sg_actor_data_set(sg_actor_t actor, void* userdata)
 {
   actor->set_data(userdata);
 }
+/** @brief Add a function to the list of "on_exit" functions for the current process.
+ *  The on_exit functions are the functions executed when your process is killed.
+ *  You should use them to free the data used by your process.
+ */
+void sg_actor_on_exit(int_f_int_pvoid_t fun, void* data)
+{
+  simgrid::s4u::this_actor::on_exit([fun, data](bool failed) { fun(failed ? 1 /*FAILURE*/ : 0 /*SUCCESS*/, data); });
+}