Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
fix test action ti-tracing, it needs to behave like a wait
[simgrid.git] / src / kernel / EngineImpl.hpp
index f8f921c..adc4cb1 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* Copyright (c) 2016-2021. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
+/* Copyright (c) 2016-2022. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
@@ -19,7 +19,7 @@
 #include "src/kernel/activity/SleepImpl.hpp"
 #include "src/kernel/activity/SynchroRaw.hpp"
 #include "src/kernel/actor/ActorImpl.hpp"
-#include "src/surf/SplitDuplexLinkImpl.hpp"
+#include "src/kernel/resource/SplitDuplexLinkImpl.hpp"
 
 #include <boost/intrusive/list.hpp>
 #include <map>
@@ -37,7 +37,7 @@ xbt_dynar_t get_dead_actors_addr();
 
 class EngineImpl {
   std::map<std::string, s4u::Host*, std::less<>> hosts_;
-  std::map<std::string, resource::LinkImpl*, std::less<>> links_;
+  std::map<std::string, resource::StandardLinkImpl*, std::less<>> links_;
   /* save split-duplex links separately, keep links_ with only LinkImpl* seen by the user
    * members of a split-duplex are saved in the links_ */
   std::map<std::string, std::unique_ptr<resource::SplitDuplexLinkImpl>, std::less<>> split_duplex_links_;
@@ -94,17 +94,13 @@ public:
   void initialize(int* argc, char** argv);
   void load_platform(const std::string& platf);
   void load_deployment(const std::string& file) const;
+  void seal_platform() const;
   void register_function(const std::string& name, const actor::ActorCodeFactory& code);
   void register_default(const actor::ActorCodeFactory& code);
 
   bool is_maestro(const actor::ActorImpl* actor) const { return actor == maestro_; }
   void set_maestro(actor::ActorImpl* actor) { maestro_ = actor; }
   actor::ActorImpl* get_maestro() const { return maestro_; }
-  void destroy_maestro()
-  {
-    delete maestro_;
-    maestro_ = nullptr;
-  }
 
   context::ContextFactory* get_context_factory() const { return context_factory_; }
   void set_context_factory(context::ContextFactory* factory) { context_factory_ = factory; }
@@ -187,8 +183,26 @@ public:
   void display_all_actor_status() const;
   void run_all_actors();
 
-  /** @brief Run the main simulation loop. */
-  void run();
+  /*  @brief Finish simulation initialization
+   *  This function must be called before the first call to solve()
+   */
+  void presolve() const;
+  /** @brief Performs a part of the simulation
+   *  @param max_date Maximum date to update the simulation to, or -1
+   *  @return the elapsed time, or -1.0 if no event could be executed
+   *
+   *  This function execute all possible events, update the action states  and returns the time elapsed.
+   *  When you call execute or communicate on a model, the corresponding actions are not executed immediately but only
+   *  when you call solve().
+   *  Note that the returned elapsed time can be zero.
+   */
+  double solve(double max_date) const;
+
+  /** @brief Run the main simulation loop until the specified date (or infinitly if max_date is negative). */
+  void run(double max_date);
+
+  /** @brief Return the current time in milliseconds. */
+  static double get_clock();
 };
 
 } // namespace kernel