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Kill simgrid::xbt::cmdline and simgrid::xbt::binary_name
[simgrid.git] / include / simgrid / s4u / Engine.hpp
index e51f478..0c37740 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* Copyright (c) 2006-2021. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
+/* Copyright (c) 2006-2023. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
@@ -42,7 +42,7 @@ public:
 #endif
 
   /** Finalize the default engine and all its dependencies */
-  void shutdown();
+  XBT_ATTRIB_DEPRECATED_v335("Users are not supposed to shutdown the Engine") void shutdown();
 
   /** Run the simulation until its end */
   void run() const;
@@ -56,17 +56,45 @@ public:
   static s4u::Engine* get_instance();
   static s4u::Engine* get_instance(int* argc, char** argv);
   static bool has_instance() { return instance_ != nullptr; }
+  const std::vector<std::string>& get_cmdline() const;
 
+  /**
+   * Creates a new platform, including hosts, links, and the routing table.
+   *
+   * @beginrst
+   * See also: :ref:`platform`.
+   * @endrst
+   */
   void load_platform(const std::string& platf) const;
+  /**
+   * @brief Seals the platform, finishing the creation of its resources.
+   *
+   * This method is optional. The seal() is done automatically when you call Engine::run.
+   */
   void seal_platform() const;
+  /** @brief Get a debug output of the platform.
+   *
+   * It looks like a XML platform file, but it may be very different from the input platform file: All netzones are
+   * flatified into a unique zone. This representation is mostly useful to debug your platform configuration and ensure
+   * that your assumptions over your configuration hold. This enables you to verify the exact list of links traversed
+   * between any two hosts, and the characteristics of every host and link. But you should not use the resulting file as
+   * an input platform file: it is very verbose, and thus much less efficient (in parsing time and runtime performance)
+   * than a regular platform file with the sufficient amount of intermediary netzones. Even if you use one zone only,
+   * specialized zones (such as clusters) are more efficient than the one with fully explicit routing used here.
+   */
+  std::string flatify_platform() const;
 
+  /** @verbatim embed:rst:inline Bind an actor name that could be found in :ref:`pf_tag_actor` tag to a function taking classical argc/argv parameters. See the :ref:`example <s4u_ex_actors_create>`. @endverbatim */
   void register_function(const std::string& name, const std::function<void(int, char**)>& code);
+  /** @verbatim embed:rst:inline Bind an actor name that could be found in :ref:`pf_tag_actor` tag to a function taking a vector of strings as a parameter. See the :ref:`example <s4u_ex_actors_create>`. @endverbatim */
   void register_function(const std::string& name, const std::function<void(std::vector<std::string>)>& code);
   void register_function(const std::string& name, const kernel::actor::ActorCodeFactory& factory);
 
+  /** @verbatim embed:rst:inline Provide a default function to be used when the name used in a :ref:`pf_tag_actor` tag was not binded with ``register_function`` nor ``register_actor``. @endverbatim */
   void register_default(const std::function<void(int, char**)>& code);
   void register_default(const kernel::actor::ActorCodeFactory& factory);
 
+  /** @verbatim embed:rst:inline Bind an actor name that could be found in :ref:`pf_tag_actor` tag to a class name passed as a template parameter. See the :ref:`example <s4u_ex_actors_create>`. @endverbatim */
   template <class F> void register_actor(const std::string& name)
   {
     kernel::actor::ActorCodeFactory code_factory = [](std::vector<std::string> args) {
@@ -77,6 +105,7 @@ public:
     };
     register_function(name, code_factory);
   }
+  /** @verbatim embed:rst:inline Bind an actor name that could be found in :ref:`pf_tag_actor` tag to a function name passed as a parameter. See the :ref:`example <s4u_ex_actors_create>`. @endverbatim */
   template <class F> void register_actor(const std::string& name, F code)
   {
     kernel::actor::ActorCodeFactory code_factory = [code](std::vector<std::string> args) {
@@ -88,6 +117,7 @@ public:
   /** If non-null, the provided set will be filled with all activities that fail to start because of a veto */
   void track_vetoed_activities(std::set<Activity*>* vetoed_activities) const;
 
+  /** @verbatim embed:rst:inline Load a deployment file. See:ref:`deploy` and the :ref:`example <s4u_ex_actors_create>`. @endverbatim */
   void load_deployment(const std::string& deploy) const;
 
 protected:
@@ -99,12 +129,9 @@ protected:
   friend kernel::routing::NetZoneImpl;
   friend kernel::resource::HostImpl;
   friend kernel::resource::StandardLinkImpl;
-  void host_register(const std::string& name, Host* host);
-  void host_unregister(const std::string& name);
-  void link_register(const std::string& name, const Link* link);
-  void link_unregister(const std::string& name);
   void netpoint_register(simgrid::kernel::routing::NetPoint* card);
   void netpoint_unregister(simgrid::kernel::routing::NetPoint* card);
+  void set_netzone_root(const NetZone* netzone);
 #endif /*DOXYGEN*/
 
 public:
@@ -148,7 +175,6 @@ public:
   kernel::routing::NetPoint* netpoint_by_name(const std::string& name) const;
 
   NetZone* get_netzone_root() const;
-  void set_netzone_root(const NetZone* netzone);
 
   NetZone* netzone_by_name_or_null(const std::string& name) const;
 
@@ -194,7 +220,8 @@ public:
   static void set_config(const std::string& name, double value);
   static void set_config(const std::string& name, const std::string& value);
 
-  Engine* set_default_comm_data_copy_callback(void (*callback)(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t));
+  Engine*
+  set_default_comm_data_copy_callback(const std::function<void(kernel::activity::CommImpl*, void*, size_t)>& callback);
 
   /** Add a callback fired when the platform is created (ie, the xml file parsed),
    * right before the actual simulation starts. */
@@ -202,10 +229,15 @@ public:
   /** Add a callback fired when the platform is about to be created
    * (ie, after any configuration change and just before the resource creation) */
   static void on_platform_creation_cb(const std::function<void()>& cb) { on_platform_creation.connect(cb); }
+  /** Add a callback fired when the main simulation loop starts, at the beginning of the first call to Engine::run() */
+  static void on_simulation_start_cb(const std::function<void()>& cb) { on_simulation_start.connect(cb); }
   /** Add a callback fired when the main simulation loop ends, just before the end of Engine::run() */
   static void on_simulation_end_cb(const std::function<void()>& cb) { on_simulation_end.connect(cb); }
 
-  /** Add a callback fired when the time jumps into the future */
+  /** Add a callback fired when the time jumps into the future.
+   *
+   * It is fired right after the time change (use get_clock() to get the new timestamp).
+   * The callback parameter is the time delta since previous timestamp. */
   static void on_time_advance_cb(const std::function<void(double)>& cb) { on_time_advance.connect(cb); }
 
   /** Add a callback fired when the time cannot advance because of inter-actors deadlock. Note that the on_exit of each
@@ -217,10 +249,13 @@ public:
   static xbt::signal<void()> on_platform_created;
   static xbt::signal<void()> on_platform_creation;
 #endif
+
 private:
-  static xbt::signal<void()> on_simulation_end;
+  static xbt::signal<void()> on_simulation_start;
   static xbt::signal<void(double)> on_time_advance;
   static xbt::signal<void(void)> on_deadlock;
+  static xbt::signal<void()> on_simulation_end;
+
   kernel::EngineImpl* const pimpl;
   static Engine* instance_;
   void initialize(int* argc, char** argv);