Logo AND Algorithmique Numérique Distribuée

Public GIT Repository
Move links_ to the netzone their are declared
[simgrid.git] / src / kernel / EngineImpl.hpp
index 79fa656..f02256c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* Copyright (c) 2016-2021. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
+/* Copyright (c) 2016-2022. The SimGrid Team. All rights reserved.          */
 
 /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  * under the terms of the license (GNU LGPL) which comes with this package. */
@@ -17,9 +17,9 @@
 #include "src/kernel/activity/IoImpl.hpp"
 #include "src/kernel/activity/MailboxImpl.hpp"
 #include "src/kernel/activity/SleepImpl.hpp"
-#include "src/kernel/activity/SynchroRaw.hpp"
+#include "src/kernel/activity/Synchro.hpp"
 #include "src/kernel/actor/ActorImpl.hpp"
-#include "src/surf/SplitDuplexLinkImpl.hpp"
+#include "src/kernel/resource/SplitDuplexLinkImpl.hpp"
 
 #include <boost/intrusive/list.hpp>
 #include <map>
@@ -34,10 +34,6 @@ namespace kernel {
 
 class EngineImpl {
   std::map<std::string, s4u::Host*, std::less<>> hosts_;
-  std::map<std::string, resource::LinkImpl*, std::less<>> links_;
-  /* save split-duplex links separately, keep links_ with only LinkImpl* seen by the user
-   * members of a split-duplex are saved in the links_ */
-  std::map<std::string, std::unique_ptr<resource::SplitDuplexLinkImpl>> split_duplex_links_;
   std::unordered_map<std::string, routing::NetPoint*> netpoints_;
   std::unordered_map<std::string, activity::MailboxImpl*> mailboxes_;
 
@@ -55,8 +51,7 @@ class EngineImpl {
                                                        &actor::ActorImpl::kernel_destroy_list_hook>>
       actors_to_destroy_;
 #if SIMGRID_HAVE_MC
-  /* MCer cannot read members actor_list_ and actors_to_destroy_ above in the remote process, so we copy the info it
-   * needs in a dynar.
+  /* MCer cannot read members actor_list_ above in the remote process, so we copy the info it needs in a dynar.
    * FIXME: This is supposed to be a temporary hack.
    * A better solution would be to change the split between MCer and MCed, where the responsibility
    *   to compute the list of the enabled transitions goes to the MCed.
@@ -64,28 +59,43 @@ class EngineImpl {
    * These info could be published by the MCed to the MCer in a way inspired of vd.so
    */
   xbt_dynar_t actors_vector_      = xbt_dynar_new(sizeof(actor::ActorImpl*), nullptr);
-  xbt_dynar_t dead_actors_vector_ = xbt_dynar_new(sizeof(actor::ActorImpl*), nullptr);
 #endif
 
-  std::vector<xbt::Task<void()>> tasks;
-  std::vector<xbt::Task<void()>> tasksTemp;
+  static double now_;
+  static EngineImpl* instance_;
+  actor::ActorImpl* maestro_ = nullptr;
+  context::ContextFactory* context_factory_ = nullptr;
 
-  std::mutex mutex_;
   std::unique_ptr<void, std::function<int(void*)>> platf_handle_; //!< handle for platform library
   friend s4u::Engine;
 
 public:
   EngineImpl() = default;
 
+  /* Currently, only one instance is allowed to exist. This is why you can't copy or move it */
+#ifndef DOXYGEN
   EngineImpl(const EngineImpl&) = delete;
   EngineImpl& operator=(const EngineImpl&) = delete;
   virtual ~EngineImpl();
+  static void shutdown();
+#endif
 
+  void initialize(int* argc, char** argv);
   void load_platform(const std::string& platf);
   void load_deployment(const std::string& file) const;
+  void seal_platform() const;
   void register_function(const std::string& name, const actor::ActorCodeFactory& code);
   void register_default(const actor::ActorCodeFactory& code);
 
+  bool is_maestro(const actor::ActorImpl* actor) const { return actor == maestro_; }
+  void set_maestro(actor::ActorImpl* actor) { maestro_ = actor; }
+  actor::ActorImpl* get_maestro() const { return maestro_; }
+
+  context::ContextFactory* get_context_factory() const { return context_factory_; }
+  void set_context_factory(context::ContextFactory* factory) { context_factory_ = factory; }
+  bool has_context_factory() const { return context_factory_ != nullptr; }
+
+  void context_mod_init() const;
   /**
    * @brief Add a model to engine list
    *
@@ -98,7 +108,10 @@ public:
   /** @brief Get list of all models managed by this engine */
   const std::vector<resource::Model*>& get_all_models() const { return models_; }
 
-  static EngineImpl* get_instance() { return simgrid::s4u::Engine::get_instance()->pimpl; }
+  static bool has_instance() { return s4u::Engine::has_instance(); }
+  static EngineImpl* get_instance() { return s4u::Engine::get_instance()->pimpl; }
+  static EngineImpl* get_instance(int* argc, char** argv) { return s4u::Engine::get_instance(argc, argv)->pimpl; }
+
   actor::ActorCodeFactory get_function(const std::string& name)
   {
     auto res = registered_functions.find(name);
@@ -107,6 +120,9 @@ public:
     else
       return res->second;
   }
+
+  routing::NetZoneImpl* get_netzone_root() const { return netzone_root_; }
+
   void add_daemon(actor::ActorImpl* d) { daemons_.insert(d); }
   void remove_daemon(actor::ActorImpl* d);
   void add_actor_to_run_list(actor::ActorImpl* actor);
@@ -121,27 +137,17 @@ public:
   actor::ActorImpl* get_actor_by_pid(aid_t pid);
   void add_actor(aid_t pid, actor::ActorImpl* actor) { actor_list_[pid] = actor; }
   void remove_actor(aid_t pid) { actor_list_.erase(pid); }
-  void add_split_duplex_link(const std::string& name, std::unique_ptr<resource::SplitDuplexLinkImpl> link);
 
 #if SIMGRID_HAVE_MC
-  xbt_dynar_t get_actors_vector() const { return actors_vector_; }
-  xbt_dynar_t get_dead_actors_vector() const { return dead_actors_vector_; }
   void reset_actor_dynar() { xbt_dynar_reset(actors_vector_); }
   void add_actor_to_dynar(actor::ActorImpl* actor) { xbt_dynar_push_as(actors_vector_, actor::ActorImpl*, actor); }
-  void add_dead_actor_to_dynar(actor::ActorImpl* actor)
-  {
-    xbt_dynar_push_as(dead_actors_vector_, actor::ActorImpl*, actor);
-  }
 #endif
 
   const std::map<aid_t, actor::ActorImpl*>& get_actor_list() const { return actor_list_; }
   const std::vector<actor::ActorImpl*>& get_actors_to_run() const { return actors_to_run_; }
   const std::vector<actor::ActorImpl*>& get_actors_that_ran() const { return actors_that_ran_; }
 
-  std::mutex& get_mutex() { return mutex_; }
-  bool execute_tasks();
-  void add_task(xbt::Task<void()>&& t) { tasks.push_back(std::move(t)); }
-  void wake_all_waiting_actors() const;
+  void handle_ended_actions() const;
   /**
    * Garbage collection
    *
@@ -151,8 +157,26 @@ public:
   void display_all_actor_status() const;
   void run_all_actors();
 
-  /** @brief Run the main simulation loop. */
-  void run();
+  /*  @brief Finish simulation initialization
+   *  This function must be called before the first call to solve()
+   */
+  void presolve() const;
+  /** @brief Performs a part of the simulation
+   *  @param max_date Maximum date to update the simulation to, or -1
+   *  @return the elapsed time, or -1.0 if no event could be executed
+   *
+   *  This function execute all possible events, update the action states  and returns the time elapsed.
+   *  When you call execute or communicate on a model, the corresponding actions are not executed immediately but only
+   *  when you call solve().
+   *  Note that the returned elapsed time can be zero.
+   */
+  double solve(double max_date) const;
+
+  /** @brief Run the main simulation loop until the specified date (or infinitly if max_date is negative). */
+  void run(double max_date);
+
+  /** @brief Return the current time in milliseconds. */
+  static double get_clock();
 };
 
 } // namespace kernel