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Sanity check that mutex are empty when destroyed
[simgrid.git] / src / s4u / s4u_Mutex.cpp
index e2cc10d..72c2481 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@ bool Mutex::try_lock()
 MutexPtr Mutex::create(bool recursive)
 {
   auto* mutex = new kernel::activity::MutexImpl(recursive);
-  return MutexPtr(&mutex->mutex(), false);
+  return MutexPtr(&mutex->get_iface(), false);
 }
 
 Actor* Mutex::get_owner()