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MC: disable personality() as it fails on CI and is not mandatory
[simgrid.git] / src / mc / explo / DFSExplorer.cpp
index 6497227..2446342 100644 (file)
@@ -42,7 +42,8 @@ xbt::signal<void(RemoteApp&)> DFSExplorer::on_log_state_signal;
 void DFSExplorer::check_non_termination(const State* current_state)
 {
   for (auto const& state : stack_) {
-    if (*state->get_system_state() == *current_state->get_system_state()) {
+    if (state->get_system_state()->equals_to(*current_state->get_system_state(),
+                                             *get_remote_app().get_remote_process_memory())) {
       XBT_INFO("Non-progressive cycle: state %ld -> state %ld", state->get_num(), current_state->get_num());
       XBT_INFO("******************************************");
       XBT_INFO("*** NON-PROGRESSIVE CYCLE DETECTED ***");
@@ -164,9 +165,53 @@ void DFSExplorer::run()
     std::unique_ptr<State> next_state;
 
     next_state = std::make_unique<State>(get_remote_app(), state);
-
     on_state_creation_signal(next_state.get(), get_remote_app());
 
+    /* Sleep set procedure:
+     * adding the taken transition to the sleep set of the original state.
+     * <!> Since the parent sleep set is used to compute the child sleep set, this need to be
+     * done after next_state creation */
+    XBT_DEBUG("Marking Transition >>%s<< of process %ld done and adding it to the sleep set",
+              state->get_transition()->to_string().c_str(), state->get_transition()->aid_);
+    state->add_sleep_set(state->get_transition()); // Actors are marked done when they are considerd in ActorState
+    
+    /* DPOR persistent set procedure:
+     * for each new transition considered, check if it depends on any other previous transition executed before it
+     * on another process. If there exists one, find the more recent, and add its process to the interleave set.
+     * If the process is not enabled at this  point, then add every enabled process to the interleave */
+    if (reduction_mode_ == ReductionMode::dpor) {
+      aid_t issuer_id = state->get_transition()->aid_;
+      for (auto i = stack_.rbegin(); i != stack_.rend(); ++i) {
+        State* prev_state = i->get();
+        if (state->get_transition()->aid_ == prev_state->get_transition()->aid_) {
+          XBT_DEBUG("Simcall >>%s<< and >>%s<< with same issuer %ld", state->get_transition()->to_string().c_str(),
+                    prev_state->get_transition()->to_string().c_str(), issuer_id);
+          continue;
+        } else if (prev_state->get_transition()->depends(state->get_transition())) {
+          XBT_VERB("Dependent Transitions:");
+          XBT_VERB("  %s (state=%ld)", prev_state->get_transition()->to_string().c_str(), prev_state->get_num());
+          XBT_VERB("  %s (state=%ld)", state->get_transition()->to_string().c_str(), state->get_num());
+
+          if (prev_state->is_actor_enabled(issuer_id)) {
+            if (not prev_state->is_actor_done(issuer_id))
+              prev_state->consider_one(issuer_id);
+            else
+              XBT_DEBUG("Actor %ld is already in done set: no need to explore it again", issuer_id);
+          } else {
+            XBT_DEBUG("Actor %ld is not enabled: DPOR may be failing. To stay sound, we are marking every enabled "
+                      "transition as todo",
+                      issuer_id);
+            prev_state->consider_all();
+          }
+          break;
+        } else {
+          XBT_VERB("INDEPENDENT Transitions:");
+          XBT_VERB("  %s (state=%ld)", prev_state->get_transition()->to_string().c_str(), prev_state->get_num());
+          XBT_VERB("  %s (state=%ld)", state->get_transition()->to_string().c_str(), state->get_num());
+        }
+      }
+    }
+
     if (_sg_mc_termination)
       this->check_non_termination(next_state.get());
 
@@ -208,52 +253,13 @@ void DFSExplorer::backtrack()
     stack_.pop_back();
 
   /* Traverse the stack backwards until a state with a non empty interleave set is found, deleting all the states that
-   *  have it empty in the way. For each deleted state, check if the request that has generated it (from its
-   *  predecessor state) depends on any other previous request executed before it on another process. If there exists
-   * one, find the more recent, and add its process to the interleave set. If the process is not enabled at this point,
-   *  then add every enabled process to the interleave */
+   *  have it empty in the way. */
   bool found_backtracking_point = false;
   while (not stack_.empty() && not found_backtracking_point) {
     std::unique_ptr<State> state = std::move(stack_.back());
 
     stack_.pop_back();
 
-    XBT_DEBUG("Marking Transition >>%s<< of process %ld done and adding it to the sleep set",
-              state->get_transition()->to_string().c_str(), state->get_transition()->aid_);
-    state->add_sleep_set(state->get_transition()); // Actors are marked done when they are considerd in ActorState
-
-    if (reduction_mode_ == ReductionMode::dpor) {
-      aid_t issuer_id = state->get_transition()->aid_;
-      for (auto i = stack_.rbegin(); i != stack_.rend(); ++i) {
-        State* prev_state = i->get();
-        if (state->get_transition()->aid_ == prev_state->get_transition()->aid_) {
-          XBT_DEBUG("Simcall >>%s<< and >>%s<< with same issuer %ld", state->get_transition()->to_string().c_str(),
-                    prev_state->get_transition()->to_string().c_str(), issuer_id);
-          continue;
-        } else if (prev_state->get_transition()->depends(state->get_transition())) {
-          XBT_VERB("Dependent Transitions:");
-          XBT_VERB("  %s (state=%ld)", prev_state->get_transition()->to_string().c_str(), prev_state->get_num());
-          XBT_VERB("  %s (state=%ld)", state->get_transition()->to_string().c_str(), state->get_num());
-
-          if (prev_state->is_actor_enabled(issuer_id)) {
-            if (not prev_state->is_actor_done(issuer_id))
-              prev_state->consider_one(issuer_id);
-            else
-              XBT_DEBUG("Actor %ld is already in done set: no need to explore it again", issuer_id);
-          } else {
-            XBT_DEBUG("Actor %ld is not enabled: DPOR may be failing. To stay sound, we are marking every enabled "
-                      "transition as todo",
-                      issuer_id);
-            prev_state->consider_all();
-          }
-          break;
-        } else {
-          XBT_VERB("INDEPENDENT Transitions:");
-          XBT_VERB("  %s (state=%ld)", prev_state->get_transition()->to_string().c_str(), prev_state->get_num());
-          XBT_VERB("  %s (state=%ld)", state->get_transition()->to_string().c_str(), state->get_num());
-        }
-      }
-    }
 
     if (state->count_todo() == 0) { // Empty interleaving set: exploration at this level is over
       XBT_DEBUG("Delete state %ld at depth %zu", state->get_num(), stack_.size() + 1);
@@ -271,7 +277,7 @@ void DFSExplorer::backtrack()
     /* If asked to rollback on a state that has a snapshot, restore it */
     State* last_state = stack_.back().get();
     if (const auto* system_state = last_state->get_system_state()) {
-      system_state->restore(get_remote_app().get_remote_process_memory());
+      system_state->restore(*get_remote_app().get_remote_process_memory());
       on_restore_system_state_signal(last_state, get_remote_app());
       return;
     }
@@ -284,14 +290,15 @@ void DFSExplorer::backtrack()
     for (std::unique_ptr<State> const& state : stack_) {
       if (state == stack_.back()) /* If we are arrived on the target state, don't replay the outgoing transition */
         break;
-      state->get_transition()->replay();
+      state->get_transition()->replay(get_remote_app());
       on_transition_replay_signal(state->get_transition(), get_remote_app());
       visited_states_count_++;
     }
   } // If no backtracing point, then the stack is empty and the exploration is over
 }
 
-DFSExplorer::DFSExplorer(const std::vector<char*>& args, bool with_dpor) : Exploration(args)
+DFSExplorer::DFSExplorer(const std::vector<char*>& args, bool with_dpor, bool need_memory_info)
+    : Exploration(args, need_memory_info || _sg_mc_termination)
 {
   if (with_dpor)
     reduction_mode_ = ReductionMode::dpor;
@@ -314,11 +321,10 @@ DFSExplorer::DFSExplorer(const std::vector<char*>& args, bool with_dpor) : Explo
 
   /* Get an enabled actor and insert it in the interleave set of the initial state */
   XBT_DEBUG("Initial state. %lu actors to consider", initial_state->get_actor_count());
- if (reduction_mode_ == ReductionMode::dpor) 
-     initial_state->consider_best();
- else
-     initial_state->consider_all();
-
+  if (reduction_mode_ == ReductionMode::dpor)
+    initial_state->consider_best();
+  else
+    initial_state->consider_all();
 
   stack_.push_back(std::move(initial_state));
 }